Zweckentfremdet: Ezio macht aus dem Zupfinstrument kurzerhand eine Stichwaffe. Im Ergebnis ist die zur Waffe umfunktionierte Laute nicht weniger effektiv und blutig als eine Klinge. |
Mit feschen Klamotten als Laute-Spieler verkleidet, beobachtet Ezio den Prinzen. Irgendwo in der Menschenmenge lauern Attentäter, die wir für unsere Helfer identifizieren müssen. |
Assassin’s Creed Revelations | |||||||||||||
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Angestet am 11.10.2011
Sehr gut
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Userwertung
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15.11.2011 PCPS3360XOne |
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Direkt am Anfang wurde wohl ein Satzteil verschluckt. ;)
"Der eine fängt das Golfen an, der Aber natürlich gibt es auch Ausnahmen, sowie im neuesten Spiel von Ubisoft Assassin’s Creed Revelations."
Außerdem:
- das ebenfalls Städten des Nahen Ostens spielte
"Viele Klettereinlagen stellenweise frustrierend, weil man zu leicht in den Tod springt" endlich wieder mal ne Herrausforderung! :)
genau das habe ich auch gedacht! habe direkt gedacht das des auf die + Seite gehört!
Dann ist das vielleicht ungünstig formuliert. Frustrierend in dem Sinne, dass man zwar genau wusste wo man hinspringen wollte, aber Ezio dann doch etwas ganz anderes gemacht hat bzw. ins Leere gegriffen hat. Gegen anspruchsvolle Klettereien hab ich bei AC selber auch nichts.
erinnert mich an die berühmte Gruft aus AC2, wo Ezio immer nach hinten sprang^^
"Angestet am 11.10.2001" ist auch niedlich auf der letzten Seite.
Klingt gut. Aber zuerst muss ich noch AC2 fertigspielen. Und für danach liegt Brotherhood schon bereit. Die beiden müssen allerdings warten bis ich mit Dark Souls fertig bin :)
Schicke Optik, Brotherhood hat mich in der Hinsicht eher enttäuscht. Allerdinsg muss ich dieses erst noch durchspielen, werd Revelations also wohl erst 2012 spielen.
Die Engine ist soweit ich weiß immer noch die gleiche. Allerdings gab es durchaus "Fortschritt" vor allem was die Qualität der Texturen und den Detailgrad der Umgebung angeht. Brotherhood sieht da bisher definitv am besten aus innerhalb der Serie.
Assassin's Creed 2 war ganz gut, aber Brotherhood war einfach nur eine 1:1 Kopie in neuer Stadt mit noch weniger Anspruch als Teil2.
Wenn es keinen höheren Schwierigkeitsgrad gibt und wenn es immernoch die selbe Scheiße wie in AC2 ist, wird das Game floppen wie nie zuvor gesehen.
Aber UBISCHROTT ist ja bekannt, den letzten Cent aus jedem Frenchise zu quetschen.
Du hast scheinbar andere Versionen gespielt als ich. ;)
das spiel bietet zu viel als es einfach als "zu leicht" abzufertigen. lebendige städte, lebendige charaktere, eine der besten stories der spielegeschichte u.v.m....
außerdem hatte ac2 viele kritikpunkte vom ersten teil verbesssert. brotherhood wurde auch wieder um einiges verbessert. eines der wenigen frenchises, das nicht billig gemolken wird.
und flop? sicher nicht. zu viele wollen nach "gewissen" cliffhängern *hüstel* wissen, wie es weiter geht. was genau geschah. warum alles geschah usw.
Alex, danke für deinen Artikel! :)
Also ich für meinen Teil freue mich wirklich auf diesen neuen Teil. Ich bin noch nicht satt und überdrüssig mit den Verstecken Klingen über die Dächer zu hüpfen und die Templer zu jagen. Die beiden Vorgänger waren wirklich verdammt gut und haben mich jeweils ca. 20-30h sehr gut unterhalten. Die Fehler aus dem 1. Teil sind längst korrigiert, freut mich das man jetzt Altair wieder sieht und erfährt, was aus ihm geworden ist.
Ich kann mir nicht vorstellen, dass das Spiel nicht gut wird!
Exakt meine Meinung. Ich freue mich riesig drauf und denke auch nicht, dass wir negativ überrascht werden. :)
Vielen Dank für den lesenswerten Bericht!
Ein bisschen schwerer dürfte es aber doch gern werden :)
Gegen Ende hin hab ich damit kein Problem. Aber um 100% zu erlangen, fand ich manche Missionen schon schwer genug!
Dem ist nichts mehr hinzuzufügen :)
Ich bin ja eigentlich auch dagegen, wenn Spiele einer Reihe in zu schneller Folge erscheinen, aber bei AC funktioniert es bisher. Es wurde ja auch schon angekündigt, dass sie nach dem Teil im nächsten Jahr erstmal auf die Bremse treten wollen. Ob das so eintrifft wird sich natürlich dann erst zeigen.
Ich zumindest habe noch nicht genug. Von Assassin's Creed im Allgemeinen und von Ezio im Besonderen. Und ich weiß jetzt schon, dass ich sicher AC2 und Brotherhood auch noch mal spielen werde, vermutlich gleich nach Revelations. Beide hab ich schon zwei mal durch und hab mich dabei überhaupt nicht gelangweilt. Und die Zeichen stehen gut, dass mir auch Revelations wieder sehr gefallen wird.
Angeblich arbeitet ja ein zweites Team bereits seit geraumer Zeit an "Teil 3". Hätte nichts dagegen, den dann nächstes Jahr zu spielen, wenn die Qualität stimmt.
Und ja, bisher war/ist AC eine der wenigen Serien die trotz regelmäßigem Nachfolger immer besser wurde!
Klingt doch super. Da freue ich mich echt sehr drauf. Die Assassin's Creed-Reihe hat sich inzwischen zu einer meiner liebsten gemausert. Schade nur, dass es zur gleichen Zeit wie Skyrim erscheint. So muss es nämlich ein bisschen warten, bis ich es spiele.
Hört sich gut an, ich habs schon lange vorbestellt.
Best Game ever!
Die AC Reihe gefällt mir durchweg sehr gut, auch der Erstling wusste zu begeistern, auch wenn man nach einer Weile ständig das gleiche gemacht hat. Dieser Kritikpunkt wurde dann ja mit AC2 sehr gut behoben, die Story ist einfach grandios. Auch Brotherhood wusste zu überzeugen. Nur stört mich eines seit Teil Eins...der Schwierigkeitsgrad...Es ist viel zu einfach - ich rede von den Kämpfen. Eigentlich kann man fast immer mit simplen blocken und dem Konterschlag gewinnen, ja ich weiß, es gibt da auch Ausnahmen. Trotzdem würde ich mir da echt frei wählbare Schwierigkeitsgrade wünschen.
Ansonsten kann man groß nicht über diese Serie meckern, und ich freue mich auch auf dieses Spiel
Das es 9 Sequensen gibt entäuscht mich. In Assassins Creed 2 Xbox Classic Version gab es ca.14 Sequensen.
Brotherhood hatte auch nur 9 Sequenzen (10 mit Leonardos Verschwinden), war aber immer noch ordentlich lang. Dafür waren dort ja auch die Desmondsequenzen länger und ich würde vermuten, dass die Desmond-Story auch in Revelations wieder einiges an Zeit einnehmen wird.
Und das war dann nur die Story, es gibt sicher auch hier wieder jede Menge nebenher zu tun.
Die Desmond-Abschnitte empfinde ich beim Spielen allerdings eher als störend. Die möchte ich immer nur schnell hinter mich gebracht haben :-/
In Brotherhood haben die mir ganz gut gefallen, vor allem die mit Lucy zusammen. Die beiden hatten da eine gute Dynamik.
"Das es 9 Sequensen gibt entäuscht mich. In Assassins Creed 2 Xbox Classic Version gab es ca.14 Sequensen."
Mag sein, aber dafür sind die Sequenzen ja wieder umfangreicher geworden. Alleine in der einen Beispielsequenz die wir angespielt haben, gab es sowohl einen Ezio- als auch einen Altair-Strang. Ich denke die werden da schon wieder ordentlich Content mit reingpackt haben.
Freu mich jetzt schon Konstantinopel von oben bis unten zu erkunden :).
Weiß nicht, ob ihr es noch ändert, anmerken möchte ich es dennoch:
Der eine fängt das Golfen an, der Aber natürlich gibt es auch Ausnahmen
das ebenfalls Städten des Nahen Ostens spielte
BITTE keinen cliffhanger mehr xP
Freue mich schon auf Altair
Ac Brotherhood war auch für mich sehr enttäuschend.
Grade die große Stärke des Spiels ( die verschiedenen detailreichen) Städte wurden abgeschafft, da dies in einen Jahr nicht machbar ist man aber trotzdem jedes Jahr viel Geld aus der Reihe quetschen will.
So entschied man sich für eine Stadt und die wurde sehr schnell sehr langweilig und bot wenig abwechslung.
Die story bewegt sich leider sogut wie gar nicht im Spielverlauf und nur in der ersten und der letzten Stunde passiert was Storyrelevantes was im nächsten Teil noch von bedeutung wäre.
Das dazwischen ist ein viel zu leichtes Spiel,was keinen Anreiz mehr im Kampf bieten kann, da es viel zu einfach geworden ist.
Die Kletterei funktioniert immernoch und macht auch weiterhin sehr viel Spass, jedoch gibt es doch in einer Stadt viel weniger zu entdecken als in mehreren Städten.
Es gab meiner Meinung nach auch viel zu viel offenes Gelände in AcB und damit war das klettern ziemlich zeitverschwendung, da man mit den Pferd wesentlich besser unterwegs war und rennt man dann mit den Pferd die Menschenmassen um ist es den Wachen egal aber steht man nur einmal an der falschen Stelle pöbeln einen die Wachen an.
Ich würde mir mal wünschen, das Ubisoft einfach zwei Jahre entwicklungszeit nutzt und dafür ein viel besseres Spiel,was auch noch einen anreiz bietet, rausbringt als in 2 Jahren 2 mittelmäßige Spiele. Aber dafür kaufen wir ja alle jedes Jahr das Spiel, wodurch Ubisoft keinen Anreiz mehr daran hat etwas zu verändern.
Dies wäre nur der Fall, wen Ubisoft Spiele machen würde um etwas neues zu schaffen, aber stattdessen begnügt man sich darauf Kommerz zu denken.
na dann frohe Weihnachten und viel Spass dabei euer Assassins creed unter den Baum herzuholen.
Interessante Tatsache zum Ende noch:
der Lead Producer ist damals von Assasins creed abgesprungen,weil es keine Triologie mehr werden sollte und Ubisoft lieber 10 neue Assassins creed produziert anstatt 1 Jahr länger an einen zu arbeiten