Mirror's Edge Catalyst – Stunde der Kritiker
Teil der Exklusiv-Serie Stunde der Kritiker

PC XOne PS4
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Christoph Vent 125146 EXP - Redakteur,R10,S10,C10,A10,J10
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8. Juni 2016 - 17:33 — vor 32 Wochen zuletzt aktualisiert
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Doppelte Premiere bei der Stunde der Kritiker – zum einen, weil sie die erste seit der Umstellung unseres Abo auf Premium ist und damit nicht nur zeitlich, sondern dauerhaft exklusiv für unsere Premium-User bleibt. Zum anderen aber auch deshalb, weil die Kritiker-Familie mit Anatol Locker weiteren Zuwachs erhält. Der nämlich springt heute neben Jörg Langer als Ersatz für Heinrich Lenhardt ein.

Mit "Springen" wären wir auch schon beim richtigen Stichwort, denn das ist einer der Hauptbestandteile der Spielmechanik von Mirror's Edge Catalyst. In alter Freerunner-Manier rennen, hüpfen und rutschen Jörg und Anatol durch die von Korruption geplagte Stadt Glass. Am eigentlichen Prinzip der Stunde der Kritiker hat sich natürlich nichts geändert: Beide Veteranen verbringen jeweils 60 Minuten mit dem Parcours-Titel und fällen danach ein erstes Urteil: Würden sie Mirror's Edge Catalyst nach der ersten Stunde freiwillig weiterspielen?

Viel Spaß beim Anschauen!
Christoph Vent Redakteur - P - 125146 - 8. Juni 2016 - 17:32 #

Viel Spaß beim Anschauen! Die Download-Variante steht ab 19 Uhr zur Verfügung.

Miggl 13 Koop-Gamer - P - 1239 - 8. Juni 2016 - 17:35 #

Hey cool, Anatol. Da mich das Spiel nicht interessiert schaue ich die Stunde. Sonst zu viele Spoiler ;)

Hedeltrollo 16 Übertalent - P - 5341 - 8. Juni 2016 - 17:50 #

Sorry, ich flieg gerade über Tanoa. Das muss noch warten. :)

toji 14 Komm-Experte - P - 2234 - 8. Juni 2016 - 17:54 #

Cool der Anatol. Fein fein.

euph 23 Langzeituser - P - 39176 - 8. Juni 2016 - 18:01 #

Yeah, Anatol - das schaue ich mir gleich mal an.

BigBS 15 Kenner - P - 2961 - 8. Juni 2016 - 18:08 #

Super, die SDK mit Anatol. Jetzt noch eine SDK mit Winnie und ich bin glücklich. :-)

timeagent 16 Übertalent - P - 4419 - 8. Juni 2016 - 19:03 #

Dafür! Oder bei einem Rollenspiel mit Michael Hengst - natürlich mit Indiana Jones Hut, wie damals im Fotoroman. :D

Jörg Langer Chefredakteur - P - 329354 - 8. Juni 2016 - 19:08 #

Der war heute im Büro, aber einfach so :-)

endymi0n 16 Übertalent - P - 5703 - 8. Juni 2016 - 19:35 #

habt Ihr ihn an einen Bürostuhl gefesselt?

euph 23 Langzeituser - P - 39176 - 9. Juni 2016 - 5:09 #

Persönliche Grillsoßen-Lieferung?

Crizzo 18 Doppel-Voter - P - 11034 - 8. Juni 2016 - 21:21 #

Sry, ich weiß nicht, ob Mr. Puuh mit den Händen ordentlich ein Gamepad halten kann... ;)

Sisko 22 AAA-Gamer - 32025 - 8. Juni 2016 - 18:21 #

Sehr schön, mit Anatol ein neues Gesicht bei der SDK; hat meiner Meinung nach gut geklappt und gerne bei Gelegenheit mal wieder.

Hyperlord 15 Kenner - P - 2964 - 9. Juni 2016 - 6:50 #

Sehe ich auch so

LEiCHENBERG 13 Koop-Gamer - P - 1788 - 10. Juni 2016 - 0:02 #

Anatol for President. Hat mir auch sehr gut gefallen. Top. Nach dem Review habe ich den Eindruck, dass der SdK eine weitere Stunde Spielzeit gut getan hätte.

iUser -ZG- 26 Spiele-Kenner - P - 70329 - 8. Juni 2016 - 18:39 #

Sehr ernüchternde SdK. Wenig überzeugend das Spiel. Definitiv kein Vollpreis für mich. Riecht nach Gebrauchtspiel.

euph 23 Langzeituser - P - 39176 - 8. Juni 2016 - 18:49 #

Ja, das gezeigte hat mich auch nicht wirklich überzeugt. Da kann ich in der Tat warten, bis das Spiel mal günstig zu haben ist.

KingdomsKnight 12 Trollwächter - P - 826 - 8. Juni 2016 - 18:43 #

Schöne SDK. Leider scheint das Spiel ja etwas schlechter zu sein, als der Vorgänger aus meiner Sicht. Schade eigentlich...

MrFawlty 17 Shapeshifter - P - 6375 - 8. Juni 2016 - 18:48 #

Ich würde auch gerne mal SdKs mit den ganzen anderen Spiele-Veteranen sehen.

TheBlobAlive 15 Kenner - P - 3162 - 8. Juni 2016 - 18:58 #

Hat mich sehr gefreut Anatol zu sehen! Gerne wieder!

Aber zum Spiel, absolut nicht meines, never^^!

timeagent 16 Übertalent - P - 4419 - 8. Juni 2016 - 19:00 #

Jajajajajajaaaaaa... ein SdK mit Anatol. Als alter Happy Computer Fanboy geht mir da das Herz auf. :)

War auch ein sehr gelungener Einstand, sprich eine schöne SdK. Er darf gerne wieder mitmachen. Ich würd mich freuen.

Player1 (unregistriert) 8. Juni 2016 - 19:02 #

Für nur 3 EUR?
nein danke. Anatol war im SWP auch schon immer ein ziemlicher Unsympath.

Hedeltrollo 16 Übertalent - P - 5341 - 8. Juni 2016 - 19:22 #

SWP? Schinkenwurstpodcast?

Cubi 17 Shapeshifter - 6113 - 8. Juni 2016 - 20:04 #

Die Spielewetterahnen - Der Metrologenpodcast.

Zwetschgenfleck 13 Koop-Gamer - P - 1317 - 8. Juni 2016 - 19:03 #

Ich bin dafür das jeder vom Spieleveteranen-Podcast mal ranmuss ;-).

Welat 15 Kenner - P - 2722 - 8. Juni 2016 - 19:05 #

Gute SdK, Anatol hat das für seine erste SdK sehr gut gemacht. Der Vergleich mit den Versicherungsvertretern hat mir besonders gefallen ;)
Besten Dank!

Toxe 21 Motivator - P - 26591 - 8. Juni 2016 - 19:07 #

Hoffe die SdK mit Anatol ist süffig. ;-)

Olphas 24 Trolljäger - - 47203 - 8. Juni 2016 - 19:15 #

Ich bin ja durchaus ein großer Fan des Vorgängers, aber das was hier zu sehen war, flasht mich irgendwie so gar nicht. Hmm. Aber Anatol war auf jeden Fall ein prima SDK-Partner :)

Zerberus77 13 Koop-Gamer - P - 1545 - 8. Juni 2016 - 19:54 #

Anatol hat sich toll geschlagen, sowohl in seiner ersten SdK als auch im Spiel selbst. :-) Für mich ist das Spiele nix, hat mich zu Anfang irgendwie an die Bundesjugendspiele erinnert. *schauder*

RMS Titanic 10 Kommunikator - 498 - 8. Juni 2016 - 20:20 #

Für mich ist das Spiel auch nix, aber Jörg scheint Jump and Run auch nicht so zu liegen.

Michel07 13 Koop-Gamer - P - 1232 - 8. Juni 2016 - 20:22 #

Das Spiel ist doch ein Riesen Schmarren, dafür eine SDK anzulegen, Verschwendung der Resourcen.

Thomas Barth 21 Motivator - 27527 - 8. Juni 2016 - 20:28 #

Sehe ich anders, ich habe mir extra wieder ein Abo abgeschlossen, weil ich diese SdK sehen wollte und GG unterstützen möchte, dass die Ressourcen für mehr SdKs da sind.

steever 16 Übertalent - P - 5101 - 8. Juni 2016 - 20:30 #

Nur weil das Spiel dir ganz persönlich nicht gefällt, ist es eine Verschwendung von Ressourcen? Naaaaja... ;)

Michel07 13 Koop-Gamer - P - 1232 - 8. Juni 2016 - 20:35 #

Es ist ein Schmarren, unpersönlich, kalt, die Grafik könnte gleich mit Werbeeinlagen verknüpft werden, sieht nach Coca-Cola und Sony aus.

steever 16 Übertalent - P - 5101 - 8. Juni 2016 - 20:46 #

Jep, für dich... und das ist ja auch völlig ok. ;)

Thomas Barth 21 Motivator - 27527 - 8. Juni 2016 - 20:52 #

Und weil es dir nicht gefällt ist es also für alle so? Tut mir leid für dich, aber du bist nicht der Mittelpunkt des Universums. ;)

Michel07 13 Koop-Gamer - P - 1232 - 8. Juni 2016 - 21:13 #

Ich sage was mir passt, basta!

Michel07 13 Koop-Gamer - P - 1232 - 8. Juni 2016 - 21:19 #

Ich benötige keine Massregelungen von Dir, halt den Rand Averell, klar?

Thomas Barth 21 Motivator - 27527 - 8. Juni 2016 - 21:30 #

Muhahahahahaha! Hast du gerade tatsächlich versucht mir den Mund zu verbieten, weil du denkst das ich dich gemaßregelt habe? Ich bin nicht deine Kindergartenaufsicht, die du deiner Mami petzen kannst.

Immer wieder witzig hier :D

John of Gaunt Community-Moderator - P - 59094 - 8. Juni 2016 - 21:39 #

Bitte das Aggressionslevel wieder ein wenig runterfahren, danke.

euph 23 Langzeituser - P - 39176 - 9. Juni 2016 - 5:11 #

Also für mich war die SDK eine große Hilfe für meine Entscheidung, schlag ich jetzt zu oder warte ich, bis es mal günstiger zu haben ist.

Thomas Barth 21 Motivator - 27527 - 8. Juni 2016 - 20:26 #

Ich hatte gerade die SdK zu Mirrors Edge gesehen und da klang Jörgs Meinung zum Spiel etwas anders als seine Erinnerung. ;)

Just my two cents 16 Übertalent - 4428 - 9. Juni 2016 - 0:01 #

Pssst. Ich habe mich auch gerade gefragt ob er erst nach der anderthalbten Stunde begeistert war... ;)

Jörg Langer Chefredakteur - P - 329354 - 9. Juni 2016 - 6:50 #

Moment, die Atmosphäre des ersten Teils hat mir sehr gut gefallen; als Spiel fand ich es nicht so toll. Behaupte ich denn was anderes in der aktuellen SdK?

Thomas Barth 21 Motivator - 27527 - 9. Juni 2016 - 8:22 #

"Wir sehen uns ein Spiel an, dass mich im Vorgänger sehr begeistert hat[...]"

Also entweder hast du es nach deiner SdK damals noch weitergespielt und somit damals in der SdK gelogen oder deine Erinnerung trügt dich, denn du fandest den ersten Teil damals furchtbar, wolltest ihn nicht weiterspielen und hättest somit in dieser SdK gelogen.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 329354 - 9. Juni 2016 - 8:30 #

Wieso muss ich in jedem Fall "gelogen" haben? Ich hab' mich halt einfach in dem Moment falsch erinnert, und zwar eher an die ersten Minuten von Mirror's Edge als an die erste Stunde. Wenn ich mich recht entsinne, war ich damals bei der SdK tatsächlich anfangs angetan, und habe dann nach und nach die Lust verloren.

Thomas Barth 21 Motivator - 27527 - 9. Juni 2016 - 8:38 #

Ich entschuldige mich für das "Gelogen", du hattest es tatsächlich nur falsch in Erinnerung. Eigentlich solltest du die beiden SdKs im Bundle für 3 PP anbieten, das ist wirklich ganz großes Gaming-Kino, ich musste bei dieser SdK tatsächlich einige male lachen, weil sich manche Sachen im Leben halt nie ändern. :)

Noodles 21 Motivator - P - 30782 - 8. Juni 2016 - 20:49 #

Also wenn ich das sehe, bekomme ich Lust, das Spiel selber zu spielen und rumzurennen und rumzuspringen. :D Ist jetzt kein Titel, den ich sofort haben muss, aber wenn Catalyst etwas günstiger zu haben ist, werd ich sicher zuschlagen.

Slaytanic 22 AAA-Gamer - P - 33522 - 8. Juni 2016 - 21:02 #

Anatol als Heinrich Ersatz hat mir auch gut gefallen, das Spiel hingegen ist nichts für mich. Da würde zu Hause wahrscheinlich irgendetwas zu Bruch gehen...

Janosch 21 Motivator - P - 26257 - 8. Juni 2016 - 21:19 #

OMG, was für ein hässliches stressiges Spiel, ich kann mich nicht erinnern, schon einmal eine so anstrengende SDK gesehen zu haben... Dennoch Danke an Jörg und Anatol, dass ihr euch das für uns angetan habt...

Green Yoshi 20 Gold-Gamer - 23636 - 8. Juni 2016 - 22:07 #

Wenn man im Flow ist, ist es sogar recht entspannend. Da finde ich einen modernen Shooter, in dem man von allen Seiten gleichzeitig beschossen und mit Granaten beworfen wird, viel stressiger.

Thomas Barth 21 Motivator - 27527 - 8. Juni 2016 - 22:18 #

Kann ich genauso bestätigen. Ich habe es ab und zu nach einer Runde Doom angemacht, um mich bei den Time Trials und dem einfachen laufen durch die Stadt, richtig zu entspannen. Wenn man die Steuerung erstmal verinnerlicht hat, bietet das Spiel einen richtig tollen Flow, bei dem die Stunden wie im Fluge vergehen.

brundel74 14 Komm-Experte - 1975 - 8. Juni 2016 - 23:48 #

Das muss nicht zwingend am Spiel liegen. Habe nur die Preview der SdK geschaut, aber so wie das da vorgetragen wird ist es keine Werbung für das Spiel. Das sieht bei einigen Youtubern einfach gekonnter aus. Irgendwie unfair die Schusseligkeit des Spielers dem Spiel anzuhaften.

ganga Community-Moderator - P - 15750 - 9. Juni 2016 - 6:54 #

Das ändert doch nichts daran dass die Gegner zb einfach albern und nicht mehr zeitgemäß aussehen. Mag ja sein dass man an einigen Stellen auch mal total in den Flow kommt und es dann auch besser aussieht aber bei der Sdk geht es ja eben um den ersten Eindruck und der ist nun mal subjektiv.

brundel74 14 Komm-Experte - 1975 - 11. Juni 2016 - 14:30 #

Da habe ich beschissenere Gegner gesehen und es interessiert keinen. Oder schmeißt Du jedes Indie Spiel in die Mülltonne weil es schlechtes Gegnerdesign hat? Dachte auf das Gameplay, in dem Fall Parcour, kommt es an und das scheint gewohnt erstklassig zu sein.

ganga Community-Moderator - P - 15750 - 13. Juni 2016 - 10:59 #

Das war doch nur ein Beispiel wie ich mit zb auch klar gemacht habe. Und schön dass du weißt was alle interessiert. Ich spiele nicht so wahnsinnig viele Indie Spiele, aber das wäre natürlich kein Grund aufzuhören. Wobei da die Prämisse ja auch eine ganz andere ist.
Klar kommt es auch auf das Gameplay an und da kommt in der Sdk nunmal nicht so gut weg.

Hyperbolic 16 Übertalent - P - 4039 - 8. Juni 2016 - 21:27 #

Gelungener Einstieg von Anatol.
Kann gerne ab und zu wiederkommen. :-)

Green Yoshi 20 Gold-Gamer - 23636 - 8. Juni 2016 - 21:38 #

Die acht Minuten haben mir gereicht. Das tut ja weh Jörg zuzuschauen. Hab den Anfang des Spiels letztes Jahr auf der gamescom gespielt und hatte da keine Probleme mit der Steuerung.

Golmo 15 Kenner - P - 3430 - 9. Juni 2016 - 11:07 #

Ich hab auch direkt Kopfschmerzen bekommen. Und da regen sich manche schon über das Doom Gameplay auf Polygon auf...autsch!

Ganon 22 AAA-Gamer - P - 34578 - 25. Juni 2016 - 19:00 #

Anatol stellt sich zum Glückdeutlich geschickter an. :-)

Jörg Langer Chefredakteur - P - 329354 - 29. Juni 2016 - 11:32 #

Echt? Wieso kommt er dann nicht weiter als ich, obwohl er länger spielt? Du glaubst jetzt bestimmt, mir wäre das wichtig, aber ich will eher auf was anderes hinweisen. Vielleicht kommst du drauf :-)

Ganon 22 AAA-Gamer - P - 34578 - 4. Juli 2016 - 15:57 #

Öhm, ich fürchte nicht. ;-)
Es war jedenfalls mein Eindruck, dass Anatol etwas besser zurechtkam und nicht ganz so oft an den immer gleichen Stellen abgestürzt ist. Vielleicht liegt es ja daran, wie das Video zusammengeschnitten ist?

Jörg Langer Chefredakteur - P - 329354 - 1. August 2016 - 15:42 #

Genau auf letzteres wollte ich hinaus :-)

Ganon 22 AAA-Gamer - P - 34578 - 7. August 2016 - 11:13 #

Ja, da kann ich jetzt nichts dafür, wenn das Video den Eindruck erweckt, dass du öfter abstürzt als Anatol. ;-)

Cheezborger 15 Kenner - P - 3079 - 8. Juni 2016 - 21:38 #

Eine SDK mit Anatol. Juhu. Bitte mehr davon.
Das Spiel dagegen interessiert mich nach der SDK ungefähr so sehr wie es Jörg zu interessieren scheint

John of Gaunt Community-Moderator - P - 59094 - 8. Juni 2016 - 21:39 #

Yay, Anatol :D Auf die SdK freue ich mich.

Admiral Anger 24 Trolljäger - P - 48767 - 8. Juni 2016 - 21:50 #

Schöne SdK, Anatol hat klasse kommentiert!

Soulman 14 Komm-Experte - P - 2464 - 8. Juni 2016 - 22:20 #

Uh, also die SdK hat mich gerade darin bestätigt das Spiel erst zu einem richtig günstigen Preis zu kaufen. Muss Jörg bzgl. der Grafik Recht geben, toll sieht das wirklich nicht aus und es ist auch nicht wirklich was aufregendes passiert.

Irgendwie wirkt das Ganze leidenschaftslos, ganz im Gegenteil zum Vorgänger, der anscheinend wirklich eine Herzensangelegenheit der Entwickler damals war.
Das hier wirkt so, als ob man sich bei EA gedacht hat, man braucht mal wieder ein Prestige-Projekt um sich ein bisschen beliebt zu machen und die Fans schreien eh seit Jahren nach einem Nachfolger, Open World und Charakter aufleveln ist eh angesagt und dann passt das schon.

Thomas Barth 21 Motivator - 27527 - 8. Juni 2016 - 22:29 #

Ich würde es nicht Prestige-Projekt sondern Fan-Service nennen. Die Fans von Mirrors Edge wollten mehr Möglichkeiten für Benutzererstellte Time-Trials und "Geocaches" an schwer zugängliche Orte packen können, jetzt bekommen sie eine große Open-World, in der sie all dies tun können. Dass das Spiel kein großer finanzieller Erfolg wird war EA wohl klar, also haben sich die Entwickler für eine minimalistische Grafik entschieden.

In dem Spiel steckt wahrscheinlich mehr Liebe zu den Fans drin, als wir von vielen anderen Publishern sehen, denn das Spiel passt in seiner Form ganz ohne rumgeballere, ohne epische Quests und ohne Entscheidungen die sich aufs Spiel auswirken, gar nicht mehr in die heutige Zeit.

Claus 28 Endgamer - - 110778 - 8. Juni 2016 - 22:25 #

Eine sehr schöne SDK. Anatol macht das so gut, dass ich ihn sehr, sehr gerne öfter mal in der SDK sehen würde.
Vielen Dank die Herren!

floppi 22 AAA-Gamer - - 33309 - 8. Juni 2016 - 23:15 #

Top gemacht Anatol. Darfst gerne wieder kommen. =)
Das Spiel ist irgendwie eher nichts für mich, auch der erste Teil konnte mich nicht sonderlich lange fesseln.

John of Gaunt Community-Moderator - P - 59094 - 9. Juni 2016 - 12:09 #

Den Kommentar kann ich so unterschreiben. Anatol hat mir viel Spaß bereitet, mag ich wie auch Rüdiger gerne mal wieder sehen. Und da ich Mirrors Edge 1 nur eine Stunde halten konnte, ist auch das hier nix für mich.

De Vloek 14 Komm-Experte - P - 1982 - 9. Juni 2016 - 2:31 #

Mein Fazit: Anatol top, Mirrors Edge flop.

Kirkegard 19 Megatalent - P - 15260 - 9. Juni 2016 - 6:40 #

Kompliment, Anatol! Gut gemacht, von mir aus darfst du wieder kommen ;-)
Ich dachte mir nur was ein Hopps und Renn Nerv. Nix für mich, net mal für billiger.

Jonas -ZG- 17 Shapeshifter - - 7122 - 9. Juni 2016 - 7:16 #

Ich habe den ersten Teil noch auf meiner PoS. Irgendwann mal... irgendwann.

Medienprofi 08 Versteher - 228 - 9. Juni 2016 - 7:43 #

Hallo zusammen,

kurze Frage, wir bei einem Probeabo das Abo direkt freigeschaltet, sodass ich die SdK anschauen kann?

endymi0n 16 Übertalent - P - 5703 - 9. Juni 2016 - 7:53 #

Ja, in vollem Umfang. Du kannst also auch die diesen Monat letztmalig verfügbare Vollversion nutzen.

Medienprofi 08 Versteher - 228 - 9. Juni 2016 - 10:03 #

Super, vielen Dank!

erasure1971 14 Komm-Experte - 2142 - 9. Juni 2016 - 8:05 #

Ich glaube Jörg spielt zu viel Dark Souls. Der Gesichtsausdruck im Previewbild trägt leicht manische Züge. :D

John of Gaunt Community-Moderator - P - 59094 - 9. Juni 2016 - 11:52 #

Ha, Schnittbetrug! Bei Jörg war einmal eine Szene mit Minute 24 nach Minute 30! Ich hab euch durchschaut, ihr ordnet das aus Gründen der Dramaturgie anders an, als es passiert ist! Wie RTL!

;D

Jörg Langer Chefredakteur - P - 329354 - 9. Juni 2016 - 12:02 #

Echt, wo denn genau? Eigentlich machen wir das nicht, wird eher ein Irrtum sein, denke ich.

John of Gaunt Community-Moderator - P - 59094 - 9. Juni 2016 - 12:07 #

Also, die Kritik war natürlich, vor allem in ihrer Übertreibung scherzhaft gemeint, hoffe das kam so rüber.

Jedenfalls, bei 15:18 im Video zeigt die Uhr 31:xx, und gleich in der nächsten Szene 24:xx. Weiß jetzt aber freilich nicht, ob da die Szenen durcheinander sind, oder nur die Uhr nicht stimmt.

Christoph Vent Redakteur - P - 125146 - 9. Juni 2016 - 12:22 #

Da ist die Szene mit der Uhr bei 24:08 aus Versehen an die falsche Stelle gerutscht. Ist mir beim genauen Drüberschauen aber auch nicht aufgefallen.

floppi 22 AAA-Gamer - - 33309 - 9. Juni 2016 - 12:24 #

Uiuiui, wieviele Peitschenhiebe gibt das? ;) :P

euph 23 Langzeituser - P - 39176 - 9. Juni 2016 - 12:30 #

Keine, aber dafür muss er vielleicht jetzt nächste Woche Bürodienst schieben und Jörg fliegt doch zur E3 :-)

ganga Community-Moderator - P - 15750 - 9. Juni 2016 - 12:52 #

Ob das jetzt so wirklich eine Bestrafung wäre - Erholungsurlaub sind so Messen ja nicht gerade ;)

euph 23 Langzeituser - P - 39176 - 9. Juni 2016 - 12:54 #

Zumindest hatte ich bisher das Gefühl, dass das dem Jörg schon Spaß macht. Zudem hat er (zumindest erinnere ich mich so daran) in einem Podcast angedeutet, dass er schon gerne fliegen würde, aber auch die anderen ja mal zum Zuge kommen müssen.

Tr1nity 26 Spiele-Kenner - P - 73822 - 9. Juni 2016 - 12:32 #

10 ... Mindestens ^^.

floppi 22 AAA-Gamer - - 33309 - 9. Juni 2016 - 12:12 #

Ha, stimmt! Du Fuchs. ;)

euph 23 Langzeituser - P - 39176 - 9. Juni 2016 - 12:32 #

Du Fuchs - aber wenn das wie RTL ist, wer ist dann Vera? Jörg, der vielredende Spieleredakteur oder Anatol, der sanftmütige Knöpfchendrücker?

Noodles 21 Motivator - P - 30782 - 9. Juni 2016 - 12:42 #

Das sind ja gar keine Alliterationen. :P

euph 23 Langzeituser - P - 39176 - 9. Juni 2016 - 12:55 #

Deswegen arbeite ich ja auch nicht in der Redaktion von RTL :-) Mir sind auf die schnelle in der Tat keine passenden eingefallen.

Noodles 21 Motivator - P - 30782 - 9. Juni 2016 - 13:00 #

Jörg, der sprachgewandte Spieleredakteur und Anatol, der knuddelige Knöpfchendrücker. :D So, jetzt bewerb ich mich bei RTL. :D

euph 23 Langzeituser - P - 39176 - 9. Juni 2016 - 13:15 #

Aber ordentlich schummeln bei deinen Bewerbungsunterlagen, sonst wirst du nicht genommen!

Crazycommander 14 Komm-Experte - P - 1898 - 9. Juni 2016 - 16:54 #

Oha, tatsächlich der Anatol. Bin gespannt auf die Folge. Das Spiel selber interessiert mich derzeit (leider) überhaupt nicht.

Blacksun84 17 Shapeshifter - P - 6667 - 9. Juni 2016 - 18:08 #

Das Spiel interessiert mich weniger, aber Jörgs teilweise Verzeiflung war schon amüsant :D Mir aber reicht einmal im Jahr ein Titel der Machart und der Platz ist idR. zum Frühjahr mit Assassin's Creed besetzt.

Grombart 14 Komm-Experte - P - 1981 - 9. Juni 2016 - 20:07 #

Sehr nette SDK und ein gelungenes Debüt von Anatol. Daumen hoch von mir! (aber auch von mir nur für die SDK, nicht für das Spiel) ;)

Roherfisch 12 Trollwächter - P - 1072 - 9. Juni 2016 - 20:21 #

"Ich bin so richtig nicht geflasht" trifft es eigentlich ganz gut. Die halbe Stunde Video hat mir durchaus zu dem Spiel gereicht.

COFzDeep 19 Megatalent - P - 14883 - 10. Juni 2016 - 10:48 #

Schöne SdK, auch mit Anatol :) Ich denke die Steuerung wäre den beiden mit MAus&Tastatur leichter gefallen als mit Gamepad, allein schon dieses Panzer-artige Umdrehen mit dem Analogstick ist ja gruselig und nervig beim Zuschauen. Wie man da schnell und präzise Springen soll... neeneenee. Mirrors Edge 2 gibt's also höchstens mal vom virtuellen Grabbeltisch, aber Anatol darf gerne öfters vorbeischauen und bei einer SdK mitmachen :)

Blacksun84 17 Shapeshifter - P - 6667 - 10. Juni 2016 - 13:05 #

Ich kann mir den Titel endet schwierig ohne Gamepad vorstellen.

Tr1nity 26 Spiele-Kenner - P - 73822 - 10. Juni 2016 - 14:04 #

Zumindest im ersten Teil klappte das vorzüglich mit Maus/Tastatur.

Sp00kyFox 18 Doppel-Voter - 10265 - 10. Juni 2016 - 15:52 #

auch time trials wurden damals dominiert von maus/tastatur-spielern. man könnte schon wesentlich schneller und präsizer tricks ausführen.

MachineryJoe 16 Übertalent - P - 4314 - 10. Juni 2016 - 14:44 #

Anatol hat das professionell gemeistert, vielen Dank!

Die Grafik finde ich, anders als Jörg, sehr interessant, von der mangelnden Texturschärfe mal abgesehen. Aber Beleuchtung, Farben und Design wirken sehr gut durchdacht.

Spielerisch erscheint es mir ähnlich wie der erste Teil eher nervig.

Harry67 14 Komm-Experte - P - 2002 - 11. Juni 2016 - 13:11 #

Schließe mich da komplett an.

Drapondur 25 Platin-Gamer - - 56480 - 10. Juni 2016 - 19:01 #

Schöne und unterhaltsame SDK! Anatol könnt Ihr ruhig öfter mal einladen.
Zum Spiel: Ich bin schon beim Vorgänger nicht über das Tutorial hinaus gekommen, irgendwie nicht mein Spiel.

Rogaa 15 Kenner - - 3856 - 10. Juni 2016 - 22:36 #

trotz dem Flop des Spiels war/ist Anatol ein sehr angenehmer SdK Partner (der Ausgleich zum "nörgelnden Jörg") ;-) - gerne auch öfters

densetsu268 12 Trollwächter - P - 1044 - 11. Juni 2016 - 1:01 #

"Flop" ist vielleicht ein klein wenig übertrieben, es mag nur ggf. die Erwartungen von vielen Leuten nicht erfüllt haben. Aber was Anatol und die SdK betrifft stimme ich dir zu 100% zu, gerne mehr mit und von Anatol :-)

steever 16 Übertalent - P - 5101 - 11. Juni 2016 - 8:50 #

naja, wohl auch nur auf die SDK bezogen, da es dort nicht sooooo gut ankam. Allgemein gesehen scheint das Spiel aber relativ gut anzukommen (auch hier bei GG).

Rogaa 15 Kenner - - 3856 - 11. Juni 2016 - 9:41 #

Ja ich geb Dir recht, Flop ist zu viel des Guten ;)

Crizzo 18 Doppel-Voter - P - 11034 - 12. Juni 2016 - 15:32 #

Gefällige und unterhaltsame SdK :)

Aber das Gehüpfe sah im Testvideo flüssiger aus ;D

SaRaHk 16 Übertalent - 4403 - 13. Juni 2016 - 9:40 #

Nix gegen Herrn Heinrich (warum auch?), aber ist schon gut, hier auch mal andere Veteranen in der SDK zu sehen. Gefällt mir.

rammmses 18 Doppel-Voter - P - 11914 - 13. Juni 2016 - 16:57 #

Zynisch könnte man sagen, dass ob der Unfähigkeit der Vorspieler hier, es vielleicht ganz gut ist, dass der Spaß hinter der Premium-Paywall verschwindet. ;) Aber sympatisch sind sie ja, die beiden, auch wenn es mir um das Spiel etwas leid tut. Am Ende auch wieder die typische Jörg-Kritik; er scheitert an Stellen, an denen das einfach statistisch gesehen nicht vorkommen sollte, und macht dann das Spiel dafür verantwortlich; hier beschwert er sich dann, dass da der Rücksetzpunkt nicht optimal ist. Hach, da werden Erinnerungen an den Teewagen wieder wach^^

Jörg Langer Chefredakteur - P - 329354 - 13. Juni 2016 - 18:37 #

Nein, der Teewagen war noch ein deutlich größerer Designfehler. Solltest vielleicht Pressesprecher für einen der großen Publisher werden: Schlechtes Spieldesign ist immer Schuld des Spielers, vor allem, wenn er Spieletester ist. Könntest da Karriere machen, glaube ich!

rammmses 18 Doppel-Voter - P - 11914 - 13. Juni 2016 - 18:55 #

Nicht immer, aber man kann zumindest ab und zu in Betracht ziehen, selbst was falsch zu machen. ;)

Jörg Langer Chefredakteur - P - 329354 - 13. Juni 2016 - 19:06 #

Dann denk doch ab und zu mal drüber nach, ob sich deine Kritik nicht an die Falschen richtet.

rammmses 18 Doppel-Voter - P - 11914 - 14. Juni 2016 - 6:45 #

Fair enough.

SaRaHk 16 Übertalent - 4403 - 14. Juni 2016 - 5:28 #

Mir ist übrigens gestern in den Sinn gekommen, dass man das Konzept der SDK gegen Ende hin doch leicht überarbeiten könnte. Weg mit diesem "wischi-waschi-vielleicht"! Das ist doch echt keine Aussage. Warum kann ein gestandener Spieleveteran nach einem antesten eines Spiels (hier immerhin eine volle Stunde) nicht eine klare Stellung beziehen? Da weiß ich doch ganz einfach, ob ich das Spiel weiterzocke, oder eben nicht. Ist das einzig legitime "vielleicht" nicht in Wirklichkeit: tja, Spiel... du hast micht nicht abgeholt, landest zurück ins Regal und wirst nur dann gespielt, wenn ich die 55 interessanten Spiele dort ALLE durchgezockt wurden! Das ist doch letzten Endes dann auch nur ein NEIN. Solche (scheinbar nur nett bis mäßigen) Spiele hat doch jeder von uns in der Steam Bibliothek oder im Regal hocken. Sie betteln darum, gespielt zu werden und werden in den meisten Fällen dann doch ignoriert, wegen nem Zeitproblem. Wegen der Konkurrenz, die uns nach dem antesten sofort das Gefühl gegeben haben "Ja, dich zock ich als nächstes - spätestens, sobald ich mit X und Y hier durch bin".

Irgendwie fände ich es spannender, zu wissen, dass am Ende der SDK ein klarer Daumen nach oben oder unten kommt.

floppi 22 AAA-Gamer - - 33309 - 14. Juni 2016 - 6:40 #

Nö, Grau ist hier neben Schwarz und Weiß völlig legitim. Denn wir wissen ja, dass es fünfzig grau gibt -- sprich: Es kommt eben auf viele Faktoren an, ob ein Spiel weitergespielt wird oder nicht. Tagesformabhängige Lust beispielsweise. Ist alles gut so wie es ist.

Crizzo 18 Doppel-Voter - P - 11034 - 14. Juni 2016 - 6:54 #

Ixh sortiere bei mir einfach vielleicht zu nein. Fertig :D

SaRaHk 16 Übertalent - 4403 - 14. Juni 2016 - 9:58 #

"Tagesformabhängige Lust" kenne ich natürlich auch. Aber wenn ich heute Abend Bock auf einen 3D-Shooter hätte, dann würden gleich 20, 30 Titel darauf warten, dass ich sie mal angehe. Und die Auswahl - welches es letztlich wird - ist ja nicht dem Zufall überlassen. Da brauche ich mir auch nicht einzureden, sie VIELLEICHT irgendwann noch mal richtig zu daddeln. Die hatten nach ner halben bis einen Stunde reinschnuppern ihre Chance, in meiner Prioritätenliste weit genug oben zu landen. Bei dem Backkatalog an Games ist mir natürlich klar, dass da Sachen mit bei sind, die ich in diesem Leben nicht mehr Spielen werde. Ich sehe das wie Crizzo. Ein "vielleicht" ist doch eh nur ein abgemildertes NEIN. Also doch gleich Butter bei die Fische. :) Da ist so ein klares Daumen nach unten von Jörg viel aussagekräftiger.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 329354 - 14. Juni 2016 - 10:03 #

Es wird dich erstaunen, aber Heinrich und ich haben schon so manches "Vielleicht"-Spiel dann doch noch gespielt – und oft eben auch nicht. Eben "vielleicht". Ich sage das auch gerne, wenn ich es eigentlich weiterspielen wollen würde, aber bereits weiß, dass ich es aufgrund anderer Spiele, die mich mehr interessieren, nicht tun werde.

Ridger 18 Doppel-Voter - P - 10029 - 14. Juni 2016 - 19:03 #

Anatol <3 !!!

Andalusien 13 Koop-Gamer - P - 1247 - 19. Juni 2016 - 16:51 #

Ein weiterer Veteran bei den Stunde der Kritikern. Ich hoffe man sieht ihn auch in Zukunft wenn Heinrich keine Zeit hat.

Hermann Nasenweier 14 Komm-Experte - P - 2666 - 21. Juni 2016 - 21:31 #

Sehr schoene SdK, auch dank Anatol. Ab der Haelfte hat es mir sogar fast noch besser gefallen, da Anatol da auch natuerlicher gesprochen hat. Denke das lag am Anfang aber an der neuen "Verantwortung" Heinrich zu ersetzen.

Ich wuerde mich auch freuen wenn Anatol oefters mitmacht.

Ganon 22 AAA-Gamer - P - 34578 - 25. Juni 2016 - 19:11 #

Dafür dass Anatol so viel "Angst" davor hatte, während des Spielens Sinnvolles von sich zu geben, hat er es echt gut gemacht. Ich fand seine Kommentare sehr gelungen, kann er gerne öfter machen.

Das Spiel, na ja. Ich finde schon, dass es sehr schick aussieht, aber schon Teil 1 hat mich eher abgenervt, obwohl ich es wirklich mögen wollte. Catalyst scheint da nicht wirklich besser zu sein.

Mantarus 16 Übertalent - P - 4879 - 6. Juli 2016 - 9:59 #

Tolle SdK mal wieder.

Ich hab dabei richtig Lust auf das Spiel bekommen, auch wenn es wahrscheinlich in so ziemlich jeder Beziehung schlechter ist als der Vorgänger.
Aber bei einem Sale oder als Budgetversion kann ich es mir schon vorstellen da ein paar Stunden zu versenken :)

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