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Zu dem Egoshooter Turbo Overkill des Entwicklers Trigger Happy Interactive wurde heute ein erster Gameplay-Trailer veröffentlicht. In dem über fünfminütigen Video seht ihr, wie sich "eine brutale Killermaschine" mit Hilfe ihres umfangreichen Waffenarsenals durch eine Cyperpunk-Szenerie ballert.
Turbo Overkill soll noch in diesem Jahr für PC erscheinen, ein genaues Datum ist noch nicht bekannt.
Das Gameplay ist ja noch in Ordnung aber ich kann diesen Retrolook langsam nicht mehr sehen. War eine Zeitlang eine nette Abwechslung aber die Nostalgiewelle ist jetzt vorbei.
Oh on the contrary! Ich kann gar nicht genug davon bekommen. Dusk, Graven, System Shock (Remake), Ion Fury, Prodeus, das 1A Remaster von Blood die machen alle eins richtig sie bringen das alte Spielgefühl, die alte Optik ins Heute ohne zu viel zu erneuern. Gerade dieser "gritty" Pixel Retrolook gefällt mir besonders gut.
Punisher
22 Motivator - P - 32223 - 8. April 2021 - 20:22 #
Irgendwie aber auch nur so ein halber Retro-Pixel-Kram... mir sieht das wie ein ziemlich kruder Stilmix aus Quake II Style Maps und Texturen, Quake 1 Style Characters, halbwegs zeitgenössischer Beleuchtung und undefinierten Effekten (die brennenden Gegner). Das ganze untermalt von einem sauber nervigen Soundtrack. Nicht meins.
Doppelsprung, Dash, Geschwindigkeit - sieht alles nach dem neuen Doom auf Speed aus. Der Look ist auch ok, aber ob die immer gleichen Umgebungen verwirrend sein können?
Mich begeistert das Gameplay-Video nicht: Riesige, aber leer wirkende und langweilige Gebiete, die Action ist ein bisschen verloren. Eigenartiges Bewegungssystem, der Protagonist schwebt ja eher und kann auch in der Luft ausweichen. Musikalisch hat mich das Gehörte auch nicht abgeholt.
Die hätten den Trailer auf 90 Sekunden kürzen oder noch ein paar andere Features zeigen sollen.
Kann ich gut nachvollziehen. Ich hatte Turbo Overkill zwar nach den ersten Screenshots auf die Wishlist gesetzt, aber das Video spricht mich vom Gezeigten auch nicht so wirklich an, wirkt eher wie ein Skillbased Arena-Shooter.
DerBesserwisser
17 Shapeshifter - P - 7897 - 9. April 2021 - 22:03 #
Wenn ich mir das Gameplay so anschaue, ist eher wurscht, ob es der übliche Weg zum Bäcker ist, oder ein Querdenker kurz vor der Chip ähh Impfpflicht. Es kommt auf die Bewegung im Raum und das Gunplay an.
Das Gameplay ist ja noch in Ordnung aber ich kann diesen Retrolook langsam nicht mehr sehen. War eine Zeitlang eine nette Abwechslung aber die Nostalgiewelle ist jetzt vorbei.
Oh on the contrary! Ich kann gar nicht genug davon bekommen. Dusk, Graven, System Shock (Remake), Ion Fury, Prodeus, das 1A Remaster von Blood die machen alle eins richtig sie bringen das alte Spielgefühl, die alte Optik ins Heute ohne zu viel zu erneuern. Gerade dieser "gritty" Pixel Retrolook gefällt mir besonders gut.
Diesem Kommentar schließe ich mich mal uneingeschränkt an!
Geht mir ganz genauso. ;)
Diesem Kommentar schließe ich mich mal uneingeschränkt an!
Leider nur noch so ein Retro-Pixel-Kram :(
Irgendwie aber auch nur so ein halber Retro-Pixel-Kram... mir sieht das wie ein ziemlich kruder Stilmix aus Quake II Style Maps und Texturen, Quake 1 Style Characters, halbwegs zeitgenössischer Beleuchtung und undefinierten Effekten (die brennenden Gegner). Das ganze untermalt von einem sauber nervigen Soundtrack. Nicht meins.
Au ja, mit nem guten Magen wär das auch was für VR!
Doppelsprung, Dash, Geschwindigkeit - sieht alles nach dem neuen Doom auf Speed aus. Der Look ist auch ok, aber ob die immer gleichen Umgebungen verwirrend sein können?
Mich begeistert das Gameplay-Video nicht: Riesige, aber leer wirkende und langweilige Gebiete, die Action ist ein bisschen verloren. Eigenartiges Bewegungssystem, der Protagonist schwebt ja eher und kann auch in der Luft ausweichen. Musikalisch hat mich das Gehörte auch nicht abgeholt.
Die hätten den Trailer auf 90 Sekunden kürzen oder noch ein paar andere Features zeigen sollen.
Kann ich gut nachvollziehen. Ich hatte Turbo Overkill zwar nach den ersten Screenshots auf die Wishlist gesetzt, aber das Video spricht mich vom Gezeigten auch nicht so wirklich an, wirkt eher wie ein Skillbased Arena-Shooter.
Und ... worum gehts da? Dämonen vom Pluto? Böser Gegnerkonzern? Aufstand der Taxifahrer-Gewerkschaft?
Wenn ich mir das Gameplay so anschaue, ist eher wurscht, ob es der übliche Weg zum Bäcker ist, oder ein Querdenker kurz vor der Chip ähh Impfpflicht. Es kommt auf die Bewegung im Raum und das Gunplay an.