Freunde der Werke von Martin Ganteföhr (The Moment of Silence, Overclocked) müssen sich bereits längere Zeit auf ein neues Spiel des Adventure-Autoren gedulden. Mit dem Science-Fiction-Thriller State of Mind hat das Warten noch in diesem Jahr ein Ende. Wir haben einen Besuch bei Publisher Daedalic in Hamburg genutzt, um State of Mind anzuspielen und verraten euch in unserer Angespielt-News sowie im unten eingebetteten Preview-Video (in 4K-Auflösung), ob sich die lange Wartezeit gelohnt haben könnte.
Viel Spaß beim Ansehen!
Benjamin Braun
12. Mai 2017 - 12:05 — vor 6 Jahren aktualisiert
99 Kudos
Benjamin Braun
Freier Redakteur - 439641 - 12. Mai 2017 - 12:05 #
Benjamin Braun
Freier Redakteur - 439641 - 29. Mai 2017 - 20:26 #
Puh, ich glaube ehrlich gesagt nicht, dass sich der Aufwand lohnt. Aber ich versuche in jedem Fall noch ein Interview mit Martin umzusetzen. Ob das klappt, vor allem, weil's vor der E3 zeitlich eng wird und auch danach noch genug zu tun sein wird, kann ich aber nicht versprechen. So ein Video halte ich für sehr unwahrscheinlich. Zum einen würde das, denke ich, nicht so gut abgerufen, wie es der Fall sein müsste, zum anderen habe ich seine Spiele zwar alle, aber tatsächlich nicht eins davon in München.
Klingt an sich wirklich interessant. Holzpuppen Grafik nimmt mir persönlich aber zu viel von der Magie. In den 90ern hätte ich damit noch leben können, wir hatten ja nichts anderes, aber 2017?
Da müsste der Rest vom Spiel wirklich extrem viel ausgleichen. Mal auf den kompletten Test warten.
Die Grafik ist zwar gewöhnungsbedürftig aber sie hat auch irgendwie was. Mit Adventures habe ich es ja nicht mehr so aber wenn das grob in die Richtung von telltale geht, dann könnte das was sein. Die Atmosphäre spricht mich auf jeden Fall an.
Für mich wirkt es wie "Das Budget gibt nicht mehr her, also erklären wir es zum Stilmittel."
Jedenfalls finde ich das Figurendesign sehr abschreckend und das ist schade, denn das Szenario wäre was für mich.
TheRaffer
23 Langzeituser - P - 40161 - 14. Mai 2017 - 14:00 #
Ich kenne mich mit Programmierung nicht so aus, aber wäre eine Glättung der Kanten in den Gesichtern denn so viel teurer gewesen?
Also vielleicht doch eher Stilmittel?
So lange die Story spannend und überraschend ist bin ich sehr zuversichtlich das es was wird. Die Grafik stört mich da nicht so sehr weil sie mit dem futuristischen Setting recht gut harmoniert. Da freut sich das Adventure - Herz nach den vielen Gurken in letzter Zeit umso mehr.
Benjamin Braun
Freier Redakteur - 439641 - 12. Mai 2017 - 18:06 #
Zumindest dezent an Gliederpuppen, nur dass die dann schon noch ein bisschen "runder" sind und feine Details wie Augen, Nasen, Ohren usw. vermissen lassen. Vielleicht meinst Du das – vielleicht aber auch nicht. ;)
Der optische Stil gefällt mir ganz gut, das Setting ist klasse und die Story wird hoffentlich entsprechend dem Genre nicht die Schlechteste sein. Wenn die Komplexität der Rätsel übersichtlich bleibt, ist "State of Mind" für mich ein klarer Kauftitel.
Ich bin schon sehr gespannt auf das Spiel. Der optische Stil gefällt mir sehr gut. Und wenn dann die Story noch stimmt, kan man mit dem Game eigentlich nichts verkehrt machen. :)
Viel Spaß beim Ansehen!
Kannst du mal ein Roundup-Video machen, indem du alle wichtigen Titel von Martin Ganteföhr vorstellst?
mfg
Daniel
Puh, ich glaube ehrlich gesagt nicht, dass sich der Aufwand lohnt. Aber ich versuche in jedem Fall noch ein Interview mit Martin umzusetzen. Ob das klappt, vor allem, weil's vor der E3 zeitlich eng wird und auch danach noch genug zu tun sein wird, kann ich aber nicht versprechen. So ein Video halte ich für sehr unwahrscheinlich. Zum einen würde das, denke ich, nicht so gut abgerufen, wie es der Fall sein müsste, zum anderen habe ich seine Spiele zwar alle, aber tatsächlich nicht eins davon in München.
Klingt an sich wirklich interessant. Holzpuppen Grafik nimmt mir persönlich aber zu viel von der Magie. In den 90ern hätte ich damit noch leben können, wir hatten ja nichts anderes, aber 2017?
Da müsste der Rest vom Spiel wirklich extrem viel ausgleichen. Mal auf den kompletten Test warten.
Die Grafik ist zwar gewöhnungsbedürftig aber sie hat auch irgendwie was. Mit Adventures habe ich es ja nicht mehr so aber wenn das grob in die Richtung von telltale geht, dann könnte das was sein. Die Atmosphäre spricht mich auf jeden Fall an.
Die Optik spricht mich überhaupt nicht an - da müsste der Test schon außerordentlich gut sein, um die ertragen zu wollen...
Ich finde die Optik recht stilvoll, mochte auch Extreme wie Kentucky Road Zero sehr.
Hmm Die Graphik ist merkwürdig, weil es Daedalic eigentlich besser kann. Ich frage mich also eher, was Martin Ganteföhr damit bezwecken will.
Für mich wirkt es wie "Das Budget gibt nicht mehr her, also erklären wir es zum Stilmittel."
Jedenfalls finde ich das Figurendesign sehr abschreckend und das ist schade, denn das Szenario wäre was für mich.
Ich kenne mich mit Programmierung nicht so aus, aber wäre eine Glättung der Kanten in den Gesichtern denn so viel teurer gewesen?
Also vielleicht doch eher Stilmittel?
Das Problem für mich sind einfach die wenigen Polygone und dadurch groben und kantigen Modelle.
Ob Kantenglättung da noch viel rausreißt...
Wären es nur die Gesichter, würde ich Dir recht geben, aber die Kleidung zeigt auch merkwürdige "Auskantungen", welche mich stutzig machen.
So lange die Story spannend und überraschend ist bin ich sehr zuversichtlich das es was wird. Die Grafik stört mich da nicht so sehr weil sie mit dem futuristischen Setting recht gut harmoniert. Da freut sich das Adventure - Herz nach den vielen Gurken in letzter Zeit umso mehr.
Mal für jemanden, der Outcast nicht gespielt hat: Woran erinnert mich diese Gesichter-Grafik?
Außer an unsere Holz-Krippenfiguren?
Zumindest dezent an Gliederpuppen, nur dass die dann schon noch ein bisschen "runder" sind und feine Details wie Augen, Nasen, Ohren usw. vermissen lassen. Vielleicht meinst Du das – vielleicht aber auch nicht. ;)
Interstate '76?^^
https://www.youtube.com/watch?v=mYEk1Uywqj8
Das war ein tolles Spiel! Ach ja, damals...
Ich habe vor allem die tolle Musik im Ohr.
Gute Idee! Das könnte es echt sein. Irgendwie kam mir das nämlich bekannt vor...
Der optische Stil gefällt mir ganz gut, das Setting ist klasse und die Story wird hoffentlich entsprechend dem Genre nicht die Schlechteste sein. Wenn die Komplexität der Rätsel übersichtlich bleibt, ist "State of Mind" für mich ein klarer Kauftitel.
Ich bin schon sehr gespannt auf das Spiel. Der optische Stil gefällt mir sehr gut. Und wenn dann die Story noch stimmt, kan man mit dem Game eigentlich nichts verkehrt machen. :)