Im Jahr des Millennium, versuchte eine Spieleschmiede Namens Westwood den irrsinnigen Versuch, ein Rollenspiel zu veröffentlichen, was dem im gleichen Jahr erscheinenden Diablo 2 die Stirn bieten sollte. Das dies eigentlich fast unmöglich war, mussten die Leute hinter Command & Conquer später feststellen. Trotz allem ist aus der Action-RPG Perle mit dem Namen Nox, ein rundum spaßiges Spiel geworden. Matthias von Rawiioli.de wapnet sich für den Kampf gegen die Kobolde, Magier und sonstigem Ungeziefer!
Viel Spaß beim anschauen!
Maettes
3. November 2011 - 16:36 — vor 12 Jahren aktualisiert
Das Spiel sieht richtig gut aus. Lediglich die schwarzen Ränder, die das Sichtfeld begrenzen, nerven doch sehr und tragen auch nicht zur Übersichtlichkeit bei. Da hätte man sich sicher was besseres einfallen lassen können.
Was mir richtig gut gefällt, ist die "Interaktion" mit der Umwelt, sprich man muss Fallen ausweichen etc. - so etwas gibt es ja in keinem (bisherigen) Diablo. Außerdem gefällt es mir, dass man Geheimgänge finden kann, noch etwas, was mir bei Diablo immer gefehlt hat.
Tolles Video!
Zwei Fragen hätte ich: Wie lang ist denn das Spiel? Und wie hoch ist der Schwierigkeitsgrad? Im Video sah das doch recht simpel aus.
Der Schwierigkeitsgrad variiert auch je nachdem was für eine Klasse du nimmst. Das man als Zauberer wenig aushält ist klar, doch bei Nox leert sich die Lebensanzeige dann rapide, wenn man auf mehrere feinde trifft. Dann ist wirklich Geschick gefragt und man muss die Feinde angreifen und deren Geschosse ausweichen. Als Ritter kann man natürlich mit dem Schild blocken und da fällt das Abwehren leichter. Der Schwierigkeitsgrad zieht trotz allem im späterem Spielverlauf sehr an.
Ich war 14 oder so als es rauskam und ich fand es besser als D2.
Das liegt vor allem daran das D2 generischer wirkt. Nox is linearer aber daraus resultiert auch die schöne inszenierung. Auch die Umgebungsgrafiken und deren Detailgrad werden, so finde ich, von D2 nicht annähernd erreicht.
Bleibt aber wie immer: Geschmackssache!
ich fand das spiel damals auch schön,nicht so hoher wiederspielwert wie d2 aber ne schöne welt mit lustiger story,spielte sich leicht von der hand und war nachher anspruchsvoll. hab auch die originalversion noch im schrank ;)
Das Spiel sieht richtig gut aus. Lediglich die schwarzen Ränder, die das Sichtfeld begrenzen, nerven doch sehr und tragen auch nicht zur Übersichtlichkeit bei. Da hätte man sich sicher was besseres einfallen lassen können.
Was mir richtig gut gefällt, ist die "Interaktion" mit der Umwelt, sprich man muss Fallen ausweichen etc. - so etwas gibt es ja in keinem (bisherigen) Diablo. Außerdem gefällt es mir, dass man Geheimgänge finden kann, noch etwas, was mir bei Diablo immer gefehlt hat.
Tolles Video!
Zwei Fragen hätte ich: Wie lang ist denn das Spiel? Und wie hoch ist der Schwierigkeitsgrad? Im Video sah das doch recht simpel aus.
Der Schwierigkeitsgrad variiert auch je nachdem was für eine Klasse du nimmst. Das man als Zauberer wenig aushält ist klar, doch bei Nox leert sich die Lebensanzeige dann rapide, wenn man auf mehrere feinde trifft. Dann ist wirklich Geschick gefragt und man muss die Feinde angreifen und deren Geschosse ausweichen. Als Ritter kann man natürlich mit dem Schild blocken und da fällt das Abwehren leichter. Der Schwierigkeitsgrad zieht trotz allem im späterem Spielverlauf sehr an.
Na ok, ein echt schönes Video gemacht aus so einem doofen Spiel. ;))
Na also Mr. Nelson. Geht doch ;)
Ich war 14 oder so als es rauskam und ich fand es besser als D2.
Das liegt vor allem daran das D2 generischer wirkt. Nox is linearer aber daraus resultiert auch die schöne inszenierung. Auch die Umgebungsgrafiken und deren Detailgrad werden, so finde ich, von D2 nicht annähernd erreicht.
Bleibt aber wie immer: Geschmackssache!
ich fand das spiel damals auch schön,nicht so hoher wiederspielwert wie d2 aber ne schöne welt mit lustiger story,spielte sich leicht von der hand und war nachher anspruchsvoll. hab auch die originalversion noch im schrank ;)