Christoph Vent 21. Oktober 2015 - 21:20 — vor 3 Jahren aktualisiert
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Im Solomodus steuert ihr alle drei Helden, wobei nur einer von ihnen aktiv ist. Die zwei anderen bleiben reglos in der Gegend stehen.
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Nichts für Solisten
Vom Solo-Modus in Zelda - Triforce Heroes möchten wir euch jedoch definitiv abraten. Dieser ist nicht mehr als eine Notlösung, da ihr auch hier mit drei Helden loszieht. Steuern könnt ihr jedoch immer nur einen der drei Charaktere, weshalb ihr mitten in Rätseln zwischen ihnen und ihren Fähigkeiten wechseln müsst. Die zwei nicht aktiven Figuren bleiben als leere Hülle im Spiel, werden aber immerhin nicht von Feinden angegriffen.
Das Management der drei Helden im Solospiel gestaltet sich als äußerst umständlich, auch wenn es einige wenige Komfortfunktionen gibt: So könnt ihr die Waffe des oberen Charakters eines Totems auch dann verwenden, wenn euer aktiver Spieler der Huckepackträger ist. Auf der anderen Seite hat es Nintendo dann aber versäumt, den zwei inaktiven Figuren wenigstens eine Minimal-KI zu verpassen. Eine Funktion zum automatischen Mitlaufen hätte es doch bitte geben können.
Zwischen den Rätselpassagen, die in acht Welten mit je vier in mehrere Levels unterteilte Abschnitte aufgeteilt sind, dürft ihr jederzeit ins Dorf von Textilia zurückkehren. Bei Madame Couture deckt ihr euch mit euren erbeuteten Schätzen und Rubinen mit neuen Klamotten ein. Durch das Bomben-Gewand beispielsweise erhalten eure Bomben mehr Sprengkraft, mit dem Kokiri-Gewand feuert ihr drei Pfeile gleichzeitig ab. In einem weiteren Gebäude dürft ihr einmal täglich eine Schatztruhe öffnen – mit etwas Glück bekommt ihr dort besondere Gegenstände.
Hinweis: Unsere Note bezieht sich auf den Idealfall des lokalen Spiels. Online ist die Chance groß, dass euch wegen Abstimmungsschwierigkeiten das Spiel weniger Spaß macht (wir ziehen eine volle Note ab). Und der Solomodus ist eine wenig spaßige Notlösung (wir ziehen drei volle Noten ab).
Autor: Christoph Vent (GamersGlobal)
Meinung: Christoph Vent
Das nenne ich mal eine positive Überraschung: The Legend of Zelda - Triforce Heroes macht im lokalen Koop-Modus richtig Laune. Da für die meisten Rätsel die Zusammenarbeit aller drei Spieler nötig ist, und entweder alle den Level meistern oder eben alle scheitern, stellt sich bereits nach wenigen Minuten ein tolles "Wir"-Gefühl ein. Es ist einfach ein tolles Erlebnis, gemeinsam ein knackiges Rätsel zu lösen oder einen Bossgegner zu besiegen. Da macht es mir dann auch kaum etwas aus, dass die Steuerung generell etwas ungenau ist und vor allem die Ausrichtung des Charakters viel Präzision am Schiebepad erfordert.
Falls ihr allerdings schon wisst, dass ihr Triforce Heroes online spielen müsst, solltet ihr euch den Kauf gut überlegen. Online haben wir zwar trotz fehlendem Sprachchat gute Erfahrungen gemacht, während der Reviewphase waren jedoch auch hauptsächlich andere Spieletester online. Mit dem offiziellen Release dürfte die Quote der Spieler, die andere nur verärgern wollen, steigen. Der Solomodus sollte sowieso nur die absolute Notlösung sein.
Legend of Zelda - Triforce Heroes 3DS
Einstieg/Bedienung
Leichte Einstiegsrätsel
Simpel gehaltene Steuerung
Ausrichtung der Charaktere per Schiebepad ungenau
Spieltiefe/Balance
Gute Lernkurve
Teamplay ist enorm wichtig
Tolles Rätseldesign, das stets auf drei Spieler ausgelegt ist
Acht Welten mit vier größeren Abschnitten
Viele versteckte Schätze
Optionale Kleidungsstücke bringen kleine Vorteile
Teilweise sehr chaotischer Spielablauf
Solomodus nahezu unbrauchbar
Dämliche Hintergrundgeschichte
Grafik/Technik
Typischer Zelda-Stil
Gelegentlich leichtes Ruckeln
Sound/Sprache
Bekannte Soundeffekte
Multiplayer
Schnelle Mitspielersuche, unterteilt nach Freunden und Fremden
Stabile Verbindungen
Spaß im Onlinemodus hängt einzig und allein von Mitspielern ab
Jörg Langer
Chefredakteur - P - 468613 - 21. Oktober 2015 - 22:12 #
Wenn du Glück hast, kann auch online viel Spaß machen. Aber man muss realistischerweise sagen, dass ein intensives Koopspiel ohne Sprach-Chat schwer zu spielen ist. Unsere Wertung sagt aber mehr als "nicht so prickelnd" aus :-)
Meine Güte, es ist halt als lokales Multi-Player konzipiert und wurde den Hardcore-Fans zuliebe um den Online- sowie den Single-Player-Modus ergänzt.
Von diesem Titel zu erwarten, dass er mit einem klassischen Single-Player-Titel wie ALttP gleichzieht und dann enttäuscht von "Verramschung" zu sprechen, zeugt nicht von einer differenzierten Wahrnehmung.
Jörg Langer
Chefredakteur - P - 468613 - 22. Oktober 2015 - 6:23 #
Wo wird denn hier die Zelda-Marke verramscht? Triforce Heroes ist ein zunehmend anspruchvolles Rätselspiel, das in der Kombination drei Spieler/Couch großen Spaß macht. Vor allem die Rätsel passen absolut zur Zelda-Marke. Dass es nichts für Solisten ist, steht klar im Test.
Die Kritik bezog sich ja nicht auf deinen Test, aber ich möchte schon anmerken das es nicht gerade fair ist ein Zelda zum Vollpreis in den Laden zu stellen um dann zu Hause drauf zu kommen des es nur Laune macht mit mehreren Mitspielern im gleichen Raum (und bitte wieviele Leute haben schon diese Möglichkeit).
Ich denke schon das der Großteil der Spieler halt Solisten sind und die schauen dann in die Röhre. Deswegen finde ich es als eShop Game zum halben Preis grade noch ok, alle anderen sollten (sofern sie es eh nicht schon haben) besser zum Zelda A Link between Worlds in der gerade sehr günstigen Nintendo Selects Version greifen.
Jörg Langer
Chefredakteur - P - 468613 - 22. Oktober 2015 - 12:51 #
Es ist gar nicht mein Test, ich habe nur mitgespielt im Video :-)
Ich finde, was einem ein Spiel wert ist, muss man selbst entscheiden. Ich glaube, dass ich mit Triforce viel Spaß haben werde, wenn ich es privat mit meinen Kindern spiele (falls die es spielen wollen). Wenn dem so ist, ist mir das genauso viel Geld wert wie ein Solo-Zelda, auch wenn ich mit letzterem vielleicht mehr Zeit verbringe oder eine intensivere Zeit. Das muss natürlich bei dir nicht genauso sein!
Nun jetzt habe ich aber trotzdem noch eine letzte Frage: Gehe ich recht in der Annahme, dass wenn ein Vater mit seinen zwei Kindern das Game zocken will dann 3x das Modul braucht? (3 x 37,99 = 113,97 €)
Falls ja dann brauch ich, was den Wert betrifft, kein weiters Wort mehr dazu verlieren... ;)
Gut, ich kann nichts über Four Swords sagen. Aber Secret of Mana habe ich ebenfalls im Solo-Modus gespielt und kann mit Fug und Recht behaupten, dass das an die Koop-Erfahrung rangekommen ist.
Was das "drüberklatschen" angeht, sehe ich das anders.
Ich glaube eher, dass ausgehend vom ursprünglich angedachten Koop-Modus ein "echtes" Zelda vorliegt. Und dann hat man sich hingesetzt und hat nicht ganz uneigennützig versucht (ob erfolgreich oder nicht, kann ich nicht sagen, vertraue aber auf GG), aus der Zielgruppe der klassischen Zelda-Fans noch Käufer zu rerutieren. Das mag gelungen sein oder nicht, wie gesagt, ich kann es nicht sagen.
Aber im Vordergrund der Bewertung sollte doch - wie im Test - der Koop-Modus stehen, oder nicht?
Ich finde GG hat das gut gelöst und die Gewichtung (1. Koop-Spiel, 2. Online und Single-Player) kommt stimmig und transparent rüber.
...und da ich ein Zelda-Nerd bin, liebäugele ich mit einer Anschaffung des Spiels trotz Ermangelung an lokalen Mitspielern :)
Green Yoshi
22 Motivator - P - 36174 - 21. Oktober 2015 - 22:56 #
Das Spielprinzip gab es doch schon vor über zehn Jahren bei Four Swords Adventures:
http://www.amazon.de/Legend-Zelda-Four-Swords-Adventures/dp/B00024D1LY/ref=sr_1_fkmr0_1?ie=UTF8&qid=1445464333&sr=8-1-fkmr0&keywords=zelda+four+swsdro
Ich hatte kurz in die Demo geschaut.
- erster Versuch Verbindungsabbruch (da die anderen technisch sauber liefen ev. weil ein Spieler weg ist)
- zweiter Versuch in der Lobby gescheitert weil die anderen zwei Spieler entweder zu dumm waren auf die Plattform zu gehen, oder zuviel Spaß am trollen (den anderen Spieler immer wieder aufnehmen und werfen) hatten und das über Minuten hinweg
- dritter Versuch lief ganz anständig, aber schon ohne zeitkritische Passagen war die Verständigung ein Graus.
Ich denke auch lokal mit drei Spielern samt 3DS ist das echt spaßig (zumal ja nur einer das Spiel braucht soweit ich weiss), aber sonst würde ich mir das schon sehr gut überlegen mit dem Spiel.
die haben lustigerweise ja auch gemein, dass hier ebenfalls ein fremder entwickler (Grezzo) beteiligt ist. wird manchmal gerne vergessen, aber das nintendo trotz des CD-i debakels immer wieder mal gemacht, auch mit ihren großen marken. man denke etwa an "the minish cap".
Diese Begeisterung von Benjamin im Video, herrlich ;)
Trotzdem muss ich sagen macht mir das Video Lust drauf. Ein Kumpel und ich würden es beide gerne spielen, fehlt dann nur leider der dritte Spieler... Na mal sehen, ob wir noch jemanden finden. Je mehr Spieler, um so schwieriger wird es ja dann auch immer, Zeit zu finden, in der jeder frei hat.
Also ich bin bereits fleißig am spielen.
Bin gerne bereit hier weitere Spieler zu adden, um das Spiel dann gemeinsam genießen zu können.
Mit "Fremden" ist es doch dann und wann etwas missverständlich bzw. die verlassen auf einmal das Spiel.
Anfragen gern per PN.
Oh je, Benjamin hatte ja überhaupt keinen Bock auf die ganze Sache. ;-)
Trotzdem hat mir das Video gefallen. Ist für mich zwar kein "echtes" Zelda, aber sieh schon ganz spaßig aus.
Viel Spaß beim Zusehen und Lesen :-)
Ok, Solomodus ist Mist und online nicht so prickelnd. Ich werde wohl passen.
Wenn du Glück hast, kann auch online viel Spaß machen. Aber man muss realistischerweise sagen, dass ein intensives Koopspiel ohne Sprach-Chat schwer zu spielen ist. Unsere Wertung sagt aber mehr als "nicht so prickelnd" aus :-)
Warum die Zelda-Marke in letzter Zeit so verramscht wird ist mir aber auch ein Rätsel. Das ist doch eher was fürs zukünftige Handygames-Portfolio.
Einfach gruselig und dieser Preis erst! 9,90 im eShop wären ja noch angemessen aber so - unmöglich wieder mal! :(
Meine Güte, es ist halt als lokales Multi-Player konzipiert und wurde den Hardcore-Fans zuliebe um den Online- sowie den Single-Player-Modus ergänzt.
Von diesem Titel zu erwarten, dass er mit einem klassischen Single-Player-Titel wie ALttP gleichzieht und dann enttäuscht von "Verramschung" zu sprechen, zeugt nicht von einer differenzierten Wahrnehmung.
Man hätte es aber auch in einem anderen Universum ansiedeln können anstatt den Zelda Anstrich darüber klatschten.
Diese Spin-Offs hatten ja damals schon alle keine Qualität.
Wo wird denn hier die Zelda-Marke verramscht? Triforce Heroes ist ein zunehmend anspruchvolles Rätselspiel, das in der Kombination drei Spieler/Couch großen Spaß macht. Vor allem die Rätsel passen absolut zur Zelda-Marke. Dass es nichts für Solisten ist, steht klar im Test.
Die Kritik bezog sich ja nicht auf deinen Test, aber ich möchte schon anmerken das es nicht gerade fair ist ein Zelda zum Vollpreis in den Laden zu stellen um dann zu Hause drauf zu kommen des es nur Laune macht mit mehreren Mitspielern im gleichen Raum (und bitte wieviele Leute haben schon diese Möglichkeit).
Ich denke schon das der Großteil der Spieler halt Solisten sind und die schauen dann in die Röhre. Deswegen finde ich es als eShop Game zum halben Preis grade noch ok, alle anderen sollten (sofern sie es eh nicht schon haben) besser zum Zelda A Link between Worlds in der gerade sehr günstigen Nintendo Selects Version greifen.
Es ist gar nicht mein Test, ich habe nur mitgespielt im Video :-)
Ich finde, was einem ein Spiel wert ist, muss man selbst entscheiden. Ich glaube, dass ich mit Triforce viel Spaß haben werde, wenn ich es privat mit meinen Kindern spiele (falls die es spielen wollen). Wenn dem so ist, ist mir das genauso viel Geld wert wie ein Solo-Zelda, auch wenn ich mit letzterem vielleicht mehr Zeit verbringe oder eine intensivere Zeit. Das muss natürlich bei dir nicht genauso sein!
Nun jetzt habe ich aber trotzdem noch eine letzte Frage: Gehe ich recht in der Annahme, dass wenn ein Vater mit seinen zwei Kindern das Game zocken will dann 3x das Modul braucht? (3 x 37,99 = 113,97 €)
Falls ja dann brauch ich, was den Wert betrifft, kein weiters Wort mehr dazu verlieren... ;)
Du musst es nur einmal kaufen und kannst per Download Play spielen, meines Wissens ohne Einschränkungen, also den gesamten Content.
Vielen Dank für die Info Jörg, ich hab das aus dem Test nicht heraus lesen können, kann aber auch sein dass ich es einfach übersehen habe.
die zelda spin-offs hatten eigentlich sogar immer qualität, ich weiß also nicht wovon du sprichst...
Von Link: Die Fratzen des Bösen, Zelda: Der Zauberstab von Gamelon und Zelda’s Adventure natürlich. ;)
ausgenommen die cdi spiele natürlich, aber gibt ja noch genug andere, die nicht direkt von nintendo kamen
Gut, ich kann nichts über Four Swords sagen. Aber Secret of Mana habe ich ebenfalls im Solo-Modus gespielt und kann mit Fug und Recht behaupten, dass das an die Koop-Erfahrung rangekommen ist.
Was das "drüberklatschen" angeht, sehe ich das anders.
Ich glaube eher, dass ausgehend vom ursprünglich angedachten Koop-Modus ein "echtes" Zelda vorliegt. Und dann hat man sich hingesetzt und hat nicht ganz uneigennützig versucht (ob erfolgreich oder nicht, kann ich nicht sagen, vertraue aber auf GG), aus der Zielgruppe der klassischen Zelda-Fans noch Käufer zu rerutieren. Das mag gelungen sein oder nicht, wie gesagt, ich kann es nicht sagen.
Aber im Vordergrund der Bewertung sollte doch - wie im Test - der Koop-Modus stehen, oder nicht?
Ich finde GG hat das gut gelöst und die Gewichtung (1. Koop-Spiel, 2. Online und Single-Player) kommt stimmig und transparent rüber.
...und da ich ein Zelda-Nerd bin, liebäugele ich mit einer Anschaffung des Spiels trotz Ermangelung an lokalen Mitspielern :)
Das Spielprinzip gab es doch schon vor über zehn Jahren bei Four Swords Adventures:
http://www.amazon.de/Legend-Zelda-Four-Swords-Adventures/dp/B00024D1LY/ref=sr_1_fkmr0_1?ie=UTF8&qid=1445464333&sr=8-1-fkmr0&keywords=zelda+four+swsdro
naja, gerade zelda fans dürfte das ja eher weniger ansprechen. bei dem namen erwarte man ja gerade ein singleplayer-abenteuer.
Ich hatte kurz in die Demo geschaut.
- erster Versuch Verbindungsabbruch (da die anderen technisch sauber liefen ev. weil ein Spieler weg ist)
- zweiter Versuch in der Lobby gescheitert weil die anderen zwei Spieler entweder zu dumm waren auf die Plattform zu gehen, oder zuviel Spaß am trollen (den anderen Spieler immer wieder aufnehmen und werfen) hatten und das über Minuten hinweg
- dritter Versuch lief ganz anständig, aber schon ohne zeitkritische Passagen war die Verständigung ein Graus.
Ich denke auch lokal mit drei Spielern samt 3DS ist das echt spaßig (zumal ja nur einer das Spiel braucht soweit ich weiss), aber sonst würde ich mir das schon sehr gut überlegen mit dem Spiel.
Das sieht im Couch-Koop doch ganz witzig aus.
Es macht beim Couch Koop sehr viel Spaß, das ist alles was zählt. ;-)
Unglaublich, dachte nie das mal zu sagen... Dieses Zelda-Spiel interessiert mich garnicht ! Und ich hatte die CD-i Spiele !
die haben lustigerweise ja auch gemein, dass hier ebenfalls ein fremder entwickler (Grezzo) beteiligt ist. wird manchmal gerne vergessen, aber das nintendo trotz des CD-i debakels immer wieder mal gemacht, auch mit ihren großen marken. man denke etwa an "the minish cap".
Das Teaserbild ist großartig: Christoph hat zwei Freunde zum Couch-Coop genötigt. Die Begeisterung steht ihnen ins Gesicht geschrieben.
Also ich schaue glücklich! Kannst ja zudem das Video einfach mal starten, ob dem wirklich so war :-)
Ja, dir hat man den Spaß bei der Sache angemerkt. Nur Benjamin schien etwas unmotiviert. :D
Den haben wir fürs Video vom Test- und Guide-Marathon zu AC Syndicate abgezogen, er hätte vielleicht lieber weitergearbeitet als "zu spielen" ;-)
Ja, ich hab es gesehen und bezog mich auch ausschließlich auf das Bild. So sieht also Herr Langer aus, wenn er glücklich ist. Wieder was gelernt.
Den Teil kann man dann auslassen, ich freue mich und hoffe auf ein.TP U im Frühjahr.
Grenzwertiger Artikel, was hat das hier zu suchen?
Was bitte ist an dem Artikel grenzwertig?
Diese Begeisterung von Benjamin im Video, herrlich ;)
Trotzdem muss ich sagen macht mir das Video Lust drauf. Ein Kumpel und ich würden es beide gerne spielen, fehlt dann nur leider der dritte Spieler... Na mal sehen, ob wir noch jemanden finden. Je mehr Spieler, um so schwieriger wird es ja dann auch immer, Zeit zu finden, in der jeder frei hat.
Ja, dass es bei ihm kein klares "Daumen hoch!" geben wird, war irgendwie absehbar.
Das Video macht mir Lust auf mehr aber hab keine 3 Spieler. Max. 2. Echt mies. Ich hols mir am Ende eh aber ein Link between worlds erwarte ich nicht.
Also ich bin bereits fleißig am spielen.
Bin gerne bereit hier weitere Spieler zu adden, um das Spiel dann gemeinsam genießen zu können.
Mit "Fremden" ist es doch dann und wann etwas missverständlich bzw. die verlassen auf einmal das Spiel.
Anfragen gern per PN.
Oh je, Benjamin hatte ja überhaupt keinen Bock auf die ganze Sache. ;-)
Trotzdem hat mir das Video gefallen. Ist für mich zwar kein "echtes" Zelda, aber sieh schon ganz spaßig aus.
Hab's heute zwei Stunden mit meinen Kindern gespielt, ziemlicher Spaß.
Benjamin komplett abwesend, Jörg übermotiviert und Christoph alleiniger Herr der Dinge.
Überraschend spaßig, hab es mir jetzt auch gekauft :)