Rennen durch die Abendsonne sind optisch am beeindruckendsten ausgefallen. |
Diesmal fahrt ihr auch abseits der befestigten Straßen. |
Der Pontiac Firebird (links) und der Scion FRS (rechts) sind im Spiel zu finden |
Forza Horizon | |||||||||||||
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Angetestet am 23.9.2012
Gut
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Neueste Angetestet
Ich liebe so eine Landschaft zum Rasen, in HP gab es auch schon so etwas. Schade, eine Box werde ich wohl deswegen nicht holen.
*Nun aber zur Frage aller Fragen: "Würden wir Forza Horizon nach einer Stunde weiterspielen?"*
Das Fazit liest sich nach einem "Jaaa, bestimmt."
Ich bin mal auf den Haupttest gespannt. Obwohl ich Rennspiele nicht so sehr spannend finde, ist Forza Horizon doch auf meiner "vorgemerkt Liste".
Hmm, kommt drei Tage zu spät. Habe mich kürzlich für Most Wanted entschieden und vorbestellt. Naja, Forza wird dann eben nachgeholt. Klingt nämlich schon vielversprechend. Danke für das Angespielt.
Hm, versteh ich das richtig... Kein Multiplayer in der offenen Welt...?! Gerade das hat doch in Test Drive Unlimited so viel Spaß gemacht ?!
Hm...
NFS MW sieht da vielversprechender aus. Bleibt nur zu hoffen, dass mit der Rücklehr des Names "Most Wanted" nicht auch des Ruckeln der Grafik zur NFS-Serie zurückkehrt... das sieht in den Most Watend Videos leider fast so aus...
ich warte die Tests ab ^^
Kann wer aktuell ein gutes Lenkrad empfehlen? (mit Pedal)
Fanatec CSR Elite Wheel und Pedals. Unschlagbares Fahrgefühl in F4
Hört sich doch gut an.
Fehler bitte immer als Antwort unter den ersten Post mit Fehlern.
Hmm, die Punkte "wenig los auf den Straßen" und "peinliche Cutscenes" lassen mein Interesse deutlich sinken. Wenn schon eine Story dabei ist, sollte die auch einigermaßen passen und nett inszeniert sein.
Das werde ich mal ganz entspannt auslassen, da ist mir dann doch zuviel Codemasters-DNA drin.
Schaut cool aus.
Muss mir mal irgwo ne Demo organisieren...
Der Test liest sich doch recht gut. Mal sehen ob es mir dann gefällt. ;)
Ohne jetzt einen Krieg vom Zaun brechen zu wollen (ja, ich könnte mir den folgenden Text auch verkneifen, aber ich bin doch ehrlich überrascht, deswegen muss das einfach raus) - es gibt _jetzt_ zum ersten Mal bei Forza Nacht- und Offroad-Rennen? Ehrlich?
Bei Gran Turismo 2, erschienen vor 12 Jahren, ging es schon auf Sandpisten (in GT 1 nicht, oder erinner ich mich da falsch?). Und auch Nachtrennen gibt es mindestens seit Teil 2 - zugegeben, die waren noch nicht so wirklich ganz dunkel, aber spätestens seit GT 5, dass ja inzwischen auch gut 2 Jahre alt ist, waren die Nachtrennen in GT durchaus düster und dementsprechend anspruchsvoll. Mal ganz zu schweigen von NFS, dass spätestens mit Teil 4 (erschienen 1999) arg dunkle Nachtrennen zu bieten hatte. Möglicherweise auch schon mit Teil 3, den hab ich nie gespielt...
Und das offenbar eher unspektakuläre Schadensmodell ist auch recht traurig. Keine Auswirkungen auf die Fahrphysik - okay, damit könnte man angesichts eines Arcade-Racers leben (wobei Forza Horizon das ja eigentlich nicht sein soll, und zumindest ein bisschen Ziehen in der Lenkung oder schlechtere Beschleunigung kann doch wohl nicht so schwer zu programmieren sein...). Aber in Zeiten, wo die Burnout-Macher ein NFS (der Arcade-Racer schlechthin. Okay, nach Ridge Racer...) mit zwar immer noch zurechtgestutztem, aber trotzdem recht ansehnlichem Schadensmodell hinwerkeln, sollte man bei einer Sim wie Forza doch etwas mehr erwarten können... (und ja, ich weiß dass GT5 da auch noch weit von der Perfektion entfernt ist)
Darauf könnte man jetzt antworten :"naja, funktionierende Nutzerführung und bedienbare Menüs gabs ja schon in Forza 1." Das wäre aber nicht so hilfreich ;-)
Für mich wird ein Spiel nicht durch Features wie Nachtfahrten oder so gut. Zunächst mal müssen die Grundelemente stimmen. Forza ist für mich das mit dem Gamepad bei weitem am besten spielbare Rennspiel, was mit genug Anspruch und Realismus vermittelt, dabei aber ne Menge Fahrspass gibt. Ein Lenkrad hatte ich für Grand Prix Legends - bei der XBox ist mir das zu viel Auf - und Abbau. Dazu ist die Grafik toll und die Auswahl an Wagen ist unvergleichlich super. Das reicht mir zum für mich besten Spiel auf dem Markt. NFS, TDU2 oder Dirt - hatten alle noch zusätzliche Features, waren für mich aber nicht annähernd so fesselnd und vor allem nicht so lange motivierend.
Klar hat GT5 seine Stärken. Ich hab das hier bei GG gewonnen (danke noch mal!) und auf der PS3 bei einem Freund gespielt. Ich hatte neben der wirklich nervigen Menüs aber vor allem ein Problem. Das Fahrgefühl mit dem Gamepad fand ich ziemlich blöd. Ich bekam kein Gefühl für die Wagen. Auch nach über einer Stunde nicht. Dazu gefällt mir die Fahrzeugauswahl nicht so gut wie bei Forza. Und damit ist Forza dann eben mein Favorit. Trotz vielleicht fehlender Features. Kann aber sein, dass GT5 mit Lenkrad viel viel besser ist.
Im übrigen trägt Forza und ja schon gar nicht Forza Horizont nicht annähernd so stark den Simulationsanspruch vor sich her wie GT5. Und da gibt's ja wenn schon eher Sachen auf dem PC, die näher an einer Simulation sind, oder?
Forza Horizont spricht mich halt an, weil es das mir so liebe Fahrgefühl und einen tollen Fuhrpark in dieses Open World Setting packt. Damit gehöre ich eben zu Zielgruppe, auch wenn ich unter den peinlichen Zwischensequenzen echt leiden werde. Das war selbst bei dem sehr guten NFS Most Wanted fast nicht auszuhalten...
Ich will auch nicht unbedingt sagen, dass GT5 ein besseres Spiel als Forza ist, weil es Nacht- und Offroadfahrten hat. Oder dass es allgemein das bessere Spiel ist - dazu müsste ich Forza überhaupt erstmal gespielt haben. Außerdem kann man bei Forza die Motoren tauschen, was ich sehr reizvoll finde.
Aber unabhängig davon finde ich es einfach wirklich verwunderlich, dass sowas simples wie Nachtfahrten offenbar wirklich bis jetzt noch nie in Forza vorhanden waren. Offroadfahrten sind aufgrund des anderen Untergrundes und den damit verbundenen Anforderungen an die Fahrphysik sicher etwas schwerer zu implementieren, aber Fahren bei Dunkelheit... da müssen doch eigentlich nur ein paar Lichtquellen in der "Welt" entfernt werden und dafür bewegliche an die Autos rangepappt.
Aber gut, dass auch das offenbar nicht sooo einfach ist sieht man ja sehr schön an LFS ^^ aber davon fang ich jetzt lieber nicht an... wird sonst zu traurig.
Die Demo werde ich mir auf jeden Fall anschauen, Forza 3 lag der xBox bei und ich fand es klasse. Dann habe ich mir Forza 4 geholt und war enttäuscht darüber, wie wenig sich eigentlich geändert hat. Böse gesagt: eigentlich nur das Menü. Und ja, die Grafik war hübscher.
Von daher kommt mir der neue Ansatz ganz recht.
"Wenig los: Knappe Ausweichmanöver kommen selten vor. Dazu säumen zu wenig zivile Fahrzeuge die Spielwelt."
Schade... das ist doch gerade das Geile, über stark befahrene Straße zu heizen.
Genau. Es muss ja nicht unbedingt Berlin um 17:30 Uhr sein, aber fast leere Straßen sind irgendwie öde.
Kurze Frage... Ist das nur in der Demo so, oder gibt es keine Links-Lenker in dem Spiel?
Mir egal obs von brittischen Entwicklern kommt, ich möcht gern auf der richtigen Seite sitzen :)