Neue Welt, neuer Held

Assassin’s Creed 3 Preview

Benjamin Braun 26. März 2012 - 18:00 — vor 12 Jahren aktualisiert
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Connor kombiniert die Tradition seiner Ahnen mütterlicherseits (Tomahawk...) mit moderner Ausrüstung.
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Koloniales L.A. NoireDie Zwischensequenzen sollen laut Ubisoft Montreal cineastischer werden als zuletzt bei Assassin's Creed Revelations. Diesmal werden nämlich nicht bloß die Bewegungen der Charaktere per Motion Capturing adaptiert, sondern auch ihre Mimik. Wirklich immer lassen sich die Dialoge zwar nicht von den Lippen der beteiligten Gesprächspartner ablesen – von einem L.A. Noire oder Heavy Rain scheint das Spiel also noch ein gutes Stück weit entfernt. Aber bei den meisten Sätzen funktioniert das bereits jetzt sehr gut. Ob Spieler der deutschen Sprachversion davon profitieren können werden, darf allerdings bezweifelt werden. Generell scheint Ubisoft Cutscenes und Spielszenen stärker ineinander übergehen zu lassen. Um etwa in eine Stadt zu gelangen, muss sich Connor von einem Baum aus in einer Heuwagen der Briten fallen lassen, ohne bemerkt zu werden. Ist das gelungen, schwenkt die Kamera automatisch von Conners fahrendem Versteck weg, um in einem hübschen Schwenk auf die wenige hundert Meter entfernte Stadt zu zeigen.

Die lässt, genauso wie das riesige Waldgebiet im Präsentationsvideo, eine enorme Weitsicht zu. Wo die bisherigen Serienteile häufiger mit durchschaubaren architektonischen Tricks arbeiteten, hat Ubisoft Montreal bei Assassin’s Creed 3 offenbar ein paar weniger auffällige Lösungen gefunden, um den stark begrenzten Konsolenspeicher nicht zu überreizen. Zweifellos: Ein schneebedecktes Waldgebiet ist dafür nicht gerade ein undankbarer Kandidat. Aber der Blick über die Dächer Bostons und ganz besonders die sehr üppig von NPCs bevölkerte Hafenszenen zeigen schon, dass Ubisoft noch ein bisschen was aus der alten Konsolen-Hardware herauskitzeln will. Gespannt sind wir mit Blick auf Weitsicht und Detailgrad der Spielwelt nicht zuletzt auf die PC-Version, für die weiterhin eine parallele Veröffentlichung mit den Versionen für Xbox 360 und Playstation 3 geplant ist. Denn so richtig genutzt hat das kanadische Team, das für Assassin’s Creed 3 übrigens auf die doppelte Größe von Assassin’s Creed 2 aufgestockt wurde, die höhere Leistungsfähigkeit des PCs bisher nie.

Allererster Eindruck
Die ersten Eindrücke aus Assassin’s Creed 3 fanden wir vielversprechend. Das Szenario ist gleichsam spannend und auch Spielern aus unseren Gefilden genügend vertraut. Gerade die Begegnungen mit George Washington, Benjamin Franklin und anderen historischen Persönlichkeiten könnten äußerst interessant werden. Und wir wollten immer schon mal an der Gründung der ersten modernen Demokratie beteiligt sein. Über die Hauptfigur Connor wissen wir noch nicht genug, um ihn mit Altair und Ezio zu vergleichen. Die Grundvoraussetzungen für eine starke Story sind durch seine Biographie in jedem Fall gegeben.

Das veränderte Kampfsystem sieht klasse aus und erinnert stärker an Batman – Arkham City als an die letzten beiden Serienteile. Nicht nur durch die dort deutlich häufiger anzutreffenden Skriptsequenzen könnte die Inszenierung deutlich aufgewertet werden. Der offenkundig noch höhere Fokus auf Action soll durch andere Elemente ausgeglichen werden, nur wie genau, dazu hat Ubisoft noch nicht viel verraten. Die Ereignisse innerhalb der Spielwelt und die offenbar stark verbesserte Mimik in den Videosequenzen könnten AC3 lebendiger und cineastischer wirken lassen als die Vorgänger. Technisch erwarten wir keinen gewaltigen Sprung, aber die offenkundig höhere Weitsicht und die schönen Schneeanimationen sind auf jeden Fall optische Leckerbissen.

Bei so viel Lob schreiben wir nur "Gut" unter diese Preview? Ja, denn wirklich viel von Assassin’s Creed 3 haben wir noch nicht gesehen. Wie spielen sich die Kämpfe tatsächlich? Wie genau füllt Ubisoft Montreal das angeblich so viel größere Gebiet mit Open-World-Elementen? Oder laufen wir am Ende im Waldgebiet nur umher, um dort irgendwelche Bonusobjekte zu sammeln, Tiere zu jagen oder immer wieder auftauchende Soldatentrupps auszulöschen? Ubisoft verspricht Dialoge, Minispiele und ähnliches. Gesehen haben wir davon aber noch nichts. Dennoch hinterlässt Assassin’s Creed 3 ein sehr gutes Gefühl bei uns, wir trauen den Entwicklern zu, der zuletzt etwas rostig gewordenen Serie wieder neuen Schub zu geben. Das "Sehr gut" bei der nächsten Preview (wo wir dann hoffentlich wirklich selber antesten können) scheint uns fast nur eine Formsache zu sein.

Autor: Benjamin Braun / Redaktion: Jörg Langer (GamersGlobal)

 Assassin's Creed 3
Vorläufiges Pro & Contra
  • Unverbrauchtes, aber bekanntes Setting
  • Interessante Hauptfigur
  • Kampfsystem überarbeitet
  • Große Spielwelt mit hoher Weitsicht
  • Städte wirken deutlich belebter
  • Wettersystem
  • Einige sehr schöne neue Animationen
  • Die große Spielwelt dürfte nicht leicht mit Inhalt zu füllen sein
  • Fokus könnte zu stark in Richtung Action gehen
Aktueller Zustand:
Alpha-Version
Wir wünschen uns:
... dass Ubisoft Montreal den Fokus nicht zu stark auf die Action verschiebt. Klar, die vorgeführten Kämpfe sahen spaßig aus, aber bitte nicht auf Kosten des Schleichens. Gespannt sind wir darauf, ob es gelingt, die große, hübsche Spielwelt auch ausreichend mit spielerischem Inhalt zu füllen. Denn hier bleibt uns Ubisoft noch sehr viele Antworten schuldig. Das gilt auch für Hauptfigur Connor, der zwar sehr interessant ist, dessen Motivation uns bislang aber noch nicht hundertprozentig einleuchtet. Allzu große Sorgen machen wir uns diesbezüglich aber nicht, schließlich bewegt sich die AC-Serie seit Jahren auf einem hohen spielerischen Niveau. Wir freuen uns nun auf die erste richtig spielbare Version – und im November auf den Amerikanischen Unabhänigkeitskrieg.
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Ubisoft Montréal
Ubisoft
30.10.2012
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Benjamin Braun 26. März 2012 - 18:00 — vor 12 Jahren aktualisiert
Jörg Langer Chefredakteur - P - 469793 - 26. März 2012 - 18:03 #

Viel Spaß beim Lesen!

Machiavelli (unregistriert) 26. März 2012 - 18:04 #

Vom Setting her fänd ich halt, dass ne Rüstung in nem dunklerem Lederton besser passen würde so indianisch oder trappermäßig angehaucht. Aber ansonsten sieht es schon sehr nett aus.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469793 - 26. März 2012 - 18:22 #

Das hatte ich mir auch gedacht, so Lederstrumpf-mäßig. Aber Weiß ist halt cooler (wobei du garantiert wieder die Rüstungen umfärben kannst).

maddccat 19 Megatalent - 14116 - 26. März 2012 - 18:25 #

Nach dem ersten Teil endlich wieder ein Szenario, das mich interessiert. Außerdem ist es schön unverbraucht.

headlaker 16 Übertalent - 5284 - 26. März 2012 - 18:47 #

Das muss ich dir zustimmen.
Teil 1 habe ich auch sehr gerne gespielt.
Die anderen Teile waren leider nicht so das meine.
Aber die größere Welt hört sich sehr interessant an und das das Ganze ein wenig actionlastiger wird, finde ich auch nicht so schlimm.

Da man im 3. Teil eine neue Figur spielt, dürfte ich auch keine Story nachholen müssen?

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66900 - 26. März 2012 - 19:06 #

Die Rahmenhandlung aus den vorherigen vier Teilen wird fortgesetzt. Also die Desmond-Ebene und die ganze Assassinen/Templer/Artefakt-Geschichte.
Abgeblich soll diese Story dann in AC3 enden. Mal schauen.

Guldan 17 Shapeshifter - 8554 - 26. März 2012 - 18:28 #

Vom Setting find ich es schon sehr intressant aber das wird deises Jahr nichts mehr zu viele Rollenspiele die kommen und noch nachgeholt werden müssen. Und Teil 2 bis Revaltions muss ich auch noch spielen...

Maximilian John Community-Event-Team - 10078 - 26. März 2012 - 18:54 #

Wo kann ich die Collectorsedition vorbestellen?

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66900 - 26. März 2012 - 19:07 #

Ich freu mich auf jeden Fall riesig drauf. Die Assassin's Creed - Reihe ist mittlerweile eine meiner Lieblingsreihen. Klar, es könnte anspruchsvoller sein. Aber das Flair, die historischen Bezüge und die Story haben es mir einfach angetan.

Sir.Vival.Technique 06 Bewerter - 50 - 26. März 2012 - 19:26 #

ich krieg Angst wenn ich höre "mehr in Richtung Action gehend".

Vielleicht wird es ja sogar ein anspruchsvolles Browsergame wie Mass Effect 3 ;>

Anonymous (unregistriert) 27. März 2012 - 11:57 #

Anspruchsloser können die Kämpfe ja nicht werden.

Red Dox 16 Übertalent - 5142 - 26. März 2012 - 19:30 #

Verändertes Kampfsystem das an Arkham City erinnert? Wär ja mal wünschenswert. Revelations hatte praktisch immer noch das gleiche nutzlose Kampfsystem wie AC1 wo 10 Leute um einen drum stehen und warten das sie in einen Counter laufen dürfen *sigh*

Makariel 19 Megatalent - P - 18310 - 26. März 2012 - 19:36 #

Wenn man Desmond Miles länger als 5 Minuten übernehmen muss: nein danke. AC wär eine viel bessere Serie ohne diesen langweiligen Barkeeper. Das schwarze Schaf der Familie.

Klausmensch 14 Komm-Experte - 2213 - 26. März 2012 - 19:52 #

Ich finde diesen ganzen Animusquatsch + Rahmenhandlung auch sehr unsinnig. Ohne die ganzen futuristischen Sachen außenherum wäre das ganze für mich deutlich atmosphärischer. Aber es ist auch so eine meiner Lieblingsserien.

jazzmessenger 08 Versteher - 162 - 26. März 2012 - 20:14 #

In meinen Augen sind die Sequenzen in der Moderne zwar auch die schwächsten Momente der Serie, aber andererseits hat Assassins Creed seine Einzigartigkeit definitiv diesem Zeitwechsel-Twist zu verdanken ... nicht nur trägt diese Verbindung zur Moderne sehr viel zur originellen Stimmung bei, die AC auszeichnet, sie schafft auch künstlerische Freiheiten.

CBR 21 AAA-Gamer - P - 26590 - 26. März 2012 - 21:23 #

Sehe ich auch so. Die Gegenwartssequenzen reißen mich immer aus dem Spiel und nerven einfach ungemein.

totalwarzone 13 Koop-Gamer - 1554 - 26. März 2012 - 20:11 #

Hm, naja, hoffentlich ein Abschluss der Serie. ich persönlich kanns nimmer sehen.

Red Dox 16 Übertalent - 5142 - 26. März 2012 - 20:16 #

Wenn man sieht wie lange Ezio rumlief, würd ich der Rothaut noch mind. 2 weitere Spiele zumuten bevor wir einen "Desmond only" Abschluß bekommen ;)

Maximilian John Community-Event-Team - 10078 - 27. März 2012 - 18:32 #

Hat Ubisoft bereits mehrmals gesagt: Es wird kein reines Desmond-AC geben und die Geschichte von Desmond wird in diesem Spiel abgeschlossen. Hoffen wir einfach mal, dass sie sich daran halten und danach der Serie eine Pause geben, bevor sie mit einer neuen Storyline durchstarten.

Momsenek 13 Koop-Gamer - 1687 - 26. März 2012 - 22:36 #

Hast da einen sehr schoenen Artikel verfasst. Das Setting scheint doch ganz gut fuer AC zu sein. Anfangs konnte ich mir noch nicht wirklich viel darunter vorstellen :-)

Name 27. März 2012 - 8:20 #

Das Setting ist nach wie vor lediglich eine Verbeugung vor dem amerikanischen Desinteresse am Rest der Welt und weder historisch noch architektonisch bemerkenswert. Alleine die Tatsache, dass bei AC3 der Hauptdarsteller wohl wie eine Mischung aus Flughörnchen und Tarzan durch die Bäume irren wird, macht mich sehr skeptisch. Und die Assassinenkutte, die in AC1 mal als eine Art Tarnanzug gedacht war und in AC2 zumindest noch Ähnlichkeiten mit der Kleidung der restlichen Bevölkerung aufwies, verkommt in AC3 gänzlich zur unpassenden Lachnummer. Und dann noch ein auf Action getrimmtes Kampfsystem? Ich bin voller Sorge um die Serie.

CBR 21 AAA-Gamer - P - 26590 - 26. März 2012 - 22:38 #

George Washington und Benjamin Franklin kenne ich aus Day Of The Tentacle. Nun gibt es endlich ein Wiedersehen ;)

maddccat 19 Megatalent - 14116 - 26. März 2012 - 22:55 #

lol

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36252 - 26. März 2012 - 23:07 #

Schöne Bullshots, mal schaun wie viel am Ende von der grafischen Pracht übrig bleibt.

Maestro84 19 Megatalent - - 18453 - 27. März 2012 - 6:31 #

Ich bin immer noch skeptisch, da ich einen fahnenschwenkenden Amimythos erwarte. Da ich bei Patriot oder Pearl Harbor schon das Kotzen bekam, warte ich lieber auf die Budgetversion und schaue vorsichtig rein. Das Szenario in der Renaissance war da für mich interessanter und auch unbelasteter.

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36252 - 27. März 2012 - 22:47 #

Also der Held hat ein britisches und amerikanisches Elternteil und ist bei den Indianern groß geworden. Das lässt mich hoffen, dass er nicht der neue Mel Gibson ist. ^^

Reaktorblock 11 Forenversteher - 769 - 27. März 2012 - 8:20 #

Sieht bei mir genau so aus. Der Artikel ist toll, vielen Dank, bestätigt mir aber, dass nach Revelations für mich erst mal finito mit den Assassinen ist. Gerade das es ein sehr europäisches und auch etwas kulturlastiges Spiel war (Bilder sammeln, Denkmäler kaufen, Chats mit Leonardo!) hat es für mich interessant gemacht. Die Amis dürfen gerne ihre Revolution auf der Waldlichtung abfeiern, aber ohne mich.

rknall 10 Kommunikator - 513 - 27. März 2012 - 11:01 #

Liest sich ein wenig als eine Kombination aus AC2 und Red Dead Redemption. Wäre meiner Meinung nicht die übelste Idee.

Hätte auch nichts gegen einen Haufen Nebenmissionen ala jagen wir mal einen Bären, und ein Achievment/Trophy im Sinne von "Töte einen Grizley nur mit einem Messer" sehe ich auch schon irgendwo. Genauso wie "Baue einen ganzen Rüstungssatz selbst".

Zuletzt wurde AC2:R ja ein wenig, sagen wir altbacken. Das neue Setting kann dem hoffentlich neues Leben einhauchen.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469793 - 27. März 2012 - 15:12 #

Ich hoffe, sie kicken dieses blöde Assassinen-Hochzüchten via "Eroberung des Mittelmeers" oder wie immer es dann in AC3 heißen würde...

Wohingegen ich nichts gegen kleine taktische Scharmützel hätte, gerne rundenweise, statt des Tower-Defense-Klons aus ACR (der ja aber glaube ich eh schon als entfallen bezeichnet wurde) :-)

Anonymous (unregistriert) 27. März 2012 - 17:30 #

Ich wünsche mir auch ein bisschen mehr Gradlinigkeit was das Spielerlebnis angeht.
Revelations war nurnoch anstrengend: Shops kaufen, Schatztruhen finden, Federn suchen, Pergamente finden, Sehenswürdigkeiten kaufen, Bücher finden, Bomben bauen, Assasinen ausbilden, Mediterane verteidigungsmissionen, Tower Defense, Ausrüstung kaufen, Challenges erledigen, Templertürme anzünden, Aussichtspunkte erklettern ...
alles vollkommen hirnlos und als komplettist wollte ich das auch alles machen, nur das es mich genervt hat. Ich hab soweit gespielt bis ich das meiste davon erledigen konnte, das war in Sequenz 3 - dann hab ich etlich Stunden damit zugebracht um mich hinterher auf die Story zu konzentrieren.
Nun es war alles andere als Spaßig und der Storyinhalt war eigentlich lächerlich wenn man das ganze Schmückwerk weggelassen hat.

Ich wünsche mir eine solide Anzahl von gut designten Missionen mit zahlreichen Lösungsmöglichkeiten, eine gute erzählte Story mit ein oder zwei Wendungen und einer guten Auflösung für die "Trilogie" (in fünf Teilen) und nicht zu viel sinnfreiem Leerlauf der mit unterhaltungsfreien Fleißaufgaben gefüllt ist ...

furzklemmer 15 Kenner - 3936 - 27. März 2012 - 20:28 #

Setting, Optik und Hauptheld passen schon mal. Der Rest, hust, also das Spiel, wird hoffentlich auch noch. War bisher bei der Weiterentwicklung der Ubi-Serien nicht ein Mal enttäuscht. (Ja, ich fand SC Double Agent gut!)

Wunderheiler 21 AAA-Gamer - 30620 - 28. März 2012 - 9:56 #

Ich versteh die Einschätzung nicht... Wenn das (scheinbar fast ausschließlich) sehr gute was ihr gesehen habt nicht ausreicht, warum gebt ihr eine schlechtere Note? Irgendwie würde mir gar keine Note oder ein "noch nicht möglich" sinnvoller erscheinen. So scheint es mir den Eindruck doch etwas zu verzerren...

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469793 - 28. März 2012 - 13:32 #

Sieh es einfach als (ziemlich wahrscheinliche) Möglichkeit für uns, bei der nächsten Preview in der Note noch hochgehen zu können. Außerdem ist es wirklich schwer, bereits abzuschätzen, ob es wirklich ein (gelungener) Neustart wird, oder doch wieder Assassin's Creed 2 mit neuen Features. Wir haben wirklich nicht viel gesehen vom Spiel, wir sind halt so frei, das zuzugeben.