Ende 2017 erscheint mit Project Cars 2 (Preview) die Fortsetzung zur erstklassigen Rennsimulation der Slightly Mad Studios. Nachdem wir euch in unserem Vorschaubericht bereits ausführlich unsere Eindrücke zum Spiel geschildert haben, möchten wir euch Project Cars 2 nun auch im Bewegtbild vorstellen. Die Spielszenen im Video stammen allesamt von uns aus der Pre-Alpha-Version auf PC, die wir während eines Events bei Namco Bandai für euch spielen konnten.
xan
18 Doppel-Voter - P - 11647 - 13. Februar 2017 - 22:41 #
Wie ich so einen Fahrstil von Freunden als Geist bei Forza gehasst habe :D So schön wie das Fahrverhalten von Freunden abgebildet wird, ist dem Geist egal, dass ich mit realistischem Schadenmodell fahre und die halt alle ohne und dem entsprechend sehr viel arcadiger fahren.
Ist dennoch ein tolles Feature.
Also für mich, und für die meisten die ich kenne, ist die Außenperspektive die normale Ansicht. Im Cockpit sieht man doch kaum was von der Strecke und von der Fahrerkonkurrenz.
Ich denke nicht, dass viele Spieler solche Spiele in der Cockpitperspektive spielen. Mal von ein paar übertriebenen Realitätsfanatikern abgesehen, die sich dafür auch ein Lenkrad auf den Schreibtisch stellen.
Mir geht es exakt andersrum. Niemand, den ich kenne nutzt Außenperspektiven. Mit einem Lenkrad spielt sich das auch von innen wesentlich intuitiver. Und die Rückspiegel bieten sogar eine bessere Übersicht, da man ja eben richtig hinter sich sehen kann und nicht nur 1,5m hinter dem Auto was sieht. Außerdem kann man sich im Cockpit auf dem Motec Display auch Reifentemperaturen, Bremstemperaturen, Öldruck etc anzeigen lassen ohne die ganze Zeit das große, ablenkende Telemetrie-HUD vor der Nase zu haben.
Ich und alle die ich persönlich kenne fahren in der Cockpitansicht.
Hat was damit zu tun, dass man in einer halbwegs guten Simulation das Gefühl haben möchte im Wagen zu sitzen und zu fahren statt hinter dem Auto herzufliegen.
Ob man dabei langsamer ist, weil die Übersicht fehlt, ist uns egal.
Würde z.B. auch den Euro/American-Truck-Simulator nie in der Außenansicht fahren.
Schöner Beitrag aber warum sprichst du in so einer abgehackten Fernsehstimme wie Joachim Bublath damals bei Abenteuer Forschung? Sprich doch einfach ganz normal?!?
Forza Horizon 6? Verdammt, hab ich drei gute Teile verpasst ;-)?
Oh, Erster!
Offensichtlich. ^^ Das letzte fand ich aber nicht so gut. Forza Horizon 5 war das beste.
Benjamin fährt genauso Materialschonend wie ich. ;-)
ich glaub ich muss Teil 1 mal wieder auspacken... hab ich schon ne Weile nicht mehr gezockt. Hier dauerts ja doch noch etwas... ich freu mich aber
Wie ich so einen Fahrstil von Freunden als Geist bei Forza gehasst habe :D So schön wie das Fahrverhalten von Freunden abgebildet wird, ist dem Geist egal, dass ich mit realistischem Schadenmodell fahre und die halt alle ohne und dem entsprechend sehr viel arcadiger fahren.
Ist dennoch ein tolles Feature.
Sieht schick aus, schon mal das Lenkrad entstauben...
Schade dass man die ganze Zeit nur die Cockpitperspektive sieht. :/
Durftet ihr die normale Perspektive von außen nicht zeigen?
Cockpit ist doch die normalste?
Korrekt ;-)
Also für mich, und für die meisten die ich kenne, ist die Außenperspektive die normale Ansicht. Im Cockpit sieht man doch kaum was von der Strecke und von der Fahrerkonkurrenz.
Ich denke nicht, dass viele Spieler solche Spiele in der Cockpitperspektive spielen. Mal von ein paar übertriebenen Realitätsfanatikern abgesehen, die sich dafür auch ein Lenkrad auf den Schreibtisch stellen.
Keiner den ich kenne, der solche Simulationen spielt, fährt in der Heckansicht.
Komisch, jeder den ich kenne tut das. Vielleicht kennst du einfach die "falschen" Spieler. ;)
Das wird so sein.
Ich spiele ausschließlich in Cockpitansicht (und mit FFB Lenkrad). Mach ich also was "falsch"?
Ich würde sagen, wer Spaß hat macht alles richtig ;-)
Das ist gut, so sollte man es sehen! :)
Gilt das auch für mich? Super. Ich spiele nämlich meist Stoßstangenkamera - das Sichtfeld ist schließlich klein genug ;)
Danke Harry, ich mag deinen Humor. :)
Ich denke, je simulationslastiger das spiel, desto mehr fahren auch in der Cockpitperspektive.
Mir geht es exakt andersrum. Niemand, den ich kenne nutzt Außenperspektiven. Mit einem Lenkrad spielt sich das auch von innen wesentlich intuitiver. Und die Rückspiegel bieten sogar eine bessere Übersicht, da man ja eben richtig hinter sich sehen kann und nicht nur 1,5m hinter dem Auto was sieht. Außerdem kann man sich im Cockpit auf dem Motec Display auch Reifentemperaturen, Bremstemperaturen, Öldruck etc anzeigen lassen ohne die ganze Zeit das große, ablenkende Telemetrie-HUD vor der Nase zu haben.
Ich und alle die ich persönlich kenne fahren in der Cockpitansicht.
Hat was damit zu tun, dass man in einer halbwegs guten Simulation das Gefühl haben möchte im Wagen zu sitzen und zu fahren statt hinter dem Auto herzufliegen.
Ob man dabei langsamer ist, weil die Übersicht fehlt, ist uns egal.
Würde z.B. auch den Euro/American-Truck-Simulator nie in der Außenansicht fahren.
Joa in VR ich freu mich schon so....
Schöner Beitrag aber warum sprichst du in so einer abgehackten Fernsehstimme wie Joachim Bublath damals bei Abenteuer Forschung? Sprich doch einfach ganz normal?!?
Hahahaha gut gesagt :D
Bin mal gespannt ob und wann Benjamin lernt, dass die Firma nicht mehr Namco Bandai heißt...