In Tripolis müssen Feodor und Jamila zu einer List greifen, um in den Tempel hinter der großen Mauer zu gelangen. |
Im Unterschlupf der Korsaren muss Feodor einige Überzeugungsarbeit leisten, bevor man ihm hilft. |
Wie alle Schauplätze im Spiel ist auch diese Höhle detailliert gestaltet und stimmungsvoll ausgeleuchtet. |
Lost Chronicles of Zerzura | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Angetestet am 30.12.2011
Sehr gut
|
|
Userwertung
7.7 Registriere dich, um Spiele zu bewerten. |
Screenshots Videos |
Mehr zum Thema
Artikel News |
Neueste Angetestet
Geil! Allein wegen der Synchro wird das gekauft!
Schöner Test, Danke.
Ein kleiner Rechtschreibfehler:
"Doch der Traum vom Fliegen rückt schon bald in den Hinte_grund: Die im ganzen Land wütende Inquisition...."
"Cranberry Production zieht nach Hamburg um. Dort wird Cranberry künftig Online-Spiele entwickeln."
Quelle: adventure-treff de (forum/viewtopic.php?f=1&t=18448&start=30#p460150)
Ja und?
Nix "und?" - reine Informationsweitergabe. Könnte doch Adventurefans interessieren, wenn LCOZ das letzte klassische Adventure des Studios wäre.
Endlich mal wieder Adventurekost in einem unverbrauchten Setting.
Fehlt nur noch eine Neuauflage zu Broken Sword!
Die Neuauflage 3 & 4 waren ja eher eine Katastrophe, ähnlich wie Monkey Island 4 oder 5. Manche Hersteller sollten die Serien auch Ruhen lassen, wenn Sie in jedem Teil das Rad neu erfinden wollen. Black Mirror ist ein gutes Beispiel, wie eine Serie über 3 Teile sich nur ganz langsam technisch weiterentwickelt und dabei die Story im Vordergrund belässt. Mit diesem neuen Adventure kann man jetzt neue Sachen probieren, obwohl ich mittlerweile glaube, dass gerade die deutschen Adventureentwickler verstanden haben, dass man ein klassisches Point'n'Click-Spiel nicht mit anderen Genres verquicken sollten.