Männer, Frauen, Sägen, Knarren

Gears of War 3 Preview

Philipp Spilker 15. August 2011 - 15:00 — vor 12 Jahren aktualisiert
Dieser Inhalt wäre ohne die Premium-User nicht finanzierbar. Doch wir brauchen dringend mehr Unterstützer: Hilf auch du mit!
Hanover wird von Lambent überrannt. Im Bild sind drei Gegnertypen zu sehen, unter anderem auch die ein wenig an Headcrabs erinnernden Polypen. Durch klug gemischte Gegner bleiben die Kämpfe in Gears of War 3 stets fordernd.
Anzeigen/v

Gegner hui, Leveldesign naja
Bis zum letzten Kapitel des ersten Akts sehen wir uns in der Kampagne von Gears of War 3 ausschließlich Lambent gegenüber. Das ist nicht als Beschwerde gemeint, denn der Abwechslungsreichtum im Gegnerdesign geht völlig in Ordnung. In Hanover lernen wir unter anderem auch einen Lambent kennen, den Cole mit den Worten "Was auch immer es ist, es stellt jedenfalls einen neuen Weltrekord im Hässlich-Aussehen auf" bedenkt. Haben wir diesen Lambent eine Weile mit Schüssen beharkt, platzen plötzlich Mini-Tentakeln aus seiner Schulter, mit denen er uns fortan zusätzlich das Leben schwer macht. Außerdem lernen wir auf dem Festland die Transport-Tentakeln der Lambent aus nächster Nähe kennen. Wir müssen so schnell wie möglich deren wulstartige Austrittslöcher zu Klump schießen, um zu verhindern, dass ständig neue Gegner spawnen.

Schließlich kommen uns auf der Centennial Bridge von Hanover auch normale Locust entgegen. Die sehen noch elendiger aus als sonst eh schon, sie haben sich in Heimwerkerarbeit aus alten Lancer-Resten MG-Nester zur Verteidigung gebaut. Offenbar scheint der Bürgerkrieg gegen die Lambent an ihren Kräften zu zehren! Wir sind schon sehr gespannt, wie sich der Konflikt zwischen Locust und Lambent im Lauf der Kampagne entwickeln wird. Da Locust im Gegensatz zu den Lambent bei ihrem Ableben nicht groß explodieren, sondern sich eher aufs Bluten beschränken, haben wir im Nahkampf gegen sie die Probe aufs Exempel gemacht und sind uns seitdem absolut sicher: Es handelt sich bei der deutschen Version definitiv um die ungeschnittene Version des Spiels. Zwar kam uns der Gewaltfaktor nicht übertrieben hoch vor, aber dennoch ist Gears of War 3 äußerst reich an virtuellem Kunstblut.

Weniger reich ist es bisher an bestechendem Leveldesign. Wir haben uns im ersten Akt über die schwimmende Basis der Delta Squad gekämpft, sowohl über als auch unter Deck. Wir haben in Hanover ehemalige Spielplätze überquert, uns in verlassenen Supermärkten herumgetrieben, das Hafengebiet erkundet, uns im Stadion bis aufs Spielfeld getraut und auf der Centennial Bridge dafür gesorgt, dass ein Leviathan unter uns mächtig Kopfschmerzen bekommt. Hin und wieder stellt uns das Spiel außerdem vor die Entscheidung, welchen Weg wir nehmen, ob wir also im Stadion beispielsweise in das obere Stockwerk abbiegen oder uns im Erdgeschoß weiter vorwärts kämpfen. Für Abwechslung ist also gesorgt, aber dennoch hatten wir manchmal das Gefühl, dass die Levels mit einem Deckungssystem-Baukasten entworfen wurden. Uns hat der Anblick einer neuen Umgebung selten richtig begeistern können. Oft läuft es darauf hinaus, dass Deckungsmöglichkeit auf Deckungsmöglichkeit folgt. Und dabei wurde unserem ersten Eindruck nach hin und wieder die Liebe zum Detail vergessen. Dennoch ist das Spiel schön anzusehen: Texturen und Charaktermodelle sind klasse, da gibt es nichts zu meckern. Es bleibt zu hoffen, dass sich das Leveldesign im Lauf der angeblich über neun Stunden langen Kampagne nicht abnutzt.

Vier Freunde sollt ihr sein
Rod Fergusson verspricht uns mit Gears of War 3 das bisher beste Spiel der Reihe. Wir hoffen, dass er Recht behält.
Freunde des kooperativen Spiels werden an Gears of War 3 höchstwahrscheinlich ihre volle Freude haben. Die Kampagne lässt sich im Koop-Modus mit bis zu drei menschlichen Mitspielern spielen. Dabei steht neben dem ganz normalen Koop-Modus außerdem ein Arcade-Modus zur Verfügung. Der ist prinzipiell genau gleich aufgebaut wie das normale kooperative Spiel, ist jedoch weniger auf Kooperation als auf Wettkampf ausgerichtet. Ihr wollt gegen eure Freunde um den besten Highscore in einem Abschnitt der Kampagne antreten? Dann ist der Arcade-Modus die beste Wahl. Ihr wollt nur gemütlich miteinander spielen und ohne großes "Yeah, ich bin der Beste"-Gehabe den Locust und Lambent zeigen, wo der Lancer hängt? Dann seid ihr mit dem Koop-Modus besser bedient.

Außerdem feiert der Horde-Modus aus Gears of War 2 eine Rückkehr und ist mit Horde 2.0 betitelt. Wie im Vorgänger werdet ihr auch in Horde 2.0 wieder gegen immer gefährlicher werdende Gegnerwellen antreten, könnt euch dabei nun aber eine Basis bauen und diese mit Minen, Türmen, Stacheldraht oder Ähnlichem sichern. Dafür benötigt ihr natürlich Geld, und das wiederum erhaltet ihr dadurch, dass ihr Gegner über den Jordan schickt. Mit euren Mitspielern könnt ihr jederzeit Waffen tauschen oder Munition und Geld teilen. Und mit jeder zehnten Gegnerwelle wird euch nun ein Bossgegner auf den Leib gehetzt.

Falls ihr nicht immer nur die guten Jungs sein wollt, wählt ihr statt dem Horde-Modus den Beast-Modus aus. Dann spielt ihr als Locust beziehungsweise Lambent, ansonsten bleibt alles gleich. Wir konnten den neuen Horde-Modus, der sicher vom beliebten Tower Defense-Genre inspiriert worden ist, leider noch nicht selbst austesten. Aber der Vorgängermodus aus Teil 2 war ein Trendsetter in der Branche. Gelingt Epic wieder so ein großer Wurf?
In diesem Bild sehr schön zu sehen: Die Charaktermodelle von Gears of War 3 sind grafisch ausgezeichnet gelungen.

Wir haben noch drei Wünsche
Gears of War 3 hat in unserer Anspielsession einen sehr guten Eindruck auf uns gemacht. Wir haben aber, dessen ungeachtet, noch drei offene Wünsche an die Designer. Erstens: Bitte habt ein paar richtig große Wow-Momente für uns in petto. Die haben wir im ersten Akt noch ein bisschen vermisst, sind aber guter Hoffnung, dass ihr einfach nur euer Pulver nicht zu früh verschießen wollt. Zweitens: Bitte zeigt uns doch im weiteren Spielverlauf ein paar richtig schicke Levels, da fehlte uns noch das Tüpfelchen auf dem i. Drittens: Der neue Horde-Modus hört sich in der Theorie spitze an, bitte sorgt dafür, dass er das auch in der Praxis wird.

Die Geschichte könnte sich im Vergleich zum Vorgänger erneut steigern und dürfte außerdem einige noch offene Fragen endgültig klären. Laut Rod Fergusson werden wir aber nicht damit rechnen können, dass wir am Ende überhaupt keine Fragen mehr an das Gears-Universum haben. Das begründet er wie folgt: "Sobald eine schöne Frau sich zum ersten Mal völlig auszieht, verliert sie etwas Geheimnisvolles. Aber ein bisschen was Geheimnisvolles wollen wir in Gears of War 3 schon am Leben erhalten."  Ein Vergleich, den wir für euch gerne von PR-Sprech ins Deutsche übersetzen möchten: "Natürlich werden wir in Gears of War 3 nicht alle offenen Fragen klären. Wir sind ja nicht doof. Schließlich kommt Gears of War 4 so sicher wie das Amen in der Kirche."

Warum Gears of War 3 in Deutschland ungeschnitten erscheinen wird, haben wir dann übrigens doch noch herausgefunden. Denn als in einem bestimmten Abschnitt der Kampagne einige aus ihren Käfigen ausgebrochene Hühner vor uns herliefen und wir unsere Waffen auf sie richteten, mussten wir eines feststellen: Sie sind unverwundbar. Seitdem ist uns klar: Mit diesem Verzicht auf Gewalt gegen Tiere hat Gears of War 3 das Herz der USK erweichen können. Liebe Hühner: Das habt ihr toll gemacht!

Autor: Philipp Spilker (GamersGlobal)

 Gears of War 3
Vorläufiges Pro & Contra
  • Actionreiche, fordernde Kämpfe
  • Gute neue Waffen (Retro-Lancer)
  • Perspektiv- bzw. Charakterwechsel
  • Spielbare Flashback-Sequenzen
  • Sich gabelnde Wege in einigen Levels
  • Abwechslungsreichtum der Feinde
  • Sehr gelungene Grafik, Texturschärfe
  • Cover-System klappt gut wie immer
  • Horde 2.0 mit Tower-Defense-Inspiration klingt in der Theorie toll
  • Kampagne mit Arcade- und Coop-Modus
  • Echte Wow-Momente fehlten uns (wir spielten den gesamten 1. Akt)
  • Deutsche Synchro übertrieben cool
  • Umgebungen teils zu sehr eine reine Abfolge von Cover-Möglichkeiten
Aktueller Zustand:
Praktisch fertige Version; erster Akt der Kampagne war komplett spielbar
Wir wünschen uns:
Dass Epic Games sich die ganz großen Wow-Momente bewusst für den späteren Spielverlauf aufhebt und wir sie nur deshalb in unserer Anspielversion noch nicht erlebt haben. So solide sich die Kampagne bisher auch spielt, so viel Spaß sie auch macht: Mit dem Kampf in einem riesigen Wurm und dem Kapern eines Brumak im Vorgänger haben sich die Entwickler selbst eine sehr hohe Messlatte gelegt, an der sie in Gears of War 3 hoffentlich nicht scheitern. Ehrlich gesagt können wir uns aber nicht vorstellen, dass wir in diesem Punkt enttäuscht werden. Die Baller-, Cover-, Baller-Action dürfte wieder genau so gut funktionieren wie im zweiten Teil, die Charaktermodelle sind noch detaillierter, die Flashback-Momente machen Lust auf mehr -- und auch der Multiplayer-Modus Horde 2.0 klingt äußerst viel versprechend.

Partner-Angebote
Amazon.de Aktuelle Preise (€): 24,90 ()
Userwertung
8.5
Registriere dich, um Spiele zu bewerten.
Action
ab 18
18
Epic Games
20.09.2011
Link
360
Screenshots
Videos
Mehr zum Thema
Artikel
News
Philipp Spilker 15. August 2011 - 15:00 — vor 12 Jahren aktualisiert
Green Yoshi 22 Motivator - P - 36252 - 15. August 2011 - 15:24 #

Fand sowohl den Singleplayer von Teil 1 als auch von Teil 2 nicht besonders berauschend. Und der Online-Modus reizt mich einfach nicht so.
Laut USK soll es in GoW 3 weniger menschenähnliche Gegner geben als in den Vorgängern, daher das "Keine Jugendfreigabe" Siegel.

Keschun 13 Koop-Gamer - 1421 - 15. August 2011 - 16:02 #

Coop Games des Jahres... ich les den vorabtest erst garnicht weil ich nicht eine silbe vorher wissen will.... das spiel wird einfach nur der knaller!

1000dinge 17 Shapeshifter - P - 8816 - 15. August 2011 - 16:02 #

"Liebe Hühner: Das habt ihr toll gemacht!"

Großartig! :-)

FLOGGER 17 Shapeshifter - 8976 - 15. August 2011 - 16:17 #

Verstehe den Kritikpunkt mit Deckungssystem-Baukasten nicht. In Gears hangelt man sich seit eh und je von Deckung zu Deckung. Das Coversystem ist das tragende Spielelement der Serie. Grade diese "zufälligen" Hindernisse, die wirklich überall in der Welt verteilt sind, machen aus dem Titel erst ein "echtes" Videospiel. Ansonsten toller Bericht.

Bin mir jetzt nicht ganz sicher. Konnte man die Hühner in der Multiplayer-Beta nicht erschießen? Denke eigentlich schon...

Gamaxy 19 Megatalent - 14748 - 15. August 2011 - 16:20 #

Ich verstehe sowieso nicht, was an diesem Deckungssystem von GoW so toll sein soll. Einen Knopf drücken, um in Deckung zu gehen und dann nur an definierten Punkten, naja...

FLOGGER 17 Shapeshifter - 8976 - 15. August 2011 - 16:23 #

Also ich finde es Klasse. Ist halt eine eigene Spielwelt für sich, die man mag oder auch nicht.

volcatius (unregistriert) 15. August 2011 - 17:52 #

Kannst du nun mal bequem ein Stück Pizza nachschieben.

Alex Hassel 19 Megatalent - 17995 - 16. August 2011 - 0:16 #

"Ich verstehe sowieso nicht, was an diesem Deckungssystem von GoW so toll sein soll"

Spätestens wenn man den 53. Third-Person-Shooter in der Post-Gears-of-War-Ära gespielt hat, dann weiß man ein funktionierendes Deckungssystem zu schätzen. Dutzend mal kopiert, aber so flüssig und ohne allzuviele Frustmomente hat es kaum ein anderes Spiel danach noch hinbekommen.

Philipp Spilker 21 AAA-Gamer - P - 25137 - 15. August 2011 - 20:20 #

Ja, natürlich war das in den bisherigen Teilen auch schon nicht viel anders, aber beim Anspielen von Gears of War 3 ist es uns halt wirklich ein bißchen störend aufgefallen.

Jamison Wolf 19 Megatalent - P - 14082 - 15. August 2011 - 16:16 #

Wie weit Degeneriert das 3d-Shooter Genre ist sieht man anhand:

"Sich gabelnde Wege in einigen Levels" - als Pluspunkt in einem Review notiert wird.

:)

Captain Placeholder (unregistriert) 15. August 2011 - 16:50 #

Da fehlt ein P. Und lineare Shooter gab es doch schon immer? Max Payne anyone? ;)

Jamison Wolf 19 Megatalent - P - 14082 - 15. August 2011 - 18:24 #

Das sagt auch niemand, aber die "Open World" Fähigkeit von Max Payne war ja auch nicht seine Stärke, oder ? :)

Philipp Spilker 21 AAA-Gamer - P - 25137 - 15. August 2011 - 20:18 #

Damit ist gemeint, dass das Spiel uns an einigen Stellen vor die Entscheidung stellt, welchen Weg wir nehmen, um im Level voranzukommen. Das hatten wir im Artikel selbst bisher ganz vergessen zu erwähnen, es jetzt aber noch eingefügt. Das ist natürlich nichts Neues, aber wir halten es dennoch weiterhin für ein erwähnenswertes Feature.

Jamison Wolf 19 Megatalent - P - 14082 - 15. August 2011 - 22:13 #

Das ist seit GoW 1 schon so, zumindest hab ich das so in erinnerung. Verstehe mich nicht falsch, ich meine das nicht als Bashing gegen GoW, sondern eher generell. Wir hatten doch schon letztens dieses Bild mit der Map von MooD und einem Shooter von heute (Gradlinig wie ein Pfeil mit gespickten Cutscenes). Daran musste ich denken. Shooter hatten mal Räume und platzt zum Austoben und heute feiert man es wenn man alle 2 Stunden wählen kann: Links oder Rechts! Wobei das Ergebnis meist das selbe ist.

Politician 13 Koop-Gamer - 1286 - 15. August 2011 - 16:18 #

Mir haben die Wow Momente auch im zweiten Teil gefehlt. Jedenfalls wenn es sich nicht um "wow es gibt echt viele Brauntöne" sowie "wow sind die Dialoge schlecht" handelt.
Ich persönlich werde um die Reihe einen weiten Bogen machen und kann nicht verstehen was man an dieser Reihe so toll findet.
Selbst grafisch fand ich Teil 2 nicht gut.
Ich finds Schade, dass sich Epic nicht auf reine Multiplayer Titel mit PC Support festlegt. Denn der Multiplayer ist meiner Meinung nach die einzige große Stärke des Studios.
Aber solange bei Gears sowohl Verkäufe als auch Kritiken stimmen, gibt es wohl keinen Grund für ein neues UT und meine Meinung scheint eine absolute Minderheit zu sein ;)

. 21 AAA-Gamer - 28253 - 15. August 2011 - 16:44 #

Les ich nicht, will es selber erleben, trotzdem gibts Kudos von mir.

Janno 15 Kenner - 3720 - 15. August 2011 - 16:54 #

Hab ja damals von der Reihe rein gar nichts gehalten.
Ich dachte, dass wäre wieder nur so ein uninsperierter 3rd-Person-Shooter von der Stange, der ratzfatz langweilig wird. Habe damals den ersten Teil auf dem PC angefangen und war erst auch nicht sonderlich angetan.
Zwei Jahre später (quasi vor gut 3-4 Monaten) hab ich dem Ding noch eine Chance gegeben und da hat es mich irgendwie gepackt. Es klingt eigentlich alles langweilig, aber das wird es seltsamerweise nicht. Die Entwickler sorgen immer genau dann für Abwechslung, kurz bevor es vielleicht zu eintönig werden könnte.
Als ich denn jüngst meine xBox360 kaufte, wanderte natürlich auch Gears of War 2 in die Sammlung und ich war ähnlich angetan.
Es ist zwar Bombastaction ohne großen Verstand, aber es macht wirklich Spaß, was ich vorher wirklich nicht gedacht hätte.
Für mich waren die Spiele eine große Überraschung, daher freu ich mich nun auch auf Teil 3.

MachineryJoe 18 Doppel-Voter - 9259 - 15. August 2011 - 17:00 #

Ich empfand dieses Deckungssystem immer als eine Beruhigung von Shootern, um sie besser spielbar zu machen, wenn der Spieler gemütlich mit einem Controller in der Hand vor dem Fernseher auf seiner Couch sitzt. Wenn das funktioniert und sich gut verkauft, ist es schön für Epic. Ich persönlich finde es schade und würde viel, viel lieber ein echtes neues Unreal oder ein neues Unreal-Tournament sehen. Schade, dass sich der Markt so gewandelt hat.

KarlRanseier (unregistriert) 15. August 2011 - 17:18 #

Ein kleiner Fehler im Artikel: in GOW2 ist man nach der Befreiung aus dem Wurm nicht bis "zum Bauchnabel rot eingefärbt" sondern von Scheitel bis zur Sohle in Blut Getränkt.
Quelle: http://www.youtube.com/watch?v=vIYWP5Zwh9c&feature=related
ab 4:15

Fable 2 wurde von PETA als tierliebes Spiel gewürdigt, obwohl es den Erfolg Hühnertreterei dafür gibt ein Huhn "über eine ordentliche Entfernung" zu treten.
Quelle: http://features.peta.org/PETAProggyAwards/#winnerDetails

Irgendwie hinkt mein Vergleich zwischen Gears of War und Fable...

Anonymous (unregistriert) 15. August 2011 - 17:38 #

im September dieseS Jahres

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78508 - 15. August 2011 - 18:04 #

http://www.gamersglobal.de/forum/40676/der-ultimative-diesesdiesen-klarstellungs-thread

volcatius (unregistriert) 15. August 2011 - 17:48 #

Den Hype um Gears konnte ich nie nachvollziehen.
Moorhühner abschießen, ducken, mehr Moorhühner, ducken, Cutscene. Noch mal von vorne.
Scheint sich seit Teil 1 nicht viel verändert zu haben.

Alex Hassel 19 Megatalent - 17995 - 16. August 2011 - 0:13 #

Und dann kommt es auch noch für Konsolen! Pfui!!!

volcatius (unregistriert) 16. August 2011 - 8:39 #

Für welche Nicht-XBox-Konsolen denn so alles?

NedTed 19 Megatalent - 13364 - 15. August 2011 - 18:44 #

Für mich persönlich ist Gears of War eine der besten Spielreihen. Absolut flüssiges und "immersive" Gameplay sowie bombastische Action. Bisher konnte wegen der Indizierung nicht berichtet werden, was ich als sehr schade empfand. Gottseidank ist die USK/FSK (welcher der beiden?) aufgeweicht!
Für die "Nicht-Begeisterten": Es ist halt so wie bei den Jerry-Bruckheimer-Filmen; Hirn ausschalten und Spaß haben, oder drüber nachdenken und das Spiel für "blöd" befinden.

Jamison Wolf 19 Megatalent - P - 14082 - 15. August 2011 - 18:52 #

Die USK ist Zuständig, FSK sind die Jungs für Filme.

Nekekami212 13 Koop-Gamer - 1639 - 15. August 2011 - 20:31 #

Blöd, dass meine XBox den RRoD hat ... vllt. sollte ich sie langsam mal reparieren oder mir eine neue gönnen ...

Sisko 26 Spiele-Kenner - P - 70152 - 15. August 2011 - 23:13 #

Bin mal gespannt auf den "Horde 2.0" Modus, die Theorie klingt wirklich schon mal nicht schlecht.

medi 08 Versteher - 198 - 16. August 2011 - 10:19 #

Gab es im gesamten 1. Akt wenigstens einen einzigen Gegner mit roten Blut?

SirCartman 14 Komm-Experte - 2298 - 16. August 2011 - 14:09 #

Also ich finde dieses Haus und dem Raum (in dem angespielt wurde= irgendwie dufte. Gibt es da noch mehr Fotos? :D

Wiezzekatze 12 Trollwächter - 888 - 16. August 2011 - 20:08 #

Also solang sich nicht viel ändert, bin ich sehr zufrieden. Die Steuerung von Teil 1 und 2 ging einfach so locker von der Hand, dass das Spielen einfach super Spass gemacht hat.

xytuDE (unregistriert) 18. April 2017 - 14:56 #

*nix*

Sh4p3r 16 Übertalent - 4994 - 18. August 2011 - 23:07 #

Das wird mein einziges Spiel für die XBox 360 in diesem Jahr :D

Jamison Wolf 19 Megatalent - P - 14082 - 19. August 2011 - 1:17 #

Hmmmm allerdings vorher
+ Skyrim
+ Deus Ex
+ Battlefield 3
+ Arkham City
+ ...

Um es kurz zu machen: Ich hab den Hype um GoW nie so ganz verstanden, besitzen tue ich GoW1+2 und hab sie auch gerne gespielt, mehr aber auch nicht. Daher wirds für mich wohl dann ein "Classic" werden.

Anyway: Have fun! :)

Buechau Neuling - 2 - 19. August 2011 - 16:45 #

Gears of War ist so ein geiler shooter. Ich habe hier noch ne gute Seite mit News und tests gefunden:http://www.plonki.com/game/gears-of-war-3-xbox-360,34042.html

Viele Grüße,

Heinrich von Wolf 12 Trollwächter - 1164 - 19. August 2011 - 21:31 #

Schade,dass ich keine Xbox 360 besitze. Schön,dass es Uncut kommt.

PapaOla 06 Bewerter - 86 - 22. August 2011 - 22:23 #

Habe das Spiel auf der gamescom gespielt. Freue mich schon auf den Relaise.

ShizOo 11 Forenversteher - 627 - 25. August 2011 - 0:56 #

ohhhh.... da gibts dann einen maraton teil 1-2 und dan 3 :P

Jamison Wolf 19 Megatalent - P - 14082 - 25. August 2011 - 1:00 #

Oha, ich würd schonmal Creme kaufen, für die Daumen danach. Anyway: Have Fun & Feuer Frei! :)

Marcelkagi 10 Kommunikator - 507 - 13. September 2011 - 21:13 #

Ich mach mir keine Sorgen den der erste und der zweite waren der Hammer, dä muss der Dritte einfach mega sein, also ihr gamers wir sehen uns auf dem Schlachtfeld der Ehre.