The Last of Us - Stunde der Kritiker
Teil der Exklusiv-Serie Stunde der Kritiker

PS3
Bild von Jörg Langer
Jörg Langer 324146 EXP - Chefredakteur,R10,S10,C10,A10,J9
Platin-Gamer: Hat den sehr hohen GamersGlobal-Rang 25 erreichtDieser User unterstützt GG seit einem Jahr mit einem Abonnement.Wii-Experte: Sein Motto ist: Und es gibt sie doch, die Core Games für Wii!PC-Spiele-Experte: Spielt auf PC, dann auf PC und schließlich auf PC am liebstenStrategie-Experte: Von seinem Feldherrnhügel aus kümmert er sich um StrategiespieleAlter Haudegen: Ist seit mindestens 5 Jahren bei GG.de registriertGold-Jäger: Hat 75 Erfolge erreicht -- Wahnsinn!Gold-Gamer: Hat den GamersGlobal-Rang 20 erreichtGold-Cutter: Hat 100 Videos gepostetArtikel-Schreiber: Hat 15 redaktionelle Artikel geschrieben

18. Juni 2013 - 18:56 — vor 26 Wochen zuletzt aktualisiert
Premium-Streams: 720p (mp4, 795MB)
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Willkommen zur neuesten Folge der Stunde der Kritiker, dieses Mal zum PS3-Exklusivtitel The Last of Us. Das Spiel hat fast überall hohe Wertungen kassiert, so auch bei GamersGlobal (GG-Test: 9.0). Das aber hat die beiden Spieleveteranen Heinrich Lenhardt und Jörg Langer noch nie interessiert, sie interessiert nur: Würden sie das Spiel privat nach einer Stunde weiterspielen oder nicht?

Wie immer beginnt die Stunde der Kritiker mit einem Intro, woraufhin etwa 30 Minuten mit zusammengeschnittenen Spielszenen nebst Stoppuhr und Videobild des jeweiligen Spielers folgen. Am Ende gibt's dann ein durch und durch ehrliches Fazit. Das Video ist insgesamt 40 Minuten lang, eine 10-Minuten-Preview findet ihr hier.

Abonnenten sehen dieses Video zwei Wochen vor allen anderen, ihr könnt euch diese SdK aber auch per Einmalzahlung (99 Cent) ansehen oder ein 1-Monats-Probe-Abo (ebenfalls 99 Cent, nur einmalig möglich) abschließen. Außerdem können Abonnenten das Video in zwei Qualitätsstufen als mp4 downloaden und erhalten in Kürze noch die Zugabe "Jörgs erste Stunde uncut" mit 1:04 Stunden Länge.

Ab 2.7.2013 um 20 Uhr ist das Video dann für jeden frei verfügar. Bereits vorher wird die nächste SdK erscheinen, und zwar zu Company of Heroes 2.

Viel Spaß beim Ansehen!
Jörg Langer Chefredakteur - P - 324146 - 18. Juni 2013 - 18:58 #

Viel Spaß beim Ansehen!

MaverickM 17 Shapeshifter - 7453 - 2. Juli 2013 - 21:19 #

"Drei ist für mich viele"...

=> 1, 2, Viele oder wie? *gg* ;)

Tomate79 16 Übertalent - P - 4098 - 18. Juni 2013 - 19:01 #

Juhu... endlich... Danke an euch Beiden.

nova 19 Megatalent - P - 14037 - 18. Juni 2013 - 19:02 #

Yay, danke! =)

Azizan 17 Shapeshifter - 7303 - 18. Juni 2013 - 19:30 #

Direkt mal ansehen, bin schon gespannt.

fellsocke 16 Übertalent - P - 5167 - 18. Juni 2013 - 19:31 #

Schau ich mir morgen Vormittag auf dem Fernseher an, ich bin gespannt.

Drapondur 25 Platin-Gamer - - 55841 - 18. Juni 2013 - 19:42 #

Schöne SDK und ein interessantes Spiel. Jetzt bräuchte ich nur noch 'ne PS3. :)

Tomate79 16 Übertalent - P - 4098 - 18. Juni 2013 - 19:51 #

Die gibt`s schon für schlappe 160 Euronen, trau dich ;0)

Worth2die4 13 Koop-Gamer - 1434 - 20. Juni 2013 - 13:47 #

Da meine Fat nach 1h Last of Us zum 2.Mal den YLOD Tod gestorben ist, hab ich mir kurzerhand gebraucht eine Slim (nicht Superslim!) gekauft.

140,- mit 8 Monaten Restgarantie :)

Geht also auch billiger, ich empfehle Ebay Kleinanzeigen! ;)

Tomate79 16 Übertalent - P - 4098 - 18. Juni 2013 - 19:49 #

Sehr erstaunlich welche Defizite im Bereich Interaktivität mit der Umgebung ans Licht kommen, die KI scheint auch nicht immer in Bestform zu sein. Nach eurer Stunde muss ich dennoch sagen: Ich würde es auch spielen ;0)

Danke für die tollen Outtakes!

Inso 15 Kenner - P - 3559 - 18. Juni 2013 - 21:02 #

Schöne SdK, gerade auch mit den Outtakes, den Beschwerden über Zielgenauigkeit bei Gamepads undso, ist euch mal wieder gut gelungen..

Bahamut 13 Koop-Gamer - 1541 - 18. Juni 2013 - 21:16 #

Fehler bei den Downloadversionen, bekomme nur files mit paar kb runtergeladen.
Edit: wurde anscheinend behoben

Thomas Barth 21 Motivator - 27449 - 18. Juni 2013 - 21:25 #

Mittlerweile habe ich circa 3 Stunden gespielt und weitaus weniger Munition benötigt, als ihr in den ersten Minuten schon verballert habt, deswegen musste ich wohl auch bei Deus Ex niemals irgendwelche Wachen töten, um an Munition ranzukommen. Vom schleichen her erinnert es mich stark an Metal Gear Solid 3, auch wenn einem weniger technische Geräte zur Verfügung stehen, sondern dieser optionale Lausch-Modus.

Dust 514 lässt sich übrigens mit Tastatur und Maus spielen...

Jörg Langer Chefredakteur - P - 324146 - 18. Juni 2013 - 22:03 #

Dust: Exakt, weswegen ich das ja auch so sage :-)

MichaelK. 11 Forenversteher - P - 552 - 18. Juni 2013 - 21:32 #

Ich liebe die Uncharted Serie, aber irgendwie ist das nix für mich. Man sieht auch, wie man die Gegend und alles einschränken muss, damit man die Grafik so aufpeppen kann, dass es gut aussieht. Mich stört aber, dass man so viel rumprügelt. Schön ballern geht net, weil dauernd die Muni fehlt. Da brauch ich auch keine Shooteroption, wenn man sie künstlich einschränkt. Es muss ja jetzt kein Max Payne geballer sein, aber zu wenig Munition ist IMO ein No Go in Spielen.

Thomas Barth 21 Motivator - 27449 - 18. Juni 2013 - 21:38 #

Es ist ja auch kein Shooter wie Uncharted, sondern ein Survival-Horror-Spiel, so wie damals Resident Evil 1, mit einer ähnlichen Spielmechanik wie Metal Gear Solid 2+3 und einer erwachsenen Story wie Bioshock Infinite.

MichaelK. 11 Forenversteher - P - 552 - 18. Juni 2013 - 21:43 #

Ok, Resident Evil + Metal Gear Solid vs Bioshock = 2:1 nix für mich.

Bei Bioshock wusste man zumindest zu Beginn nicht um was es geht. Hier scheint das ja im Intro schon erzählt zu werden.

Und sowas wie Prototype hat wenigstens die Gimmick Special Moves Mutationen und sowas, die das interessant gemacht haben.

Thomas Barth 21 Motivator - 27449 - 18. Juni 2013 - 21:51 #

Man prügelt übrigens im Spiel auch nicht sondern tötet hinterrücks, weil man auf einem höheren Schwierigkeitsgrad als die beiden spielen, nicht mal zum prügeln kommt. ;-)

Kenner der Episoden 19 Megatalent - P - 16664 - 18. Juni 2013 - 22:14 #

Wie weit bist Du denn schon, wenn man fragen darf? Lässt sich Töten vielleicht auch vermeiden?

Thomas Barth 21 Motivator - 27449 - 18. Juni 2013 - 22:34 #

Wie weit ich im Spiel bin weiß ich nicht, aber es gibt durchaus einige Stellen, an denen lässt sich das töten absolut nicht vermeiden. Das nicht-töten ist aber später auch ein essentieller Bestandteil vom Survival-Aspekt, weil man einige Gegner nur töten kann, wenn man nach dem Greifen ein Messer verwendet, dass nach dem Einsatz zerbricht und eine Mangelware wird.

Ich hatte z.B. eine Stelle, an der ich alle meine Messer aufgebraucht habe, weil ich mir einfach dachte dass es leichter ist jeden zu töten. Dann hatte ich keines mehr übrig, als ich bei einem Gegner ankam der unbedingt weg musste und musste eine äusserst langwierige und sehr schwere Prozedur mit dem weglocken und erschlagen der Gegner mit Ziegelsteinen auf mich nehmen, damit ich im Spielverlauf weiterkomme.

Das Spiel bringt einem auf brutale Weise bei, dass Ressourcen eine Mangelware sind und man diese mit Bedacht einsetzen muss, weil man sonst keine mehr hat oder panisch auf der Suche nach neuen ist, damit man diese zusammencraften kann, während um die Ecke gleich der nächste Gegner steht, der dich tötet sobald er hört, dass du etwas craftest.

So wie Jörg und Heinrich gespielt haben, kann man das Spiel wohl nur auf Leicht durchspielen.

Kenner der Episoden 19 Megatalent - P - 16664 - 18. Juni 2013 - 22:44 #

Danke für die Aufklärung. :)

Jamison Wolf 17 Shapeshifter - P - 8036 - 18. Juni 2013 - 21:41 #

Mehr Outtakes!

Stunde der Outtakes!

Mehr.

Bahamut 13 Koop-Gamer - 1541 - 18. Juni 2013 - 23:44 #

Dem schließ ich mich an! ;)

Kenner der Episoden 19 Megatalent - P - 16664 - 18. Juni 2013 - 22:13 #

Schöne Outtakes. ;)

Also mich hat das Spiel nicht überzeugt. Vom Schleichen her hat man natürlich von Jörg und Heinrich eher weniger gesehen, kann sein, dass da mehr möglich gewesen wäre. ;) Aber irgendwie wirkte das Spiel auf mich etwas uninspiriert. Und Endzeit ist eher nicht so meine Straße, da müsste das Spiel schon mehr auffahren, um mich zu überzeugen.

joernfranz (unregistriert) 18. Juni 2013 - 22:56 #

Vielen Dank für eine sehr unterhaltsame und vor allem spoilerfreie erste Stunde von The Last Of Us!

Nokrahs 16 Übertalent - 5685 - 18. Juni 2013 - 23:20 #

Schöne Folge wie immer und ein gutes Spiel dazu.

Kunvoo 09 Triple-Talent - 293 - 18. Juni 2013 - 23:29 #

Ein sehr gutes Spiel. Allerdings wirklich nichts für ungeduldige Menschen oder reine Shooterplayer. Was ich ein bisschen bemängele ist die fehlende Wegfindung. Ich hatte im Laufe der Zeit schon meine 2-3 Stellen wo ich absolut nicht weiterkahm. Auch die KI hinterlässt manchmal das ein oder andere Fragezeichen. Aber naja, kein Spiel ist perfekt, aber dieses hier kommt der Sache schon sehr nahe. Wer schnelle Krachbumm-Titel lieber mag, sollte aber die Finger von dem Spiel lassen.
Ansonsten, schöne SDK! :)

Claus 28 Endgamer - - 108700 - 19. Juni 2013 - 0:07 #

Gut gemacht, Jungs!

eksirf 15 Kenner - P - 2776 - 19. Juni 2013 - 3:04 #

Schaut gut aus.

Aladan 21 Motivator - - 28632 - 19. Juni 2013 - 5:05 #

Nachdem ich es inzwischen durch hab konnte ich mir euer SdK Gott sei dank ohne Spoiler ansehen, danke dafür! :-)

Grubak 13 Koop-Gamer - 1638 - 19. Juni 2013 - 7:03 #

Leider nicht für PC.
Besitze zwar eine PS3,aber mein Gamepad schon vor Jahren aus dem Fenster geflappt.Also,weiter geworfen,als Jörg.
Grüsse

jguillemont 21 Motivator - P - 26466 - 19. Juni 2013 - 9:54 #

Danke für das Video und die Outtakes. Gute Idee!

Jörg Langer Chefredakteur - P - 324146 - 19. Juni 2013 - 10:04 #

Hat sich angeboten, erwarte aber bitte nicht bei jeder Folge Outtakes :-)

jguillemont 21 Motivator - P - 26466 - 20. Juni 2013 - 17:31 #

Erwarten nicht, aber in guter Hoffnung kann man doch sein? ;-)

Hendrik -ZG- 25 Platin-Gamer - P - 61405 - 19. Juni 2013 - 13:42 #

Schönes Video, auch die Outtakes machen Spaß :) Aber jetzt mal ne kleine Kritik, die mir seit Folge 1 aufstösst. Warum muss am Ende immer jeder von euch beiden sagen, ob er weiterspielen würde ? Reicht es nicht, wenn einer von euch,meinetwegen im Wechsel von Folge zu Folge sagt: Würden wir weiterspielen, und dann kommt von beiden Daumen hoch oder runter ?

Jörg Langer Chefredakteur - P - 324146 - 19. Juni 2013 - 14:21 #

Weil das jeder individuell entscheidet, wir hatten glaube ich schon alle Kombinationen :-)

Hendrik -ZG- 25 Platin-Gamer - P - 61405 - 19. Juni 2013 - 14:26 #

Na gut, dann schneidet es wenigstens net so abgehackt ;)

Ukewa 15 Kenner - P - 3689 - 19. Juni 2013 - 14:52 #

Tolle Folge, tolles Spiel!

Finde es immer interessant, bei welcher Art Spiele Heinrich oder Jörg die Nase vorn hat. In diesem Fall "gewinnt" Heinrich deutlich :-) Zumindest in den Kämpfen. Man merkt, daß er den Controller öfter nutzt als Jörg (Vermutung). Bei ihm gelingen auch einige Manöver besser, ich schätze, er hat mehr Geduld.

Kith (unregistriert) 19. Juni 2013 - 20:08 #

Bei Jörg scheint der Trend in Richtung Glatze zu gehen.

Kenner der Episoden 19 Megatalent - P - 16664 - 20. Juni 2013 - 8:30 #

Nein, er bereitet schleichend den Übergang zum Harald Fränkel-Mohawk vor. ;)

jguillemont 21 Motivator - P - 26466 - 20. Juni 2013 - 17:33 #

Über so etwas spricht man nicht in Anwesenheit von Männern!

Retrofrank 11 Forenversteher - 750 - 20. Juni 2013 - 10:46 #

Zum Anfang hin ist die Bewegungsfreiheit in dem Spiel ziemlich eingeschränkt, nach zwei Stunden in etwa hat man dann etwas mehr Platz, um sich umzusehen.Einen Open-World-Titel darf man aber nicht erwarten.
Was mich etwas irritiert hat, war dass ich vorsichtig schleichen muss, um nicht entdeckt zu werden, während ich das Gefühl hatte, dass meine Begleiter sich manchmal wesentlich forscher bewegt haben, ohne Aufmerksamkeit zu erwecken.Besonders in Passagen, in denen ich an Klickern vorbei musste.

Jamison Wolf 17 Shapeshifter - P - 8036 - 20. Juni 2013 - 11:40 #

Die KI Kollegen sind quasi unsichtbar für die Gegner. Das ist zwar einerseits ein schlag für die Atmosphäre, bewahrt einen aber andererseits darauf zu schimpfen, dass die Kolegen einen das Schleichen versauen. :)

Ich weiss auch nicht... Bessere Programmierung wäre wohl schön.

Tr1nity 26 Spiele-Kenner - P - 73396 - 20. Juni 2013 - 11:43 #

Um diese Unlogik zu kompensieren hätte wohl geholfen, wenn man seinen Begleitern befehlen kann, wo sie hin sollen/sich Deckung suchen etc.. In anderen Spielen geht's ja auch.

Jamison Wolf 17 Shapeshifter - P - 8036 - 20. Juni 2013 - 13:04 #

Ich weiss nicht, ob das hier so ideal gewesen wäre. Das würde daraus ein art Tacticle Squad "Shooter" machen. Weil wenn ich dennen schon sagen kann, würde ich auch wollen, ihnen zu sagen was sie machen sollen (schiessen, erwürgen, verstecken). Dann müssten die wohl auch noch Specials bekommen und eh man sich versieht, hat man ein Mass Effect mit Zombies.

Tr1nity 26 Spiele-Kenner - P - 73396 - 20. Juni 2013 - 13:45 #

Versetz dich mal in Joels Lage. Also wenn ich Joel wäre und hätte da zwei Begleiter an der Backe, spreche ich mich zumindest mit ihnen ab, wie man in diesen Situationen vorgeht. Wenn's auch nur darum geht zu sagen, bleibt erstmal zurück oder so - zumindest Ellie. Immerhin besser, als wenn die da den Gegnern quasi vor den Flinten rumrennen und das juckt die nicht mal.

Jamison Wolf 17 Shapeshifter - P - 8036 - 20. Juni 2013 - 16:13 #

Wie heisst so schön? Kein Plan überlebt die erste Feindberührung.

Das kann man ja machen, wenn man weiss: Wir stürmen ein Haus mit 7 Burschels. Wenn du aber aus dem Auto gezerrt wirst, und dann geht das muntere Versteck dich hier und dort losgeht, ist da keine Zeit mehr sich abzusprechen.

Ich find das oK, das meine Begleiter, besonders in dieser Welt, wo das keine ausgebildeten Soldaten sind (dennen man mit einem Wink zu verstehen gibt, die Stun-Grenade in 5 Sekunden in einem 75 Grad Winkel zu werfen) nicht Befehle erteilt. Ich finds natürlich nicht oK, dass das so stümperhaft passiert. :)

Jörg Langer Chefredakteur - P - 324146 - 20. Juni 2013 - 13:14 #

Dann blieben noch die offenbar unerschöpflichen Munitionsvorräte der Begleiter, von denen sie mir nichts abgegeben, oder?

Tr1nity 26 Spiele-Kenner - P - 73396 - 20. Juni 2013 - 13:46 #

Genau. Auch ein Störfaktor. Geizig sind sie auch noch :).

Jamison Wolf 17 Shapeshifter - P - 8036 - 20. Juni 2013 - 16:13 #

Jeder ist sich selbst der nächste. :)

jguillemont 21 Motivator - P - 26466 - 20. Juni 2013 - 17:36 #

Auch im Jenseits?

Jadiger 16 Übertalent - 4890 - 3. Juli 2013 - 3:29 #

Die NPC rennen einfach durch Gegener und schubsen die weg. KAnn dir auch passieren das ein Gegner genau zu dir geschoben wird das kommt öter vor als man sich jetzt das denkt. Beim Klicker bist ja dann sofort tot dank den NPC.
Die NPCs haben mich echt richtig gestört in dem Spiel man schleicht leise an einer heran der NPC rennt an einem vorbei. Das hätte man echt besser lösen können das reist einen richtig aus dem Spiel.

MachineryJoe 16 Übertalent - P - 4299 - 20. Juni 2013 - 20:29 #

Schöne SKD, vielen Dank!

Das Gameplay erinnerte mich ein wenig an die aktuelle Batman-Serie, die mir dann aber schlussendlich besser gefällt. Da ist einfach mehr Abwechslung drin. Neben den Prügeleien gibt es eben auch schöne Schleichmissionen, bei denen man weitaus mehr Optionen hat und durch die Abwechslung mehr Komplexität erfährt.

dragon235 18 Doppel-Voter - P - 11388 - 20. Juni 2013 - 21:27 #

Schönes Video, danke!
Ich kann wirklich jedem PS3-Besitzer nur empfehlen das Spiel zu kaufen. Es ist echt einsame Spitze.

breakingbad101 11 Forenversteher - P - 815 - 22. Juni 2013 - 9:17 #

Ist Jörgs Zugabe eigentlich schon online?

Jörg Langer Chefredakteur - P - 324146 - 22. Juni 2013 - 22:58 #

Kommt am heutigen Sonntag :-)

Athavariel 21 Motivator - P - 27872 - 22. Juni 2013 - 9:57 #

Schöne SdK. Ich bin ja mittlerweile im zweiten Durchgang. Ich war schon erstaunt, wie häufig ihr geballert habt, wenn es auch anders geht. Im Lagerhaus habe ich keinen Schuss abgefeuert.

John of Gaunt Community-Moderator - P - 58790 - 22. Juni 2013 - 19:06 #

Vielen Dank für die SdK. Schönes Video zu einem Spiel, das mich vom Gesehenen her sehr anspricht.

Maverick 30 Pro-Gamer - - 167029 - 22. Juni 2013 - 20:28 #

Was mir beim Anschauen gleich auffällt: Bei manchen Szenen, in denen der Heinrich spielt, verwischt manchmal die Grafik bei Schwenks und es gibt teilweise richtige Rastereffekte im Bild bzw. das Ganze wirkt grobkörniger, sieht bisschen unschön aus.

goschi 13 Koop-Gamer - 1203 - 24. Juni 2013 - 7:24 #

Leider habe ich seit einiger Zeit das Problem, dass ich Daily Motion Videos in HD nicht mehr am Stück angucken kann, da es alle 30-40sec nachlädt, was das gucken extrem unangenehm macht.
Pausieren und warten hilft nicht, dann kommt das nachladen genauso, egal wie lange ich warte.
Es liegt nicht an meiner Internetleitung (die ist wahrlich schnell genug und macht auch sonst nirgends Probleme) und die Files kann ich nicht downloaden, ich erhalte nur Files mit ein paar kB Umfang.
Gibt es dafür eine praktikable Lösung?

Jamison Wolf 17 Shapeshifter - P - 8036 - 24. Juni 2013 - 12:38 #

o Vielleicht mal einen anderen Browser ausprobieren?
o Mit nem anderen Profil anmelden, wenn du Windoof verwendest.
o Software Updaten.

Das wären meine ersten Schritte.

Cloud 17 Shapeshifter - 7698 - 24. Juni 2013 - 15:03 #

Das mit Daily Motion ist leider generell so. Sobald man pausiert, puffert es nicht weiter. Und für HD reicht zum Teil nichtmal meine 6000er-Leitung.

Jamison Wolf 17 Shapeshifter - P - 8036 - 24. Juni 2013 - 17:16 #

Er pausierte ja nicht - bzw nur um zu schauen, ob das was bringt.

Cloud 17 Shapeshifter - 7698 - 24. Juni 2013 - 18:14 #

Ja, eben. Aber wenn man keine schnelle Leitung hat, bleibt es regelmäßig hängen. D.h. man müsste pausieren, um dem Video genügend Puffer geben zu können. Wie es halt z.B. bei youtube möglich ist. Bei Dailymotion aber nicht.

goschi 13 Koop-Gamer - 1203 - 24. Juni 2013 - 22:26 #

Ich habe eine 75k Leitung, an der liegt es wie geschrieben definitiv nicht ;)
Es hapert mit Firefox und ie und sogar auf dem Windows Phone immer mal wieder, idR läuft die zweite Hälfte der Videos dann flüssiger.
Und nein, es buffert definitiv nicht bis ans Ende.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 324146 - 24. Juni 2013 - 17:06 #

Hi Goschi,

was die File-Downloads anbelangt, so sollten diese funktionieren. Da unser CDN-Anbieter diese aber über zig Server verteilt und dir dann eben einen zuteilt im Moment des Downloadens, kann man auch mal Pech haben; ich selbst habe zum Beispiel letzte Woche vom Büro aus kurzzeitig "File not found" gehabt bei einem File, das definitiv hochgeladen war.

Probier es einfach noch mal aus mit den Downloads, wahrscheinlich klappt es nun. Alternativ kannst du dir mit einem Tool wie clipget oder einer Website wie keepvid.com einfach das Dailymotion-Video saugen.

Sorry, natürlich wäre es besser, es würde einfach so bei dir funktionieren.

goschi 13 Koop-Gamer - 1203 - 24. Juni 2013 - 22:28 #

Hallo Jörg, das mit dem mehrmaligen Versuchen hatte ich noch nicht versucht, hat dann damit plötzlich doch geklappt, scheinbar gilt mein absolutes Anti-Losglück auch bei solchen Dingen und der Gewinn in eurer Wochenverlosung letztens hat das Zehntelspromille Restglück für die nächsten Jahre ausgelaugt :-D
Danke für die prompte Antwort!

Ganon 22 AAA-Gamer - P - 33799 - 24. Juni 2013 - 15:37 #

Ich konnte diesmal übrigens problemlos die HQ-Version auf dem Tablet als Stream gucken. Na gut, einmal ist es bei 6:50 Minuten stehen geblieben und wollte nicht weiter. aber dann habe ich alles nochmal neu geladen und konnte komplett durchgucken.

Xeroxan 14 Komm-Experte - P - 2544 - 25. Juni 2013 - 22:47 #

Immer wieder klasse, vielen Dank :)

Claus 28 Endgamer - - 108700 - 26. Juni 2013 - 0:26 #

Auf dem Teaser-Bild erinnert mich der Faustschüttelnde Herr Langer übrigens ein wenig an Beavis, falls dieser Name dem einen oder anderen noch was sagen sollte.
Hihihi.
;)

Jamison Wolf 17 Shapeshifter - P - 8036 - 26. Juni 2013 - 6:45 #

Das würde aus Heinrich ja Butt-Head machen... Tsts.

Rock'On!

Wolfen 14 Komm-Experte - P - 2128 - 26. Juni 2013 - 9:54 #

Heinrich ganz am Ende...göttlich! :D

Bitte in Zukunft öfters Outtakes dazupacken, sofern sie natürlich so lustig sind, wie diese hier. ^^

Klendatho 15 Kenner - P - 3237 - 26. Juni 2013 - 19:35 #

Was man vom Spiel gesehen hat fand ich nicht so toll. Nur Hinterhöfe und alte Wohnungen. Kann mir gar nicht vorstellen, das das Spielerlebnis so gut sein soll. Hat mich insgesamt an Max Payne erinnert.

Black Baron 14 Komm-Experte - P - 2335 - 30. Juni 2013 - 8:19 #

Auch wenn ich mir nicht viele Chancen ausmale eine Antwort darauf zu bekommen: Heinrich, ich glaub du hast echt ne schöne Bude. Ist das ein Holzhaus oder ist das "lediglich" ne edle Holzwand? Auch wenn ich eigentlich dunkle Räume nicht so mag, weil die tagsüber wenig einladend sein können, aber sowas ruft echt Neid hervor.

Zur SDK: Bis auf Jörgs späte Erkenntnis, dass er lange Zeit mit eingeschalteter Taschenlampe rumläuft und Heinrichs gelegentliche Blicke in die falsche Richtung zum ungünstigsten Zeitpunkt (mit Gegnern im Rücken^^) finde ich, dass ihr euch da gar nicht übel anstellt... ich hab das Spiel selbst jetzt auch hier rumliegen und finde das Gameplay angenehm fordernd, auch wenn die Interaktionen tatsächlich eingeschränkt sind dafür, dass alles doch recht realistisch wirkt. Auch das mit der gekünstelten Munitionsknappheit ist mir negativ aufgefallen: Gegner, mit denen man sich ein heftiges Feuergefecht liefert, hinterlassen weder Waffen noch Munition... zumal in so einer Postapokalypse, in der Nahrung und Waffen die wertvollsten Güter sein dürften und man sogar Kleidung von Toten nimmt, sofern sie besser als das eigene Pendant sind (Szene mit den Stiefeln aus Book of Eli ist da ein gutes Beispiel)... ich finde das auch etwas schade, auch wenn wohl wirklich die Spielbalance der Hauptgrund sein dürfte.

Was das schwierige Zielen mit der Waffe angeht, ich finde das in Ordnung. Auch wenn wir über ein Spiel reden/schreiben, es will ja bei allen Kompromissen bezüglich Gameplay/Balance auch realistisch rüberkommen... und mit Pistolen zu schießen und auch noch zu treffen, und sei es auf "nur" 10m Entfernung, ist besonders bei sich bewegenden - und zurückschießenden - Zielen ziemlich schwer. Außerdem soll das auch den Spieler dazu zwingen alternative Wege zu suchen - sei es die Gegner nach und nach per Stealthkills aus dem Weg zu räumen oder sie auch ganz zu umgehen. Ich finde das sehr gut, dadurch fühle ich mich in dieser Spielwelt deutlich verwundbarer. Mit Maus und Tastatur wär das mit Sicherheit deutlich einfacher... und wohl zu einfach.

Name1 (unregistriert) 2. Juli 2013 - 20:56 #

warum ist kein vollbild bei dailymotion möglich? höre zwar den ton habe aber kein bild:(

Jörg Langer Chefredakteur - P - 324146 - 2. Juli 2013 - 21:03 #

Das ist seltsam, probiere es doch bitte in ein paar Minuten noch mal.

Hemaehn 16 Übertalent - 4560 - 2. Juli 2013 - 21:19 #

Geht mir genauso grade.

Wunderheiler 19 Megatalent - 18999 - 2. Juli 2013 - 22:59 #

Geht mir auch so.

DragonBaron 13 Koop-Gamer - 1234 - 3. Juli 2013 - 0:59 #

Das gleiche Problem hier.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 324146 - 3. Juli 2013 - 10:20 #

Geht es mittlerweile? Bei mir lief der DM-Stream sowohl gestern abend als auch jetzt gerade problemlos, und zwar sowohl als Abonnent als auch ausgeloggt, also mit Werbe-Vorschaltung.

Gorny1 16 Übertalent - 4719 - 3. Juli 2013 - 10:36 #

Bei mir jedenfalls nicht. Ich schaue es jetzt im vergrößerten Fenster.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 324146 - 3. Juli 2013 - 11:39 #

Ist dein Flash auf dem neusten Stand? Will dir nicht die "Schuld" in die Schuhe schieben, aber wenn es im Fenster läuft und nicht im Vollbild, könnte das vielleicht ein Grund sein.

Zottel 16 Übertalent - 4039 - 3. Juli 2013 - 10:53 #

Bei mir im Wii U Browser alles super ;)

DragonBaron 13 Koop-Gamer - 1234 - 4. Juli 2013 - 23:07 #

Auf dailymotion.com funktioniert der Vollbildmodus, aber hier bei mir leider immer noch nicht.

Name1 (unregistriert) 2. Juli 2013 - 21:05 #

gern -> und danke für die schnelle antwort:)

Jörg Langer Chefredakteur - P - 324146 - 2. Juli 2013 - 21:06 #

Zur Not könntest du außerdem versuchen, via z.b. keepvid.com das Video downzuloaden statt zu streamen.

Name1 (unregistriert) 2. Juli 2013 - 21:27 #

habs versucht -> ergebnis: The website you are trying to download from (gamersglobal.de) is not supported by KeepVid.

habe die adresse vom video genutzt

vielleicht mein fehler? schaue sonst nen anderen tag rein;)

Namenloser Held (unregistriert) 2. Juli 2013 - 21:40 #

Nee, du musst im Videofenster unten rechts auf DAILYMOTION klicken, dann kommst auf das Video auf der Seite von denen, und den Link wirfst du dann in Keepvid.

Name1 (unregistriert) 2. Juli 2013 - 21:41 #

ok, gucke jetzt direkt auf dailymotion dort kann man es im vollbild schauen:)

Zottel 16 Übertalent - 4039 - 3. Juli 2013 - 5:25 #

Du weißt schon wozu der Antwort Button da ist?

Name1 (unregistriert) 3. Juli 2013 - 6:58 #

jetzt schon:D

Zottel 16 Übertalent - 4039 - 3. Juli 2013 - 7:16 #

Also nach dem Gesehenden der ersten Stunde bin ich jetzt erstmal nicht so begeistert von dem Spiel.
Viel zu eingeschränkte Areale, rudimentäre Physik, Gegner lassen nicht das fallen was sie bei sich tragen, man bekommt nen Headshot und steht 2 Sekunden später wieder auf der Matte....
Realistisches Setting, geflällt mir, das unrealistische Gameplay aber nicht.

Gorny1 16 Übertalent - 4719 - 3. Juli 2013 - 10:33 #

Okay, na da bin ich dann doch nicht mehr neidisch, darauf dass das Spiel ein Exklusivtitel ist. Das ist mir zu restriktiv bei dem Setting.

Marco Büttinghausen 19 Megatalent - P - 19331 - 3. Juli 2013 - 16:17 #

Die Abo-Link gehen übrigens nicht, "410 Gone", die Files sind also entweder nicht mehr dort, oder wurden umbenannt. Versuch es jetzt mal als Stream, mal sehen wie die Qualität ist.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 324146 - 3. Juli 2013 - 19:22 #

Die Abofiles gibt es nach wie vor unter dem richtigen Namen, nur hast du einen Punkt in der Zeit erwischt, an dem dich unser Download-Anbieter auf den falschen Server schickt. Wenn du es noch mal versuchst, hast du eine sehr gute Chance, dass es dann geht! (Wäre nett, wenn du das kurz bestätigst oder verneinst)

Glücklich bin ich über diese Aussetzer nicht, das kannst du mir glauben.

Trax 14 Komm-Experte - 2504 - 7. Juli 2013 - 21:11 #

Uff... ich mag die SdK ja wirklich gerne, aber alle 5 Minuten eine Videounterbrechung für 20 Sekunden Werbespots + zusätzliche Werbung, die während des Videos angezeigt wird ist sogar mir zu viel.

zum Spiel:
Ich habe heute mit dem Spiel angefangen auf hard und sehe doch ziemlich krasse Unterschiede. Ich habe etwas weiter gespielt als im Video und nur 1 Gegner erschossen bzw. den Rest per Stealth getötet und bisher hat genau 1 Gegner überhaupt mal Munition fallen lassen.
Das kann ja noch heiter werden ^^°

SaRaHk 16 Übertalent - 4367 - 16. Juli 2013 - 15:53 #

2x 20-sekündige Werbeunterbrechung. 3 mal refresht - weil sich durch die World of Tanks/Planes Werbung das gesamte Bild unwiederruflich verschiebt.
Gerade mal die ersten zehn Minuten gesehen, aber egal ... keine Lust mehr auf das Video hier; mehr Frust als Lust.

http://postimg.org/image/tilehco47/

Jamison Wolf 17 Shapeshifter - P - 8036 - 16. Juli 2013 - 19:11 #

Das sieht ja nasty aus.

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