Zu der Koop-SdK mit Bild-in-Bild-Funktion von Jörg und Heinrich zu Ubisofts kommendem Loot-Shooter stehen ab sofort auch die Uncut-Stunden zur Verfügung. Hier seht ihr Heinrichs Gameplay im Hauptbild.
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Wenn sich die seltene Möglichkeit ergibt, dass wir euch zu einer Stunde der Kritiker auch die Uncut-Stunde von Heinrich Lenhardt zur Verfügung stellen können, dann lassen wir uns das natürlich nicht entgehen!
Und so kommt es, dass wir euch das ungekürzte Material (das doch deutlich länger ist als 60 Minuten) zu The Division 2 auch aus der Heinrich-in-Großaufnahme-Sicht präsentieren können. Jörg darf derweil zumindest reden. Also wenn er mal zu Wort kommt...
Viel Spaß beim Anschauen! Und Profis spielen natürlich beide Uncut-Stunden auf zwei Monitoren parallel ab. Kurz bevor dann der Onkel Doktor mit der Zwangsjacke eintrifft :-)
Christoph Vent
10. März 2019 - 14:00 — vor 5 Jahren aktualisiert
48 Kudos
Jörg Langer
Chefredakteur - P - 469800 - 9. März 2019 - 0:38 #
Das war kurzweilig anzusehen. Zum Thema Schwierigkeit: Die Entwickler haben mitgeteilt, dass diese in der Open-Beta im Vergleich zur Private-Beta abgesenkt wurde, damit man besser reinkommt. Im fertigen Spiel soll es wohl wieder anders sein. Habe beide Betas gespielt und das war schon merklich.
Viel Spaß!
Futter um das Warten bis zum 15. zu überbrücken. Danke.
Hmmm... warum nur in 720p? Die SdK gab es doch auch in 1080p?
Die Uncut-Stunden sind schon immer in 720p, weil die uns sonst relativ schnell den kostbaren Video-Server zumüllen.
Ihr macht euch Sorgen um die YouTuber Server?
Nein, um unseren eigenen Download-Server.
Aber ihr könntet es ja dann nur auf YouTube hochladen?
Klar, machen wir aber nicht.
Auch uncut eine Freude euch beiden zuzugucken :)
"Wir lassen uns nicht allzusehr ablenken von Details in der Spielumgebung." Eine Minute später: "Oh, ein Fußball!" :-D
Das war kurzweilig anzusehen. Zum Thema Schwierigkeit: Die Entwickler haben mitgeteilt, dass diese in der Open-Beta im Vergleich zur Private-Beta abgesenkt wurde, damit man besser reinkommt. Im fertigen Spiel soll es wohl wieder anders sein. Habe beide Betas gespielt und das war schon merklich.