Ryse - Son of Rome (Interview)

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Benjamin Braun 282344 EXP - Redakteur,R10,S10,C10,A10,J10
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13. November 2013 - 18:22 — vor 26 Wochen zuletzt aktualisiert
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In unserem Videointerview mit PJ Esteves von Crytek befragen wir den Entwickler nach dem Xbox-One-exklusiven Actionspiel Ryse - Son of Rome. Unter anderem wollen wir von ihm wissen, weshalb Ryse bloß in 900p und nicht in 1080p auf der neuen Microsoft-Konsole läuft. Zudem sprechen wir ihn auf die Micropayments im Spiel an, mit denen man die Freischaltung bestimmter Inhalte beschleunigen kann.

Und natürlich haben wir PJ auch gefragt, wieso Crytek sich diesmal nicht für einen futuristischen Ego-Shooter, sondern für ein ganz anderes Setting entschieden hat.

Viel Spaß beim Ansehen!
Athavariel 21 Motivator - P - 27873 - 13. November 2013 - 19:33 #

Tolles Interview vielen Dank dafür. Na da freue ich mich doch auf Ryse. Nieder mit Eros, es lebe Mars.

furzklemmer 15 Kenner - 3109 - 14. November 2013 - 1:50 #

Sympathischer Kerl, wenngleich ich mich doch frage, warum die deutsche Firma Crytek zum deutschen Preview-Event keinen deutschsprachigen Mitarbeiter schickt. Haben die sowas nicht mehr?

CptnKewl 20 Gold-Gamer - - 22491 - 17. November 2013 - 16:55 #

Die Frage ist, wird dieser Titel primär vom deutschen Team gemacht?
Mittlerweile hat Crytek ja einige Zweigstellen. Außerdem stellt sich mir die Frage, ob wer anders (vieleicht nen Grafiker, Coder) doch etwas ungeschickt mit der Presse umgeht und - gerade auf einem MS-Event die Frage nach Hardwarepower der X-one doch "anders" beantwortet als der gute PJ

Labrador Nelson 27 Spiele-Experte - - 86537 - 19. November 2013 - 22:41 #

Ihr habt sicherlich nicht PC, sondern PJ auch gefragt, wieso... ;)

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