Styx - Shards of Darkness: Erstes Gameplay-Video veröffentlicht

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8. Oktober 2016 - 0:07 — vor 1 Jahr zuletzt aktualisiert
User-Video: Stammt nicht von der GamersGlobal-Redaktion
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Eigentlich sollte die Schleich-Action Styx - Shards of Darkness noch in diesem Jahr erscheinen. Doch letzten Endes haben Entwickler Cyanide und Focus Home Interactive entschieden, die Schleich-Action auf das erste Quartal 2017 zu verschieben. Wie Patrick Pilgersdorffer, Chef von Cyanide auf der Homepage des Publishers bekannt gab, habe der eigene Anspruch an das Spiel und der Umstieg von der Unreal Engine 3 auf die Version 4 dies letztendlich nötig gemacht.

Anstelle des Spiels haben die Entwickler nun ein gut achtminütiges Gameplay-Video veröffentlicht. In diesem könnt ihr Styx beim Eindringen in den Hafen von Korrangar über die Schulter schauen. Eine ausgezeichnete Möglichkeit, euch einige der neuen Features und Mechaniken des Spiels zu präsentieren, wie die Entwickler finden.
skybird 13 Koop-Gamer - P - 1585 - 8. Oktober 2016 - 0:53 #

Wow, das schaut vielversprechend aus. War bis dato nicht auf meiner Shortlist :)
Ich finde die Level-Idee mit dem Luftschiffhafen im Fels ist der Hammer.

Noodles 23 Langzeituser - P - 44779 - 8. Oktober 2016 - 12:48 #

Sieht nicht schlecht aus. Und da mir schon der erste Teil ziemlich gut gefallen hat, wird der zweite Teil sicherlich auch was für mich sein. :)

maddccat 18 Doppel-Voter - 11981 - 8. Oktober 2016 - 14:33 #

Nicht schlecht, könnte mich gelegentlich mal nach dem ersten Teil umsehen...

Drapondur 27 Spiele-Experte - - 95934 - 8. Oktober 2016 - 14:38 #

Sieht gut aus aber mit dem Schleichen habe ich es nicht so.

Sciron 20 Gold-Gamer - P - 20150 - 8. Oktober 2016 - 18:50 #

Da bin ich nach dem sehr gelungenen Vorgänger sicher wieder mit dabei.

falagar 09 Triple-Talent - 338 - 9. Oktober 2016 - 10:11 #

Wenn das Niveau vom Vorgänger gehalten werden kann bin ich auf jeden Fall wieder mit dabei. Im Vergleich zu anderen Schleich-Spielen hat das einen gewissen Anspruch.

Wolfen 15 Kenner - P - 2810 - 9. Oktober 2016 - 16:54 #

Ich hab den Vorgänger sehr gerne gespielt und ich hoffe dass das neue Crafting-System nicht allzu sehr in Zwangs-Sammelei umschwenkt. Dennoch freu ich mich schon drauf!

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