Die 24. Folge von Jörg Langers The Surge-Letsplays beginnt mit einer Brutal Unwahrscheinlichen Groteske, man beachte das sich aufdrängende Akronym. Doch unser weltbester Letsplayer wäre nicht derselbe, würde er diesen Rückschlag nicht mannhaft, wenn auch frauhaft lästernd, wegstecken. Auch ein – diesmal selbstverschuldetes – zweites Missgeschick kann ihn nicht aufhalten auf seinem Weg zu Dr. Chavez.
Was ist The Surge? Wir spielen Warren, der als anscheinend letzter Rekrut in einer Ausbildungsstation von CREO ankommt – einem Konzern, dass die lebensfeindlich gewordene Erde wieder auf Vordermann bringen möchte. Außer einigen Wachen ist die Station ausgestorben. Irgendwie geht auch gleich etwas schief, und als unser Held wieder erwacht, befindet er sich auf einem Raketenfriedhof, der von angriffswütigen Robotern, Drohnen und Cyborgs bevölkert ist. In schönster Dark Souls-Manier und natürlich auch mit etlichen Elementen aus dem letzten Deck-13-Titel, Lords of the Fallen, müssen wir uns nun vorankämpfen, um mehr über die Situation zu erfahren und was wir tun können, um aus dem riesenhaften Firmengelände wieder zu entkommen.
Das Letsplay wird für Spender jeweils am Dienstag, Freitag und Samstag einer Woche veröffentlicht, alle anderen User sehen es mit zwei Tagen Verzögerung. Premium-Abonnenten haben den Vorteil, sich jede Folge auch direkt von unserem Video-Server streamen zu lassen (oder das meist um die 2 GB große File von dort downzuloaden), in besserer Qualität als auf YouTube.
Aktion: SURGE [beendet]
3800€
500
#1-5
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#6-10
1500
#11-15
2000
#16-19, #20 live
2500
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4000
#36-39, #40 live
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Jörg Langer
4. Juli 2017 - 9:00 — vor 2 Jahren aktualisiert
62 Kudos
Jörg Langer
Chefredakteur - P - 468470 - 4. Juli 2017 - 9:08 #
Wünsche Freude beim Zusehen. Und keine Sorge, es kommen bestimmt auch wieder, nun ja, kontroversere Folgen :-)
Insgesamt doch eine schöne Folge mit einem passenden Abschluss. Für mich zusätzlich spannend, weil ich an den Stellen schon war und deshalb neugierig wie du bestimmte Situationen angehst. (Meistens schlägst du dich besser).
Marko B.L.
17 Shapeshifter - 6295 - 4. Juli 2017 - 12:32 #
Gut gemacht!
Btw. du kannst Implantate gegen Altmetall verkaufen/verwerten. Entweder im Implantant-Bildschirm oder in der Med-Bay.
Wo es nächste Folge weitergeht (ich habe das damals erst nicht gerafft und bin erstmal zwei Stunden im Kreis gelaufen): Auf dem Weg zurück kommst du auf eine Brücke, auf der gekämpft wird. Am entfernten Ende der Brücke ist oben links so ein Schaltkreis für die Drohne, der eine große Tür öffnet.
Spontan wollte ich antworten, dass so ein Vergleich nicht geht. Aber die Spielmechaniken sind ähnlich und da wäre eine Übersicht aus der Sicht eines Experten, was DS besser macht und was The Surge besser macht schon interessant.
Für mich hat DS nur kurz funktioniert, The Surge spiele ich seit etwa 10 bis 20 Stunden. Damit will ich aber nicht sagen, dass DS schlechter ist. Für mich persönlich ist das eher dem Augenblick geschuldet, als ich die Videos von Jörg gesehen habe, bekam ich Lust es auszuprobieren. Da bis auf Horizon Zero Dawn kein anderes Spiel da war, habe ich dann zugegriffen. Und bisher macht es mir Spaß.
Jörg Langer
Chefredakteur - P - 468470 - 5. Juli 2017 - 6:59 #
Ich sehe DS3 schon deutlich vorn. Allerdings: Würde ich aktuell DS3 spielen und dabei versagen, wäre meine subjektive Wahrnehmung garantiert eine andere, oder zumindest verschoben. "Bei The Surge kann ich wenigstens..." wäre dann sicher ein oft gehörter Satzanfang :-)
Objektiv betrachtet stimme ich dir zu, kann aber bei DS3 nur anhand von Lets Plays urteilen. Subjektiv macht mir "The Surge" aber im Moment mehr Spaß. ;-)
Cpt. Metal
17 Shapeshifter - P - 8375 - 4. Juli 2017 - 22:53 #
Jörg? Eine Frage hätte ich noch bezüglich des weiteren "Sendeplans":
Wäre es nicht eventuell möglich, die nächste (und letzte) Twitch-Live-Folge bei Folge 30 zu veranstalten, da erfahrungsgemäß (siehe 1. Live-Folge) dabei noch am ehesten weitere Spenden für eventuell 5 zusätzliche Folgen zusammenkommen. Andernfalls halte ich es für ziemlich ausgeschlossen, dass wir überhaupt noch bis Folge 35 kommen, zumal die letzte "Staffel" ja nun unmittelbar bevorsteht.
Jörg Langer
Chefredakteur - P - 468470 - 5. Juli 2017 - 6:57 #
Ich sehe das ein bisschen positiver als du, aber ja: die 40 zu erreichen wird schwer. Aber so ein Live-Event macht uns sehr viel Aufwand (im Bereich 18 Mannstunden). Das lohnt sich monetär nicht. Es ist mehr ein Extra für die Community als eine Extraverdienstmöglichkeit für uns. Darum bei Folge 40, quasi als Belohnung für die Spender.
ich finde das sich die Gegner irgendwie optisch zu wenig unterscheiden voneinander, also die menschlichen Gegner. Da hat man bei Dark Souls gefühlt mehr Abwechslung.
Jörg Langer
Chefredakteur - P - 468470 - 5. Juli 2017 - 10:19 #
Das geht sogar noch, finde ich. Aber die Waffen! Die sehen für mich fast alle gleich aus. Jaja, unterschiedliche Formen, Größen und Farben, aber halt alles irgendwie derselbe Industrie-tool-wurde-Waffe-Look. Am schlimmsten finde ich das Leveldesign und die vielen sehr ähnlichen grauen Gänge und Korridore.
Den Stab, leider kann ich mich nicht an den Namen erinnern. (Google sei Dank - es ist der Biomaster). Diese Waffe hat zwar nicht die Durchschlagskraft wie der PAX, ist aber im Gegensatz zu diesem sehr schnell. Wenn du den Gegner richtig erwischt, liegt dieser auf dem Boden. Für größere Gegner nehme ich aber immer noch den PAX.
Abwechslung und die Asset-Armut sind mMn das größte Problem von The Surge. Das ist dann wohl auch dem vermutlich geringeren Budget geschuldet.
Das Kampfsystem hingegen ist eine Wucht (im wahrsten Sinne) und tröstet über so manche fragwürdige Leveldesign-Entscheidung hinweg. Dazu kommen die tollen Bosse die für mich als eher gemütlicher Spieler viel frustärmer zu besiegen waren als in DS.
Insgesamt hat mich der Spieldurchgang für gut 45 Stunden bestens unterhalten. Den Drang im NG+ weiterzuspielen habe ich hingegen nicht.
Jörg Langer
Chefredakteur - P - 468470 - 6. Juli 2017 - 17:51 #
Du willst dir Augen und Ohren mit heißem Wachs versiegeln? Also das ist dann doch übertrieben! Gut, es passt zum Masochismus des Surge-Spielens, aber dennoch. Sei bitte vorsichtig, okay?
Hey Jörg, ist dir eigentlich aufgefallen, dass du, seit du die komplette Liquidatorrüstung anhast, keinerlei (oder nur sehr sehr wenig) Schaden durch Giftmüll erhälst?
Vielleicht steht der Schmelzrobo am Ende des großen Platzes deshalb in der grünblauen Pampe weil du (falls es einem auffällt) jetzt direkt in der Plörre kämpfen kannst.
Nur so ein Gedanke.
Würde auch dein panisches "über-die-map-pullen" der Hundis obsolet machen :P
Wünsche Freude beim Zusehen. Und keine Sorge, es kommen bestimmt auch wieder, nun ja, kontroversere Folgen :-)
Insgesamt doch eine schöne Folge mit einem passenden Abschluss. Für mich zusätzlich spannend, weil ich an den Stellen schon war und deshalb neugierig wie du bestimmte Situationen angehst. (Meistens schlägst du dich besser).
Ich spiele das Spiel nicht selbst, aber warum bist Du nicht einfach durch die Tür gegangen?
warum?
Von welcher Tür redest du?
Wo du ins Tropen Labor gehst und erst das Hundi von Links lockst und vergißt, dass aus der Halle noch eins kommt
Gut gemacht!
Btw. du kannst Implantate gegen Altmetall verkaufen/verwerten. Entweder im Implantant-Bildschirm oder in der Med-Bay.
Wo es nächste Folge weitergeht (ich habe das damals erst nicht gerafft und bin erstmal zwei Stunden im Kreis gelaufen): Auf dem Weg zurück kommst du auf eine Brücke, auf der gekämpft wird. Am entfernten Ende der Brücke ist oben links so ein Schaltkreis für die Drohne, der eine große Tür öffnet.
Das schreit doch so langsam nach einem emotionalen Nachtest :)
Wobei ich noch weiter gehe:
Ein Vergleich zwischen DS3 und the Surge
Spontan wollte ich antworten, dass so ein Vergleich nicht geht. Aber die Spielmechaniken sind ähnlich und da wäre eine Übersicht aus der Sicht eines Experten, was DS besser macht und was The Surge besser macht schon interessant.
Für mich hat DS nur kurz funktioniert, The Surge spiele ich seit etwa 10 bis 20 Stunden. Damit will ich aber nicht sagen, dass DS schlechter ist. Für mich persönlich ist das eher dem Augenblick geschuldet, als ich die Videos von Jörg gesehen habe, bekam ich Lust es auszuprobieren. Da bis auf Horizon Zero Dawn kein anderes Spiel da war, habe ich dann zugegriffen. Und bisher macht es mir Spaß.
Ich sehe DS3 schon deutlich vorn. Allerdings: Würde ich aktuell DS3 spielen und dabei versagen, wäre meine subjektive Wahrnehmung garantiert eine andere, oder zumindest verschoben. "Bei The Surge kann ich wenigstens..." wäre dann sicher ein oft gehörter Satzanfang :-)
Objektiv betrachtet stimme ich dir zu, kann aber bei DS3 nur anhand von Lets Plays urteilen. Subjektiv macht mir "The Surge" aber im Moment mehr Spaß. ;-)
Jörg? Eine Frage hätte ich noch bezüglich des weiteren "Sendeplans":
Wäre es nicht eventuell möglich, die nächste (und letzte) Twitch-Live-Folge bei Folge 30 zu veranstalten, da erfahrungsgemäß (siehe 1. Live-Folge) dabei noch am ehesten weitere Spenden für eventuell 5 zusätzliche Folgen zusammenkommen. Andernfalls halte ich es für ziemlich ausgeschlossen, dass wir überhaupt noch bis Folge 35 kommen, zumal die letzte "Staffel" ja nun unmittelbar bevorsteht.
Ich sehe das ein bisschen positiver als du, aber ja: die 40 zu erreichen wird schwer. Aber so ein Live-Event macht uns sehr viel Aufwand (im Bereich 18 Mannstunden). Das lohnt sich monetär nicht. Es ist mehr ein Extra für die Community als eine Extraverdienstmöglichkeit für uns. Darum bei Folge 40, quasi als Belohnung für die Spender.
ich finde das sich die Gegner irgendwie optisch zu wenig unterscheiden voneinander, also die menschlichen Gegner. Da hat man bei Dark Souls gefühlt mehr Abwechslung.
Das geht sogar noch, finde ich. Aber die Waffen! Die sehen für mich fast alle gleich aus. Jaja, unterschiedliche Formen, Größen und Farben, aber halt alles irgendwie derselbe Industrie-tool-wurde-Waffe-Look. Am schlimmsten finde ich das Leveldesign und die vielen sehr ähnlichen grauen Gänge und Korridore.
Die von dir zuletzt aufgenomme Waffe ist ein Waffe, die den Kampf nochmals verändert. Gerade für schnelle Gegner eine gute Alternative.
Welche meinst du denn?
Den Stab, leider kann ich mich nicht an den Namen erinnern. (Google sei Dank - es ist der Biomaster). Diese Waffe hat zwar nicht die Durchschlagskraft wie der PAX, ist aber im Gegensatz zu diesem sehr schnell. Wenn du den Gegner richtig erwischt, liegt dieser auf dem Boden. Für größere Gegner nehme ich aber immer noch den PAX.
jo ist echt nicht der Hit .. naja ich muss es ja nicht spielen HAHA ;)
Abwechslung und die Asset-Armut sind mMn das größte Problem von The Surge. Das ist dann wohl auch dem vermutlich geringeren Budget geschuldet.
Das Kampfsystem hingegen ist eine Wucht (im wahrsten Sinne) und tröstet über so manche fragwürdige Leveldesign-Entscheidung hinweg. Dazu kommen die tollen Bosse die für mich als eher gemütlicher Spieler viel frustärmer zu besiegen waren als in DS.
Insgesamt hat mich der Spieldurchgang für gut 45 Stunden bestens unterhalten. Den Drang im NG+ weiterzuspielen habe ich hingegen nicht.
Die Aussage bezüglich der Bosse macht mir Hoffnung.;)
Die nächste Folge wird emotional, sage ich euch. Meine Herren.
Brauchen wir Taschentücher?
Eher Oropax.
Also in USA wäre dann viel weggepiept? :D
Hey, nicht spoilern. Das nimmt doch die ganze Vorfreude :)
Schont aber die schreckhaften User. ;)
Uff...
Oder alternativ Schlafbrillen. Dann aber kein Oropax!
Hab ich beides nicht im Haus. Kerzen hätte ich. Die halte ich mal bereit.
Du willst dir Augen und Ohren mit heißem Wachs versiegeln? Also das ist dann doch übertrieben! Gut, es passt zum Masochismus des Surge-Spielens, aber dennoch. Sei bitte vorsichtig, okay?
Hey Jörg, ist dir eigentlich aufgefallen, dass du, seit du die komplette Liquidatorrüstung anhast, keinerlei (oder nur sehr sehr wenig) Schaden durch Giftmüll erhälst?
Vielleicht steht der Schmelzrobo am Ende des großen Platzes deshalb in der grünblauen Pampe weil du (falls es einem auffällt) jetzt direkt in der Plörre kämpfen kannst.
Nur so ein Gedanke.
Würde auch dein panisches "über-die-map-pullen" der Hundis obsolet machen :P
Nein, ist mir nicht aufgefallen, ist das wirklich so? Vielen Dank für den Hinweis!
Ich hatte in dem Level zudem dieses Antitoxin-Implantat aktiv (hast du das?). Das reduziert dann nochmal einiges an Stress in dem Gebiet.