Vergleich zur ersten Alice

Alice - Madness Returns Preview

Überall herumliegendes Spielzeug, dazu eine abgelegene Küche und antike Teekannen -- hier ist nicht von unserem Redaktionsbüro die Rede! Viel mehr waren wir ausführlich mit einer Previewversion von Alice im Wunderland unterwegs. Lest selbst, welche Skurrillitäten euch demnächst noch erwarten, und welche Unterschiede zu Alice 1.
Sven 3. Juni 2011 - 23:01 — vor 8 Jahren aktualisiert
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von Sven Ohnstedt

Am besten wäre es, wenn Alice vergessen würde. Den Tod ihrer Eltern, die Tage im Irrenhaus, dieses Wunderland, von dem sie ständig erzählt – einfach alles vergessen! Dieser Meinung ist zumindest ihr Psychiater. Alice habe ihr ganzes Leben noch vor sich, sie müsse einfach die Vergangenheit hinter sich lassen. Der werte Herr hat gut reden: wenn es denn tatsächlich nur so einfach wäre!

Alice verließ vor einiger Zeit die Anstalt und zog in das nahe gelegene Waisenhaus. Seither sorgt sich der Psychiater aufopferungsvoll um sie. Den anderen Kindern im Haus missfällt ihre Anwesenheit dagegen sehr. Sie begegnen ihr missgünstig. Sie sei die Lieblingspatientin des Psychiaters, er hätte sich früher viel mehr um die anderen Kinder gekümmert. Kurzum: Seit  Alice da ist und seine Aufmerksamkeit genießt, fühlen sie sich vernachlässigt. Wieso beschäftigt er sich überhaupt mir ihr? Sie ist wahnsinnig, das sieht doch jeder! Zurück in die Anstalt mit ihr! Bei derartiger Feindseligkeit ist es wahrlich kein Wunder, dass Alice keinen Abstand zu ihrer Vergangenheit gewinnt – schlimmer noch: Während eines Spaziergangs durch die Stadt trifft sie jene alte Dame, die sie zuvor behandelte. Ihren zwiespältigen Fragen kann sich Alice nur kurzzeitig widersetzen. Und so erleidet sie abermals einen Rückfall. Im Fall von Alice bedeutet dies: eine weitere Reise in das Wunderland. Und dass dieses in der American-McGee-Version nicht so kunterbunt ist, wie ihr das vielleicht aus Kinderbüchern oder -filmen gewöhnt seid, macht sich schnell bemerkbar.
Der Psychiater versucht Alice davon zu überzeugen, die Vergangenheit zu vergessen und ein neues Leben zu beginnen. Seine Mühen sind jedoch vergebens: Nach einem schlagartigen Rückfall geht es abermals quer durchs Wunderland.

Spielzeug am Ufer des FlussesAuch wenn das Wunderland beileibe kein friedseliger Ort ist, scheint Alice das egal zu sein: Man kennt sie dort, und außerdem ist sie kein kleines wehrloses Mädchen mehr. Jedenfalls gefällt es hier weitaus besser als im Waisenhaus oder in der Irrenanstalt oder sonstwo. Hobby-Psychiater frohlocken: Natürlich stellt das Wunderland schlicht die einzige Möglichkeit dar, ihrem tristen irdischen Dasein zu entfliehen. Mal sehen! Der erste Ort, den wir zusammen mit Alice im Wunderland besuchen, legt letzteres durchaus nahe. Er nennt sich das Tal der Tränen.

Habt ihr schon einmal eine vollständige eingerichtete Küche mitten in einem Wald gesehen? Der Hunger kann kommen!
Mit etwas Skepsis betrachten wir unsere Umwelt: Ein Fluss durchquert das Tal, überall sprießen Pflanzen in die Höhe, einige tragen bunte Blüten, andere ringeln sich zusammen oder beginnen zu leuchten, sobald wir uns ihnen nähern. Doch wieso liegt hier überall Spielzeug herum? Es sieht so aus, als hätte ein Kind nach dem Spielen sein Zimmer nicht aufgeräumt: Riesige Würfel liegen wie ein Fels mitten im Fluss und durchbrechen die Strömung, am Ufer lässt sich eine große Murmel finden, und auf dem Vorsprung darüber steht eine abgegriffene Kuh. Wir können mit diesem Spielzeug leider nichts anfangen, es dient lediglich zur Zierde.

Ganz im Gegensatz zu den Dominosteinen, die wie von Geisterhand getragen in der Luft schweben und uns den Weg bahnen. Ihr ahnt es schon: Das Wunderland steckt voller solcher skurrilen Einfälle. Oder habt schon einmal eine vollständig ausgestattete Küche gesehen, die mitten in den Wald gebaut wurde – nur ein Dach besitzt die Küche keines, doch wieso auch, dazu müssen die Baumkronen herhalten.

Alice in Aktion: Mit der Vorpalklinge gehen wir auf einen Gnom los. Getroffene Gegner verlieren zwar in aller Regel etwas Blut, übermäßig brutal geht es aber dennoch nicht zur Sache. Besiegte Widersacher hinterlassen strahlend weiße Zähne.

Alte BekannteUnd was wäre das Wunderland ohne seine wohlbekannten Einwohner? Wenige Schritte nach unserer Ankunft stellt sich uns die Grinsekatze in den Weg. Wi
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r wären lange nicht da gewesen, stellt sie fest. Das Wunderland hätte sich seither verändert, leider zum Schlechten. Gefahren lauern überall. Und außerdem trüge sie Sorge um den Hutmacher. Wir sollten uns auf die Suche nach ihm machen und ihm helfen, damit er anschließend uns zur Seite stehen kann. Gesagt, getan! Kaum ist die Grinsekatze wieder verschwunden, setzen wir uns in Bewegung: Über besagte Dominosteine geht es weiter zu menschengroßen Pilzen, die teils so weit auseinanderliegen, dass wir sie nur mit Doppel- und Dreifachsprüngen erreichen. Dazu drückt ihr anfangs kurz die Sprungtaste, lasst sie dann möglichst schnell wieder los, um sie anschließend für etwa zwei Sekunden gedrückt zu halten. Alice springt auf diese Weise erst mal hoch in Luft und nutzt anschließend ihr Kleid, um kurzzeitig zu segeln. Dies können ihr im Anschluss wiederholen, ohne landen zu müssen – Alice fällt also nicht direkt zu Boden, sondern lässt frische Luft unter ihr Kleid, sodass ihr weiterschweben könnt. Natürlich könnt ihr euch nicht ewig in der Luft halten, aber wenn ihr euch geschickt anstellt, stellen selbst große Abgründe kein unbezwingbares Hindernis dar.
Die Grinsekatze begrüßt uns nach unserer Ankunft im Wunderland. Im Hintergrund seht ihr allerlei Spielzeug, das am Rande des Flusses herumliegt -- schon ziemlich skurril, dieses Wunderland! Und ein klein wenig an den Film The Cell erinnernd.
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