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Weniger als 10 Multiplayer-Partien (inklusive Beta) hatten Christoph Hofmann und Jörg Langer vor Start des SC2-Turniers auf GamersGlobal gespielt gehabt. Zusammenaddiert, wohlgemerkt. Kein Wunder, dass sie binnen Minuten aus dem Turnier gekickt wurden, obwohl sich ihre Gegner Mühe machten, Gnade walten zu lassen. Deprimiert, aber auch froh, es überstanden zu haben, setzten sie sich also auf die Couch und wollten das Wochenende leise ausklingen lassen. Dann aber wurden sie nach Turnierende am Sonntagabend freundlich gezwungen, ein "Showmatch" gegeneinander auszutragen, kommentiert von zwei sehr kritischen Usern...
Jörg Langer
14. August 2010 - 12:08 — vor 13 Jahren aktualisiert
Christoph Licht
25 Platin-Gamer - 55862 - 14. August 2010 - 17:15 #
Zu meiner Verteidigung: Ich hatte zu dem Zeitpunkt gerade keine Einheiten mehr. Ich konnte die Felsen als höchstens mit dem WBF zerstören und das hätte ein wenig lange gedauert...
Und deine Aussage empfindest du nicht als beleidigend?
Wenn dir jemand sagte, dass man dich komplett vergessen könne, wie würdest du dich fühlen?
Berechtigte Kritik bringt man anders an, sie analysiert und zielt auf das vorliegende Ergebnis und nicht den Schaffenden - das was du machst, geht unter die Gürtellinie.
Und mal wieder von einem Anonymous.
Ich weiß nicht, was ihr in Sachen Soundbearbeitung schon versucht habt, um die doch sehr hohe Dynamik aus der Tonspur zu nehmen.
Aber ihr könntet die Tonspur mal normalisieren oder mit einem Kompressor bearbeiten - so könntet ihr die Lautstärken der beiden Kommentatoren (Vin und ?) vielleicht noch etwas angleichen.
Besser wäre es natürlich, wenn das Aufnahme-Equipment bei beiden korrekt funktionieren würde.
Die Aufnahme-Technik lief wunderbar, es lag mehr an der Stream-Software, die nur einen Input akzeptiert hat und wir deshalb Carsten über Lautsprecher und Mikrofon laufen lassen mussten. Daher auch der große Lautstärkeunterschied.
und an den Anonymus dadrüber: Wunderst du dich wirklich, dass zwei Sprecher zwischen einem Spiel nicht ihren Stil um 180° gedreht haben?
Ist das schön, dass Match nicht nur als Obsi zu sehen, sondern auch die Kommentatoren zu hören :D
Ich hatte im Prinzip schon verloren als meine ersten beiden Thors den Bach runtergegangen sind.
Im Singleplayer sind die irgendwie viel stärker... :)
Da heißen die aber auch Odin und sind 10 mal größer :p
Ich kann schon einen Thor von einem Odin unterscheiden...
Wobei es doch nur einen Odin gab und das nur in einer Mission..
Zwei Missionen *erbsenzähl* :)
SGB = schwäbische Geheimbolizei :D
Ich schmeiß mich weg ... *whooosh ... boink ... aua!* :D
EPIC! Besonders die Sight-Seeing-Tour :D
Tolles "Showmatch". Hat Spaß gemacht, zuzusehen. =)
Sehr sympathisch. Super kommentiert.
Sehr schön! Hab mich amüsiert beim gucken... obwohl ich auch ned viel besser bin ^^.
Wahnsinnsspiel, vor allem die beide Goldexen sind großes Kino ^^. Paul der Marine wirds schon richten ^^
Zu meiner Verteidigung: Ich hatte zu dem Zeitpunkt gerade keine Einheiten mehr. Ich konnte die Felsen als höchstens mit dem WBF zerstören und das hätte ein wenig lange gedauert...
Die SGB weis wo ihr wohnt... lol
Dieses Match, einfach EPIC.. Bitte mehr davon :))
schrecklicher Sound beim Kommentar, dreht man den einen Laut schreit einen der andere an. Ganz zu schweigen vom Reverb.
wieder so ein tolles video wo man die Kommentatoren komplett vergessen kann
dachte nach dem schrecklichen letzten mal wäre das endlich behoben
Und deine Aussage empfindest du nicht als beleidigend?
Wenn dir jemand sagte, dass man dich komplett vergessen könne, wie würdest du dich fühlen?
Berechtigte Kritik bringt man anders an, sie analysiert und zielt auf das vorliegende Ergebnis und nicht den Schaffenden - das was du machst, geht unter die Gürtellinie.
Und mal wieder von einem Anonymous.
Ich weiß nicht, was ihr in Sachen Soundbearbeitung schon versucht habt, um die doch sehr hohe Dynamik aus der Tonspur zu nehmen.
Aber ihr könntet die Tonspur mal normalisieren oder mit einem Kompressor bearbeiten - so könntet ihr die Lautstärken der beiden Kommentatoren (Vin und ?) vielleicht noch etwas angleichen.
Besser wäre es natürlich, wenn das Aufnahme-Equipment bei beiden korrekt funktionieren würde.
Die Aufnahme-Technik lief wunderbar, es lag mehr an der Stream-Software, die nur einen Input akzeptiert hat und wir deshalb Carsten über Lautsprecher und Mikrofon laufen lassen mussten. Daher auch der große Lautstärkeunterschied.
und an den Anonymus dadrüber: Wunderst du dich wirklich, dass zwei Sprecher zwischen einem Spiel nicht ihren Stil um 180° gedreht haben?
gibts das replay auch irgendwo zum download? :)
Kannste mit dem Firefox-Addon DownloadHelper runterladen.
Schönes Video. Wäre aber besser gewesen, wenn man bei dne Kommentaren auch mal die Spieler gehört hätte.