Watch Dogs – Stunde der Kritiker
Teil der Exklusiv-Serie Stunde der Kritiker

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Bild von Christoph Vent
Christoph Vent 135508 EXP - Redakteur,R10,S10,C10,A10,J10
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28. Mai 2014 - 9:24 — vor 45 Wochen zuletzt aktualisiert
Premium-Streams: 720p HQ (mp4, 1,9 GB)
Watch Dogs ab 8,32 € bei Amazon.de kaufen.
Auf der E3 2012 gelang Ubisoft eine handfeste Überraschung: Mit der Ankündigung zu Watch Dogs hatte zu diesem Zeitpunkt niemand gerechnet, zumal es sich auch nicht um eine Fortsetzung einer bekannten Spielereihe, sondern eine komplett neue Marke handelte. Seit diesem Tag warten viele Fans aus aller Welt auf die Veröffentlichung des Open-World-Titels, in dem ihr einen Hacker auf einem Rachefeldzug in Chicago spielt.

Auch für Jörg Langer und Heinrich Lenhardt stand es außer Frage, das Spiel in der Stunde der Kritiker zu behandeln. In der rund 40-minütigen Folge folgt ihr den Beiden dabei, wie sie einen Stromausfall in einem Baseball-Stadion provozieren, anschließend versuchen, vor der Polizei zu flüchten, und danach erste Gehversuche in der offenen Spielwelt von Chicago wagen. Wer sich noch an die Stunde der Kritiker zu GTA 5 erinnern kann, wird vielleicht schon ahnen, dass gerade hinter dem Steuer eines Fahrzeugs nicht immer alles glatt verlaufen wird.

Auch in der neuen Folge der Stunde der Kritiker steht eine zentrale Frage im Vordergrund: Würden Jörg Langer und Heinrich Lenhardt Watch Dogs nach den ersten 60 Minuten freiwillig in ihrer Freizeit weiterspielen?

Viel Spaß beim Ansehen!

Abonnenten sehen die Stunde der Kritiker ab sofort in voller Länge. Alle anderen können sich die neueste Folge für einmalig 1,50 Euro freischalten lassen. Für nur 99 Cent könnt ihr aber auch einen Monat lang unser Probeabo nutzen, das euch alle Vorteile unseres Abos bietet.
Jörg Langer Chefredakteur - P - 342994 - 28. Mai 2014 - 9:25 #

Viel Spaß!

IcingDeath 16 Übertalent - P - 5164 - 28. Mai 2014 - 17:03 #

Hat Spaß gemacht, bin schon auf die Uncut Stunde gespannt ;)

Dennis Hillor 22 AAA-Gamer - P - 32928 - 28. Mai 2014 - 9:28 #

There goes the Arbeitsmotivation!
//
Bei den Download-Links vielleicht beim zweiten das HQ ergänzen, so steht bei beiden nur 720p

DomKing 18 Doppel-Voter - 9825 - 28. Mai 2014 - 9:41 #

Pssst...ich kann mir das gerade auch ohne Abo angucken. Und ohne 1,50€ bezahlt zu haben.

Dennis Hillor 22 AAA-Gamer - P - 32928 - 28. Mai 2014 - 9:46 #

Schaut sofort weg du Schlingel!

Jörg Langer Chefredakteur - P - 342994 - 28. Mai 2014 - 9:53 #

Der entsprechende Mitarbeiter hat sich da beim Datum etwas vertan, wurde aber bereits entlassen.

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Dennis Hillor 22 AAA-Gamer - P - 32928 - 28. Mai 2014 - 9:58 #

Angenommen, wann kann ich anfangen?

Tr1nity 28 Endgamer - P - 100933 - 28. Mai 2014 - 10:00 #

Erstmal Bewerbung schreiben ^^.

Dennis Hillor 22 AAA-Gamer - P - 32928 - 28. Mai 2014 - 10:02 #

Hab ich bis jetzt schon 299...;)

Priceless (unregistriert) 28. Mai 2014 - 9:58 #

Haha.Wenn nur jeder Chef so einsichtig wäre.

Hendrik -ZG- 25 Platin-Gamer - P - 63863 - 28. Mai 2014 - 10:14 #

Psst, nur für Jörg: Die 77ste SDK wenn ich richtig gezählt hab. :)

jguillemont 21 Motivator - P - 30754 - 28. Mai 2014 - 12:37 #

Darauf eine Schnapsstunde!

Hendrik -ZG- 25 Platin-Gamer - P - 63863 - 28. Mai 2014 - 21:36 #

Du bist doch gar nicht Jörg... ach so erwischt. Typischer Zweitaccount vom Chef. Fängt sogar mit J an XD

ElCativo 14 Komm-Experte - 1894 - 28. Mai 2014 - 10:23 #

Danke für das Video ich habe viel gelacht ^^

fellsocke 16 Übertalent - P - 5389 - 28. Mai 2014 - 10:29 #

Sehr schön, da freue ich mich drauf. Mit dem Anschauen warte ich aber lieber noch, bis ich selbst etwas weiter bin im Spiel. Momentan mache ich nur Nebenmissionen und schalte Türme frei.

Philley (unregistriert) 28. Mai 2014 - 12:14 #

So weit sind die beiden gar nicht erst gekommen. Kannst also bedenkenlos hinsehen.

fellsocke 16 Übertalent - P - 5389 - 28. Mai 2014 - 12:54 #

Also offenbar ähnlich wie bei GTA5, da waren meine Bedenken hinsichtlich Spoiler ja auch unbegründet. Danke für den Hinweis, dann werd ich mir das morgen mal anschauen.

gnuelpf 13 Koop-Gamer - P - 1316 - 28. Mai 2014 - 11:12 #

Danke für die SDK.
Diesmal habe ich mich zum ersten Mal über Euch geärgert.
Ich bin wirklich kein Pro Gamer, aber wie Ihr zwei Euch in den ersten Minuten angestellt habt...war das Absicht? Wenn das Euer erstes Spiel dieser Art gewesen wäre hätte ich es ja noch verstanden, dass Ihr da Probleme mit der Steuerung hattet. Aber die Steuerung ist grundsätzlich doch in allen Spielen dieser Art gleich. Z.B. GTA oder das letzte Deus Ex usw. Ich fand diese Sequenzen ziemlich selbsterklärend und bin da in wenigen Minuten durchgeschlichen und gefahren. Ich muss aber dazu sagen dass ich zu Anfang befürchtet hatte, Ihr würdet das Spiel verreissen. Denn mir gefällt das Spiel bisher einfach sehr gut. Mein Ärger hat sich dem entsprechend zum Ende hin gelegt.

In diesem Sinne. Nichts für Ungut. :)

Jörg Langer Chefredakteur - P - 342994 - 28. Mai 2014 - 11:29 #

Ich kann mich an keine nennenswerten Probleme mit der Steuerung erinnern, vielmehr beklage ich mich darüber, dass man so langsam geht, wenn Rennen nicht erlaubt ist. Und ich habe massive Probleme bei der Flucht vor der Polizei, aber nicht, weil ich nicht mit der Steuerung zurechtkäme...

gnuelpf 13 Koop-Gamer - P - 1316 - 28. Mai 2014 - 11:50 #

"Was is n das für ne Dreckssteuerung".
Aber vielleicht habe ich das auch nur falsch aufgefasst.

Bahamut 13 Koop-Gamer - P - 1598 - 28. Mai 2014 - 12:06 #

Pssst. Spoiler für Nicht-Abonnenten. xD

Cat Toaster (unregistriert) 28. Mai 2014 - 13:10 #

Offen gesagt habe ich in meiner ersten Spielstunde denselben Gedanken auf dem PC mit Maus+Tastatur. Man muss mal wieder in Config-Dateien rumfuchteln:

C:\Users\Username\Documents\My Games\Watch_Dogs\kryptischer Ordner\GamerProfile.xml

"Sensitivity" auf 1
"UseMouseSmooth" auf 0
"Smoothness" auf 0

Dann fühlt es sich nicht mehr an als würde man einen Panzer steuern.

Ein kleiner Tweak für die Grafik in der selben Datei:

DeferredFxQuality="console" auf "pc" ändern.

Dennis Hillor 22 AAA-Gamer - P - 32928 - 28. Mai 2014 - 13:21 #

Jea, hoffentlich erinnere ich mich daran wenn ich das Spiel irgendwann mein eigen nenne

gnuelpf 13 Koop-Gamer - P - 1316 - 28. Mai 2014 - 13:31 #

Muss ich mal probieren.

Larnak 21 Motivator - P - 26015 - 29. Mai 2014 - 3:59 #

Ich finde es immer amüsant, wenn man bei heutigen Spielen noch immer zu .ini-Wuseleien greifen muss, um bestimmte Dinge zu ändern.

Kenner der Episoden 19 Megatalent - P - 16766 - 29. Mai 2014 - 11:00 #

Das gilt dann wahrscheinlich als "retro". ;)

Cat Toaster (unregistriert) 29. Mai 2014 - 14:06 #

Ich find´s einfach nur nervig, nur dass man das bei Watch_Dogs machen kann heisst ja nicht das man das "IMMER" tun muss.

Wenigstens kann man einen miesen massiv überberwerteten Konsolen-Port damit noch etwas retten. Wobei ich nach 2-3h mit dem Ding auch durch bin.

http://steamcommunity.com/app/243470/discussions/0/540743032548687853/

y3000 13 Koop-Gamer - 1343 - 28. Mai 2014 - 12:03 #

Seit der ersten Ankündigung hatte ich mich richtig auf Watch Dogs gefreut aber nach dieser SdK (und einigen anderen Gameplay-Videos) habe ich keine Lust mehr auf dieses Spiel.
Mir ist das alles irgendwie zu überladen, der Hauptcharakter begeistert mich nicht ... der Funke will einfach nicht überspringen. Sobald es das Spiel sehr günstig im Angebot gibt, werde ich aber natürlich zuschlagen und dann hoffentlich positiv überrascht werden.

Ulfred (unregistriert) 28. Mai 2014 - 12:14 #

Wirklich absurd, der Polizei mit dem Auto entkommen zu müssen.

Anaka 13 Koop-Gamer - 1340 - 28. Mai 2014 - 13:13 #

Was ich nicht verstehe, ihr habe den Spiel eine 9.0 gegeben, ein wirklich richtig gutes Spiel. Solltet ihr da nicht mit leuchtenden Augen vor dem Bildschirmen sitzen und das Spiel in vollen Zügen genießen können und nicht vor Frust (in Jörgs Fall) seinen arme unschuldige Konsole zusammenbrüllen?

Ich will ja keine Wertungsdebatte führen, aber das was ich heute Morgen gesehen habe scheint mir sehr weit weg von einem "wirklich richtig gutes Spiel".

ElCativo 14 Komm-Experte - 1894 - 28. Mai 2014 - 13:36 #

Das ist doch nicht vergleichbar hier siehst du die allererste Stunde mit dem Spiel. Wenn man es nach einer Stunde bewerten würde wäre es wohl auch keine 9.0 Aber das macht ja zum Glück keiner. Und ja ein Spiel kann auch noch eine 9.0 Wert sein wenn einem der Einstieg nicht gefällt. Aber ich finde die Wertungen hier allgemein ein wenig zu Hoch wenn man meint GTA5 bekommt eine 10 dann kann man hier wohl eine 9 Geben.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 342994 - 30. Mai 2014 - 12:05 #

Ich finde diese Stunde geradezu ideal, um den Unterschied zu sehen zwischen subjektivem Ersteindruck und ausführlichem Test. Der subjektive Eindruck in der ersten halben Stunde wäre nämlich ein ganz anderer gewesen, wenn mir die Flucht sofort geglückt wäre. Das ist zwar Schuld des Spiels (der graue Radius ist zu Fuß definitiv nicht zu sehen; dass es zu Fuß unmöglich ist oder quasi unmöglich, wird nicht gesagt), aber ich denke, dass sehr viele Spieler naheliegenderweise einfach ins dazu ja auch gedachte Auto steigen und losfahren.

Ich persönlich darf mich darüber aufregen, dass ich 20 Minuten mit der Flucht verschwende. Aber wir als Redaktion sollten es dem Spiel nicht allzu sehr ankreiden, wenn solche Momente zwar vorkommenn können, aber eben nicht bei jedem und gemessen an der Gesamtspielzeit in vernachlässigbarer Weise.

Sehe da also überhaupt keinen Widerspruch zwischen der SdK und unserem Test.

Maverick 30 Pro-Gamer - - 221072 - 28. Mai 2014 - 13:27 #

Werde mir die neue SDK nach dem Mittagessen mal reinziehen. :)

Lyrius 15 Kenner - 3400 - 28. Mai 2014 - 14:56 #

Ich hatte irgendwie keine Probleme mit dem Tutorial und fand das ganz nett gemacht. Nur die Autosteuerung fand ich etwas gewöhnungsbedürftig, aber ansonsten fand ich den Einstieg richtig gut. :-)
Und dann hab ich erstmal aufgehört, ich musste ins Bett. Morgen werd ich weiterspielen und bin nach wie vor sehr gespannt aufs Spiel. :-)

eksirf 15 Kenner - P - 3070 - 28. Mai 2014 - 16:09 #

Interessant, dass beide am Anfang das Bein wählen. Genau die gleichen Probleme hatte ich auch - ich war fast wütend das man dazu gezwungen wird...

Nokrahs 16 Übertalent - 5765 - 28. Mai 2014 - 16:20 #

Schöne SDK. War sehr aufschlußreich für mich in Sachen gameplay. Werde das Spiel sicher mal in Angriff nehmen, aber so richtig gepackt hat mich das bislang gesehene nicht.

Ganon 22 AAA-Gamer - P - 37102 - 28. Mai 2014 - 16:40 #

Puh, die erste halbe Stunde sieht ja echt mies und furchtbar öde aus. Vielleicht kommt das im Video falsch rüber, aber mich begeistert das gar nicht. Die zweite Hälfte sieht sehr nach GTA aus. Also auch nix, was es nicht schon gibt. Hab gerade erst vor diesem Video zu SdK zu Wolfenstein gesehen, das hat mich wesentlich mehr begeistert, das war viel spannender. Klar ist bei einem 10-Stunden-Shooter in der ersten Stunde mehr los als bei einem 30-Stunden-Open-World-Spiel, aber dennoch muss es einen ja irgendwie fesseln. Und das hat WD jetzt vom Zusehen her nicht bei mir geschafft.

Blacksun84 17 Shapeshifter - P - 7124 - 29. Mai 2014 - 9:57 #

Ich sehe die Ähnlichkeit zu GTA locker, denn der fünfte Teil ist für mich als PCler bzw. WiiUler ja nicht vorhanden.

Ulfred (unregistriert) 28. Mai 2014 - 17:02 #

Die versuchen ne halbe Stunde der Polizei zu entkommen, was eine Sache von 5 Minuten wäre. Aber einfach nur mehr oder weniger geradeaus davon bzw. aus dem Suchradius fahren, ist anscheinend zu anspruchsvoll. Anscheinend auch noch nie ein GTA gespielt. Es kann wohl kaum dem Spiel vorzuwerfen sein, wenn sich ein Spieler durch eigenes Verschulden das Leben schwer macht.

Ulfred (unregistriert) 28. Mai 2014 - 17:03 #

Sollte eigentlich eine Antwort auf Ganon sein.

Tr1nity 28 Endgamer - P - 100933 - 28. Mai 2014 - 17:59 #

Sie haben sicherlich ein GTA gespielt, denn da kann man auch zu Fuß der Polizei bzw. dem Radius entkommen und wird nicht vom Spiel dazu genötigt dies "zwingend" mit einem Auto zu tun. Denn das ist nunmal unlogisch. Und das ist hier auch der Kritikpunkt und das damit eingehende Unverständis.

Ganon 22 AAA-Gamer - P - 37102 - 28. Mai 2014 - 23:19 #

Dass es beiden passiert ist und sie etwa gleich lange gebraucht haben, bis sie die Cops los waren, sagt IMHO schon etwas über das Spiel aus. Vielleicht müsste man das besser erklären. Ich meine, Jörg fährt da sogar mit dem Boot sonstwo hin und sie sind immer noch hinter ihm her, aber dann steigt er in ein Auto, fährt ein Stück geradeaus und es ist vorbei? Muss man nicht unbedingt verstehen...

Kenner der Episoden 19 Megatalent - P - 16766 - 28. Mai 2014 - 23:40 #

Was ich bisher von Watch Dogs gesehen habe, hat bei mir tatsächlich den starken Eindruck hinterlassen, dass das Polizeisystem ziemlich erratisch ist.^^

Blacksun84 17 Shapeshifter - P - 7124 - 29. Mai 2014 - 9:59 #

Solche Dinge nehmen auch mir viel Atmosphäre in Spielen der Art. Dass Stadtwachen bei Assassin's Creed im Rudel ausschwärmen, aber dann nicht hinterherkommen, weil ich über die Dächer abhaue und irgendwo im Strohhaufen untertauche, ok, aber in einem modernen Szenario erwarte ich auch bei ctos-gesteuerten Einsatzkräften, dass diese nicht plötzlich da aufploppen, wo ich bin. Mag am Alter liegen, aber auf die Immersion lege auch ich immer mehr wert.

Larnak 21 Motivator - P - 26015 - 29. Mai 2014 - 4:04 #

Ich sehe in der entsprechenden Situation keine Suchradien auf der Karte und auch sonst keinen Hinweis, wie man die wieder los wird.

MichaelK. 11 Forenversteher - P - 571 - 28. Mai 2014 - 20:21 #

Ganz leichter Mini Spoiler: Also ich bin einfach zu Fuß aus dem Stadion und dann geradeaus zum Fluss und mit dem Boot weiter aus dem Radius raus. ;)

Jörg Langer Chefredakteur - P - 342994 - 28. Mai 2014 - 21:28 #

Ah, das geht also auch. Naja, du siehst ja, was mir passiert ist, und dass die Polizeiautos definitiv "cheaten". Nein, es sind wahrscheinlich nur hellsichtige Cops :-)

IcingDeath 16 Übertalent - P - 5164 - 28. Mai 2014 - 23:27 #

Die können halt auch die ganzen Kameras hacken :D

MichaelK. 11 Forenversteher - P - 571 - 29. Mai 2014 - 19:32 #

Wobei ich erst mal fast auf die Autobahn gelaufen bin. ;) Ich wusste nicht wie groß der Fluchtradius ist und dachte garnicht dran in ein Auto zu steigen. Hauptsache es entdeckt mich keiner. Aber dann war der Radius doch weiter als gedacht... ;)

Noodles 22 AAA-Gamer - P - 35823 - 28. Mai 2014 - 20:25 #

Mein Watch Dogs ist leider heute immer noch nicht angekommen, darum warte ich noch mit dem Anschauen der SdK, bis ich selber die erste Stunde spielen konnte, was wohl erst am Wochenende sein wird. :(

monokit 14 Komm-Experte - 2209 - 28. Mai 2014 - 20:51 #

Mich törnt das Spiel irgendwie nicht an.

BOP 12 Trollwächter - P - 1044 - 28. Mai 2014 - 21:07 #

War eine sehr interessante SdK.
Zwischen Kopfschütteln und Wundern bis zu verständlicher Kritik und Spielfreude war doch wieder alles dabei, danke. :)

ThePilgrim 12 Trollwächter - P - 1124 - 28. Mai 2014 - 23:13 #

Hahaha, was is den hinter Jörg auf der Strasse los ? Einer wird fast auf dem Fussgängerstreifen überfahren und am Schluss gibts noch nen Unfall. Grosses Kino, sah fast so aus als seien die NPCs von Jörg un der Kamera abgelenkt :D

Kenner der Episoden 19 Megatalent - P - 16766 - 28. Mai 2014 - 23:39 #

Oh, um Gottes Willen! Ich war ja bisher schon nicht gerade scharf auf das Spiel, aber was ich hier schon in Eurer ersten Stunde an Unglaubwürdigkeiten und Nerv-Faktoren gesehen habe, würde mir reichen, um mich den ganzen Tag schwarz zu ärgern. Das kommt mir sogar noch schlimmer vor als in AssCreed. Das muss ich mir echt nicht antun. Ich passe.

Aber trotzdem danke für die SdK. ;)

Xariarch 13 Koop-Gamer - 1696 - 29. Mai 2014 - 3:46 #

Danke für die Stunde! Okay... mein Geld geht in Tropico 5 und nicht in Watch Dogs ;)

Blacksun84 17 Shapeshifter - P - 7124 - 29. Mai 2014 - 10:01 #

Tropico 5 ist gut, aber nach einer Woche würde ich an der Stelle auch noch etwas warten, bis das Spiel etwas mehr Umfang hat durch z.B. DLCs oder Addons.

Larnak 21 Motivator - P - 26015 - 29. Mai 2014 - 4:01 #

Ich vermisse in den letzten SdKs ein wenig die Zwischensequenzen. Nein, ich will keine Spoiler, aber ich habe das Gefühl (und hatte es auch schon bei Wolfenstein), dass das Spiel in der ersten Stunde Null Story hat. Das ist natürlich nicht richtig, aber da davon so wenig zu sehen ist, fehlt mir ein wichtiger Baustein für die Antwort auf die Frage, ob *ich* es weiterspielen würde :D

Jörg Langer Chefredakteur - P - 342994 - 29. Mai 2014 - 10:40 #

Guter Punkt. Zumindest in der Stunde uncut sind die Cutscenes, hihi, drin...

Blacksun84 17 Shapeshifter - P - 7124 - 29. Mai 2014 - 9:53 #

Legendäre Folge, ich schaue sonst ja nie Jörgs ungeschnittene, erste Stunde, aber diesmal freue ich mich tierisch drauf. Danke auch für diesen sehr guten Einblick, obwohl ich kein Let's Play-Freund bin, ist die Stunde der Kritiker doch echt hilfreich, obwohl mich von Jörg und Heinrich ja 10-15 Jahre Zockererfahrung trennt. Ich weiß jetzt aber, dass es wieder mal gut war, nicht dem Hype zu verfallen und Watch Dogs direkt zu kaufen, sondern erst einmal abzuwarten. Das Spiel hat doch ein paar nervige Punkte und lt. diversen Rezensionen auch teilweise noch technische Mängel, sodass ich eher in einer spielruhigen Phase Ende 2014/Anfang 2015 mal bei einem Sale zugreife, z.B. halt für 20-25 Euro.

PS: Und von den jetzt gesparten 40 Euro gibt es 10% +1 Euro als Spende für Gamersglobal!

Jörg Langer Chefredakteur - P - 342994 - 30. Mai 2014 - 12:07 #

Am Samstag ist es soweit :-)

LLive 13 Koop-Gamer - 1354 - 29. Mai 2014 - 10:05 #

Ich finde die Story gut. Der einstieg ist zwar holprig aber die Charaktere find ich super.

config.sys 14 Komm-Experte - P - 1852 - 29. Mai 2014 - 11:09 #

Also ich weiß ja nicht, irgendwie macht das Spiel auf mich einen ziemlich überfrachteten Eindruck.
Die erste Stunde mit Tutorial sieht sehr nach arbeit aus, und wenn ich mich bei so etwas beobachte, mag ich es nicht, wenn ein Spiel in Arbeit ausartet.
Das erinnert mich immer an Falcon 3.0 oder sowas; not my cup of tea.
Da mag ich ja eher etwas wie Batman Arkham City die Bedienung ist recht intuitiv und leicht "nebenbei" zu erlernen.
Oder ein kleines Tutorial wie bei X-Com wo man grundlegendes erklärt bekommt und der Rest findet sich dann.
Ansonsten eine gute SDK, wird immer wieder gerne gesehen und auch für die Kaufentscheidung mit einbezogen.

rammmses 18 Doppel-Voter - 12814 - 29. Mai 2014 - 14:26 #

Oh man, man kann sich aber auch anstellen ;) Aber gerade deswegen sehr unterhaltsam. Hoffe nur, dass auch etwas Absicht dahintersteckt.

encarnus 12 Trollwächter - P - 1157 - 29. Mai 2014 - 13:34 #

Wieder mal eine geniale Stunde von euch beiden. Best moments

Jörg: ICH REGE MICH NICHT AUF!!!

....

Heinrich:*hack* Mittel gegen Pilzinfektion...Ist jetzt nicht übertrieben verdächtig...

Drugh 15 Kenner - P - 3042 - 30. Mai 2014 - 7:00 #

War sehr amüsant. Aber ein wenig enttäuscht war ich doch schon vom etwas hilflosen anstellen unserer beiden Lieblingstester der letzten Jahrzehnte. So als ob ihr niemals GTA gespielt habt. Ein Gutes hat das aber: So habt ihr nicht allzuviel gespoilert vom Hauptspiel - eine meiner typischen Sorgen der SDK sonst.

jediii 17 Shapeshifter - P - 6750 - 30. Mai 2014 - 16:01 #

Gute SdK! :)

Tomate79 16 Übertalent - P - 4141 - 30. Mai 2014 - 17:48 #

Ich glaube das Spiel ist nix für mich... ich finde GTA schon langweilig.

Olphas 24 Trolljäger - - 48125 - 30. Mai 2014 - 22:15 #

Ich hab ja durchaus auch geschmunzelt, wie ihr euch bei der Flucht vor der Polizei anstellt. Sowas hat man ja schließlich schon in vielen Spielen gemacht.
Und heute hab ich selbst angefangen Watch_Dogs zu spielen und ... mir passiert das auch so. Bei der ersten Flucht ging es sogar noch, aber ich hab auch zwei Anläufe gebraucht. Ich hab gerade vorhin dann die Fixer-Mission erwischt, die Jörg auch in der SDK spielt und hab da wirklich Probleme. Die Polizei ist wirklich aggressiv und hartnäckig. Aber meist kommt man ja sogar noch weg. Und dann kommen die cTOS-Scans und ganz schnell sind sie wieder da. Und schon ist der Drop-Point zu heiß und das ganze geht von vorne los. Besonders fies, wenn man es schafft, sich irgendwo in einem Hof oder einer Garage zu verstecken. Wenn sie nicht zu nah kommen, sehen einen die vorbeifahrenden Polizeiwagen auch nicht. Wenn dann aber der Scan losgeht ist man anfangs gern mitten in dem Suchkreis und kommt gar nicht schnell genug da raus um dem zu entkommen. Das muss ich echt noch üben.

Slaytanic 23 Langzeituser - P - 38197 - 1. Juni 2014 - 16:30 #

Interessante SdK, mal schauen wie ich mich dann anstellen werde.

Vampiro 22 AAA-Gamer - P - 34784 - 2. Juni 2014 - 11:47 #

Haut mich jetzt nicht aus den Socken.

Hendrik -ZG- 25 Platin-Gamer - P - 63863 - 2. Juni 2014 - 12:48 #

Bei mir ging die erste Flucht ganz schnell. Bin aus Versehen in den Fluss gefahren, auf einmal sahen die Bullen mich nicht mehr XD

Noodles 22 AAA-Gamer - P - 35823 - 3. Juni 2014 - 23:01 #

Ich fand die SdK wieder sehr unterhaltsam, auch wenn ihr euch beide bei der Flucht nicht optimal angestellt habt. :D Vor allem einige von Heinrichs Sprüchen waren wieder super. :)

Disteldrop 13 Koop-Gamer - 1650 - 6. Juni 2014 - 21:32 #

Absolut nicht mein Spiel zum Preis von 50 Euro.
Dann warte ich auf ein günstigeres Angebot und werde eventuell später mal zuschlagen.
Das Spiel macht mich erstmal garnicht an.

Die SdK war wieder spitze:) bb

Melometlar 09 Triple-Talent - 248 - 11. Juni 2014 - 19:24 #

Also mir macht das tierisch Spaß, super Spiel und da es ja auch eine neue IP ist, kommt sicher noch mehr davon und das ist gut so ^^ Ich habe auch keinerlei Steuerungsprobleme oder so gehabt ^^

Name2354325 (unregistriert) 16. Juni 2014 - 15:18 #

für alle? kommt nur dieses video ist privat... naja

Namekhb (unregistriert) 16. Juni 2014 - 15:20 #

Wollte ich auch gerade anmerken...

Christoph Vent Redakteur - P - 135508 - 16. Juni 2014 - 15:59 #

Mein Fehler, jetzt geht es!

ChuckBROOZeG 19 Megatalent - 19288 - 16. Juni 2014 - 22:31 #

Ha Asche auf sein Haupt!
Schlagt ihn! In jedem MP Modus! :-D.

Roboterpunk 16 Übertalent - P - 4442 - 16. Juni 2014 - 22:27 #

Die SdK zeigt die Schwachstellen des Spiels, die sich im Verlauf noch vertiefen, gut auf: Die Story ist wirklich Mist, Aiden der unsympathischste (Anti)Held, der mir je untergekommen ist, das Missionsdesign wiederholt sich zu oft und - am schlimmsten - das Spiel schöpft das Potential von Technik und Spielwelt überhaupt nicht aus. Und dennoch macht es mir einfach Spass, auch weil es angenehm fordernd ist. Die Mission auf dem Dach von Rossi-Fremont habe ich zum Beispiel von Anfang an wiederholt, weil ich am Ende zuwenig Gadgets mehr hatte. Bei anderen Spielen würde ich mir sowas nicht antun.
Wenn Ubisoft sich um bessere Missionen kümmert und einen neuen Storyschreiber einstellt, kaufe ich Teil 2 ohne weiteres.

Admiral Anger 24 Trolljäger - P - 49400 - 17. Juni 2014 - 0:39 #

Beim Fazit zeigt Jörg endlich mal wahre Größe (oder so ähnlich) :P

euph 23 Langzeituser - P - 42445 - 17. Juni 2014 - 13:32 #

Schön zu sehen, das ihr beiden am Anfang mit ähnlichen Problemen zu kämpfen hattet wie ich.

Nahme (unregistriert) 18. Juni 2014 - 9:19 #

Au au au.. Eiegntlich wollte ich ja bloß schauen, wie die Performance so bei euch ist..
Ich finde ja, dass ihr euch in Zukunft doch ein wenig mit der Steuerung befassen solltet und nicht euer Unvermögen auf das Spiel projezieren solltest..
Genau so die geistreichen Schlussfolgerungen, die ihr Beiden in nichtmal 2 Minuten ziehen konntet ( das ist kein open world.. Sehr Assassance Creedig ... )
Es geht mir jetzt nichtmal per se darum, dass ihr Unfähig wirkt. Nein, ihr wirkt einfach wie 2 Leute, die 1000 Dinge lieber täten, als grad dieses Spiel zu spielen

Larnak 21 Motivator - P - 26015 - 18. Juni 2014 - 14:46 #

Das trifft gerade bei Jörg am Anfang wohl sogar zu :D Und genau um diesen subjektiven Eindruck geht's ja bei der SdK.

Darinostk 09 Triple-Talent - 327 - 5. August 2014 - 23:19 #

Mega geiles spiel

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