Neuland für die Plastikmännchen

Lego Pirates of the Caribbean Preview

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Düster ist's auf der Flying Dutchman: Die lilafarbenen Tentakel können wir mit der Öllampe beiseite räumen.

Piratenpower und die Crew

Die vertikalen Elemente wurden verstärkt: Ständig sind wir am Klettern, ob es nun an Feldwänden oder Schiffsmasten ist. Und die Handlung spielt sich regelmäßig auf mehreren Ebenen ab. Ein weiteres wichtiges Spielelement sind die so genannten "Piratenkräfte": Jedes Mitglied eurer Crew, die bis zu acht Mann stark werden kann, besitzt bestimmte Spezialfähigkeiten, die ihr an definierten Stellen einsetzen müsst. So hat Jack zum Beispiel stets einen Kompass dabei, der den Weg zu wertvollen Schätzen weist. Die Crew ist allerdings nicht von Anfang an komplett, sondern muss erst im Laufe der Handlung zusammengestellt werden. Welches Crewmitglied man selbst steuern möchte, wird per Radialmenü ausgewählt, das an die Selektion der Zaubersprüche in Lego Harry Potter erinnert.
 
Auch ein paar andere Versatzstücke erinnern an die früheren Lego-Umsetzungen. Wo ihr in Harry Potter Schulwappen von Hogwarts einsammelt, sind es hier Teile einer Schatzkarte. Schleimige Tentakel auf der Flying Dutchman werden ebenso mit Hilfe von Licht in die Flucht geschlagen wie die aggressiven Ranken auf dem Zaubererinternat. Auch das Verstecken in Holzfässern, um nicht entdeckt zu werden, ist keine wirklich neue  Idee. Neu ist dagegen eine weitere Hilfsfunktion, die Gegenstände automatisch am passenden Ort ablegt, wenn ihr dort vorbeikommt. Bisher wies immer ein kleines weißes Dreieck auf die passende Stelle hin. Besonders freuen wir uns auf die Unterwasserlevel, die bei Lego Pirates ihre Premiere feiern. Am Meeresboden werden gesunkene Galeonen geplündert und allerlei Geheimnisse entdeckt. Normale Charaktere müssen ab und zu zurück an die Oberfläche, um Luft zu holen, während Untote unbegrenzt lange unter Wasser bleiben können. Davy Jones und Konsorten haben darüber hinaus die Fähigkeite, sich auf der Flying Dutchman von Ort zu Ort zu teleportieren, was zum Lösen von Rätseln eine wichtige Rolle spielen soll.
 
Zwei User-Piraten duellieren sich per Streetpass.
Piratenduelle im Supermarkt
 
Wie Ricks uns erzählte, arbeiten derzeit zwei Teams parallel an dem Spiel, um es pünktlich am 12. Mai in die Regale zu bringen. Ein Team werkelt an der PC- und Konsolenversion, während das zweite Team seine Arbeitskraft auf die Handhelds, vor allem das Nintendo 3DS, konzentriert. Für dieses System haben sich die Entwickler ein ganz besonderes Schmankerl einfallen lassen: Mit Hilfe des StreetPass-Systems, das in jedem 3DS integriert ist, könnt ihr auf offener Straße oder in der Warteschlange im Supermarkt mit anderen 3DS-Besitzern Piratenkämpfe austragen, ohne dass ihr dafür aktiv etwas tun müsst.

In der Praxis funktioniert das folgendermaßen: Ihr bastelt euch einen Freibeuter für das StreetPass-Feature zurecht, indem ihr Punkte auf verschiedene Attribute wie Stärke, Gerissenheit und andere verteilt, ähnlich der Charaktererstellung in einem klassischen Rollenspiel. Wenn ihr dann unterwegs seid, nimmt das 3DS automatisch Kontakt zu anderen Geräten in eurer Umgebung auf und, falls dort ebenfalls ein kampfbereiter Pirat gefunden wird, lässt die beiden virtuell gegeneinander antreten. Das Ergebnis dieses Duells wird anhand der Charakterwerte der beiden Kontrahenten ausgewürfelt. Von alledem bekommt ihr währenddessen erstmal nichts mit, sobald ihr aber wieder zuhause seid, könnt ihr die Ergebnisse der ausgetragenen Partien als Statistik begutachten oder sogar die Kämpfe nochmal in Echtzeit ablaufen lassen. Gewinnt ihr viele Duelle, könnt ihr damit neue Kostüme und spielbare Charaktere für den normalen Einzelspielermodus freischalten.
 
...aber Ihr habt von mir gehört!
 
Die Handlung von Lego Pirates of the Caribbean wird alle vier Filme umfassen, dabei sind die einzelnen Levels wie gewohnt in Episoden aufgeteilt. Der allererste Level ist als Einführung in die Steuerung und den Spielablauf konzipiert. Wenn ihr es gemeistert habt, dürft ihr danach die Filme in beliebiger Reihenfolge anwählen und durchspielen. Was den Sound betrifft, werdet ihr euch schnell mitten in den Filmen wiederfinden, denn Traveller's Tales setzt hier auf den gewohnt bombastischen Soundtrack von Klaus Badelt und Hans Zimmer, der eines der hervorstechendsten Erkennungsmerkmale der Fluch-der-Karibik-Reihe ist. Bei den Themen Bewegungssteuerung, Kinect und Move wollte sich Traveller's Tales noch nicht zu einem Kommentar hinreißen lassen. Ob spezielle Versionen, Levels oder Minispiele mit diesen Systemen kompatibel sein werden, ist also noch offen, wir vermuten allerdings, dass sich die Steuerung auf die traditionelle Controller-Variante beschränken wird.
 
Die Panik steht Will ins Gesicht geschrieben: Der Detailgrad der Animationen wurde spürbar erhöht.
Dass Traveller's Tales laut eigener Aussage schon immer mal ein Piratenspiel machen wollten, merkt man dem Spiel an. Überall gibt es etwas zu entdecken, einzusammeln oder aus Legosteinchen zusammenzubauen. Die etwas überfrachtete Fülle an sammelbaren bunten Klötzchen von Lego Harry Potter wurde dezent zurückgefahren. Statt dessen gibt es vermehrt Rätsel zu lösen, wobei wir oft auf die Crew und deren Spezialfähigkeiten zurückgreifen. Der Mix aus putzigem Stil, aufgemotzter Grafik und den Verbesserungen im Detail könnte Lego Pirates of the Caribbean zum bisher besten Lego-Spiel werden lassen. Wir können es jedenfalls kaum erwarten, in die Rolle von Jack Sparrow, pardon, Captain Jack Sparrow zu schlüpfen -- und fiesen Bossen wie dem Kraken oder Calypso zu zeigen, wo der Eyeliner hängt!

Autor: Florian Pfeffer // Redaktion: Jörg Langer (GamersGlobal)
 
Vorläufiges Pro & Contra  Detailliertere Grafik als bei früheren Lego-Spielen
Keine Probleme mit Perspektive und rutschigen Kanten
 Handlung des vierten Films ist inbegriffen
 Zahlreiche Piraten-Spezialfähigkeiten verwendbar
 Nutzung von StreetPass auf dem 3DS
 Kameraperspektive (noch) nicht immer optimal
Aktueller Zustand: Beta-Version
Wir wünschen uns:  …nicht mehr viel! Wenn die Lego-Piraten halten, was sie in der aktuellen Version versprechen, erwartet uns im Mai das bisher beste Lego-Spiel. Traveller's Tales hat den niedlichen Klötzchen-Look beibehalten und Jack Sparrow samt Crew gekonnt legofiziert. Probleme der Vorgänger wie rutschige Kanten oder mäßig intelligente KI wurden konsequent angegangen und ausgemerzt. Zum ersten Mal dürfen wir Stöpselchen auch auf dem 3DS sammeln, für dessen StreetPass-Feature sich die Entwickler eine tolle Idee ausgedacht haben. Also hisst die Segel, legt den Kajalstift bereit, und nichts wie ab in die Karibik!
Florian Pfeffer 8. März 2011 - 22:49 — vor 13 Jahren aktualisiert
loveangelws 07 Dual-Talent - 142 - 8. März 2011 - 23:09 #

YUHU endlich wieder ein neuer Teil. Da ist wenigstens die Freundin mal für ein paar Tage wieder still gestellt *sfg*
Bin nur mal gespannt welche Ideen mit LEGO noch umgesetzt werden.
LEGO Pro Evo oder LEGO Call of Duty, LEGO ....*sfg*.

keimschleim (unregistriert) 10. März 2011 - 23:31 #

LEGO Killerspiel...

KingJames23 15 Kenner - 3350 - 11. März 2011 - 11:27 #

LEGO Minecraft ... o_O

McFareless 16 Übertalent - 5567 - 8. März 2011 - 23:17 #

Hmm... ich bin von Lego schon seit einigen Spielen nicht mehr soo begeistert.... erinnert mich irgendwie an Telltale mit ihren Adventures die auch immer genau gleich sind nur mit unterschiedlichem Setting :)

loveangelws 07 Dual-Talent - 142 - 8. März 2011 - 23:42 #

mein YUHU sollte auch ironisch gemeint sein. Die Marketing Maschinerie schlägt halt wieder erbarmungslos zu.
Entweder läufts halt wie du es erwähnst mit neuen Settings oder mit der x-ten Episode/Neuauflage ( NFS läßt grüßen ! ).
Richtige innovative Ideen findet man recht selten.
Gerne der Zeiten gedenkend eines Battle Bugs ;->

vicbrother (unregistriert) 14. März 2011 - 20:14 #

Battle Bug war geil!

FLOGGER 17 Shapeshifter - 8976 - 9. März 2011 - 0:09 #

Nichts gegen Lego, mir wäre aber Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned lieber gewesen. Kann echt nicht nachvollziehen warum Disney die Entwicklung gestoppt hat. Sah nicht nach den typischen Lizenzverwurstungen aus.

Anonymous (unregistriert) 9. März 2011 - 9:27 #

Es wäre wirklich toll, wenn mir ein Teil der Serie
mal wieder besser gefallen würde, als die ersten
Star Wars Teile. Die späteren Teile kränkten eher
an den eingebauten Neuerungen.

Die Tage kommt ja der nach offizieller Zählweise
3. Teil der Star Wars Reihe zu den Clone Wars.

Fohlensammy 16 Übertalent - 4331 - 9. März 2011 - 10:32 #

Also ich freue mich schon riesig drauf. Sowohl die Konsolenversionen als auch die erste 3DS-Version erscheinen mir sehr interessant. Danke für die lesenswerte Preview. :)

rAmbAzAmbA 17 Shapeshifter - 7391 - 9. März 2011 - 12:54 #

Also mir sind die Lego Spiele für Kinder lieber, wie die 100. Manga auf die Fresse Klopp Serie als Spiel die im Kinderprogramm auf RTL2 läuft.

Vidar 19 Megatalent - 15012 - 9. März 2011 - 14:20 #

Bin mal gespannt wie er am ende so wird.
Wird wohl auch das erste Spiel sein wo die Wii Version eon Port der 3DS version ist (nutzt gleiche grafik) ^^

Valiant (unregistriert) 9. März 2011 - 16:01 #

Ich bin schon voller Vorfreude, die Legos gehören zu meinen Lieblingsspielen, wenngleich für mich keines die Kurzweil von Lego Star Wars erreicht hat.

Molly 09 Triple-Talent - 331 - 9. März 2011 - 20:38 #

Für die Kids sind die Lego spiele super, dort ist immer ein Koop Modus dabei. Alleine Star Wars wurde bei uns ein halbes Jahr gespielt und die Eltern können auch mitspielen.