Monster Hunter 4 Ultimate (Review)

Monster Hunter 4 Ultimate (Review)

Christoph Vent / 10. Februar 2015 - 14:21 — vor 3 Jahren aktualisiert
Steckbrief
3DS
Action-RPG
12
Capcom
Capcom
13.02.2015
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Teaser

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In wenigen Tagen erscheint – passend zum Release des New 3DS – auch der neueste Ableger der Monster Hunter-Reihe in Deutschland. In diesem Video stellt euch Jörg Langer in rund acht Minuten alle wichtigen Aspekte von Monster Hunter 4 Ultimate vor. Neben dem eigentlichen Spielprinzip, dem Kampf gegen diverse Monster, zeigen wir euch unter anderem das Städtchen Val Habar, das als Knotenpunkt dient, die Erkundung sowie das Nahrungssystem, das euch erlaubt, diverse Speisen zu einer Mahlzeit zu kombinieren. Abschließend seht ihr auch einen Abschnitt aus einer Koop-Partie.

Die Aufnahmen wurden von uns direkt am 3DS abgegriffen. Da der obere Bildschirm das Hauptgeschehen darstellt, seht ihr ihn entsprechend größer.

Viel Spaß beim Anschauen!
Christoph Vent 10. Februar 2015 - 14:21 — vor 3 Jahren aktualisiert
Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 10. Februar 2015 - 14:20 #

Viel Spaß beim Anschauen!

Abonnenten weichen aktuell bitte noch auf die Download-Varianten oder das YouTube-Video aus. Den Dailymotion-Stream liefern wir nach, sobald verfügbar.

Name2 (unregistriert) 10. Februar 2015 - 14:38 #

Auch wenns nur Werbung ist, aber das derzeitige "Evolve" Gamersglobal Logo sieht super aus. Besseres Design bereits als das alte :)
Und es sollte unbedingt jemand ne News machen zu Eurogamers großartiger Entscheidung, auch die Wertung wegzulassen. Dass sowas hier passieren wird, halte ich zwar für unwahrscheinlich, aber man darf ja noch träumen, dass hiermit evtl. das Sterben von Spielewertungen anbricht *hoff*.

Necromanus 20 Gold-Gamer - - 23096 - 10. Februar 2015 - 15:07 #

Du kannst, wenn du registriert bist, die Wertung hier auch abschalten.

Makariel 19 Megatalent - P - 18310 - 10. Februar 2015 - 15:29 #

Richtig, das einzige Problem ist das man spätestens bei den Kommentaren gleich "8/10?!? Ihr seid doch verrückt geworden!" o.ä. lesen kann ;)

Renraven 14 Komm-Experte - 2357 - 10. Februar 2015 - 15:30 #

Sowas macht hier eigentlich keiner und wenn wird das sehr schnell entfernt aus eben diesem Grund ^^

Makariel 19 Megatalent - P - 18310 - 10. Februar 2015 - 15:31 #

Wenn es keiner macht und es ach so schnell gelöscht wird, wie kommts das ich dann trotzdem die meisten Wertungen kenn, obwohl ich die Wertung ausgeblendet hab? :D

Renraven 14 Komm-Experte - 2357 - 10. Februar 2015 - 15:37 #

Hellseherische Fähigkeiten :D *Hut aus Alufolie aufsetz*

Makariel 19 Megatalent - P - 18310 - 10. Februar 2015 - 15:49 #

Ich wusste das du das sagen würdest! ;D

keimschleim (unregistriert) 10. Februar 2015 - 15:10 #

Das Logo find ich auch eine schöne Idee. Gibts dafür eigentlich Werbeeinnahmen?

Makariel 19 Megatalent - P - 18310 - 10. Februar 2015 - 15:30 #

Wenns keiner jetzt gesagt hätt, ich hätt nichtmal bemerkt das es Werbung war lol - sehr dezent...

Aber gefällt mir besser als das normale Logo, vielleicht sollte sich GG darüber Gedanken machen und ein ähnliches Logo zum Standard machen, eventuell in GG-blau?

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469795 - 10. Februar 2015 - 15:51 #

Ja, das ist eine Anzeigenbuchung, zum Launch heute.

Wunderheiler 21 AAA-Gamer - 30620 - 10. Februar 2015 - 19:46 #

Mir war mal, als sollten Abonnenten von Werbung verschont bleiben?!

Lorion 18 Doppel-Voter - P - 9488 - 10. Februar 2015 - 21:39 #

Nu übertreib mal nicht gleich, nur weil das Logo ausnahmsweise mal fürn paar (?) Tage in nem dezent anderen Design erscheint, das darüber hinaus wohl die wenigsten irgendwelcher Spielewerbung zugeordnet hätten, wenns denn nicht explizit von irgendwem angesprochen worden wäre.

Grumpy 17 Shapeshifter - 8022 - 10. Februar 2015 - 21:53 #

naja, dafür bezahlen leute immerhin geld

Lorion 18 Doppel-Voter - P - 9488 - 10. Februar 2015 - 22:10 #

Und? Fürn Printmagazin zahlt man auch Geld und hat gefühlt alle 3 Seiten ganzseitige Werbung.

Ich finds jedenfalls albern sich hier jetzt an einem winzigen Bildchen hochzuziehen, das einen in der Seitennutzung überhaupt nicht beeinträchtigt.

Würde es wie bekloppt blinken und/oder alle 3 Seitenaufrufe dafür sorgen, das ne Layerwerbung aufploppt, ok, würde mich als jemanden, der das Abo primär der Werbefreiheit wegen abgeschlossen hat, auch stören. Aber so...

Grumpy 17 Shapeshifter - 8022 - 10. Februar 2015 - 22:16 #

bei einer zeitschrift bezahlst du aber nicht für werbefreiheit...

Lorion 18 Doppel-Voter - P - 9488 - 10. Februar 2015 - 22:21 #

Für dich als Nicht-Abonnent ist dieses Verkaufsargument des Abos natürlich auch ganz besonders relevant....

Grumpy 17 Shapeshifter - 8022 - 10. Februar 2015 - 22:33 #

darauf hab ich nur gewartet. dacht ich mir schon dass du nichts mehr dagegen sagen kannst ;)

Makariel 19 Megatalent - P - 18310 - 11. Februar 2015 - 1:19 #

Tweet halt was mit #LogoGate oder irgendsowas :D

Lorion 18 Doppel-Voter - P - 9488 - 11. Februar 2015 - 3:35 #

Könnte dazu sogar noch eine ganze Menge schreiben, nur wie viel Sinn machts mit jemandem darüber zu diskutieren den das Thema selbst nicht betrifft und der dementsprechend auch nicht beurteilen kann wie die Seite als Abonnent aussieht? Genau, gar keinen.

Grumpy 17 Shapeshifter - 8022 - 11. Februar 2015 - 5:16 #

abp scheint dir ja kein begriff zu sein

Saphirweapon 17 Shapeshifter - 7136 - 10. Februar 2015 - 22:12 #

GG schmückt sich mit dem Charakteristikum unabhängig und neutral zu sein. Sein Logo als zeitweises Werbemittel zu verkaufen passt für mich nicht zu diesem Anspruch.

Lorion 18 Doppel-Voter - P - 9488 - 10. Februar 2015 - 22:20 #

Hat für mich in der Hinsicht den gleichen Stellenwert wie die herkömmliche Spielewerbung, die Tag ein Tag aus hier geschaltet ist. Nur das GG für solch eine vergleichweise dezente, aber dennoch prominente Werbung wohl ausnahmsweise mal Einnahmen generiert die irgendwie der Rede wert sind.

Makariel 19 Megatalent - P - 18310 - 11. Februar 2015 - 1:17 #

Naja, wenn man den Gedanken zu Ende führt dürfte egal ob für Abo oder nicht-Abo keinerlei Spielewerbung geschalten werden weil jegliche Werbung Einflussnahme bedeuten könnte?

Ich hätts ja nichtmal gemerkt wenn es nicht hier so breitgetreten worden wär. Hatte beim ersten mal ansehen gedacht ein Praktikant hat vielleicht das Logo vertauscht oder sowas ;)

Wunderheiler 21 AAA-Gamer - 30620 - 11. Februar 2015 - 5:53 #

Ich weiß nicht ob es die Tatsache, dass es Schleichwerbung ist, besser macht. Abonnenten wird nunmal Werbefreiheit versprochen und offensichtlich nicht gehalten (obwohl es doch einfach zu vermeiden wäre, indem man denjenigen einfach das originale Logo anzeigt).

Wer weiß was Ausnahme oder ein paar Tage heißt. Vielleicht steht in dem Infokasten statt "Vorsicht vor Flash" vielleicht bald "Bitte kauft Evolve"...

Lorion 18 Doppel-Voter - P - 9488 - 11. Februar 2015 - 9:28 #

Ja und höchstwahrscheinlich schickt uns Jörg demnächst persönlich mind. 5 Spammails am Tag auf unsere hier registrierte Mailadresse...

Finds jedenfalls affig hier jetzt wegen sonem winzigen Logo den Untergang des Abendlandes zu verkünden und/oder mit solchem Blödsinn zu kommen, das GG deswegen nun nicht mehr unabhängig wäre.

Aber gut, ist an der Stelle hier komplett offtopic und damit bin ich dann auch raus.

Wunderheiler 21 AAA-Gamer - 30620 - 11. Februar 2015 - 11:12 #

Um das nur nochmal klar zu stellen: Ich hab nie die Unabhängigkeit von GG in Frage gestellt! "Nur" die (Schleich-)Werbung hat mich gestört und finde wenn man das verspricht, darf es auch anmerken (auch wenn die Sorge vielleicht etwas weit hergeholt war).

Aber jetzt hat ja alles wieder seine Richtigkeit :)

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62092 - 10. Februar 2015 - 15:11 #

Die News dazu ist in der Matrix, mal schauen wann sie fertig ist. ;)

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62092 - 10. Februar 2015 - 14:50 #

Das sieht doch ganz gut aus.

Renraven 14 Komm-Experte - 2357 - 10. Februar 2015 - 14:58 #

Versteh ich das richtig dass das Konzept ums Essen sich zu MH3 geändert hat ? Normal wählt man vor der Mission die Zutaten beliebig aus und bekommt dann entsprechend Boni, im Video klingt es als ob man die Zutat sammeln muss und somit neue Nahrung/Mahlzeiten freischaltet

Major_Panno 15 Kenner - 3707 - 10. Februar 2015 - 16:30 #

Soweit ich weiß ist es auch in Teil 4 so, dass man die Mahlzeiten für Rohstoffpunkte bekommt. Die Pilze, die man sammelt, sind für das Craften von Tränken, Pfeilen und Fallen.

Jacko (unregistriert) 10. Februar 2015 - 15:02 #

wie muss ich mir das spiel vorstellen wenn ich garkein plan hab ? das sieht in den gameplay videos aus wie eine art.. hack&slay aber statt gegen masse immer gegen einzelne gegner ? irgendwie dark souls mäßig das kampfsystem ? kann damit iwie nix anfangen..

Renraven 14 Komm-Experte - 2357 - 10. Februar 2015 - 15:09 #

Es ist auf jeden Fall knackig und kein Hack n Slay ala Diablo, nicht ganz so frustrierend wie Dark Souls aber es erfordert durchaus Taktik den man kann z.b. während man ausholt nicht mal eben zur Seite rollen "Animation locked" und in der Zeit getroffen werden.

Jede Waffenart hat vor und Nachteile und unterschiedle Angriffe / Verteidigung und jeder Gegner andre Schwachstellen (auch Elemente). Besser wird man nur in dem man seine Ausrüstung anpasst (Kälteresistenz in Schneegebieten z.B.) und immer stärkere Monster erlegt, das ganze artet in relativ viel grinden aus bleibt dabei aber (meiner Meinung nach) motivierend.

Im EShop gibt es eine umfangreiche Demo mit Tutorial soweit ich weiß ^^

Jacko (unregistriert) 10. Februar 2015 - 15:11 #

aber gegner sind eher immer etwas "besonderes" ? oder gibts da auch so "skelette" oder sowas.. die halt permanent kommen und xp geben ? hab iwas von ~25 kleinen und 75 großen gelesen.. das wär ja iwie nich so viel oder ?

Renraven 14 Komm-Experte - 2357 - 10. Februar 2015 - 15:23 #

XP gibt es gar nicht, man steigt nicht im Level man verbessert sich durch die Ausrüstung :)
Es gibt auch kleine Gegner, diese lassen aber andre Beute zurück wie große Bosse, man kann sich z.B. relativ leicht eine Jaggi Rüstung herstellen die anfangs gut Feuerresi und Verteidigung gibt.

Gleiches bei Waffen, es gibt (bei Monster Hunter 3) Eisen und Knochenwaffen die aus verschiedenem Material hergestellt werden und umso höher stufiger umso schwieriger wird das ganze.

Und dadurch dass man immer eine Mission annimmt (und abgeschlossene auch wieder annehmen kann / muss) gibt es auch immer genug Gegner.

/edit
zu XP; es gibt Hunter Ränge die hochstufige Missionen freischalten, die errechnen sich aber anhand der abgeschlossenen Missionen.

Im 3. gab es noch einen "free-mode" wo man aus der Stadt rauslaufen konnte um Materialen zu sammeln / zu jagen die dann als Punkte für Verbesserungen angerechnet wurden, wie das bei MH4U aussieht weiß ich nicht (hab mich zwecks Vorfreude wenig informiert :D)

marshel87 17 Shapeshifter - 6583 - 10. Februar 2015 - 15:21 #

Ich habe bei der Demo kein Turtorial gesehen? Oder hab ich es übersehen?
Ich bin rein, hab nen Monster (Schwierigkeitsgrad) ausgewählt. Dann einer der X Waffen und dann wurde kurz erläutert wie man damit kämpft... mehr Infos zu Items, Menu, Rucksack, Kampfsystem etc. hab ich übersehen? :/ hätten mir bestimmt geholfen das Spiel zu mögen^^

Renraven 14 Komm-Experte - 2357 - 10. Februar 2015 - 15:24 #

öh dann ups :D Ich kenn seit MH1 alle Teile und hab die Demo nich geladen weil ich mir den 4. eh kaufe, wusste aber dass man Waffen auswählen kann, bin einfach davon ausgegangen dass IRGENDWAS erklärt wird :D

Makariel 19 Megatalent - P - 18310 - 10. Februar 2015 - 15:32 #

Gern mehr Testvideos in Zukunft :)

Hexer92 13 Koop-Gamer - 1646 - 10. Februar 2015 - 16:08 #

Sehr gutes Testvideo.

Die meisten die ich bisher gesehen habe, zeigen eher kleine Monster und den fokus aufs sammeln, wobei er eher beim jagen liegt. Zumindest nach den ersten paar Stunden.

Kann es kaum noch erwarten, bin schon seit MH1 release dabei.

Major_Panno 15 Kenner - 3707 - 10. Februar 2015 - 16:33 #

Vielen Dank für das Testvideo. Ich freue mich total auf das Spiel.
Es gibt übrigens eine Lock Funktion, die man aber erst umständlich auf das Touchscreen belegen muss und die auch nur bei großen Monstern funktioniert.
Man stellt dann mit einem einmaligen Druck auf den Touchscreen den Lock auf das große Monster und kann dann immer mit der L-Schultertaste die Kamera auf das Monster zentrieren. Dies war in Teil 3 aufgrund der Unterwasserkämpfe bitter nötig, zum Glück wurden die in Teil 4 raus genommen.

Darth Spengler 18 Doppel-Voter - 9372 - 10. Februar 2015 - 18:10 #

Wen muss ich bestechen damit das Spiel auch für die Wii U kommt? ^^

Uisel 16 Übertalent - P - 5280 - 10. Februar 2015 - 18:39 #

eben gerade die demo gespielt. ist für mich jetzt zugänglicher als bspw. die demo zum 3.teil. hätte allerdings noch gerne etwas mehr über das craftingsystem gewusst.
mal sehen. finanziell werd ich mich wohl zwischen diesem titel oder steam im mai entscheiden müssen...

TSH-Lightning 26 Spiele-Kenner - - 65103 - 10. Februar 2015 - 19:13 #

Das Testvideo war echt gut. Auch wenn das jetzt nicht unbedingt mein Genre ist war es sehr interessant. Aber könnte bitte jemand aus der Redaktion Jörg auf diese Seite lotsen (http://www.duden.de/rechtschreibung/Prinzip) und dort unter Aussprache auf den Lautsprecher drücken lassen? Danke!

Grumpy 17 Shapeshifter - 8022 - 10. Februar 2015 - 19:34 #

er lässt sich doch nicht gerne belehren ;P prinnzipp bleibt prinnzipp

TSH-Lightning 26 Spiele-Kenner - - 65103 - 10. Februar 2015 - 20:18 #

Im Prinnzipp hast du Recht. War auch nicht ganz ernst gemeint, es ist hier im Video nur gehäuft zu hören ;)

Wunderheiler 21 AAA-Gamer - 30620 - 10. Februar 2015 - 19:47 #

Komm erst morgen dazu, aber freu mich schon auf das Video (und noch mehr auf den Test) :)

Sciron 20 Gold-Gamer - 24182 - 10. Februar 2015 - 21:40 #

Hab mir damals extra nicht Teil 3 gekauft, weil ich auf die Version hier gewartet hab. Rein von der Demo her konnte ich keine großen Unterschiede feststellen, ausser dass man nun auf die Viecher springen kann und das CPP auch schon in der Probierversion unterstützt wird. Ich hab bisher aber auch keinen Schimmer von Monster Hunter gehabt. Die Veteranen werden da eher beurteilen könnne, ob der 4er wirklich besser ist als sein Vorgänger.

Der Grindfaktor schreckt mich allerdings aktuell noch etwas ab. Ist wohl alles auf Marathongaming ausgelegt und da hab ich grade nicht so den Bock für.

CBR 21 AAA-Gamer - P - 26590 - 11. Februar 2015 - 9:46 #

Danke für das Testvideo. Das Spiel ist nichts für mich. Ich habe den dritten Teil und den auch ein paar Stunden gespielt. Aber die Einsteigerfreundlichkeit war nicht wirklich gegeben. Dazu dann Tonnen von Items, wovon ich immer nur wenige bestimmte brauche, die ich mir erst durch Grinding zusammentragen muss und der Spielspaß ist für mich nicht mehr da. Ein Dark Souls spricht mich da mehr an.

Wunderheiler 21 AAA-Gamer - 30620 - 11. Februar 2015 - 11:12 #

Sehr schönes Video, Danke dafür :)

Jabberwocky (unregistriert) 11. Februar 2015 - 16:50 #

Herrlich!
Ich habe mich die letzten zehn Jahre nicht mehr so lange und so intensiv auf ein Spiel gefreut. Dass mir ausgerechnet Monster Hunter dieses Gefühl zurück bringt, hätte ich nie erwartet. MH3U war bis auf den fehlenden Onlinemodus klasse. MH4U wird noch besser! Auf die Unterwasserkämpfe verzichte ich trotz CPP gern.

Nordwin 14 Komm-Experte - 2300 - 12. Februar 2015 - 8:45 #

Ich bin jetzt erst dabei MH3U nachzuholen, vielleicht wird danach dann der vierte teil gezockt, wenns mich überzeugt.

Hellequin 13 Koop-Gamer - 1227 - 13. Februar 2015 - 8:54 #

Danke für den Test. Es bleibt dabei, die Serie ist nix für mich.
Zuviel Micromanagement (bei den "12 Seiten an unterschiedlichen Sachen im Inventar" war ich versucht, das Video gleich abzuschalten. Ich bin keine 13 mehr und habe soviel Zeit, dass ich mich mit so einem Fitzelkram beschäftigen könnte. Und auch dass man den MP-Part nicht einfach optional macht (Spiel und HP/Stärke der Monster - auch der Großen - auf Einzelspieler ausrichten und bei mehreren Spielern einfach jeweils doppelt/dreifach/etc.) will mir als primärer SP-Spieler nicht so schmecken.

Sorry, aber zu multiplayer-lastig und zu viel Kleinkram. Ich bleibe bei Diablo und WoW.
Wem es Spass macht und wer die Zeit dafür hat, dem sei es natürlich gegönnt.

schlammonster 31 Gamer-Veteran - P - 277636 - 13. Februar 2015 - 23:26 #

Prinziieeep, Jörg! Man spricht es Prinziieep ... es schreibt sich nicht mit doppel-p am Ende *auameineohren*

Aber das sollte dich prinzipell nicht davon abhalten videos zu machen, ich gewöhne mich gerade an den vermehrten Content in bewegtem und vertontem Bild :)