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Ein Genre-Mix aus Rollenspiel und Rundentaktik, das ist The Banner Saga (zum Test, Note: 8.0). Der Indie-Entwickler Stoic hat nun einen Launch-Trailer zur in Kürze erscheinenden Fortsetzung The Banner Saga 2 veröffentlicht. Im zweiten Teil wurden einige Mechaniken des Spiels überarbeitet, der Schauplatz bleibt aber die selbe nordische Fantasy-Welt. Reich beladen mit Bezügen zu alten Wikinger-Mythologien, knüpft er nahtlos an das offene Ende des Vorgängers an. Von euch im ersten Teil getroffenen Entscheidungen können sich auch auf den Spielverlauf des Nachfolgers auswirken, wenn ihr noch einen alten Spielstand aufbewahrt habt.
The Banner Saga 2 soll am 19. April für PC und MacOS erscheinen, für Playstation 4 und Xbox One gibt es bisher noch keinen Termin für die Veröffentlichung.
schlammonster
6. April 2016 - 23:33 — vor 7 Jahren aktualisiert
40 Kudos
Lencer
19 Megatalent - P - 14502 - 7. April 2016 - 7:00 #
Konnte ehrlich gesagt nicht wirklich nachvollziehen, was den ersten Teil sooo.. reizvoll macht. Habs 2 Stunden auf dem Tablet angespielt und war ernsthaft gelangweilt. Obwohl Rundenstrategie in eine schöne Geschichte eingebettet, eigentlich genau mein Ding sein sollte.
Ging mir ähnlich die Begeisterungsstürme wollten bei mir auch nicht aufkommen. Story ist zwar wirklich klasse aber der eigentliche Strategie-Part konnte nicht wirklich überzeugen und das "wandern" ging mir irgendwann auch auf den Zeiger
Ich hasse Rundenstrategie und mit Fantasy kann ich auch nichts anfangen. Im Grunde ist das überhaupt nicht mein Spiel, aber wo mich X-Com recht schnell angeödet hat, konnte ich BS nur wegen dem Grafikstil (und Sale) irgendwann nicht mehr ignorieren - ich war begeistert! Guck' Dir das Ding mal an - ich kenne momentan kein ähnliches Strategie-Spiel mit mehr Stil, ausser "Invisible", das ich auch nur deswegen gekauft habe. Aber dagegen war die Story reichlich fad. Viele exzellente Grafik, viele Entscheidungsmöglichkeiten, Fantasy einen Tick neben den Klischees - beim zweiten Teil bin ich natürlich wieder dabei.
Liegt vielleicht am Tablet. BS entfaltet seine Wirkung erst, wenn man bereit ist in die Spielwelt einzutauchen und alles drumherum etwas ausblendet. Ich weiß nicht, ob das aufm Tablet so möglich ist. Das Spiel lebt halt von der Atmosphäre und nicht so sehr von der Mechanik.
Exakt. Die Spielmechanik war hier eher Mittel zum Zweck und hat seinen Job, wie ich finde, ausreichend gut erledigt.
Das wirklich spannende am Spiel war die Story und die moralisch schwer zu fällenden Entscheidungen. Und natürlich die liebevolle, handgezeichnete Grafik nicht zu vergessen.
Ich für meinen Teil bin schon äußerst gespannt wie es weitergeht.
Lencer
19 Megatalent - P - 14502 - 8. April 2016 - 9:42 #
Ok, dann ist das wohl eher so ein Firewatch-Ding, dem ich auch nix abgewinnen kann. Geschichte reicht mir für ein Spielerlebnis einfach nicht aus. Für eine gute Geschichte schau ich Filme oder lese Bücher.
Ja das ist halt die Sache, trotzdem lässt bei mir bei Mobile-Spielen immer schnell die Motivation nach. Vermutlich hängt es wohl wirklich einfach nur mit der Touch-Steuerung zusammen oder so.
Noodles
26 Spiele-Kenner - P - 75006 - 8. April 2016 - 13:01 #
Vielleicht wird man auf einem kleinen Bildschirm auch einfach nicht so in das Spielgeschehen reingezogen. Kann das aber nicht beurteilen, da ich kein Tablet hab und auf meinem alten Tastenhandy spiel ich höchstens mal so Tetris-Klone.
Möglich, aber ich spiele ja auch was auf 3DS oder Vita, und da ist der Bildschirm ja noch kleiner als bei einem iPad. Hmm, ja, ich weiss auch nicht so genau.
den ersten Teil fand ich interessant - hat mich aber nicht umgehauen, das Kampfsystem hatte einige interessante Aspekte, war aber meiner Meinung nach nicht ganz ausgereift und ziemlich unübersichtlich was die Fähigkeiten sowie Stärken der Charaktere anging. Story hat mich trotz des interessanten Settings nicht angesprochen - die Grafik fand ich dafür extrem gut! Werde mir vom zweiten Teil erst Videos anschauen und dann entscheiden ob ich es mir kaufe.
Konnte ehrlich gesagt nicht wirklich nachvollziehen, was den ersten Teil sooo.. reizvoll macht. Habs 2 Stunden auf dem Tablet angespielt und war ernsthaft gelangweilt. Obwohl Rundenstrategie in eine schöne Geschichte eingebettet, eigentlich genau mein Ding sein sollte.
Ging mir ähnlich die Begeisterungsstürme wollten bei mir auch nicht aufkommen. Story ist zwar wirklich klasse aber der eigentliche Strategie-Part konnte nicht wirklich überzeugen und das "wandern" ging mir irgendwann auch auf den Zeiger
Ich hasse Rundenstrategie und mit Fantasy kann ich auch nichts anfangen. Im Grunde ist das überhaupt nicht mein Spiel, aber wo mich X-Com recht schnell angeödet hat, konnte ich BS nur wegen dem Grafikstil (und Sale) irgendwann nicht mehr ignorieren - ich war begeistert! Guck' Dir das Ding mal an - ich kenne momentan kein ähnliches Strategie-Spiel mit mehr Stil, ausser "Invisible", das ich auch nur deswegen gekauft habe. Aber dagegen war die Story reichlich fad. Viele exzellente Grafik, viele Entscheidungsmöglichkeiten, Fantasy einen Tick neben den Klischees - beim zweiten Teil bin ich natürlich wieder dabei.
Liegt vielleicht am Tablet. BS entfaltet seine Wirkung erst, wenn man bereit ist in die Spielwelt einzutauchen und alles drumherum etwas ausblendet. Ich weiß nicht, ob das aufm Tablet so möglich ist. Das Spiel lebt halt von der Atmosphäre und nicht so sehr von der Mechanik.
Exakt. Die Spielmechanik war hier eher Mittel zum Zweck und hat seinen Job, wie ich finde, ausreichend gut erledigt.
Das wirklich spannende am Spiel war die Story und die moralisch schwer zu fällenden Entscheidungen. Und natürlich die liebevolle, handgezeichnete Grafik nicht zu vergessen.
Ich für meinen Teil bin schon äußerst gespannt wie es weitergeht.
Ok, dann ist das wohl eher so ein Firewatch-Ding, dem ich auch nix abgewinnen kann. Geschichte reicht mir für ein Spielerlebnis einfach nicht aus. Für eine gute Geschichte schau ich Filme oder lese Bücher.
Das geht mir mit den meisten Tablet-Spielen so. Keine Ahnung warum, aber grosse Freude kommt dort für mich eher selten auf.
Ich habe es sehr gerne auf einem Langstreckenflug gespielt... dafür war es echt super :D
Hmm, aber das Spiel unterscheidet sich nicht wirklich von der PC-Version.
Ja das ist halt die Sache, trotzdem lässt bei mir bei Mobile-Spielen immer schnell die Motivation nach. Vermutlich hängt es wohl wirklich einfach nur mit der Touch-Steuerung zusammen oder so.
Vielleicht wird man auf einem kleinen Bildschirm auch einfach nicht so in das Spielgeschehen reingezogen. Kann das aber nicht beurteilen, da ich kein Tablet hab und auf meinem alten Tastenhandy spiel ich höchstens mal so Tetris-Klone.
Möglich, aber ich spiele ja auch was auf 3DS oder Vita, und da ist der Bildschirm ja noch kleiner als bei einem iPad. Hmm, ja, ich weiss auch nicht so genau.
Aktuell ist übrigens bis zum Release vom zweiten Teil, der erste im Steam Sale und für 5€ zu haben.
Freu mich schon drauf!
Ich mich auch. ;)
den ersten Teil fand ich interessant - hat mich aber nicht umgehauen, das Kampfsystem hatte einige interessante Aspekte, war aber meiner Meinung nach nicht ganz ausgereift und ziemlich unübersichtlich was die Fähigkeiten sowie Stärken der Charaktere anging. Story hat mich trotz des interessanten Settings nicht angesprochen - die Grafik fand ich dafür extrem gut! Werde mir vom zweiten Teil erst Videos anschauen und dann entscheiden ob ich es mir kaufe.
Yay, Teil 1 war mein Lieblingsspiel in 2015! Weiß jemand ob für Teil 2 eine deutsche Übersetzung geplant ist?
Zu Release erstmal nur auf Englisch, aber der Entwickler sagt, sie arbeiten an einer Übersetzung, die dann später als Update nachgeliefert wird.
Vielen Dank für die Info!