Vieles im Spiel ist ungewöhnlich. Auch die Perspektiven. |
Paris im Comic-Look. Da werden Erinnerungen an Revolution Softwares Baphomets Fluch wach. |
Der Fall John Yesterday | |||||||||||||
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Angestet am 29.2.2012
Gut
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Userwertung
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20.06.2012 AndroidiOSMacOSPC |
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Das klingt doch ziemlich interessant. Ich persönlich hab zwar nichts gegen Humor in Adventures, mag aber doch lieber ernster erzählte Geschichten als Dauerhumor. Ich spiele gerade A New Beginning, was die Mischung zwischen ernster Geschichte und Augenzwinkern ziemlich gut hinbekommt, wie ich finde. Sowas hätte ich gern viel öfter.
Allerdings bin ich nicht der größte Fan der Runaway-Adventures. Ich hab vor einigen Monaten die ersten beiden Teile noch mal gespielt und war gerade beim zweiten ziemlich oft genervt vom Spieldesign. Winzig kleine Hotspots, völlig überzogene Laufwege (ich erinnere mich dunkel an eine Stelle, wo man fünf mal hintereinander zu einem Brunnen musste - durch mehrere Schauplätze) und ein für mich oft etwas zu bemühter Humor haben mir nicht so gut gefallen. Aber vielleicht hat sich seit dem ja was geändert. Runaway 3 und Next Big Thing hab ich bisher nicht gespielt.
Ich behalte es auf jeden Fall mal im Auge. Danke für den Artikel.
Runaway 2 ist ja auch der schwächste Teil der Reihe, wohingegen der 3. dann wieder besser ist. Mittlerweile gibt's den für 10 Euro.
Das schlimmste an Runaway 2 war (absolut der schlechteste Teil der Reihe!), dass es einfach mitten in der Handlung aufhörte. Keine Auflösung, nichts.
Teil 3 hat dann ja auch erst mal so getan, als hätte es Teil 2 gar nicht gegeben. :D
Also mir hat Teil 3 noch weniger gefallen, aber damit scheine ich ziemlich alleine zu stehen. Er löst das offene Ende von Teil 2 praktisch gar nicht auf, viele bekannte Charaktere fehlen (man weiß nicht, was aus ihnen geworden ist) und generell fühlte es sich sehr kurz und überhastet zuende geführt an. Ich fand's damit enttäuschend.
Spiele von Pendulo sind hübsch und irrsinnig witzig, haben ihren ganz eigenen Stil... Die Rätsel finde ich aber immer grausam.
Sonderlich witzig fand ich die nie, eigentlich finde ich die meisten Adventures nicht lustig, auch wenn so ziemlich alle genau das sein wollen (für mich steht und fällt ein Adventure immer mit den Rätseln und der Story).
Die Grafik ist aber einfach atemberaubend bei denen. Kann mir nicht vorstellen das dieses Spiel noch besser aussehen wird als The Next BIG Thing was sie letztes Jahr herausbrachten.
*schnüffel* Hier riechts nach Adventure. Benutze Schlüssel mit Tür !
Schön, daß noch gute Adventures produziert werden!
Ich verstehe nicht wie Leute sowas sagen können, wenn es doch IMMER eine Flut an Adventures gegeben hat... Ich war noch nie in der Lage alle Adventures zu spielen die es gerade gibt und da zähle ich nicht mal Adventures mit, die auf mich sowieso nicht interessant genug wirkten.
Ist offensichtlich eine dieser Mythen, wie der Tod des PCs als Spieleplattform, der seit 1994 alle 6 Monate groß ausgerufen wird.
Naja, wenn man jede Gurke à la "Hotel des Toten Bergsteigers" spielt, dann vielleicht. ;)
Aber trotzdem. In den letzten Jahren sind sehr sehr sehr viele Adventures erschienen die alle wenigstens gut waren.
Ankh 1-3
Jack Keen
Black Mirror
Geheimakte
Cevil
The Book of Unwritten Tales
Vieh Croniken
Runaway 1-3
Edna bricht aus
Harveys neue Augen
Wispered World
Monkey Island 1-2
Desponia
Die ganzen Episodenspiele. Aber die waren selten gut.
Und noch viele mehr die mir gerade nicht einfallen. Ich denke in den letzten 6 Jahren waren die Adventures in Deutschland alles andere als tot. Zumindest lebendiger als Echtzeitstrategie (da ist die Rundenstrategie inzwischen lebendiger), Flugsimulationen, Weltraumsimulationen oder 3D Jump´n Runs.
na ja die Sam&Max Episoden waren schon nicht schlecht.
Klingt auf jeden Fall interessant. Next Big Thing hat mich irgendwie nicht so richtig mitgerissen, was aber auch daran liegen kann, dass ich es genau deswegen immer wieder wochenlang liegengelassen habe.
Ich finde schon, dass Pendulo irgendwie anders sind als alle anderen. Finde deren Kram immer irgendwie sehr urban, offen, locker, intelligent, auch was die Art und Ausarbeitung der Charaktere angeht. Dabei irgendwie auch immer hochwertig und geschmackvoll. Ich warte noch auf den deutschen Entwickler, der etwas Ähnliches hinbekommt - Daedalic ist es mit Sicherheit nicht. ;)
"In Der Fall John Yesterday klopft nicht ständig jemand flotte Sprüche. Die Charaktere sind nicht in erster Linie skurril."
DANKE, DANKE, DANKE!
Wenn es denn schon ein reinrassiges Point and Click Adventure ist, muss es ja auch unbedingt lustig sein und versuchen, den Lucas Arts Humor (den ich auch nicht mochte) und die Abgedrehtheit zu imitieren. Warum nochmal? Weil es da eine erfolgreiche Phase gab? Ruhig auch mal einen Schritt erwachsener werden, liebe Hersteller. Dazu auch prima die aktuelle Kolumne von Jörg Langer :-)
Klingt ein bisschen nach Baphomets Fluch, das eine gelungene Mischung aus Ernsthaftigkeit und Humor hatte. Mal sehen, Runaway war mit Teil 3 ziemlich abgenutzt, da kann gerne mal was Neues kommen.