Angetestet: Mittelerde für lau?

Herr der Ringe Online Free-2-Play Preview

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Grafisch wird sich im "neuen" Herr der Ringe Online zu Beginn kaum etwas verändern. Es sieht aber auch so immer noch hübsch aus. DirectX10-Effekte werden längst unterstützt; DirectX11-Unterstützung soll in Zukunft folgen.

Kauf mich!


Die größte Neuerung beim "neuen" Herr der Ringe Online ist natürlich der Item-Shop, den es in nahezu jedem Free-2-Play-MMO gibt. Das virtuelle Mittelerde wird allerdings nicht vollständig aufs Mikro-Transaktionsmodell umgestellt: Ihr könnt, wenn ihr das wollt, auch weiterhin monatlich rund 13 Euro bezahlen und damit als so genannter VIP-Spieler ohne große Einschränkungen Mittelerde bereisen. Inhaber des Lifetime-Abonnements werden selbstverständlich automatisch in diesen VIP-Status befördert. Spieler, die auf die kostenlose Version zurückgreifen, werden im Gegensatz dazu stark eingeschränkt sein. Diese Limitierungen betreffen nicht nur die Rucksackgröße und den maximalen Goldvorrat, sondern auch die Quests.

So dürfen Spieler der Free-2-Play-Version zwar alle Quests in den Startgebieten und im Breeland erfüllen. Doch in den folgenden Gebieten (zum Beispiel in den Einsamen Landen) dürfen sie sich nur an den epischen Buch-Quests der Haupthandlung versuchen. Alle anderen Quests sind solange gesperrt, bis sie im Item-Shop durch Zahlung von Turbine-Punkten freigeschaltet werden. Die Quest-Pakete für die verschiedenen Zonen kosten euch zwischen 350 und 795 solcher Punkte, was einem Preis zwischen 5 und 8 Euro entspricht. Insgesamt müsstet ihr euch acht dieser Questpakete kaufen, um den vollen Umfang von Der Herr der Ringe Online bis zu Level 50 zu erleben, was ganz grob etwa 40 bis 60 Euro wären.

Hinzu kämen dann aber auch noch die beiden Erweiterungen Die Minen von Moria und Die Belagerung des Düsterwaldes für je 18 Euro. Nur mit diesen im Gepäck könnt ihr dann auch bis hin zu Level 65 leveln, legendäre Gegenstände tragen und Zugang zu den beiden zusätzlichen Charakterklassen Runenbewahrer und Hüter erhalten.

KAUF MICH!!!

Die Preise des Item-Shops sind nicht nur gesalzen, die Struktur des Shops ist außerdem auch unkomfortabel.
Hier hören die Einschränkungen für Free-2-Play-Nutzer allerdings noch lange nicht auf: Auch bei den Eigenschaften, die euren Charakter und seine Fähigkeiten verbessern, spielen sie zweite Geige. Um weitere Slots für Eigenschaften freizuschalten, müssen diese ebenfalls im Shop erworben werden. Auch komfortables Reisen wird ihnen durch die für sie zunächst gestrichene Schnellreisefunktion schwer gemacht. Weitere Scharmützel und temporäre Pferde (die nun übrigens schon ab Level 5 benutzt werden dürfen) kosten ebenso Geld wie einige Einrichtungsgegenstände für das eigene Spielerhaus. Ihr merkt schon: Turbine winkt an allen Ecken und Enden wenig subtil mit dem "Gib doch mal ein bißchen Geld aus"-Zaunpfahl.

Jedoch könnt ihr euch auch durch das Erfüllen bestimmter Taten, zum Beispiel durch das Lösen aller Quests in einem Gebiet, Turbine-Punkte verdienen. Somit kommt ihr in der kostenlosen Version durch einigen Fleiß zumindest schon mal an rund 700 Turbine-Punkte, mit denen ihr dann beispielsweise eine weitere Tasche oder eines der Quest-Pakete kaufen könnt. Außerdem bekommt ihr zwischen Level 5 und Level 10 für jeden erreichten Level ein Geschenk, das zum Beispiel ein temporäres Pferd oder andere kleine Extras beinhaltet , die ihr normalerweise im Shop kaufen müsstet. Ab Level 10 erhaltet ihr diese Geschenke dann allerdings nur noch alle fünf Levels. Auch hier ist die Prämisse klar: Ihr sollt behutsam an die Komfortfunktionen herangeführt werden, in der Hoffnung, dass ihr Gefallen an ihnen findet und letztlich auch dafür zahlt.

Diese Quest hier dürfen wir nicht erfüllen. Darauf weist uns wenig dezent ein Textfenster hin. Im Item-Shop finden wir aber mehrere Questpakete, die das ändern können. Nur kosten die bis zu 8 Euro.

Ohne Moos wenig los

Der Herr der Ringe Online ist auch nach über drei Jahren noch ein sehr solides MMO, das mittlerweile viele Quests, Instanzen und sogar zwei ausgewachsene Erweiterungen bietet. Die epische Buch-Questreihe ist weiterhin ein sehr motivierendes Feature -- Turbine tut  viel, um die Atmosphäre der Tolkien-Geschichte aufrecht zu erhalten. Für Spieler, die mit Einführung des neuen Hybrid-Modells aus Bezahl- und Free-2-Play-MMO auch weiterhin brav ihre 13 Euro monatlich bezahlen oder ein Lifetime-Abo besitzen, ändert sich daran auch in Zukunft nichts Grundlegendes: Sie behalten all das, was sie ohnehin schon gewohnt sind. Neueinsteiger (oder Umsteiger), die keine 13 Euro monatlich bezahlen wollen, werden jedoch stark eingeschränkt, um sie zum Nachkauf von Quests oder Funktionen zu bewegen.

Lässt sich das neue Der Herr der Ringe Online also überhaupt als ein klassisches Free-2-Play-Spiel bezeichnen? Nur bedingt. Die meisten F2P-Spiele vermitteln euch, dass ihr Geld für schnelleres Vorankommen oder Individualisierungen bezahlt -- bieten euch aber auch ohne Geldeinsatz die meisten Spielfeatures und Gegenden. Bei HDRO handelt es sich in der F2P-Variante eher um eine um viele Extras erleichtere Ausprobierversion des Hauptspiels. Habt ihr die ersten Questgebiete erst einmal erfolgreich gemeistert und Gefallen an dem Spiel gefunden, solltet ihr euch besser direkt ein traditionelles Abo holen, um das ganze Mittelerde zu erleben. Wenn ihr euch stattdessen ständig Inhalte im Shop kauft, werdet ihr wegen der gesalzenen Preise höchstwahrscheinlich deutlich mehr zahlen, als in der Abo-Variante.

Wohlgemerkt: Es ist nicht verwerflich, mit kostenlosen Probierinhalten neugierig auf ein Top-MMO wie Herr der Ringe Online zu machen. Aber Turbine hebt das "Kauf mich!"-Hinweisschild merklich häufiger und bei mehr Gelegenheiten hoch als die normalen Free-2-Play-MMOs. Dort ist der Eindruck meist: "Ich kann Zeit sparen, wenn ich Geld zahle". Hier ist er eher: "Ich bekomme etwas nicht, und werde gezwungen, es zu kaufen". So gut sich Der Herr der Ringe Online also auch weiterhin spielen mag und so sinnvoll einige der Neuerungen sind: Wir kommen nicht umhin, dem starken Fokus auf den Item-Shop für Kostenlos-Spieler einen faden Beigeschmack zu bescheinigen.

Autor: Sören Wetterau / Redaktion: Philipp Spilker (GamersGlobal)

Vorläufiges Pro & Contra Überarbeitete Startgebiete für einfacheren Einstieg
Instanzenmenü könnte alte Dungeons wiederbeleben
Übersichtlicher gestaltetes User-Interface
Geplante neue Inhalte für höherstufige Spieler
Turbine-Punkte für das Erreichen von Erfolgen
Basis-Variante des Spiels bis Level 20...
...danach Quasi-Zwang zu Item-Shop oder Abo
Sehr hohe Shop-Preise
Instanzenmenü noch ohne Gruppensuche
Keine merklichen grafischen Änderungen
Aktueller Zustand: Beta-Version
Wir wünschen uns: Nach Spielen der Beta-Version können wir uns des Eindrucks nicht verwehren, dass Turbine mit dem Item-Shop ahnungslosen Spielern möglichst viel Geld aus der Tasche ziehen möchte. Klar, darum geht es letztendlich, kein Free-2-Play-Anbieter will ja die Spieler beschenken, sondern Geld mit ihnen verdienen. Dennoch scheint uns das ständige Winken mit dem Item-Shop zu heftig auszufallen -- nach den Anfangsgebieten ist man ohne Geldzahlung massiv eingeschränkt, während andere F2P-MMOs den Spieler eher dazu bringen wollen, sich Zeit- und Arbeitserleichterungen zu kaufen. Abgesehen davon spielen sich die inhaltlichen Neuerungen gut. Und ob Abo oder Free-2-Play: Der Herr der Ringe Online bleibt auch weiterhin ein hochklassiges MMO!
19. September 2010 - 11:29 — vor 13 Jahren aktualisiert
Sebastian Schäfer 16 Übertalent - 5601 - 19. September 2010 - 11:57 #

Vielen Dank für diesen Test! Jetzt ist meine Euphorie zu diesem Spiel nämlich stark gedämpft. Ich hatte gar nicht damit gerechnet, dass die Einschränkungen doch so hoch sind. Da stellt sich mir die Frage, ob es dann nicht sinniger wäre, auf ein klassisches Abo-Modell bei einem MMO zu setzen, als an allen Ecken und Kanten immer durch Bezahlhinweise aus dem Spiel gerissen zu werden. Vielleicht werde ich es mir aber doch noch angucken, hab auf der Gamescom einen 10 € "Gutschein" erhalten. Aber wie lange ich es dann Spielen werde, weiss ich noch nicht.

bsinned 17 Shapeshifter - 8200 - 19. September 2010 - 11:59 #

Schön geschrieben.
Durch etwas Forenleserei während meiner Trial-Zeit hat sich schon etwas abgezeichnet, wie das F2P hier aussehen wird.

Ich wünsche dem Vertreiber damit Erfolg, empfinde es aber nicht gerade als Werbung, wenn man in einem Spiel, dass sich im Vergleich zu z.B. WoW oder auch AoC eh eher träge und gemächlich spielt, noch zusätzlich durch 'Questpakete' oder Ähnliches ausgebremst wird.

InvalidNick 08 Versteher - 196 - 19. September 2010 - 12:08 #

Im Wertungskasten: "Keine merklOchen grafischen Änderungen"

Rechen 19 Megatalent - 16112 - 19. September 2010 - 13:56 #

Ist korrigiert. Weitere Anmerkungen bitte als Reply unter diesen Comment.

Carsten 18 Doppel-Voter - 12406 - 19. September 2010 - 16:24 #

Checkt am besten nochmal die Screenshot-Links. Da funktionieren einige nicht richtig.

Philipp Spilker 21 AAA-Gamer - P - 25137 - 19. September 2010 - 16:34 #

Ist ebenfalls korrigiert.

Vidar 19 Megatalent - 15012 - 19. September 2010 - 12:41 #

ganz ehrlich was is daran Free 2 Play wenn man für quests usw zahlen muss?
eigentlich haben sie nichts andres gemacht als das man das spiel ansich, sprich die 30€, nicht mehr kaufen braucht um eine gebüh kommt man so oder so nicht mehr rum...

Doomhammer 11 Forenversteher - 809 - 20. September 2010 - 0:56 #

Der Begriff Free2Play ist eigentlich schon völlig Banane. Je nachdem wie es umgesetzt ist macht es mehr oder weniger Spaß, aber um sie wirklich richtig spielen zu können mußt du in allen F2P-Spielen zahlen. Da führt kein Weg herum.
In LOTRO sind es halt die Quests. In AllOds hatte man sogar die Idee, das man spezielle Items kaufen muß, damit der Todesdebuff nicht so lange anhält. Bei Runes Of Magic gibt es zig Items & Mounts die du dazu kaufen kannst mußt, wenn es nicht zu träge werden soll.

Wirklich frei ist keines. Irgendwie müssen die Server inkl. Betrieb & Support auch bezahlt werden.

Aber bei LOTRO kannst du wenigstens noch ein normales Abo machen, was bei anderen F2P leider nicht geht.

Michl Popichl 24 Trolljäger - 52778 - 19. September 2010 - 12:52 #

wollt es mir eigentlich mal anschauen, aber ich denk das spar ich mir :-)

Moik (unregistriert) 19. September 2010 - 12:58 #

Darf man nicht nach wie vor ein Abo abschließen, wie vorher, und erhält dann alle normalen Inhalte kostenlos?

Ich finde es gut, ein richtiges MMO ist Free 2 Play eben nicht machbar und so bleiben die Schmarotzer weg.

Khaanara2 (unregistriert) 19. September 2010 - 19:21 #

Man kann sogar weiterhin auch neben dem Abo ein Lifetime-Abo bschliessen und bekommt etwa 500 Punktr monatlich für das Shop-System gutgeschrieben. Die klassischen Abos sind hier die VIP-Abos.

Benny (unregistriert) 19. September 2010 - 12:57 #

Kleiner Hinweis:
Die Grundversion bis zirka Stufe 30 ist Free-to-play. Außerdem lassen sich alle Gebiete bis Stufe 50 betreten und die gesamte erste Buchbandreihe bis zum Ende in Angmar (damit ist man gut und gerne mehrere Wochen beschäftigt) lässt sich ohne Einschränkungen spielen.

Im Gegensatz zur derzeitigen Trial bekommt man alle Inhalte zumindest in Ansätzen gezeigt. Das liegt einerseits an der zeitlich unbegrenzten Free-to-play-Version und andererseits an der Tatsache, dass man Instanzen und Scharmützel (storylastige Schlachten mit einem eigenen NSC-Begleiter, dessen Fähigkeiten ausgebaut und verändert werden können) bereits ab Stufe 20 betreten kann.

Ein Abo lohnt sich dennoch, damit man nicht eingeschränkt ist. Das ist auch das Ziel. Aber:
Derzeit bekommt man ohne Abo in HdRO nichts zu sehen. Egal wie lieb man guckt. Selbst so lieb wie der Jörg.
Mit der Free-to-play-Version hat man alle potentiellen Inhalte bis Stufe 50 umsonst, ohne auch nur einen Cent auszugeben.

Was Jörg außerdem verschweigt: Die bösen Eigenschaftsslots, die man optional kaufen müsste, sind bis zum Endgame schlicht nicht wichtig. HdRO stellt den Spieler im Level-Bereich selten vor Herausforderungen. Außerdem sind alle einhundertirgendwas Quests (also alle wichtigen Aufgaben und keine "Hol mal Butter"-Aufgaben) und Instanzen des ersten epischen Buchbands allein zu absolvieren (optional auch als Gruppenaufgabe).

Wer HdRO noch nicht gespielt hat, wird mit der Free-to-play-Version für lau mehrere Monate in DirectX11-Grafik unterhalten.

Benny (unregistriert) 19. September 2010 - 13:12 #

Ups, der Jörg hat ja nur die News geschrieben.
Böser Sören!

Benny (unregistriert) 19. September 2010 - 13:05 #

p.s.
Wer das Spiel mit den zwei möglichen Free-to-play-Charakteren spielt, bekommt übrigens alle Inhalte auf Dauer kostenlos, da man Gebiete für alle Charaktere permanent freischaltet und in den freigeschalteten Gebieten wiederum Shop-Punkte erspielt.

Das Erspielen der Shop-Punkte ist dann auch keine sinnlose Arbeit, da man diese ohnehin für das Erlangen der - ich nenne es der Einfachheit halber mal - "Talentpunkte" absolvieren müsste.

Christoph 18 Doppel-Voter - P - 10233 - 19. September 2010 - 13:10 #

Danke für den Bericht. Es ist aber natürlich ein Unterschied, ob die Tendenz des Artikels grundsätzlich heißt: "Toll, das beste MMO zum wochenlang kostenlos ausprobieren, so viel konnte man noch nie in einem AAA-MMO sehen, ohne zu zahlen", oder ob man sagt, "wer alles durchspielen will, wird viel bezahlen müssen".
Nicht falsch verstehen, das ist kein Vorwurf; mich selber nervt es auch extrem, wenn ich (zum Beispiel in Dragon Age) sogar nur relativ selten durch "zahlen!"-DLC-Fenster aus der Spielatmosphäre gerissen werde. Ich möchte vielmehr nur betonen, daß man mit den völlig kostenlosen Quests in HdRO schon "nur" in Breeland als Spieler, der zum ersten mal spielt, durchaus wochenlang zu tun haben dürfte. Also spielt als Neulinge ruhig mal alles, was umsonst ist, bevor ihr urteilt, wie eingeschränkt es ist.
"Nach dem Breeland" ist es auch meiner Ansicht nach allerdings sehr sinnvoll, einmal insgesamt oder monatlich pauschal zu zahlen und nicht pro Landschaft einzelne Questpakete zu erwerben. Das wäre teurer *und* stört die Atmosphäre. Aber ich würde sagen, macht dem "Free-to-Play" keine Vorwürfe, sondern seht es als das beste und längste Trial, das es im MMO-Bereich je gegeben hat.

Gadeiros 15 Kenner - 3562 - 19. September 2010 - 15:42 #

die frage für mich.. und ka, ob ich das überlesen habe.. sind das die gleichen turbine-punkte wie in ddo? addieren die sich zwischen hdro und ddo? weiß das wer?

Razyl (unregistriert) 19. September 2010 - 16:27 #

Nein, du kannst die DDO-Turbinepunkte nicht bei HDRO nutzen und andersherum genauso nicht.

Zaunpfahl 19 Megatalent - 17564 - 19. September 2010 - 20:20 #

Weiß jemand wie das ist, wenn man vor Jahren schonmal gespielt und immer noch mindestens einen Charakter aufm Account hat? Würde für lau nämlich gerne nochmal nach Mittelerde zurück, weil ich die Buchreihe auch nie zu Ende gebracht habe. War irgendwo zwischen Level 30 und 40, dementsprechend natürlich schon ordentlich Items gesammelt, Pferd gekauft etc. Wäre schade wenn das nu alles weg wäre. Meinen Account hab ich schon wieder aktiviert soweit, nur keine Spielzeit raufgeladen.
Und die FAQs geben auch nicht wirklich ne Antwort dazu...

Semyon 11 Forenversteher - 813 - 19. September 2010 - 23:01 #

Zunächst einmal: Alles was jetzt kommt sind Vermutungen. Wer es also genauer weiß... ;)

Ich denke wer das Spiel in der Vergangenheit gekauft und registriert hat, erhält dadurch automatisch die Dinge die ein F2P-Spieler erst nachkaufen muss.

Sprich, wenn du die Basisversion hast, sind bis Level 50 alle Quests und auch alle Taten freigeschaltet. Nach Moria, und bis Level 60, kommst du nur, wenn du auch Moria gekauft und registriert hast, usw.

Deshalb denke ich, dass es sich gelohnt hätte die "Vollversion" zuzulegen und zu registrieren. Hätte deshalb, weil ich nicht sicher bin, ob die 30 Tage freie Spielzeit auch 1:1 auf die F2P Version umgerechnet werden.

Christoph 18 Doppel-Voter - P - 10233 - 20. September 2010 - 9:27 #

Außerdem gibt es derzeit, weil's halt bald Free-to-Play wird, die Kombi aus Grundspiel und Moria für superbilliges Geld. Zum Beispiel bei Amazon für 4,99 Euro für beide Teile. Ich würde ehrlich gesagt das kaufen und dann ewig lang "für den Preis eines [am Markusplatz in Venedig oder so gekauften] Cappucino" spielen.

Anonymous (unregistriert) 20. September 2010 - 9:44 #

Bitte einfach das offizielle FAQ lesen.
Wer vormals das Spiel gekauft hat, wird den Content bis Stufe 50 nicht freigeschaltet bekommen.
Lediglich Moria/Düsterwald sind freigeschaltet, wenn man diese Erweiterungen bereits besitzt.
Man ist lediglich Premium-Spieler.

Doomhammer 11 Forenversteher - 809 - 20. September 2010 - 1:29 #

Steht eben doch in der FAQ:

Ich habe mein Abonnement vor einiger Zeit beendet. Kann ich mein Konto als Freier Spieler benutzen? Werde ich Zugang zu allem haben wie zuvor auch?
(Last updated: 27-07-2010 09:26:42)

Als ein ehemaliger Abonnent oder Kunde von HdRO könnt ihr jederzeit zurückkommen und euch dem Kampf um Mittelerde wieder anschließen. Ihr werdet den Status eines Premium Spielers erhalten und ihr könnt euch beim Spiel anmelden. Als Premium Spieler werdet ihr Zugang zu den Vorteilen haben, die hier beschrieben sind.

Ihr könnt auch in Betracht ziehen ein VIP zu werden und monatlich automatisch 500 Punkte kostenlos zu bekommen und Zugang zu anderen einzigartigen Privilegien zu erhalten. Ihr könnt jederzeit zum VIP werden indem ihr http://www.codemasters.com/cog besucht, sobald das kostenlose HdRO verfügbar ist.

Und jetzt schau mal unter Premium-Spieler nach.

Ach ja, weg ist nichts. Du hast halt evtl. nur keinen Zugriff darauf, bis du entsprechend Points ausgibst, um die Einschränkungen aufzuheben.

keimax 04 Talent - 415 - 20. September 2010 - 0:14 #

Kann jemand kurz was zu den Hardwareanforderungen sagen?
Habe einen Laptop. 1.83 Ghz, Dual Core. 8400GS Grafik.
Läuft dat Dingen flüssig? 1280x800, niedrig bis mittelere Details?

Anderes Thema?
Eignet sich das Spiel um es mit seiner Freundin zu spielen?
Suche schon lange ein kostenloses einsteigerfreundliches game was man gut ab und an am wochenende mal spielen kann....
Läuft hier auch alles in Instanzen ab? Das hat mich an Guildwars sehr gestört.
Danke.

Doomhammer 11 Forenversteher - 809 - 20. September 2010 - 1:26 #

Probiere es einfach mal aus, aber du bist schon sehr am unteren Limit für LOTRO. Alleine mit der Grafikkarte wirst du keine Freude haben. Die ist nicht zum Spielen gemacht. Da sollte es schon eine 8600GT oder besser sein. Von den Details wohl eher auf niedrig.

Ja, das Spiel eigenet sich sogar sehr gut um es mit seiner Freundin zu spielen, wenn sie Fantasy mag. Im Gegensatz zu anderen MMOs geht es auch eher gemütlich zu, und die Community ist auch recht freundlich, zumindest auf den RP-Servern. Auf den Rollenspiel-Servern gibt es immer noch eine sehr starke RP-Community.

Es gibt spezielle Instanzen, z.B. die Bücher und RAID-Instanzen, weil sich sonst die Spieler auf den Füßen stehen würden. Aber der Großteil der Welt ist ohne Instanzen offen "begehbar" :)

Christoph 18 Doppel-Voter - P - 10233 - 20. September 2010 - 9:34 #

1. Es eignet sich sogar dazu, es mit seiner *Frau* zu spielen ;)
2. Wir spielen auch auf einem (vorletzten oder so) GameStar-Notebook, der ziemlich genau Deine Anforderungen haben könnte; die Grafik runterschrauben mußt Du auf jeden Fall, und die Ladebildschirme sind halt 5 Sekunden länger also woanders. Aber gehen müßte es. Probier einfach das Trial aus.
3. Es ist nicht alles instanziert, sondern eine offene Welt. Instanziert sind ein paar Dungeons und "Missionen", um im Guild Wars-Begriff zu bleiben, aber wenn Du neu anfängst, hast Du nur in der Story ein paar Videos und kurze Instanzen, überwiegend aber eine einzige, große Welt ohne Trennung zwischen Städten und Außengebieten wie in GW.

tintifaxl 13 Koop-Gamer - 1222 - 20. September 2010 - 10:51 #

Für mich als Spieler, den die monatlichen Abokosten abgeschreckt haben, ist das neue Modell schon sehr verlockend. Ich schnuppere kostenlos rein und kann die Questreihen, die ich vielleicht kaufe, in Ruhe angehen und durchspielen, so wie ich Zeit und Lust habe.

Ich habe vom F2P Modus weniger erwartet als nun angeboten wird und bin positiv überrascht.

Despair 17 Shapeshifter - 7557 - 20. September 2010 - 17:47 #

Wenn ich jetzt das Hauptspiel + Die Minen von Moria kaufe (gibt's gerade für 4,99 € bei Amazon) und registriere, muss ich dann auch noch ein Abo abschließen? Oder kann ich das Spiel bis zum F2P-Start ruhen lassen und bin trotzdem automatisch Premium-Spieler? Ich habe nämlich keine Lust, Codemasters meine Kontodaten zwecks Monatsgebühr in den Rachen zu schmeißen... ;-)

Darkfire (unregistriert) 20. September 2010 - 18:23 #

Ein wirklich sehr schön geschriebener Bericht. Als Lifetime-Abonnent freue ich mich natürlich sehr darüber, dass die Einschränkungen für den kostenfreien Bereich so hoch sind. Ich hatte nämlich sehr stark die Befürchtung, dass auf einmal hunderte neue Spieler Mittelerde bevölkern und so das Spielgefühl teilweise zunichte machen.

Aber auch wer jetzt von den Limitierungen abgeschreckt sein sollte, es lohnt sich auf jeden Fall die 13 Euro monatlich zu bezahlen. Der Titel ist in meinen Augen das beste MMORPG. Eine so fantasiereiche und atmosphärisch erzählte Geschichte habe ich in einem Online-Rollenspiel bisher noch nicht erlebt.

Elektro0Hexe 11 Forenversteher - 793 - 21. September 2010 - 20:27 #

Irgendwie hat dieses Spiel es noch nie geschafft, mich wirklich dafuer zu gewinnen, selbst jz als F2P, obwohl ich ein recht großer Fan von HdR war... Aber sieht schick aus, alles in allem :)

Nesaija 14 Komm-Experte - 1859 - 23. September 2010 - 23:39 #

Ich verstehe bis heute nicht wieso das game nur an die 300k abo´s hat :/ klar es ist nicht so casual lastig bzw einsteigerfreundlich wie wow vorallem das erste jahr gewesen aber im großen und ganzen bietet es ne gewaltige ecke mehr rollenspiel als wow und konsorten und das ist u.a. ein großer pluspunkt für mich. : )
ich hab leider jetzt ne pause machen müssen aber werd aufjedenfall bald wieder reinschnuppern aber denke direkt mit monats kosten hab net so wirklich viel lust auf den f2p quark wo man alles nachkaufen muss^^

Marco Büttinghausen 20 Gold-Gamer - 20481 - 5. Oktober 2010 - 12:47 #

Finds ein bisschen schade, das dieses Bezahlmodell vom Tenor im Artikel so schlecht weg kommt, ein wesentlicher Vorteil von diesem Modell ist einfach das Spieler die bisher die Wahl hatten jeden Monat 13€ zu zahlen oder nicht, wegen Job, Familie etc, vielleicht aber pro Woche nur ein paar Stunden opfern können, jetzt die Möglichkeit haben, das Spiel in ihrem Tempo zu erleben. Jede neue erworbene Area hat sehr viele neue Quests für die man dann evtl. Wochen braucht, wer also nur wenig spielt, hat jetzt die Möglichkeit das volle Spiel zu erleben aber nur alle paar Wochen mal 5-8 Euro zu zahlen für eine neue Area, das finde ich schon ziemlich fair. Das ist dann nicht wirklich viel für ein Hobby mit dem man so viel Zeit verbringt.

kingklumpen 05 Spieler - 53 - 29. November 2010 - 15:34 #

Also ich find es Klasse das die das Bezahl Modell nicht mehr haben, von daher wird mann nicht zum spielen gezwungen, ich werde es auf jedenfall auch anzocken und wenn es mir gefällt dann auch weiter aber das weis ich noch nicht genau, viele mmo's müssten dem Beispiel folgen .

Sisaroth (unregistriert) 17. September 2011 - 22:28 #

Seit dem es f2p ist, und man als nicht Abonnent gewisse Einschränkungen hat, finde ich hat Lotro seinen Charme verloren.

Christoph 18 Doppel-Voter - P - 10233 - 30. Dezember 2011 - 14:11 #

Update:
Ich finde auch als Lifetime-Account-Nutzer, der 110 Euro (vor vielen vielen Monden) für den LTA hingelegt hat, daß F2P dem Spiel nur gut getan hat: Es ist immer noch genug los, man bekommt umsonst wirklich einen hervorragenden Wert mit viel mehr "Spiel für lau" als woanders, und wer wirklich dutzende oder hunderte Stunden spielen möchte, der wird das bißchen, was es dann im Verhältnis kostet, sogar gern bezahlen *wollen*, so zB einer meiner engeren Freunde, der erst kürzlich eingestiegen ist.
Insgesamt das beste Preis/Leistungs-Verhältnis, das ich im MMO-Bereich kenne, und das grafisch hübscheste MMO (wobei Rift auch ziemlich gut aussieht und sogar das wirklich nicht neue Guild Wars immer noch sehr hübsch und abwechslungsreich ist).