Retro Snippets #142: Star Wars Podracer

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Scorp.ius 8057 EXP - 17 Shapeshifter,R8,S3,C9,A5
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14. Juli 2013 - 12:35 — vor 3 Jahren zuletzt aktualisiert
User-Video: Stammt nicht von der GamersGlobal-Redaktion
In Episode 1 gab es ein sehr spannendes Rennen mit an römische Streitwagen erinnernden Gefährten, den Podracern. Zu diesem Thema gibt es einige Videospieleumsetzungen und zwei davon sieht sich Scorp.ius an. Zum einen die Nintendo 64 Version von Episode 1 Racer und zum anderen die PlayStation 2 Fortsetzung Racer Revenge. Ob die beiden Spiele die Atmosphäre aus dem Film einfangen können, seht ihr in der neuen Folge der Retro Snippets.

Viel Spaß beim Anschauen!
Bahamut 13 Koop-Gamer - 1546 - 14. Juli 2013 - 13:41 #

danke scorp

Drapondur 25 Platin-Gamer - - 56445 - 14. Juli 2013 - 15:21 #

Schöne Folge. Hatte den ersten Teil damals auf dem PC gespielt. War ganz nett.

MantisXT 11 Forenversteher - 673 - 14. Juli 2013 - 15:25 #

Ich habe Episode 1 Racer geliebt und auf N64 und später auf PC extrem viel gespielt. Ich finde es schade das du gar nicht auf die "Simulations Steuerung" eingehst. Man konnte die Pods so steuern wie im Film, also die Beschleunigung der Düsen einzeln steuern, sodass man nach links lenkt wenn man rechts mehr Gas gibt als links (wie bei einem Panzer). Das hat das Spiel für mich so genial gemacht.

Novachen 18 Doppel-Voter - 12808 - 14. Juli 2013 - 16:06 #

Beide Teile waren sehr gut. Die Menüführung bei Teil 1 fand ich ehrlich gesagt aber nie so schlimm wie dargestellt wurde.

Dieses "ständige Zurücksetzen" fand ich aber auch nervig, aber ich glaube für die PC Version gab es dafür auch so eine Art Modifikation, die zumindest das eigene Rennen beendet hat. Für die KI galt das glaube ich nicht.

Der Nachfolger war aber natürlich trotzdem das wesentlich ausgefeiltere Podracer-Spiel. Trotzdem war Episode I - Racer als Spiel zum Film ziemlich gut ^^.

Olphas 24 Trolljäger - - 47166 - 14. Juli 2013 - 17:37 #

Ich hab die PC-Version damals sehr gern gespielt, vor allem mit Freunden zusammen. Ich fand, dass sich Steuerung und Geschwindigkeit der Pods einfach gut angefühlt haben.

Labrador Nelson 27 Spiele-Experte - - 89796 - 14. Juli 2013 - 20:18 #

schön gemacht. :)

dawit 13 Koop-Gamer - 1361 - 15. Juli 2013 - 17:33 #

warum muss man beim N64 teil mit dem schaden haushalten
haushalten ja nur insofern in welchen abschnitten man am besten reparieren konnte (L1 trigger glaube ich)
das hat er garnicht erwähnt oder gezeigt
so konnte man (mit geschwindigkeitseinbußen) wie im film von brennenden triebwerken wieder auf grüne kommen, ohne zu zerschellen

aber an sonsten danke für den rückblick :D

Nokrahs 16 Übertalent - 5709 - 16. Juli 2013 - 16:31 #

Das Spiel hatte nach dem schlimmen Kinostreifen bei mir schon direkt keine Chance. Tolles Snippet aber wie immer.

OtaQ 16 Übertalent - 4359 - 17. Juli 2013 - 1:56 #

Gute Sache :)

ThomasThePommes 13 Koop-Gamer - 1350 - 17. Juli 2013 - 18:02 #

Zum Thema Menu: Also die Werkstatt war wirklich nur ein sinnloser Punkt um direkt für bestimmte Slots neue Teile zu kaufen. Der Shop und der Schrottplatz haben aber schon beide einen Sinn gehabt. Im Shop konnte man direkt Teile kaufen und auf dem Schrottplatz konnte man Teile kaufen die erst 1-2 Rennen gebraucht haben bis sie repariert waren. Sprich sie waren nicht direkt einsatzbereit aber dafür billiger. (wenn ich das richtig in Erinnerung habe)

seb 13 Koop-Gamer - 1772 - 17. Juli 2013 - 22:31 #

Ach herrjeh sowas ist jetzt auch schon alt genug um retro zu sein :-/

Maverick 30 Pro-Gamer - - 174429 - 18. Juli 2013 - 8:27 #

Gutes Snippet :)

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