Etwa ein Dutzend Einheiten steuert jeder Spieler, hier seht ihr einen typischen Mix aus Infanterie, Panzern und Lufteinheiten. |
In End of Nations gibt es keine Aufbauphase. Geschütztürme und Einheiten werden per Luftunterstützung eingeflogen. |
Die Schadow Revolution setzt auf "Vorsprung durch Technik". |
End of Nations | |||||||||||||
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Angestet am 13.2.2012
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Erinnert mich stark an Shattered Galaxy, ein RTS mit enormer taktischer Tiefe, das damals leider untergegangen ist.
Werde ich defintiv mal antesten, auch wenn ich gegenüber dem vorgeblichen Free-to-play-Prinzip skeptisch bin.
Hab jetzt richtig lust eine Runde zu spielen... in ein paar Monaten vielleicht :) Mit F2P kann man ja auf jeden Fall mal reinschauen. Danke für den Artikel!
Wow, das könnte endlich mal ein wirklich globales RTS werden! Mir gefallen die Ideen der entwickler sehr gut, z.B. die interessante Matchart im 1vs1 oder aber das es bestimmte "Decks" gibt, die man noch spezialisieren kann.
Das könnte mein Titel des Jahres werden - bis Generals2 kommt in 2013 :-)
Gut geschriebener Angetestet-Artikel.
Sollte Petroglyph das wirklich hinkriegen mit der Balance und der Länge der Schlachten wird das Spiel der Hammer !
MMO Generals ...
*hach* ich warte schon so lange auf dieses Spiel.
Das Spiel habe ich schon seit Monaten im Auge. Anschauen werde ich es auf alle Fälle.
Doch eine gesunde Skepsis bleibt, trotz der Aussage: "Publisher Trion Worlds verspricht allen Skeptikern des Free-to-play-Prinzips, dass sie auch ohne Online-Shop in den Genuss aller Klassen und Spielinhalte kommen werden."
Das liest sich alles fein. Ich freue mich riesig auf das Game!
Hab ne einladung bekommen zur Alpha: JJJJJJJJJJJEEEEEEEAAAAAAAAH ab zur seite: F2P, schade ;(
Gibt ja irgendwie schon länger keine netten RTS mehr (oder ich finde sie nur nicht). Da ist das sicher mal einen Blick wert.
Letztens habe ich mir C&C die ersten 10 Jahre geholt. Da ist generals mit Add on bei, wird sogar noch Online unterstützt ! ;)
Ich warte schon fast ein Jahr drauf. Wann kommt es denn endlich ^^
Ich glaube es hiess was von "open beta" ab ende 2012. Bin mir aber nicht sicher....
Also im Text hieß es, Open Beta im Sommer und Release im Herbst. Änderungen natürlich vorbehalten - ihr kennt das ja.
Das erinnert doch stark an world in conflict. Heist Koordination gewinnt und man braucht eingespielte Teams. Mir gefällts, aber für kurzfristige Random Partien wohl eher ungeeignet.
Wenn das F2P wirklich so umgesetzt wird, dass Bezahlen nur Zeitvorteile bringt... dann bekunde ich mal offizielles Interesse. :)
Aber für einen leckeren Happen zwischendurch bzw. nach dem Feierabend, klingt das ja nicht.
Deshalb hoffe ich auf die erwünschten Tie-Breaker.