"360 Grad" für und gegen alle

FIFA 11 Preview

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Gerade Kopfball-Zweikämpfe wurden durch neue Animationen und Berechnungen aufgewertet und erschwert. (PC)

Mehr Körperkontakt auf dem Platz
 
FIFA 10 führte für Konsolen die 360-Grad-Steuerung ein, das heißt, man konnte nach all den Jahren erstmals die tatsächliche Richtung des Dribblings vorgeben, statt den Spieler den Ball nur in acht Richtungen treiben zu lassen. FIFA 11 verwendet diese freiere Steuerung auch für Zweikämpfe. Wie beim Dribbeln könnt ihr genau bestimmen, in welche Richtung euer Spieler angreifen oder den Ball abschirmen soll. Dazu geht es auf dem Platz viel rabiater zu. Die Spieler reißen an den Trikots, rempeln und ziehen aneinander. Somit steigt auch der Anspruch für den Angreifer, er muss den Ball aktiv abschirmen und sich mehr freilaufen: Die Position beim Anspiel ist um einiges wichtiger als noch im letzten Jahr. Bei unseren Partien jagten uns die gegnerischen Verteidiger, gerade bei hohen Pässen, deutlich häufiger als früher die Bälle noch im Flug ab. Auch die Computergegner versuchen,  sich möglichst gut zu positionieren, um den Ball nach Ankunft sofort vor uns abzuschirmen. Eine negative Erfahrung haben wir mit dem neuen Zweikampfsystem jedoch auch schon gemacht: Ohne unser Beiwirken geht ein Spieler auf Tuchfühlung und rennt den ballführenden Gegner um. Resultat: Eine gelbe Karte sowie ein Elfmeter, ganz ohne unsere Beteiligung. Aber immerhin konnten wir so auch noch dieses Detail feststellen: Die Strafstöße werden wieder wie in FIFA Weltmeisterschaft 2010 ausgeführt – unter eurem Spieler-Namen pendelt eine Anzeige hin und her, die eure Nervosität darstellt. Ist dieser im grünen Bereich, heißt es schnell die Schusskraft wählen und druff!

Insgesamt scheinen uns die Zweikämpfe ein gutes Stück spannender zu werden, unterstützt auch durch neue Animationen; gerade Grätschen und Kopfballduelle sehen natürlicher aus. Zusätzlich wurden einige Korrekturen vorgenommen, so zeigen die Spieler nun in den Nahaufnahmen mehr Emotionen und bewegen sich etwas natürlicher. Apropos natürlich: Bisher wirkten die Jubelszenen nach einem Tor (bei denen ihr den Spieler etwa Salti vollführen oder auf den Knien rutschen lassen konntet) etwas aufgesetzt aus, weil der Schütze meist allein zu sehen war. Jetzt aber  gibt es neben den alten Show-Einlagen auch neue, bei denen ihr etwa mit den Mannschaftskollegen im Strafraum tanzt oder gemeinsam zur Fankurve rennt. Obwohl spielerisch nicht relevant, sorgt diese Überarbeitung für ein besseres Live-Gefühl als manche andere Neuerung. Ansonsten hat sich für Konsolenspieler grafisch wenig getan, das Spiel bleibt auf der Basis von FIFA 10. Für PC-Nutzer dagegen ist die 11er Fassung ein gewaltiger Sprung nach vorne.

Die Transfer-Menüs im Karrieremodus sollen schicker und stringenter werden als in Fifa 10 (aus dem das Bild stammt).

15 Jahre Superstar

Neben den spielerischen Änderungen wird auch der Kampagnenmodus von FIFA 11 erneuert. Wieder könnt ihr eine Karriere als Trainer, Manager oder Spieler einschlagen und den Fußballthron erobern. War bislang aber bereits nach drei Spielzeiten Schluss, beträgt das Limit nun 15 Spieljahre. Das sind nicht weniger als 510 Spiele in der Ersten Bundesliga, die ganzen Pokal- und sonstigen Spiele gar nicht mitgerechnet. Ob Veranstaltungen wie etwa die Weltmeisterschaft 2022 berücksichtigt werden, ist jedoch fraglich. Regelmäßige Turniere wie die Champions League sollen aber in jeder Saison stattfinden. Gerade der Be-a-Pro-Modus dürfte davon zu profitieren, denn ihr habt nun erstmals die Zeit, euren Star von ganz unten an die Weltspitze zu spielen. Als Trainer und Manager greift man dagegen auf ein erweitertes und auch grafisch überarbeitetes Transfermenü, um die alternden Spieler gegen den Nachwuchs auszuwechseln. Inwieweit in 15 Jahren die Kader noch etwas mit der Realität zu tun haben, bleibt abzuwarten.
 
In FIFA WM 2010 konnte man zuletzt gut sehen, dass die Simulationsalgorithmen, mit denen FIFA Partien berechnet, nicht mehr auf dem neusten Stand sind. Da schafften teilweise Mannschaften wie Argentinien und Portugal die Qualifikation nicht, dafür trat dann etwa Ägypten gegen Südkorea im Halbfinale an. Solche Patzer sollen mit FIFA 11 der Vergangenheit angehören, die simulierten Spiele mehr der Realität gleichen. Wie gut das funktioniert, konnten wir noch nicht ausprobieren, aber durch die neue Mannschafts-KI sind die technischen Voraussetzungen schon einmal gegeben. Simuliert wird im Karrieremodus übrigens nicht nur die eigene Liga, sondern alle Ligen im selben Land. "Das gibt dem Ganzen ein natürlicheres Umfeld", sagte David Rutter. Wer also mit den Bayern in der ersten Bundesliga spielt, erfährt auch, wie sich der Lokal-Konkurrent 1860 München in der zweiten Bundesliga schlägt. Und wird im Karrieremodus schon vor Ablauf der Saison ahnen, mit welchen Aufsteigern er es in der nächsten Bundesligasaison zu tun bekommen wird.
 
Die Spieler können dank dem neuen 360-Grad-Tackeling in jede Richtung angreifen oder den Ball abschirmen. (PC)
Chipp 11 Forenversteher - 560 - 23. Juli 2010 - 20:35 #

Dass man seine eigene Musik nicht einfügen kann, finde ich persönlich echt bitter. Da hatte ich mich sehr drauf gefreut. Wird man dann wahrscheinlich wieder über "Umwege" machen müssen.

Ansonsten freue ich mich natürlich, dass ich für das aktuelle FIFA nicht mehr zum Kumpel mit der X-Box rennen muss, sondern auch daheim am Rechner alles genießen kann.

Ich bin gespannt, vor allem was die Neuerungen angeht.
Danke für diese Preview!

Pestilence (unregistriert) 23. Juli 2010 - 21:14 #

Das wird wohl das erste FIFA Spiel sein, welches ich mir seite FIFA 96 kaufen werde.
Ich freue mich schon drauf. :)

CookieGER (unregistriert) 23. Juli 2010 - 21:28 #

Für mich ist FIFA sowieso ein Pflichtkauf, auch wenn ich die Vorgänger besitze. Ich bin echt gespannt auf die Verbesserungen!
So und jetzt geh ich 'ne Runde FIFA WM 2010 spielen ;)

Florian 09 Triple-Talent - 311 - 23. Juli 2010 - 22:35 #

Hm, das dieses CreationCenter nicht aufm PC erscheint, liegt vielleicht daran, dass hierbei leichter aktuelle Kaderdaten ausgetauscht werden können; ein Kaufgrund für eine neue Fifa Version?! Das wäre ein Schuss ins Bein von EA.

Das ganze lässt sich auf der Konsole mit einem kontrollierten Online-Umfeld (spreche jetzt von der Box, PS3 ka) leichter einschränken.

Razyl (unregistriert) 23. Juli 2010 - 23:13 #

Hm, eventuell wird es dann dieses Jahr das erste Mal FIFA für den PC, anstatt PES seit vielen Jahren :D

Anonymous (unregistriert) 23. Juli 2010 - 23:39 #

Uns gingen rein subjektiv zu viele Pässe ins Nirwana

Schon mal Fußball gespielt?

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78506 - 24. Juli 2010 - 3:42 #

"schließlich spielen wir hier mit nationalen oder internationalen Top-Mannschaften, und nicht mit dem 3. FC Waldtruderin"

Schon mal den Rest des Satzes gelesen?

Karsten Scholz Freier Redakteur - 15195 - 24. Juli 2010 - 7:02 #

Ich halte es eh nach der Regel: Alle zwei Jahre ein neues FIFA. 2011 sieht wieder gut aus.....2012 wird wieder so ein 0815-Update, wie der letzte Teil. 2013 brauch ich keins mehr, da 2012 ja die Welt unter geht und so.

bananenboot256 13 Koop-Gamer - 1241 - 24. Juli 2010 - 12:01 #

Ich werde wie jedes Jahr ne Demo von Fifa und Pes anspielen und mein Bauchgefühl entscheiden lassen. Die letzten 3 Male hat PES gewonnen, aber ich bin gespannt auf den neuen Fifa-Teil, zu mal die PC-Version ja anscheinend nicht so ein Witz wie die 10er wird, zu der man sagen muss, dass eine 8.0 als Wertung natürlich immer noch zu gnädig war :-D

kj

tobzzzzn 11 Forenversteher - 795 - 24. Juli 2010 - 14:37 #

Fifa 11 wird definitiv gekauft, bei PES greifen die guten Ansätze erst im nächsten Jahr, da hat man sich vielleicht schon zuviel vorgenommen. Die angesprochenen Neuerungen scheinen gut gewählt, ich freu mich auf den September. Sehr cool bei dem Preview empfand ich die Verschlankungskur um die 08/15-Fußballspielinformationen, das habt ihr gut gewählt. Nur die Neuerungen und das Gameplay zählen.

Eine Frage habe ich allerdings:
Gab es bei der Testvorführung bereits die neuen Kommentatoren oder habt ihr mit der englischen Sprachausgabe Vorlieb nehmen müssen?

Vin 18 Doppel-Voter - 11879 - 24. Juli 2010 - 18:15 #

Leider war wieder einmal nur die englische Sprachversion - ich glaube mit den selben Sprechern wie 2010 - vorhanden.

tobzzzzn 11 Forenversteher - 795 - 24. Juli 2010 - 18:53 #

Vielen Dank für die Info! =) Das ist auch gar nicht so schlimm, immerhin bekommen wir im September das neue deutsche Duo zu hören. Solange kann ich noch warten.

MaXiKinG 14 Komm-Experte - 2527 - 25. Juli 2010 - 10:47 #

Ich glaube ich werde es mir trotz der verbesserten PC-Version für PS3 kaufen.

Spike 10 Kommunikator - 386 - 4. August 2010 - 22:30 #

Dieses JAhr bin ich ja mal echt gespannt wer die Nase vorn hat.

Also Konami lässt ja noch bisschen auf sich warten mit InGame Veröffentlichungen.

Naja aber gesprochen wird jedes Jahr viel, ich will aber Ergbenisse sehen :)

kevin3482 (unregistriert) 7. September 2010 - 19:49 #

pes???kein vergleich....