In Darksiders 2 stehen mehrere Sekundärwaffen zur Auswahl. Dieser Kriegshammer beispielsweise ist langsam, aber enorm gefährlich. |
Für den "Käfer"-Miniboss braucht Tod mehr als eine zusammengerollte Zeitung, nämlich eine gute Portion Timing und Taktik. |
Das Klettern an Fassaden ist eine von Tods Spezialitäten. |
Kein freundlicher Empfang: Mit den gigantischen Wächtern des "Lord of Bones" muss Tod sich zum Glück nicht anlegen. |
Danke für die schöne Preview! Ich freu mich riesig auf das Spiel. Schon der Vorgänger hat mich ziemlich begeistert.
Eine Anmerkung allerdings: Beim ersten Screenshot auf der zweiten Seite steht, dass Sekundärwaffen neu sind. Das stimmt aber nicht. Schon Krieg konnte Sekundärwaffen wie die Sense bei Vulgrim erwerben und für diese auch spezielle Kampftechniken erlernen. Und damit meine ich nicht die Gadgets, die man auch im Kampf einsetzen kann.
Eigentlich fand ich es nach der Ankündigung, dass man nicht die Handlung fortsetzt und einen anderen Held spielen soll blöd. Aber bisher macht es doch einen sehr coolen Eindruck. Ich freue mich jetzt doch wieder wie ein Schnitzel.
Gute Preview, ich freu mich auf das Spiel. Bin echt mal gespannt wie sich das Gefühl verändert wenn man direkt vorher Krieg gespielt hat.
Bei der Zeile "Wird er Krieg jemals wiedersehen?" gehe ich mal schwer davon aus, wieso sollten sonst am Ende von Darksiders 1 die 3 bunten Strahlen auf Krieg zusteuern ? Und einer davon ist grün. XD
Allerdings fällt mir eine Sache immernoch auf. Da ich gerade nochmal die Legacy of Kain Reihe spiele sieht Tod einfach aus wie ne Kopie von Raziel, da kann ich mir einfach nicht helfen.
Hier mal zum Vergleich:
Death: http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2011/06/darksiders262.jpg
Raziel: http://www.tecnosegura.net/alone/wp-content/uploads/2010/11/Raziel1.jpg
Was mir Sorgen macht, ist die vierfach größere Welt...
Wisst ihr noch, was für Debakel entstanden sind, als Gothic 3 vielfach größer wurde als die Vorgänger? Quantität muss erstmal mit Qualität gefüllt werden, damit das Spiel dann auch gut wird.
Ansonsten - I am looking forward to this game.
Nichts gegen das Spiel, echt nicht, aber DAS soll Tod persönlich sein?
Muskelbepackt, Waschbrettbauch, Schönling-Frisur... Dürr und furchterregend grässlich wäre mir lieber. So mit einer ganz normalen rostigen Sense. Naja, vielleicht im nächsten Teil, wenn Hunger dran ist :-)
Welcher Reiter der A. ist es denn? Der dritte oder vierte? Krieg ist der zweite. Tod können an sich der dritte und vierte sein.
Zumindest nach Wiki: http://de.wikipedia.org/wiki/Apokalyptische_Reiter#Der_dritte_Reiter
Ich kenne nur die aus Terry Pratchets Scheibenwelt (Rincewind Romane), Dort kommen sie gemeinsam und heissen: Krieg, Hunger, Pestilenz und Tod. Als einem davon das Pferd geklaut wird (im Roman), regen sich die anderen auf "Toll, jetzt sind wir die 3 Reiter und der eine Fußgänger der Apokalypse" :-)
..und Hunger fragt in der Kneipe immer nach mehr Erdnüssen :-D
Die beiden anderen Reiter heißen
im Englischen laut Artbook
Strife und Fury
zu deutsch: Wut und Streit(Hader)
Im Spiel findet man auch die Namen in Form der 4 legendären Waffenerweiterungen:
-Kriegs Pracht
-Tods Segen
-Wuts Umarmung
-Haders Gabe
Ich denke nicht, daß man sich die 4 Reiter als Personifizierte Wesen vorstellen soll/muss/kann. Es sind eher Sinnbilder, denn im Krieg gibts Tod, Hunger, Wut usw. Das eine bringt automatisch das andere mit sich usw.
Nur der Tod wird in den meisten Kulturen (auch) als eigenständiges Wesen angesehen oder beschrieben. Krieg oder Wut z.B. nicht...oder zumindest habe ich nie davon gehört.
Der Tod ist der vierte und letzte Reiter, nach ihm folgt die Hölle (so zumindest laut Überlieferung).
Hunger ist der Dritte.
Der erste Reiter ist umstritten (auch seine Bedeutung).
Vom Ablauf her ist es so, dass nach dem 1. Reiter der Krieg das Chaos & die Zerstörung bringt, der Hunger dann Qual + Verderben(Krankheiten etc.) und am Ende der Sensenmann(Tod).
Mich erinnert er eher an einen Raziel nach 100 Jahren Fitness-Center. = )
Das Spiel kann nur ein absoluter Hit werden, jetzt schon ein Pflichtkauf für mich!
Teil 1 fand ich super, die Preview liest sich interessant - bin sehr gespannt!
weiß einer ob der zweite Teil auch bei Steam kommt?
Das Tearing Problem der Xbox 360 wurde mit einem Patch für Darksiders 1 beseitigt.
das problem wurde nicht beseitigt, sondern umgangen. spiel die 360 version mal ohne patch und dann mit. du wirst festellen, dass nicht nur das tearing “weg” ist
Schöne Preview!
Lies sich wirklich gut, hoffe es wird auch alles so umgesetzt und es kommt ein tolles Spiel dabei raus. Teil 1 fand ich schon klasse. Schade finde ich es nur, dass es die Handlung nicht hinterm Vorgänger ansetzt, aber solange es hoffentlich Überschneidungen gibt und man Krieg auch trifft bin ich damit zufrieden. :D
kurze Info: Seite 3 im letzten Absatz:
"womöglich sogar eine Weile seit an seit mit ihm agieren." -> Seite an Seite :-)
Zum Preview:
Danke! Schön geschrieben was euch beim anspielen aufgefallen ist. Ich freu mich schon auf das Spiel.
Hab von Teil 1 nur die Demo gespielt, die ich nicht so toll fand. Werds mir aber demnächst mal günstig kaufen, gibt ja nicht so viele Spiele die mit Zelda verglichen werden.
Wär schön wenn Teil 2 ein Launchtitel für die WiiU wird, zum Konsolenlaunch gibts ja meist nicht die Riesenauswahl an Top-Spielen, da wäre Darksiders 2 sicherlich einer der besseren Lauchtitel.
Darksiders 1 fand ich auch klasse, hab's auf der Xbox360 gespielt (nach dem Patch war das Tearing imo auch kein Problem mehr), wobei es verglichen mit Zelda mehr Hack 'n' Slay gibt. An das große Vorbild kommt es, zumindest meiner Meinung nach, aber dann doch nicht ganz ran. Die WiiU-Umsetzung von Darksiders II würde mich auch sehr stark interessieren. Soll ja ANGEBLICH durch die leistungsfähigere Hardware und dem Controller die beste Version werden (lt. Entwicklerangaben), wobei ich keine Ahnung habe ob bei der Aussage der PC mit eingeschlossen ist oder nicht. ;) Dass es ein Launchtitel wird, davon gehe ich jetzt einfach mal aus, allein deshalb weil eine Newsmeldung auf der Webseite von Vigil Games so betitelt ist:
http://www.vigilgames.com/details/Darksiders-II-Wii-U-Launch-Title
Hoffentlich bleibt's auch dabei. Könnte evtl. einer der Gründe sein, wieso ich mir die WiiU zum Launch ins Haus hole. ;)
Oh Mann, wie ich auf das Spiel warte. Teil 1 wawr schon genial und Teil 2 scheint auf dem besten Weg, noch besser zu werden. Hammer!
Danke für die interessante Preview.
Auf Darksiders 2 freue ich mich bereits seit der Ankündigung, dass ein zweiter Teil kommt. Teil 1 mag ich richtig gerne und der hat mir eine Menge Unterhaltung gebracht. Hoffentlich wird der Nachfolger ebenfalls so unterhaltsam.
"einen agiler Helden" (gleich nach der Überschrift)
Hm, irgendwie erinnert mich Tod an den Namenlosen aus Planescape Torment
Hört sich sonst aber soweit alles gut an, bin schon gespannt
Ich mag den Stil irgendwie total und das obwohl dieses leicht comicartige sonst gar nicht so meins ist. Keine Ahnung wie die das hinbekommen. Die Vorschau klingt hervorragend.
Den ersten Teil fand ich ganz ausgezeichnet, für mich eines der besten Action-Adventures der letzten Jahre. Dementsprechend sehnsüchtig warte ich freilich auf den Nachfolger. Und nach dem, was ich hier so lese, scheint der ja wieder toll zu werden. Freue mich jetzt noch mehr darauf.
Auch wenn ich mich tierisch auf den zweiten Teil freue hab ich doch ein wenig angst dass sie es mit dem scheinbar recht extremen "größer, besser, mehr!" ein wenig übertreiben und es in den Sand setzen...
Aber die Hoffnung stirbt zuletzt >_<
Teil 1 fand ich schon auch klasse, obgleich ichs nich zuende gespielt habe...weiss selber gar nich genau wieso. Hoffentlich hält mich der TOD länger bei der Stange... ;)
Das Madureira-Art-Design paßt hier wirklich wie die Faust wie aufs Auge. Unglaublich stimmig, obwohl es eine extreme Comic-Grafik ist. Toll, toll, toll.
"Wie die Faust aufs Auge passen" heißt, dass es überhaupt nicht passt. Die gegenteilige Bedeutung kam erst durch Koryphäen wie Dieter Bohlen zustande. Und ich glaube nicht, dass irgendjemand in einer Welt leben möchte, in der wir sprachlich in der Tradition von Dieter Bohlen stehen.
Hm. Kann mich aber entsinnen, daß ich die doppelte Bedeutung (also auch die positive) lange vor DSDS im Sprachgebrauch hatte. :gruebel:
Gute Preview, klingt alles soweit schon mal recht interessant.
Den Vorgänger fand ich richtig gut, mal sehen ob die neuen Elemente passend eingebaut werden.
nach dem Preview würde ich sagen ich warte auf den Tod :)
Fragt sich dann nur, ob Du mit dem Tod oder der Tod mit Dir spielt.
"Tod muss den Champion der nahegelegenen Arena herausfordern und dem Knochenlord seinen Kopf bringen. Um den Champion zum Duell zu fordern, müssen wir aber zunächst drei Objekte in den klammen Katakomben der schwebenden Stadt einsammeln"
Ist das Niveau im Spiel wirklich nur auf dem Level "Bringe x um" und "Sammle x Objekte"?
Keine Ahnung, dazu müssten wir das Spiel in Ruhe testen können, was zu diesem Zeitpunkt nicht möglich ist.
Ich freue mich riesig! DARKSIDERS war für mich persönlich einer der größten Überraschungshits der letzten 5 Jahre! Ich hoffe, das beim zweiten Teil nicht allzu viele Veränderungen vorgenommen werden...vor allem bei der Größe der Spielwelt (=Umfang/Spieldauer). Ich halte nichts davon, das beim zweiten Teil eines Spiels immer alles noch viel größer/länger/besser/schöner werden muss...DARKSIDERS war fast perfekt, auch von der Spiellänge her...das muß nicht unbedingt doppelt so lang(atmig) werden.
Ich freu mich wahnsinnig auf das Spiel. Darksiders war für mich einer der fesselndsten Actiontitel der letzten Jahre, und der zweite Teil scheint alles noch besser zu machen. Danke für die Preview :)
Eine Sache, die mir beim lesen aufgefallen ist: "Die Charakteranimationen in der gezeigten PC-Fassung sind noch weicher und merklich vielfältiger als im Vorgänger. Dessen etwas kantiger Grafikstil des Vorgängers weicht in Darksiders 2 einer deutlich detaillierteren Darstellung"
Da scheint mir ein "des Vorgängers" zu viel drin zu sein, im zweiten Satz würde "dessen" allein ja auch reichen. So liest es sich etwas komisch. Ansonsten aber sehr schön geschrieben!
ich fand den ersten teil auch überraschend gut, aber es war noch luft..mal sehen ob der erste teil diese aufbraucht :)
lol, der erste Teil war schon Murks. Wer nix in Hose, freut sich über überdimensioniertes was auch immer.
Bei "hochwertige Inszenierung" hab ich aufgehört zu lesen, wen ich ein Film gucken will, = Kino, DVD etc.
Wird eindeutig casual, der 2te Teil.
lol
Du bist ja ein ganz lustiger ... wie man auch am Namen schon gut erkennen kann.
Teil 1 war eine sehr spassige Mischung aus Zelda und God of War, der trotz aber nicht nur durch den besonderen Grafikstil genug Eigenständigkeit hatte. Glaube kaum, dass Teil 2 anders oder schlechter wird
is er auch nich ich finde den 1. teil zwar noch besser aber der 2. is auch nicht schlecht
letzter