Jörg Langer 170462 EXP - Chefredakteur,R10,S10,C10,A10,J9
13. November 2011 - 11:39
— vor 25 Wochen zuletzt aktualisiert
Jubiläum: Heute ist die 25. Folge der
Stunde der Kritiker erschienen, ein Format, das
Heinrich Lenhardt und
Jörg Langer vor fast drei Jahren entwickelten, damals noch für ihre Privatblogs
lenhardt.net und
joergspielt.de. Interessanterweise war das Erstlingswerk – auf YouTube mittlerweile deutlich über 100.000 Mal angesehen – zu einem Spiel namens...
Fallout 3. Und das ist ebenfalls ein Rollenspiel und stammt ebenso von Bethesda wie der Jubiläumstestkandidat,
The Elder Scrolls 5 - Skyrim.
Beide haben das Mega-RPG (
GG-Test: 9.5) auf dem PC gespielt, wobei Jörg die etwas stärkere Hardware auffuhr. Außerdem unterschiedlich: die Sprache (bei Heinrich Englisch, bei Jörg Deutsch), die gespielte Rasse (Heinrich: Nord, Jörg: Argonier), das Steuergerät (Heinrich: Maus und Tastatur, Jörg: Gamepad) – und das komplette Vorgehen in der ersten Stunde...
Beide beginnen in dem Moment, als das Spiel interaktiv wird. Seht zu, wie weit die beiden Recken kommen und wie sie danach ihre "erste Stunde" bewerten.
star wars ;)
Bei Jörg ist das doch nicht die PC Version, oder? Trotzdem SdK Episch.
Doch, man kann tatsächlich die PC-Version mit dem Gamepad spielen.
Oh, stimmt sorry. Hatte es schon bereut das Spiel nicht für PS3 geholt zu haben wegen der Steuerung. Da werd ich mir mal ein Gampad kaufen müssen, für Skyrim ist wohl eine lohnende Ausgabe.
PS3 Controller Treiber für Windows: http://www.netzwelt.de/download/9249-windows-treiber-ps3-controller.html
Viel Spaß :-)
Funktioniert mal gar nicht unter Vista 64 ...
Ja Treiber läßt sich bei mir unter Win7/64 auch nicht installieren.
Mit http://www.motioninjoy.com/ ging es dann, damit konnte ich den PS3 Controller kalibrieren.
Mittlerweile Lvl 13 und renne immer noch in Weißlauf (Whiterun^^) rum und habe Spass dabei.
Glückwunsch zum 25. Jubiläum!
Weiter so! Die Stunde der Kritiker halte ich persönlich für ein sehr ansprechendes Format und ich entnehme euren Kommentaren mehr, als so manchem Testbericht.
Mal wieder supertoll, und an diesem WE das EINZIGE was mich von Skyrim abgehalten hat... ich werde jetzt auch gleich weiterzocken, aber vorher noch:
Man kann den Favoriten sehr wohl eine Zahlenkombination geben, also einfach Item in die Favoriten legen -> Favoriten öffnen -> 1-8 drücken. Danach kann man über 1-8 die entsprechenden Items aufrufen. Hab aber auch ewig gebraucht bis ich das gerafft habe. Das Handbuch erzählt da ein wenig Mist.
Auf Seite 7 des Handbuches (UK-Version) steht so ziemlich genau das gleiche was du gerade gesagt hast ;)
Im deutschen Handbuch sind (Seite 7 unten) zwar 8 Zifferntasten genannt, aber natürlich muß man aus dem Spiel heraus nicht F drücken, sondern Q, um sie (aus den Favoriten heraus) zu belegen.
tjaa die netten Krittiker und Spiele Veteranen sollten viiieleicht auch mal ins Handbuchschaun^^.
Dort wird nämlich beschrieben wie man alles was man in in der Favoriten Liste hat ganz einfach durch drücken der gewünschten Taste an diese binden kann!
Ansonsten wieder ein schönes Video.
Wir haben kein Handbuch, ohne Scherz. Hatte das tatsächlich ausprobiert, aber mit gedrückter Strg-Taste :-)
Danke für den Hinweis, werden wir noch im Test erwähnen. Es ist aber dennoch nicht das, was ich im Fazit bemängele: Was ich gerne hätte, sind einige Setups, also was in der linken/rechten Hand ist und wegen mir noch die "Schrei"-Taste.
Also z.B.
1 = Links Schwert, Rechts Flammen, Schrei = Unerbittliche Macht
2 = Links Schwert, Rechts Wiederherstellung, Schrei = Wirbelwind
etc.
Glückwunsch zur 25. Folge. Eigentlich müsste es eine Stunde der Kritiker zu jedem großen Test geben :D Auf die Skyrimfolge freue ich mich schon seit der Ankündigung in der letzten Folge. Testberichte/-videos hin oder her. Bei der Stunde der Kritiker steht das Spielerlebnis aus zwei unterschiedlichen Perspektiven im Mittelpunkt. So bekommt man einen viel besseren und noch dazu unterhaltsameren Eindruck vom Spiel, auch wenn es "nur" den Anfang des Spiels betrifft.
"oder ist da ne nettere ältere Dame, die gerade Plätzchen gebacken hat"...herrlich Herr Lenhardt :)
Gut fand ich auch: "Oh da muss ich jetzt nur die Waffe wegstecken..." - dacht's und stirbt
Jup. Der Klassiker! :D
Sehr schön wie immer :)
An ein paar Stellen hab ich vorgespult (Schieberätsel) weil ich auch grad erst angefangen hab, aber das ist ja nicht euer Problem :D
Ihr könntet ja mal zum Jubiläum die beiden Videos uncut veröffentlichen.
Super Unterhaltung! Und nun geh ich weiter Skyrim spielen :D
Klasse, vielen Dank!
Heinrichs Sprüche sind wie immer herrlich :D
Aber die Videokomprimierung ist furchtbar. Sobald was in Bewegung ist (also eigentlich immer) wird alles extrem verwischt.
Du hast Recht, wir laden noch mal eine bessere Version hoch.
Was jetzt passiert ist.
Bitte Kommentare entsprechend bearbeiten/editieren ;).
Damit willst du mir jetzt was sagen?
Ich verstehe das so, dass wir unseren Videokommentar noch mal neu aufnehmen sollen... ?
Daß ich mich verkuckt habe :). Ich dachte du hättest zwei Kommentare hintereinander geschrieben, aber ich sehe gerade, der andere ist ja von Claus. Sorry.
sehr schönes video danke dafür
Tolles Video! man kann übrigens im Favorieten Menu jeden Spell oder Item mit einer Zahl belegen, 1: Heilung 2: Funken und so...
Ich verstehe nicht, wieso dieses besonders gute Format nicht noch weiter ausgeschlachtet wird. Zum Beispiel:
- SdK uncut (wie schon erwähnt)
- SdK Outtakes mit lustiges Szenen und gefiepten Kommentaren
- SdK Spieleveteranen-Firstplay: Locker, Schneider-Johne, Forster, ggf. mit Stargast
- SdK Spieleveteranen Multiplayer-Firstplay
- SdK mit anderen GG-Redakteuren
...
Bist du einer von den Guitar Hero Publishern und suchst ne neue Kuh die gemolken werden soll? :)
Im Prinzip hat er recht, einiges davon wär' schon witzig. Ist aber ziemlich viel Zeitaufwand, nehme ich an.
Feines Video. Die Kommentare von Heinrich waren mal wieder das Highlight. Hoffentlich bringt Beth bald das neue Update raus, damit ich auch endlich einen vernünftigen Start ins Spiel schaffe. Kann sich ja nur noch um Wochen handeln.
Wieder eine tolle Stunde der Kritiker und Glückwunsch zum Jubiläum. Heinrichs klasse Sprüche hauen mich immer weg :).
Gratulation zur 25. Folge und danke für einen weiteren interessanten Video-Einblick!
"Gib mir zuerst die Goldene Platte! Seh' ich so aus, als ob ich mich bewegen könnte!?" :))
Ich muss sagen, dass mir die SdK das Spiel viel näher gebracht hat als das zugehörige Testvideo. Das fand ich - und ich kann es nicht mal an einer bestimmten Sache festmachen - für ein so "wichtiges" Spiel irgendwie nichtssagend.
Super Video, mittlerweile habt ihr meine Bedenken gegenüber Skyrim, (habe die Vorgänger gespielt und war etwas Enttäuscht) durch den Test,Testvideo und nicht zuletzt, mit der Stunde der Kritiker ausgeräumt.
Werde es meinen Neffen und mir schenken :).
SdK uncut usw. ist wirklich eine gute Idee, sollte aber meiner Meinung nach nur sporadisch gemacht werden um eine Übersättigung mit dieser Perle zu vermeiden.
Danke!
Schönes Video mal wieder!!!:)
Würde mich über ein ToR Video RIESIG freuen ;)
Schade nur, daß Heinrich nicht die scheinbar kurzfristig reingestümperte Möglichkeit genutzt hat, um die Tasten selbst festzulegen. Ich hätte gerne meinen Frust nochmal bei anderen gesehen: "R: Drop".. R.. R.. rrrrr.. nichts. Gut, die Tasten in den Menüs werden falsch angezeigt. Muss man halt wissen, was F und R vorher waren und seine neuen Tasten benutzen.
Ein Buch. "E: Take".. E.. E... ach so, richtig, "Aktiveren". Mittlere Maustaste. Keine Reaktion. Was auf Maustasten gemapped ist, funktioniert in Menüs wohl generell nicht.
Umso peinlicher, wenn ausgerechnet Bethesda kurz vor Release noch stolz tönt, daß sie im Gegensatz zu anderen (am PC "scheiternden" Entwicklern soviel PC-Erfahrung hätten. Was hilft die Erfahrung, wenn man sie gepflegt ignoriert und ein für PC-Verhältnisse unerträgliches Interface fabriziert?
Das Spiel macht soviel richtig, aber die konfigurierbare Tastenbelegung für den Releasepatch "durfte" wohl der Praktikant noch schnell in der Mittagspause zusammenpfuschen. Hoffentlich kommt dann bald der Patch für den Patch. Ich will auch nie wieder meinen Gaul auf dem Dach eines Wachturms suchen müssen, weil von da oben ein Bogenschütze auf ihn geschossen hat (ohne Schnellreise hätte man den dank der seltsamen Physik auch nicht mehr runterbekommen).
Öhm hab ich was übersehn? die Tasten sind doch frei konfigurierbar.
Mit ESC ins menu und da dann beliebig ändern.
Natürlich sind sie das, aber so wie man das rausliest eben erst seit dem Patch zum Releasetag (bzw. wird sie erst ab da auch mal abgespeichert) und zum anderen ist die Umsetzung kompletter Pfusch.
a) Menüs zeigen weiter die Standardbelegung (E,R,F), die aber nicht funktioniert (man muss also wissen, welche Funktion E,R,F vorher war, um seine selbst festlegegte Taste drücken zu können (einmaliges Ärgernis).
b) Legt man eine dieser Funktionen auf eine Maustaste, funktioniert es im Menü bei mir überhaupt nicht. Ein Buch aufnehmen ist daher z.B. unmöglich, ohne jedesmal in die Optionen zu gehen und die Belegung wieder auf E zu ändern.
Den Schnellschuss kann man z.B. auch an dem Konfigfile erahnen. Es ist keine ordentliche .ini wie alle anderen Konfigurationen, heisst ControlMap_Custom.txt, obwohl es kein Textformat ist und scheint einfach nur eine Liste von "Aktion-Taste"-Werten zu sein. Kurz: "Hey Prakti, klopf bis heute Abend noch schnell eine änderbare Tastenbelegung rein. Muss nichts taugen, Hauptsache die Magazine können nicht behaupten, es ginge nicht."
Saublöde Frage, von wegen Pferd auf dem Dach, ist mir grad eingefallen: Seit ich mal auf den Boden vor mir geschossen habe (weil ich die R-Taste noch nicht kannte, um einen Schuß abzubrechen...), habe ich einen Pfeil in der Brust stecken (fragt nicht...) - wie bekomm' ich den raus?! Das zieht mein Mojo bei den Damen in den Kneipen ziemlich runter... :)
In Oblivion sind im Körper steckende Pfeile meist im Inventar aufgetaucht. Wenn man sie dann ausgerüstet und wieder abgerüstet hat, steckten sie nicht mehr im Körper. Weiß nicht, ob das in Skyrim wieder so ist, wäre aber einen Versuch wert.
Wie immer sehr unterhaltsam! :)
Sorry, aber je mehr ich von Skyrim sehe, desto weniger interessierts mich: Es ist immernoch möglich mit stupidem Draufgekloppe durchzukommen, anscheinend immernoch keine sonderlich packende Geschichte, keine guten Charaktere (oder hat man sich bemüht die nicht in den Videos zu zeigen?), die Standart-Fantasy-Welt... Also fast alle Kriterien eines guten Rollenspiels ok, aber nicht besser. Dazu noch die unbeeindruckende Grafik (abseits der Weitsicht und der Terraineffekte).
Das einzige in dem TES schon immer geglänzt hat ist das Entdecken. Naja vielleicht irgendwann mal wenn ich nichts zu spielen habe, einige vergnügliche Stunden kann man immer mit nem TES-Spiel verbringen.
Super SdK, Glückwünscht zum Jubiläum :)
boooarrrr muss noch warten bis meins eintrudelt Oo.
hm... es wäre dann mein erster teil der Serie aber, habe die Fallout teile gespielt und vom Spiele Prinzip ist das ja fast das gleiche nur anders gestaltet da kennt man sich ja gleich gut aus :)
Ps: mal sehen ob ich die 200 Stunden von Fallout 3 überbieten kann ;)
krkrkrrrhhh.... Kumpel hat einen geilen Bug (Digimon Begleiter :P)
http://steamcommunity.com/profiles/76561198013041472/screenshot/631856881900920380
Vielen Dank! Tolles Video, super Kommentare! :-)
Am Anfang sind die Waffen halt deutlich stärker als die Magie hättest du dein Streitkolben mehr eingesetzt Wären die die Kämpfe einfacher Gefallen.
"Der Ork von Welt trägt also auch Feinripp" ;))) ^^. Sehr gute SdK! :)
Mal wieder eine klasse Stunde der Kritiker. :)
Gratulation zum Jubiläum! Anlass zur Kritik sind allerhöchstens die enormen Augenringe bei Jörg, die mir Sorge bereiten und 2 Schlüsse zulassen - Er ist total übermüdet oder es sind Zeichen fortgeschrittener Dehydration. Letzteres wäre natürlich gerade gesundheitlich sehr bedenklich. Da ich auch gerne die nächsten (mindestens) 25 Folgen, des meiner Meinung nach derzeit besten Formats für Spieletests verfolgen würde, hoffe ich auf ausreichenden Schlaf für Dich, sowie einen extra Vorrat an Trinkwasser. Danke für das tolle Video und Beste Grüße.
wie man ein so schlecht gemachtes, generisches, grottiges spiel freiwillig länger als 20 minuten spielen kann, mein respekt.
0/10
Das ist jetzt die erste Form von Skyrim-Bericht, egal ob Preview, Test oder Video, die mir die Begeisterung von Skyrim verständlich gemacht hat. Danke dafür :)
Außerdem möchte ich noch erwähnen, dass Jörgs Kommentar zwar wirklich gut ist, Heinrichs Kommentar allerdings einfach grandios. Lob.
Auch von mir ein Herzlichen Glückwunsch zur 25. Jubiläumsfolge und würde nicht in "kürze" besagtes Spiel mit der "Macht" herauskommen, wäre Skyrim wohl meine unangefochtene Nummer eins für den Winter.
Hoffe mindestens noch 25 weitere Folgen von der Stunde der Kritiker genießen zu dürfen und warte gespannt auf euer Urteil zu dem am Ende angekündigten Titel.
Ich finde, Jörg Langer wirkt in letzter Zeit etwas verkrampft bei den SdKs. So, als hätte er eigentlich gar keine richtige Lust drauf.
Ich finde, dein Eindruck täuscht.
Das sollte auch nicht als Unterstellung missverstanden werden, sondern eher als Wunsch, dass ich mir von Ihnen/dir (welche Anrede ist hier eigentlich üblich?) einen etwas lockereren Kommentar wünschen würde. Der Kontrast zu der Art und Weise wie Heinrich Lehnhardt kommentiert, finde ich schon deutlich. Aber vielleicht ist das ja auch so gewollt.
"Du" ist hier bei jedem die übliche Anrede. Jörg z.B. duzt auch jeden, ich duze jeden und das machen sonst auch alle. :)
Nicht persönlich nehmen, aber was du dir wünscht, ist mir völlig wurst. Ich kommentiere die Stunde der Kritiker so, wie ich das möchte -- ob dir das dann passt, kann ich nicht beeinflussen. Tipp: Ohren zuhalten, wann immer mein Bild kommt, und dann bei Heinrichs Bild wieder öffnen :-)
Äh, ich finde deinen Kommentar ja nicht "schlimm" oder in irgendeiner anderen Weise "unerträglich", wie das deine Empfehlung suggeriert. Im Gegenteil gefällt er mir an sich ganz gut und es würde definitiv was fehlen, wenn nur noch einer zu hören wäre. Ich sehe lediglich Potenzial für Verbesserung. Nicht mehr wollte ich damit ausdrücken. Wenn du diesem persönlichen Herzenswunsch nicht nachkommen möchtest, ist das natürlich deine Sache. Auch wenn alles so bleibt, wie es ist, wird die SdK weiterhin unterhaltsam sein.
Na dann bin ich beruhigt :-)
ich kann mir evtl denken an was das liegen könnte, bei speziellen titeln. wie jörg schon am anfang des videos sagte, er hat skyrim schon angespielt für die xbox.
das jemand schon eine stelle im spiel kennt, aber sich das nicht so anmerken lassen möchte und deshalb ein wenig unwissend tut,
das merkt man einem schon ein wenig an.
in jörgs fall z.b. den start am anfang mit dem drache wo er meinte, ja es sieht ja doch schon ganz toll aus alles (nicht wortwörtlich, dafür müsste ich das video nochmal sehen, habs egstern geguckt) da weiß man als zuschauer, das er diese einführung ja schon kennt. oder noch ein bespiel, die stelle mit der goldenen kralle. jörg kannte das rätsel auf jedenfall schon, bin ich mir ganz sicher ;) aber er verpackt das ein wenig fürs video.
vieleicht ist das der grund das man meinen könnte, jörg währe lustloser als heinrich, der das evtl wirklich noch nicht kennt.
Vielen Dank für die SdK. War wie immer witzig und informativ. Vor allem die unterschiedliche Spielweise hat schön gezeigt, wie man das Spiel spielen kann, mein Bruder hat zugeschaut und spielt aktuell nochmal ganz anders.
Sehr sehr großartige SdK! :)
Heinrich war mal wieder in Topform :))
Wie funktioniert das nun eigentlich mit dem "zweimal-den-gleichen-Zauber" System? Also was würde passieren wenn ich den Flammenzauber in sowohl die linke als auch die rechte Hand lege? Geht das? Kommt dabei ein Superflammenstrahl bei raus?
Das geht ja und er wirkt dann effektiver.
Nehmen wir als beispiel den zauber Blitz, in einer Hand zieht er bei nem Wolf 2/3 ab und bei zwei Händen ist er gleich hinüber
Ich behaupte mal, das liegt aber einfach daran, daß der Wolf dann logischerweise 4/3 verliert (umgerechnet auf "Schaden/Zeit" ist das natürlich auch schon "effektiver"). Interessanter ist der zusätzliche Faktor aus dem entsprechenden Talent.
ja geht, links und rechts den gleichen Zauber. Kann man auch im Talentbaum verbessern.
Nicht ganz richtig: Links und rechts denselben Zauber geht zwar von Anfang an, verstärkt die Wirkung aber erst, wenn du das entsprechende Talent erlernt hast.
Und wenn man links und rechts unterschiedliche Zauber hat. Z.b. links nen Schock und rechts die Flammen, kann man dann einen Flammenblitzstrahl zaubern?
Oder bringt es einem einfach nur Flexibilität also z.b. nen Feuerball Links für Schaden und rechts die Heilung falls die Lebenspunkte knapp werden?
Gerade zum Schluss sieht Jörg aber arg übernächtigt aus. Nächte voller Skyrim?
Würde mich nicht wundern, schau dir einfach mal an wie viele Spiele inkl. Artikel dazu, und was für welche, so in den letzten Tagen erschienen sind und noch erscheinen werden.
Sprich: wir sehen den körperlichen Zustand eines Spiele-Redakteurs, der versucht mit der Spieleflut am Ende des Jahres fertig zu werden?
Ich denke, daß es da nicht einmal einen großen Unterschied zwischen Online- oder Offline-Medien gibt.
Schönes SDK Video. Wie immer. Sind mir persönlich zu kurz. Ich guck euch gern zu beim Zocken. Sehr unterhaltsam.
Hat mir sehr gut gefallen. Jetzt hat direkt einen viel besseren Eindruck von dem Spiel. Werd ich mir wohl irgendwann vor Weihnachten noch zulegen :-)
Die Frage ist jetzt nur ob ich mir die PC oder die Xbox360-Version holen soll ....
btw. Skyrim bricht grade alle Steam Rekorde, heute waren ca.287.000 im spitzenwert den ganzen Tag über mit Skyrim beschaftigt.
Das ist zum einem 3X soviel wie MW3 und zum andern absoluter Rekord seit es Steam gibt soweit ich weis.
Nun würden mich noch die Konsolen zahlen interessieren.
Qualität scheint sich ja zum Glück doch noch durchzusetzen.
Wie immer eine sehenswerte Stunde der Kritiker... vor allem Heinrichs Kommentare sind immer für einen Schmunzler gut... :D
Also Leute, ich muß euch an dieser Stelle mal wirklich ganz herzlich gratulieren. Dieses Format hat echt Zukunft und ist - zumindest für mich als Altspieler, der seit den späten Siebzigern regelmäßig zockt - besser als jeder Test.
Man nehme zwei altgediente, allseits beliebte Spieletester-Veteranen, setze sie vor ein Multimedia-Gerät ihrer Wahl und lasse sie, ohne Handbuch-Vorkenntnisse, eine Stunde ein Spiel spielen und fragt sie nachher, ob sie's weiterspielen würden. Genial. Ich wünschte, es gäbe mehr davon, vielleicht mit zusätzlichen Veteranen-Protagonisten (Anatol? Boris?)
Also, wie gesagt, weiter so - auf daß es noch viele Stunden der Kritiker geben mag!
Zu "Skyrim" - dafür, daß ich mit der TES-Reihe noch nie so richtig was anfangen konnte (bei "Daggerfall" beispielsweise stand mir mal drei Minuten der Mund offen, als ich den Demo-Dungeon das erste Mal sah. Ich habe wochenlang nur diesen einen Dungeon gespielt und konnte den Titel kaum erwarten. Leider war das fertige Produkt sehr durchwachsen und ich enttäuscht und gelangweilt.), freue ich mich auf "Skyrim" wie ein kleines Kind auf Weihnachten. So extrem war's bei mir das letze Mal bei "Baldur's Gate", glaub' ich. Schaut schon sehr, sehr fein aus. Die UK-Version wird ja hoffentlich allerspätestens morgen bei mir eintrudeln.
Eine super Idee, die SDK mal evtl. mit anderen legendären Spiele-Veteranen als Gaststar durchzuführen. Vielleicht ist da ja mal was zu machen. Ich würde mich jedenfalls sehr darüber freuen.
'...bist du'n Freund?'...*Ork grunzt und zieht die Axt*...'Da will ich nur meine Blümchen pflücken und dann läuft mir so'n Ork da vor die Keule' - Heinrich rockt, genauso wie sein Zombiehund später ;-) Danke euch fürs Video.
Jaja, der Heinrich bürgt schon seit über 27 Jahren für Kracher-Kommentare und hat nix von seinem Talent verlernt. Lenhardt-Tests (und speziell Verrisse) waren für mich immer die Highlights in den alten Happy Computer Heften.
Schöne SdK! Wollte ja erst einen großen Bogen drum machen, um mich nicht zu spoilern (ja, bei dem Spiel sehe ich alles als Spoiler an, was ich selbst noch nicht gesehen habe). Letztlich seid ihr dann aber doch Wege gegangen, die ich schon kannte, da hab ich mich dann doch fürs Weitersehen entschieden. Zum Glück :)
Ich bin verliebt... in Skyrim, soviel zu entdecken und komme questmäßig gar nicht vorwärts, tucker immer noch durch Weißlauf :o)
Geht mir auch so. Ich kann an keinem Bücherregal vorbeigehen, ohne jeden einzelnen Punkt daraus zu lernen... fantastische Welt. Allein nachts draußen rumzuschleichen, von einem Dieb überfallen zu werden - und anschließend doppelt so viel Gold zu haben wie vorher. Super :-)
Von einem Dieb? Blasphemie warum besucht mich nie einer :-(
Aber hauptsache die Kaiserlichen wollen mich um 100 Gold erleichern, nicht mit mir. :-)
ach einfach fein, Glückwunsch zum Jubiläum und jetzt muss ich mit meinem Nord wieder Skyrim erkunden.
Herzlichen Glückwunsch zur 25ten Folge.
Vor kurzem durfte ich als alter Spielegrufti die GG-Seite mitsamt der, in meinen Augen, wegweisenden SdK, entdecken. Dann auch noch mit 2 der besten Speilejournalisten Deutschlands.... als alter Happy Computer und Pc Player, Powerplay usw. -Leser für mich wie vorgezogenes Weihnachten.
Die SdK zu Skyrim war erster Güte und erfrischend anders als die drögen Test-Videos anderer Formate und Verlage (leider ist auch das GG-Video eher flach ausgefallen).
Danke sehr und auf zu weiteren 25 Folgen :)
Klasse Video! Da sich scheinbar die Gamepad-Steuerung anbietet, werd ich mir wohl die PS3-Varriante holen! :-)
Gleich nachdem ich die Zeit gefunden habe Mass Effect 2 zuende zu spielen *Ähem*....
Ganz unabhängig von allen PC/Konsolen-Diskussionen würde ich dir sehr dringend zur PC-Version, von mir aus mit Gamepad, raten. Schon Oblivion lebte und lebt immer noch von den unzähligen Mods und Total Conversations (Nehrim ist grandios!), das sind alles Dinge die auf der Konsole nicht realisierbar sind. Dann doch lieber den PC mit Gamepad ausstatten und notfalls an den Fernseher klemmen. Ich hätte mir glaube ich ein Loch ins Knie geärgert wenn ich die tollen Fan-Erweiterungen für Oblivion nicht hätte spielen können, das wird bei Skyrim nicht anders werden. Und das Spiel hält sich ja sogar beim Hardwarehunger sehr bedeckt. Meine Freundin spielt es auf einem Mittelklassenotebook mit AMDs HD6630-Grafikchip. Das entspricht so etwa einer HD6470, also einer 40-Euro-Grafikkarte, für den Desktop. Human!
Ich habe gar keine Probleme mit der Maus/Tastatur Steuerung, lässt sich flüssig spielen sollte man den Dreh mal raus haben.
Geschmackssache, auf jeden Fall wegen den Mods/Erweiterungen würde ich auch zur einer PC Version raten.
Ich habe jetzt schon dreimal versucht diese "Stunde der Kritiker" zu schauen und es klappt einfach nicht.
Nach spätestens 10 Minuten drücke ich auf stop und fang an Skyrim zu spielen :-/
lol, sehr Spielerfahren seid ihr zwei ja nicht, Note -.
Zumal ihr ja das Game länger habt.
Und klar kann man Waffensets definieren. lol
Q (Waffe auswählen im Favoritenmenu)
1 (Taste 1 definiert die)
Q (Menü schliessen)
Kritik wäre einzig, warum es die 9 und 0 nicht gibt.
Ich bin jetzt überzeugt, nach diesem Video, das ich
der viel bessere Gametester bin. lol endloss gestorben seids ihr. looool
lol, hättest du mal die Kommentare gelesen, lol, Note -,
da wurde das nämlich längst aufgeklärt, lol.
lol?
Allein schon dich als "Gametester" zu betiteln zeigt, wie wenig Ahnung du doch hast^^
Wie alt bist du 14? 13?
Es ist im Grunde scheiß egal wie gut man ein Videospiel spielt; Hauptsache man hat Spaß dabei. Und "schlecht" spielen die beiden mit Sicherheit nicht.
Und ich dachte diese "Ällabätsch-ich-bin-ja-sooooo-besser-als-du-Schreier-mit-große-Klappe-nix-dahinter" gibt es nur auf YouTube.
Naja, die Videobeschreibung enthält doch sicher einen Link hierher, oder ... ? :D
Also wenn hier schon der Troll so ordentlich gefüttert wird, schmeiss ich auch noch nen Thunfisch und ne halbvolle Keksdose hinterher. Jetzt dürfte das Sättigungsgefühl aber wohl endgültig eingesetzt haben.
So sehr ich diese Seite und ihre User auch mag, aber ich verstehe nicht, weshalb Trolle hier oft so viel Aufmerksamkeit bekommen. Ist doch nicht so schwer, ne blöde Bemerkung einfach mal stehen zu lassen, statt den Troll auch noch zu füttern. Der freut sich doch nen Ast über jeden, der noch auf seinen Mist eingeht.
Weil füttern Spaß auch Spaß machen kann. Ehrlich, probier's mal aus :D
Setzt natürlich voraus, dass man sich des Fütterns bewusst ist. Das trifft aber meistens zu.
Schon komisch, dass ausgerechnet ICH jetzt wieder sonen Kommentar abbekomme, da ich ja mit meiner obigen Aussage die überflüssige Fütterei indirekt kritisiert habe. Hast du dir von allen 5 ausgerechnet den Falschen rausgesucht ;).
Das dürfte wohl daran liegen, dass dein Kommentar zum Zeitpunkt, als Atomsk seinen Kommentar verfasst hat, der letzte war. Triencos kam erst ein wenig später.
Und wird dabei nur DIE Waffe auf 1 gelegt oder die momentan gewählte Kombination? Ich sehe die 1 nämlich nur neben der einen Waffe und nicht neben beiden. Das ist dann kein WaffenSET und damit würde deine Befähigung zum Gametester allein schon am Leseverständnis scheitern. Ein leeter Hardcorezocker zu sein ist entgegen der landläufigen Meinung nämlich nichtmal ansatzweise eine ausreichende Qualifizierung. Ausserdem hindert dich auf dieser Seite ja auch keiner, deine eigenen Spieletests zu schreiben.
Aus Benutzersicht könnte man ausserdem fragen, was gegen ein simples Strg+x zum Definieren und x zum Auswählen einer solchen Kombination spricht. So wie man das eben aus so ziemlich jedem RTS Titel kennt, was es quasi zu einem Standard macht. Als nach eigener Aussage so "erfahrener PC-Entwickler" sollte Bethesda solche gängigen Eingabeschemen eigentlich kennen und als "guter" Entwickler sollte man eben solche auch benutzen.
Super-Video, danke! Ich mußte kurz pausieren, um erst selbst so weit zu spielen wie Ihr, aber heute Nacht um 1:30 Uhr konnte ich es dann spoilerfrei fertig gucken...
Geht der "Heilung"-Zauber in der linken Hand eigentlich nicht auch im Kampf (statt Flamme)? Dann hättest du nämlich gar nicht am Ende (fast) sterben müssen, Jörg. Zumal Du "Heilung" ja nach dem Kampf benutzt hast. Auch schön, daß ich jetzt mal so'nen Kroko-Typ gesehen habe. Und den Zombie-Spruch habe ich mir auch nur wegen des Videos gekauft, hätte ich sonst als Bogen/Einhand-Spieler auch nicht auf dem Radar gehabt. Also danke für die Anregungen :-)
Der geht schon, allerdings nur, wenn du gerade keinen Angriff durchführst. Meine Taktik war aber, wenn ich das so überhöhen darf, die Gegner möglichst per Flammenspruch vorzuschädigen. Und das Wechseln ging dann doch nicht so gut.
Mittlerweile habe ich für mich eine gute Möglichkeit gefunden, die Tastenbelegung zu nutzen: Ich lege nur Zaubersorüche und Mächte auf die Zahlentasten und wechsle die Waffen von Hand. So klappt das Durchwechseln richtig gut.
Und dennoch: Irgendwie ist Skyrim für Gamepad gemacht...
...aber meine Hand ist definitiv nicht für Gamepads gemacht. Ich finde, das Durchscrollen mit WASD geht viel besser, als ich nach dem Test befürchtet hatte. Aber ich finde auch, die Zahlentasten mit Waffen zu belegen, ist Mist, weil man die Waffen viel zu oft wechselt, wenn man bessere findet, und dann ist die Zahl wieder leer.
Und ich finde "Funken" besser als "Flamme", auch wenn es weniger cool (naja: hot) aussieht, weil es Gesundheit UND Ausdauer schädigt. Und ich hör' schon auf, wir sind ja nicht in der Tips und Tricks-Sektion. Aber das Spiel ist halt so toll...!
Die SdK ist bei jedem Spiel mein persönliches Highlight auf GG. Habe vor lauter Freude mein Abo verlängert. So etwas hätte ich mir bei Gamestar mal gewünscht, an Stelle der vermeintlich witzigen Redaktionskurzfilme auf deren DVD.
"Was, Gnade? Nee, wohl nicht." *zack*
Immer wieder herrlich, eure Kommentare. Ich freue mich immer auf die SdK, egal ob mich das Spiel überhaupt interessiert. Nur immer weiter so. :-)
"Gnade" ging bei mir bisher auch sowieso nie. Die winselnden Blödis stehen dann immer wieder auf, wenn man sie leben läßt, und gehen erneut mit ihrer lächerlichen Räuberaxt auf mich los. Tja, und was soll man dann machen...
Sehr nice - Nur weiter so!
Klasse Video. Danke und weiter so.
Au ja! Au ja! Au ja! :)
Zunächst mal herzlichen Glückwunsch zur 25. Folge. Ich habe in der vergangenen Woche selber nur Skyrim gespielt und mir die Folge daher erst gerade angesehen. Ihr habt das Spiel und vor allem seine Reize ganz klar wieder gegeben. Ja die Steuerung ist ein bisschen umständlich und das Menü lieblos. Aber diese Welt, ich will nur noch mal eben schauen was da ist, wo gehts den hier hin, oh schon wieder ein Quest, super Aussicht von hier oben aber wo wollte ich eigentlich hin. Man ist sofort in der Spielwelt vertieft und genießt die schön gestaltete Landschaft und die hübschen Dörfer und Weiler oder hör den Leuten bei ihren Unterhaltungen zu. Rollenadventure at its best. Da ich bisher Nahkämpfer und Dieb mit Bogen gespielt habe, hat Herr Lenhardt mir gerade richtig Appetit auf die Magie gemacht. Vielen an euch beide.
Vielen Dank für diese wunderbare Folge der Stunde der Kritiker. Hat richtig Lust gemacht, dieses Spiel zu spielen :)
Wollte mir Skyrim eigentlich nicht holen, aber nach dieser SDK, hab ich es mir nun doch bestellt.
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