In der neuen Folge tut sich so einiges. Kiryu muss eine knifflige Entscheidung treffen, erhält eine brandheiße Information über Haruka und besucht sogar das Tojo-Hauptquartier.
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Nach 14 finanzierten Letsplay-Folgen zum ersten Stichtag legen wir das endgültige Spendenende auf Folge #12 fest, also am 13. Mai. Sollten mindestens 20 Folgen finanziert werden, machen wir statt Folge 20 eine Live-Folge.
Ein großes Dankeschön an alle japanophilen Open-World-Story-Prügelspiel-Freunde da draußen! Ja, an alle zirka 100! Denn ihr habt einen weiteren virtuellen Nippon-Urlaub für Yorugu Rangeru, hierzulande als auch Jörg Langer bekannt, ermöglicht! Immer mittwochs, donnerstags und sonntags erhalten Crowdfunder mit mindestens der 5-Euro-Y6-Medaille die neueste Folge unseres Letsplays zu Yakuza 6 – The Song of Life, um sich nicht mit dem gleichzeitig laufenden Kingdom Come Deliverance-Letsplay zu überschneiden. Wie üblich versucht Jörg, die 30 Minuten pro Folge nicht allzu sehr zu überschreiten, was ihm erfahrungsgemäß nur selten gelingen dürfte…
Folge #0 wurde bereits frei für alle veröffentlicht: In ziemlich genau 45 Minuten erlebt ihr darin den Cutcene-lastigen Prolog von Yakuza 6. Mit dieser Folge im Rücken sollten auch Spielefans, die bislang noch kein Yakuza gespielt haben (und auch keines der beiden früheren Letsplays von Jörg zur Serie kennen, nämlich zu Yakuza 5 sowie Yakuza Zero), halbwegs im Bilde sein und das Letsplay genießen können. Yakuza 6 lässt uns ein letztes Mal als Kiryu Kazuma für das Gute kämpfen, einem Ex-Yakuza (und sogar früheren Vorsitzenden des mächtigen Tojo-Klans).
Mit Folge 4 unseres Yakuza-6-Letsplays beginnt direkt Kapitel 2, das Kiryu vor eine folgenschwere Entscheidung stellt. Und uns eine doch recht überraschende Information über die im Krankenhaus liegende Haruka gibt. Und uns ein neues Ziel gibt. Und, und, und. Nur eines dürft ihr von dieser Folge nicht erwarten: Dass wir sonderlich viel spielen werden, also Knöpfe drücken oder Köpfe zerdrücken. Bis auf ein wenig Herumlaufen handelt es sich im wesentlichen um eine Abfolge von Cutscenes. Ach so, das Tojo-Hauptquartier besuchen wir auch, und lernen den Interims-Chairman sowie seinen leicht fiesen Gesellen kennen.
Hinweis: Ab circa Minute 4:30 fehlt für vier Minuten lang Jörgs Tonspur. Da die Folge aber sehr Cutscene-lastig ist, hat er in dieser Zeit ohnehin kaum geredet.
Hinweis an unsere Abonnenten: Aufgrund der Größe und Zahl der Let's-Play-Folgen haben wir diese von unserem Download-Server entfernt. Die YouTube-Fassungen bleiben natürlich online.
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2100
#19
2200
#20 (live)
2400
22 Folgen
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Jörg Langer
25. April 2018 - 9:00 — vor 2 Jahren aktualisiert
Die ich übrigens richtig schön finde. Das sieht zuerst so als, als könne man da im Vergleich zu Tokyo wenig machen. Aber da kann man sich doch sehr gut die Zeit vertreiben. Und es hat halt auch ein ganz anderes Flair als die Großstädte die man sonst so besucht.
Eigentlich wollte ich Jürgens alten Ohrwurm nur durch nen neuen ersetzen. Nur isses etwas schwierig die Tetris-Melodie vom Gameboy hier verschriftlicht wiederzugeben.
Die wäre nämlich der ultimative Ohrwurm! ;)
Noodles
26 Spiele-Kenner - P - 75006 - 25. April 2018 - 20:38 #
Ich mag zwar die langen Cutscenes von Yakuza, aber wenn eine ganze Folge daraus besteht, find ich es dann nicht so gut. Da kann Jörg nämlich weniger erzählen. ;)
Ach, ich fand er hatte doch schon immer gut was zu erzählen gehabt während der Cutszenes. Ich Vermute übrigens, dass der Riesentisch eigentlich als ein riesiges Batttletech-Spielfeld benutzt wird. Die Japaner stehen doch auch auf Mechs und allsowas.
War doch ziemlich viel Story und sehr wenig Spiel in dieser Folge.
Auf jeden Fall. Allerdings passiert ja auch was storytechnisch, in der nächsten Folge geht es dann bald in eine neue Location...
Die ich übrigens richtig schön finde. Das sieht zuerst so als, als könne man da im Vergleich zu Tokyo wenig machen. Aber da kann man sich doch sehr gut die Zeit vertreiben. Und es hat halt auch ein ganz anderes Flair als die Großstädte die man sonst so besucht.
Schöne Storyfolge. Hatte mehr was von einer Serie als von einem Let's Play, aber nicht unbedingt verkehrt.
Ich seh in Dein Herz/
Sehe Gute Zeiten, schlechte Zeiten...
...ein Let´s Play, das neu beginnt.
Dein Ernst?
Durch Spielspaß und Bugs,
wird in guten und in schlechten Zeiten
dein Gameplay bestimmt. ;P
Dabei sind wir doch in Japan und nicht in Böhmen!
Ähem... dann also wohl eher:
Durch Sushi und Thugs...??
Meine Frau hatte während ihrer Referendarszeit eine GZSZ-Phase. Seither werde ich das hier nicht mehr los. Rette mich!
Hoch auf dem gelben Wagen,
sitz ich beim Schwager vorn...
Besser? ;P
Was erwartest du von mir?
Eigentlich wollte ich Jürgens alten Ohrwurm nur durch nen neuen ersetzen. Nur isses etwas schwierig die Tetris-Melodie vom Gameboy hier verschriftlicht wiederzugeben.
Die wäre nämlich der ultimative Ohrwurm! ;)
Du meinst Dam...dada... Dam? :P
Dada dam... dada dam...
Genau die meine ich! ;)
Marmor, Stein und Eisen bricht!
Korrekt müsste es "brechen" heißen...
Immer diese fiesen Cliffhanger...
Ich mag zwar die langen Cutscenes von Yakuza, aber wenn eine ganze Folge daraus besteht, find ich es dann nicht so gut. Da kann Jörg nämlich weniger erzählen. ;)
Ach, ich fand er hatte doch schon immer gut was zu erzählen gehabt während der Cutszenes. Ich Vermute übrigens, dass der Riesentisch eigentlich als ein riesiges Batttletech-Spielfeld benutzt wird. Die Japaner stehen doch auch auf Mechs und allsowas.
Aber während der Cutscenes soll er nicht soviel reden, ich kann mich nicht auf zwei Dinge gleichzeitig konzentrieren. :P