Der beste Hitman von allen

Hitman Absolution Preview

Benjamin Braun 10. Juni 2012 - 21:37 — vor 11 Jahren aktualisiert
Dieser Inhalt wäre ohne die Premium-User nicht finanzierbar. Doch wir brauchen dringend mehr Unterstützer: Hilf auch du mit!
Zu offenen Schusswechseln wie hier mit den Cops von Hope kommt es nur, wenn ihr nicht subtil genug vorgeht.
Anzeigen/v

Töten nach eigenem Gusto
Das Hauptaugenmerk von Hitman Absolution liegt einmal mehr darauf, dem Spieler möglich viel Freiraum bei der Lösung seiner Aufgabe zu lassen, die einerseits Kenntnisse der Umgebung oder auch wichtige Funde in den Einsatzgebieten erfordert. Einige Objekte müsst ihr mehr oder weniger selbständig finden, andere werden auch auf der Karte mit einem Fragezeichen markiert oder können mit dem Instinct-Feature leichter aufgespürt werden. Wild um sich zu schießen alarmiert Polizisten oder Wachmänner, der Fund einer Leiche sorgt für große Unruhe und erhöhte Aufmerksamkeit. Krach machen an sich ist aber nicht das Problem, so lange es wie ein Unfall aussieht. In einer Autowerkstadt befindet sich beispielweise ein Ziel, das neben einem Auto auf einer Hebebühne steht. Gelingt es uns, die Person direkt darunter zu locken, ist das tödliche Absenken der Plattform möglich. Auch das macht die Anwesenden nervös, schließlich ist da gerade ein Mensch gestorben. Aber in ihnen keimt dann kein Verdacht auf, es könne sich um einen Mord handeln. Sogar eine vom Hitman initiierte Gasexplosion, unter der mehrere Fahrzeuge und Teile eines Gebäudes lautstark zerbersten, bewegt sich unserem Anspiel-Erlebnis nach noch im Rahmen der "Schlimm, aber keine Absicht"-Wahrnehmung der NPCs. Wählt ihr eine solche Option, müsst ihr allerdings damit leben, dass die Bewertung „Lautloser Killer“ in weite Ferne rückt. Eine Ampulle Gift mag ein adäquates Mittel sein, um lautlos zu töten. Vergiftetes Essen birgt aber immer die Gefahr, die tödliche Dosis jemand anders zu verabreichen...
 
Für Fehler will IO die Spieler weiterhin bestrafen, gleichzeitig aber dafür Sorge tragen, allzu großen Frust zu vermeiden. Deshalb haben sie die sogenannte „Instinct View“ implementiert, mit der ihr Personen und Objekte markieren könnt, um sie besser wiederzufinden beziehungsweise den Standort eines zuvor markierten Polizisten auch durch Wände sehen zu können. Nutzen müsst ihr das natürlich nicht, zumal es dafür Punktabzüge bei der Bewertung gibt. Aber einen Cop schon vor unserer Entdeckung sehen zu können, verschafft uns notfalls einen klaren Vorteil.
 
Offensivtaktik nicht leichter
Zweimal dieselbe Szene: Oben blicken wir Agent 47 über die Schulter, während er das Sniper-Gewehr hebt, unten sehen wir die Schießerei aus nächster Nähe.
Wie ist das nun mit der Action? Ja, Hitman Absolution gibt sich noch ein bisschen actionreicher, wenn wir uns etwa die bereits genannte Gasexplosion anschauen. Oder wenn wir nach einem lautlosen Messerwurf-Kill, wie zuletzt Sam Fisher in Splinter Cell Conviction, Ziele markieren und sie dann eins nach dem anderen, ohne weiteres Zutun ausschalten. Das hat zwar viel von Call of Juarez, ist aber nur ein untergeordnetes Feature, das die theoretische Bandbreite der Aktionen erhöht. Viel öfter erleben wir Szenen, in denen wir Leichen sorgsam verstecken sollten. Oder wie wir mit einem schallgedämpften Schuss auf ein Auto die Alarmanlage auslösen, um ein ziviles Hindernis abzulenken, anstatt es zu töten. Sorgen müssen sich Hitman-Fans also keinesfalls machen, zumal die „Silent Assassins“ unter euch mit der nur in Teilen möglichen Haudrauf-Variante nur schändlich schlechte Bewertungen abgreifen würden. Das wiederum würde, sofern ihr „live“ spielt, zu einem schlechten Ranking in den Bestenlisten führen. Vor allem aber ist unser Eindruck, dass die Ballervariante nicht leichter ist als die heimliche: Genauso wie in den Vorgängern werdet ihr schnell mal erschossen, wenn ihr den offenen Schlagabtausch sucht.
 
Ausblick: Dieser Hitman wird rocken
Nach allem, was wir bisher von Hitman – Absolution gesehen und selbst gespielt haben, hinterlässt es einen sehr guten Eindruck. Die Glacier Engine 2 ist nicht ganz so stark wie vielleicht erhofft, sie zaubert aber dennoch ein sehr stimmiges Bild auf die Mattscheibe und punktet mit starken Grafikeffekten.  Wie die PC-Fassung am Ende aussehen könnte, wissen wir noch nicht. Das gemeinsam mit einem externen Dienstleister portierte Computerspiel soll zwar einige Verbesserungen mit sich bringen. Wie die aber genau aussehen werden, verrieten uns die Entwickler noch nicht.

Aus spielerischer Sicht sind wir davon überzeugt, dass auch das fünfte Spiel der Hitman-Reihe ein Fest für Schleich-Actionfans wird. Wir würden sogar so weit gehen, dass es das beste Hitman bisher werden dürfte, wenn die Qualität der bisher bekannten Kapitel im restlichen Spiel im Großen und Ganzen gehalten werden kann.

Autor: Benjamin Braun (GamersGlobal)
 Hitman - Abolution
Vorläufiges Pro & Contra
  • KI wird kein Stolperstein mehr sein
  • Unterschiedliche Lösungswege
  • Ballern ist schwieriger als schleichen
  • Gute Grafik mit starken Effekten
  • Rein auf die Solo-Kampagne ausgerichtet
  • Instinct View könnte manchem Fan als "Cheaten" erscheinen (ist aber optional)
Aktueller Zustand:
Spielbare Betaversion
Wir wünschen uns:
… dass Hitman – Absolution in den noch unbekannten Levels die hohe Qualität der von uns selbst gespielten und gesehenen Spielabschnitte halten wird. Dann steht einem Schleich-Hit nichts im Wege. Positiv überraschen könnte IO Interactive auch mit der Story, die unserem Eindruck nach wenigstens das Niveau von Hitman 2 – Silent Assassin halten wird. Kurzum: Wir freuen uns drauf!
Partner-Angebote
Amazon.de Aktuelle Preise (€): 14,98 (Xbox 360), 49,95 (PC), 24,90 (PlayStation 3), 74,00 (), 49,60 (Xbox 360), 19,99 (PC)
Userwertung
8.3
Registriere dich, um Spiele zu bewerten.
Action
Schleich-Action
ab 18
18
IO Interactive
Square Enix
20.11.2012
Link
MacOSPCPS3PS4360XOne
Screenshots
Videos
Mehr zum Thema
Artikel
News
Benjamin Braun 10. Juni 2012 - 21:37 — vor 11 Jahren aktualisiert
pauly19 15 Kenner - 2957 - 10. Juni 2012 - 21:54 #

Sieht echt klasse aus. Einer meiner Most-Wanted-Titel.

icezolation 19 Megatalent - 19280 - 10. Juni 2012 - 23:14 #

"Instinct View könnte manchem Fan als "Cheaten" erscheinen (ist aber optional)"

Da es optional ist würde ich es nichtmal als Kontra anschreiben - aber die Erwähnung, dass es optional ist, gefällt mir :)

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469789 - 11. Juni 2012 - 8:25 #

Naja, viele Leute können der Versuchung dann ja doch nicht widerstehen. Du weißt schon, der Geist ist willig, aber das Fleisch ist schwach... Oder umgekehrt: Mich zwingt auch niemand, Savepoints zu nutzen, weil ich ja auch jedes Mal das Kapitel neu starten könnte, wenn ich sterbe. Mach ich aber nicht, und wenn dann die Savepoints gar zu ausgiebig gesetzt sind, können sie mir schon die Herausforderung kaputtmachen.

BIGIISSxRx 12 Trollwächter - 1055 - 11. Juni 2012 - 9:53 #

FInd ich gut das es optional ist. Noch besser fände ich es wenn man bei einem Neuanfang immer auswählen könnte ob man dieses view mitnehmen möchte oder ausgeschaltet lassen will. So das man nicht mitten im spiel "ausversehen" auf die view taste gelangt.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469789 - 11. Juni 2012 - 10:23 #

Das fände ich auch besser.

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440299 - 12. Juni 2012 - 0:54 #

Ich würde drauf wetten, dass die Funktion auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad nicht zur Verfügung steht. Davon abgesehen gibt es für die Verwendung Punktabzüge. Wie groß, steht allerdings noch nicht fest. Wie viele Punkte man für welche Aktion auf dem Konto gutgeschrieben kriegt (oder eben abgezogen bekommt), daran arbeitet IO aktuell noch.

Worth2die4 14 Komm-Experte - 1852 - 10. Juni 2012 - 23:20 #

Wird bestimmt gut :-)

Pomme 17 Shapeshifter - P - 8623 - 11. Juni 2012 - 0:00 #

Mmh, auf ein neues Hitman habe ich eigentlich mal wieder Lust...

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 11. Juni 2012 - 10:38 #

Wow, da freue ich mich jetzt aber richtig drauf. Mir gefällt auch die Optik sehr, besonders die Screenshots der Kleinstadt überzeugen mich.

Enix 17 Shapeshifter - 8373 - 11. Juni 2012 - 10:55 #

Hört sich alles aufregend an, werde es mir auf jeden Fall holen.

Kenner der Episoden 20 Gold-Gamer - 22195 - 11. Juni 2012 - 11:11 #

Hm, hat wie es aussieht schonmal mehr Schleichen und Planung als das kommende Splintercell ;)

Crizzo 20 Gold-Gamer - - 24423 - 11. Juni 2012 - 11:51 #

Das klingt doch deutlich besser als ich befürchtet hab. :) Lässtet meine "Warte auf"-Liste aber auch wieder länger werden. :/

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110368 - 11. Juni 2012 - 12:57 #

Als Silent Assassine bzw. Schleich-Action-Fan klingt das doch recht zuversichtlich, als ich zunächst befürchtet habe. Agent 47 bleibt daher, im Gegensatz leider zu Sam Fisher, auf meiner Wunsch-/Wartenliste :).

totalwarzone 13 Koop-Gamer - 1554 - 11. Juni 2012 - 13:04 #

Kommt das jetzt wirklich erst zum 20.11? Was war das dann neulich für ein Hitman bei Saturn?

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440299 - 11. Juni 2012 - 13:52 #

Wahrscheinlich eine Pre-Order-Box. Vorbesteller bekommen ja Zugang zur "Hitman Sniper Challenge", die man auf der Messe auch schon anspielen konnte. Die kommt am 1. August (da sie vor zwei Wochen eine USK-18-Freigabe bekommen hat auch bei uns), das Spiel selbst ist aber tatsächlich erst für den 20. November angesetzt. Square Enix will das Spiel wahrscheinlich in bestmöglichem Zustand veröffentlichen, aber sicherlich auch gerne einen günstigen Termin für das so wichtige Weihnachtsgeschäft haben. Kann nur gut für die Spieler sein. Das gibt dann auch der zeitgleich erscheinenden PC-Version noch genügend Zeit, um zu reifen. Da arbeitet IO zwar mit dran, die Umsetzung hängt aber in erster Linie an einem externen Dienstleister.

totalwarzone 13 Koop-Gamer - 1554 - 13. Juni 2012 - 11:46 #

Dankeschön.

Fischwaage 17 Shapeshifter - 6765 - 11. Juni 2012 - 13:50 #

Bin gespannt ob nen paar Magazine beim Review wieder auf die Wertung verzichten.

Kenner der Episoden 20 Gold-Gamer - 22195 - 11. Juni 2012 - 14:44 #

Heutzutage? Glaube ich eher nicht. Hoffentlich ;)

Guldan 17 Shapeshifter - 8554 - 11. Juni 2012 - 18:50 #

Mit einer meiner MW 2012. Das Spiel kann groß werden. Wird mein erstes Hitman und ich freu mich. Vorbestellt ist es :)

Wuslon 20 Gold-Gamer - - 21567 - 11. Juni 2012 - 20:38 #

Ich habe noch keinen Titel der Reihe gespielt, das hört sich aber richtig gut an. Mal abwarten, ob das Spiel die Erwartungen erfüllt.

Sleeper1982 14 Komm-Experte - 2640 - 13. Juni 2012 - 11:15 #

ich will es auch endlich spielen. wir sind schon viel zu lange ohne einen neuen hitman

Oynox Slider 14 Komm-Experte - 2264 - 7. September 2012 - 17:21 #

Es gibt übrigens eine Option, den Instinkt Modus ganz auszuschalten. Auch Abseits des Puristen Schwierigkeitsgrades.

Cobra 16 Übertalent - 4941 - 12. September 2012 - 21:49 #

Ich kann es kaum abwarten bis der Killer mit der Glaze auf dem Markt erscheind, hab mir alle Teile zusammen gesucht/ Gekauft und den neuen vorbestellt. ;)