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Gut 34 Minuten diskutieren Jörg Langer und Haupttester Benjamin Braun über Stärken und Schwächen von Biowares Science-Fiction-Rollenspiel Mass Effect - Andromeda (im Test). Die beiden widmen sich sowohl Themen wie Storytelling, Charakteren und Inszenierung, gehen aber auch ausführlich auf die actionbetonten Kämpfe oder die Simplifizierung verschiedener Rollenspiel-Elemente ein. Auch die in der Testversion noch vorhandenen Bugs und Technikschwächen von Mass Effect - Andromeda werden von den beiden behandelt. Stellen muss sich die Fortsetzung der Reihe in der Diskussion von Jörg und Benjamin auch dem Vergleich mit der Mass-Effect-Trilogie mit Commander Shepard.
Am Ende der Wertungskonferenz gewichten Jörg und Benjamin schließlich die diskutierten Aspekte, um sich auf die finale Wertung des Weltraum-Abenteuers zu einigen. Weitere Details zum Spiel findet ihr in unserem umfangreichen Testbericht zu Mass Effect - Andromeda. Schon bald steht euch auch der Testvergleich zur Verfügung, in dem ihr erfahrt, wie die anderen deutschen Spielemagazine Mass Effect - Andromeda bewerten. Wenn ihr den Erlebnissen von Jörg und Heinrich in der ersten Stunde im neuen Mass Effect beiwohnen möchtet, steht euch unsere Stunde der Kritiker zur Verfügung, an deren Ende euch die beiden Spieleveteranen wie immer verraten, ob sie das Spiel nach den ersten 60 Minuten in ihrer privaten Zeit freiwillig weiterspielen würden oder vielleicht auch nicht. Premium-User und Einmalzahler können sich zudem Jörgs 1. Stunde uncut zu Gemüte führen.
Wenn ihr lieber die Audiofassung der Wertungskonferenz zu Mass Effect - Andromeda anhören möchtet, findet ihr diese an dieser Stelle. Um die Kommentare zur Wertungskonferenz nicht zu spalten, ist die Kommentierung nur unter diesem Video möglich. Nutzt also auch bei Nutzung der Audiofassung den Kommentarbereich hier, falls ihr euch dazu äußern möchtet.
Viel Spaß beim Ansehen!
Benjamin Braun
20. März 2017 - 15:12 — vor 7 Jahren aktualisiert
207 Kudos
Benjamin Braun
Freier Redakteur - 439441 - 20. März 2017 - 15:53 #
Danke euch, siehs mir dann Zuhause an. Aber ich glaube da hat sich ein kleiner Fehler eingeschlichen, sollte doch nicht heißen "Technickschwächen von Mass Effect-Andromeda werden behandelt von den beiden behandelt" oder? ^^
Danke für die schöne Wertungskonferenz! Nun ists eine schöne Zusammenfassung vom Test. Freue mich schon wenn ich das Spiel in den Händen habe und auf der PS4 anspielen kann:-)
Das war übrigens die Rachnikönigin. Allerdings hat mich diese Entscheidung nicht wirklich gestört, immerhin kann die "falsche" nämlich Amok laufen und da war die Auswirkung, auch auf die Punkte, doch recht groß.
Benjamin Braun
Freier Redakteur - 439441 - 20. März 2017 - 20:55 #
Genau, die Rachnikönigin. Aber wir sprechen ja gar nicht von den direkten Auswirkungen der Entscheidung, sondern in dem Fall die Rachnikönigin in Teil 3. Da dachte ich, da ich sie damals in Teil 1 nicht getötet hatte, dass es auf mich zurückfällt. Aber es wird ja schnell klargestellt, dass es sich nicht um diese Rachnikönigin handelt, sondern um eine andere. Diese Erkenntnis war für mich auch mit einer der "schlimmsten" Situationen in Mass Effect 3. Das hatte mir einfach zu viel von "Verarscht! Das ist eine ganz andere Rachnikönigin, obwohl die aus Teil 1 eigentlich die letzte ihrer Art war. Deine damalige Entscheidung hat mit dieser Begegnung rein gar nichts zu tun." Gut war Mass Effect 3 trotzdem, aber da kam ich mir wirklich etwas veralbert vor – immerhin hätte man diese Konfrontation ja genauso gut auch ganz aus Mass Effect 3 rauslassen können.
Moment ich bin verwirrt, wenn man die Rachnikönigin rettet, dann begegnet man ihr doch wieder in Teil 3. Nur wenn man sie getötet hat, ist es eine andere die irgendwie von den Reapern gezüchtet wurde.
Benjamin Braun
Freier Redakteur - 439441 - 21. März 2017 - 12:20 #
Nein, ich hatte sie verschont und dann erfährt man trotzdem, dass es nicht dieselbe Rachnikönigin ist. Kann mich an den Dialogverlauf nicht genau erinnern, aber es wurde so was in der Art thematisiert wie "aber ich habe dich doch damals gerettet". "Nein, ich bin nicht diese Rachnikönigin". Oder hat Bioware das eventuell später noch irgendwie angepasst? Ich kam mir damals jedenfalls veralbert vor.
Tr1nity
28 Party-Gamer - P - 110361 - 21. März 2017 - 13:05 #
Du kannst dir ganz sicher sein. Ließ man die Königin in Teil 1 am Leben, ist es in Teil 3 dieselbe Königin. Sie wurde von den Reapern nur gefangen genommen.
Da stimmte dann etwas mit dem Speicherstand nicht. Wenn man gerettet hat, würde sie von den Reapern gefangen und man hat wieder die Wahl. Lässt man sie wieder leben hilft sie beim Bau des Tiegels.
Wenn man sie getötet hat, haben die Reaper eine neue Königin gezüchtet. Man hat zwar immer noch die Wahl, aber wenn man sie leben lässt, zerstört sie die Allianz - Techniker.
Was ihr für komische Vorstellungen von einem "Rollenspiel" habt...
Die NPC Party Mitglieder programmieren hat doch mal rein gar nichts mit Rollenspiel zu tun! Das ist ein Strategie Part!
Jac
19 Megatalent - P - 15595 - 20. März 2017 - 21:17 #
Eine klasse Begründung für das Testergebnis, die auch unterhaltsam anzuschauen ist. Sehr gut nachzuvollziehen, dass Ihr mit der 8.0 gewertet habt. Bei so einem komplexen Projekt ist es kein Wunder, dass es zu Anfang Bugs gibt. Und diese scheinen das Spiel nicht so zu beeinträchtigen, dass der Spaß unter den Tisch fällt.
Und das es etwas schwächer als die alte Trilogie ist, kommt durch den Wertungsabstand auch gut raus. Insgesamt erscheint mir das sehr schlüssig und fair.
Es war eine nach meiner Erinnerung eine Diskussion über SF, in der ich sehr für meine sehr engen Genregrenzen plädierte. Da kam dann Dein Kommentar, daß ich eben ein Hard - SF - Asimov - Fan wäre. Jenes hatte ich damals negativ verstanden.
Jörg Langer
Chefredakteur - P - 468470 - 21. März 2017 - 11:36 #
Ach so. Ich kann mich daran nicht mehr erinnern, oder wie ich es damals gemeint habe, aber ich bin jedenfalls ein Fan von Hard-SF. Gleichzeitig ist für mich Hard-SF nicht die einzige Science-Fiction. Vielleicht ging das ja damals in die Richtung :-)
Für den genauen Kontext müsste ich zuviele Kommentare nachlesen, aber ich schätze ich schlage schon in die Kerbe, da ich Setting und Genre streng trenne und Science sehr in den Vordergrund stelle.
Bei der nächsten Konferenz bitte wieder "live" die Note finden. Finde das irgendwie schöner, wenn noch engagiert über die Note gestritten wird, als wenn sie vorher schon feststeht.
Jörg Langer
Chefredakteur - P - 468470 - 22. März 2017 - 19:15 #
Das ist natürlich das Ziel und der Normalfall, aber ich werde niemanden zwingen, deswegen am Sonntagabend ins Büro zu fahren oder am Montagfrüh um 7 Uhr auf der Matte zu stehen. Das wäre nämlich in diesem Fall nötig gewesen, und das kann auch in Zukunft wieder vorkommen. Und dann werden wir es wieder so machen. Vom Live-die-Note-finden abgesehen ist das doch dennoch eine aufschlussreiche Diskussion, oder?
Man könnte sich in solchen Fällen ja dann einfach auf die Podcast/Audio-Variante beschränken. Ich nehme ja mal an, dass ein direktes Gespräch (Also im Gegensatz zu reinem E-Mail Verkehr oder dergleichen) zwischen den Testern ja trotzdem statt findet, oder?
Das stimmt allerdings die Diskussion als solche empfand ich als sehr gelungen und auch wie du Jörg halb spaßig dich als Vertreter der lebensälteren bierbäuchigen Spieler dargestellt hast ;-) und den Benjamin auf ein zwei evtl. Schwachstellen des Spiels befragt hast, gefiel mir sehr gut. Also für die Art und Weise Daumen hoch !
Danke für die Wertungskonferenz. Nun habe ich mir das Spiel doch geordert. Heute Abend wird es voraussichtlich ankommen und ich werde meine ersten Schritte - erstmal nur ein paar kleine, für die Menschheit - in der Andromeda-Galaxie machen.
Dass man die RPG-Anteile zugunsten von Action reduziert hat, störte mich schon bei Teil 3 (ist meiner Ansicht nach der beste Teil) nicht.
Nachdem ich die erste Trilogie als Mann gespielt habe, werde ich Andromeda mal als weiblicher Hauptcharakter in Angriff nehmen. Außerdem habe ich mir fest vorgenommen, als "virtuelles Arschloch" zu spielen. Ich habe bisher eigentlich immer die gute Seite vertreten und, wenn möglich, herzliche Antworten gewählt. Mal sehen, wie sich mein Verhalten dann auf meine Umgebung auswirkt...
Nachtrag: Was mich erstaunt, ist, dass es sich in der Diskussion fast so anhört, als würdet ihr euch für die Wertung rechtfertigen müssen. Die Wertung ist doch (für mich) klar im oberen Bereich angesiedelt. Warum? Weil es aus eurer Sicht ein gutes Spiel ist. Hervorragend ist es nicht, wie von euch begründet - Mittelmaß ist es auch nicht. Ich verstehe daher die Aufregung nicht.
Solange eine Testnote nicht ausschließlich die mechanischen & technischen Aspekte beinhaltet, steckt immer eine persönliche und damit subjektive Wertung in der Note. Und die kann eben von Person zu Person unterschiedlich ausfallen.
Viel Spaß beim Ansehen!
Danke euch, siehs mir dann Zuhause an. Aber ich glaube da hat sich ein kleiner Fehler eingeschlichen, sollte doch nicht heißen "Technickschwächen von Mass Effect-Andromeda werden behandelt von den beiden behandelt" oder? ^^
Der Link zur Audiofassung der ME:A Wertungskonferenz verweist auf die Last Guardian Audiofassung der Wertungskonferenz. :S
Behoben, danke!
Das nenne ich Cross-Selling!
Oh! Futter fürs Abendbrot .:)
Danke für die schöne Wertungskonferenz! Nun ists eine schöne Zusammenfassung vom Test. Freue mich schon wenn ich das Spiel in den Händen habe und auf der PS4 anspielen kann:-)
Vielen Dank, hat Spaß gemacht, sie zu sehen und Benjamin hat seinen Standpunkt gut verteidigt!
Erzähl uns mehr von Captain Future, Jörg! Bitte Bitte! :)
https://www.youtube.com/watch?v=dcjhpETolG0
Das war übrigens die Rachnikönigin. Allerdings hat mich diese Entscheidung nicht wirklich gestört, immerhin kann die "falsche" nämlich Amok laufen und da war die Auswirkung, auch auf die Punkte, doch recht groß.
Genau, die Rachnikönigin. Aber wir sprechen ja gar nicht von den direkten Auswirkungen der Entscheidung, sondern in dem Fall die Rachnikönigin in Teil 3. Da dachte ich, da ich sie damals in Teil 1 nicht getötet hatte, dass es auf mich zurückfällt. Aber es wird ja schnell klargestellt, dass es sich nicht um diese Rachnikönigin handelt, sondern um eine andere. Diese Erkenntnis war für mich auch mit einer der "schlimmsten" Situationen in Mass Effect 3. Das hatte mir einfach zu viel von "Verarscht! Das ist eine ganz andere Rachnikönigin, obwohl die aus Teil 1 eigentlich die letzte ihrer Art war. Deine damalige Entscheidung hat mit dieser Begegnung rein gar nichts zu tun." Gut war Mass Effect 3 trotzdem, aber da kam ich mir wirklich etwas veralbert vor – immerhin hätte man diese Konfrontation ja genauso gut auch ganz aus Mass Effect 3 rauslassen können.
Achtung Spoiler!
Moment ich bin verwirrt, wenn man die Rachnikönigin rettet, dann begegnet man ihr doch wieder in Teil 3. Nur wenn man sie getötet hat, ist es eine andere die irgendwie von den Reapern gezüchtet wurde.
So hatte ich das auch in Erinnerung.
Nein, ich hatte sie verschont und dann erfährt man trotzdem, dass es nicht dieselbe Rachnikönigin ist. Kann mich an den Dialogverlauf nicht genau erinnern, aber es wurde so was in der Art thematisiert wie "aber ich habe dich doch damals gerettet". "Nein, ich bin nicht diese Rachnikönigin". Oder hat Bioware das eventuell später noch irgendwie angepasst? Ich kam mir damals jedenfalls veralbert vor.
Also ich bin mir eigentlich auch halbwegs sicher, daß man in ME3 die Königin wiedertrifft, die man im ersten Teil gerettet hat.
Du kannst dir ganz sicher sein. Ließ man die Königin in Teil 1 am Leben, ist es in Teil 3 dieselbe Königin. Sie wurde von den Reapern nur gefangen genommen.
Da stimmte dann etwas mit dem Speicherstand nicht. Wenn man gerettet hat, würde sie von den Reapern gefangen und man hat wieder die Wahl. Lässt man sie wieder leben hilft sie beim Bau des Tiegels.
Wenn man sie getötet hat, haben die Reaper eine neue Königin gezüchtet. Man hat zwar immer noch die Wahl, aber wenn man sie leben lässt, zerstört sie die Allianz - Techniker.
Was ihr für komische Vorstellungen von einem "Rollenspiel" habt...
Die NPC Party Mitglieder programmieren hat doch mal rein gar nichts mit Rollenspiel zu tun! Das ist ein Strategie Part!
https://www.youtube.com/watch?v=n25ztZJ9Uxw
oder auch: https://www.youtube.com/watch?v=x40XnMGI75M
Kommentarkudos! :-D
Wie immer, Herr Immer!
Hahahaha... ROTFL Den Film muss ich mir direkt mal wieder anschauen. Gutes Zitat. Verdammt gutes Zitat!
PS: Ich trinke IMMER!
verdammt cool o.o
Eine klasse Begründung für das Testergebnis, die auch unterhaltsam anzuschauen ist. Sehr gut nachzuvollziehen, dass Ihr mit der 8.0 gewertet habt. Bei so einem komplexen Projekt ist es kein Wunder, dass es zu Anfang Bugs gibt. Und diese scheinen das Spiel nicht so zu beeinträchtigen, dass der Spaß unter den Tisch fällt.
Und das es etwas schwächer als die alte Trilogie ist, kommt durch den Wertungsabstand auch gut raus. Insgesamt erscheint mir das sehr schlüssig und fair.
Hmm ich denke, ich muß eine Aussage von Jörg mir gegenüber in einen anderen emotionalen Kontext setzen.
Ich habe eine Aussage dir gegenüber getroffen?
Es war eine nach meiner Erinnerung eine Diskussion über SF, in der ich sehr für meine sehr engen Genregrenzen plädierte. Da kam dann Dein Kommentar, daß ich eben ein Hard - SF - Asimov - Fan wäre. Jenes hatte ich damals negativ verstanden.
Ach so. Ich kann mich daran nicht mehr erinnern, oder wie ich es damals gemeint habe, aber ich bin jedenfalls ein Fan von Hard-SF. Gleichzeitig ist für mich Hard-SF nicht die einzige Science-Fiction. Vielleicht ging das ja damals in die Richtung :-)
Für den genauen Kontext müsste ich zuviele Kommentare nachlesen, aber ich schätze ich schlage schon in die Kerbe, da ich Setting und Genre streng trenne und Science sehr in den Vordergrund stelle.
Schöne Konferenz. Gut für Lesemuffel wie mich :)
Bei der nächsten Konferenz bitte wieder "live" die Note finden. Finde das irgendwie schöner, wenn noch engagiert über die Note gestritten wird, als wenn sie vorher schon feststeht.
ja auch von mir, live ist es schöner, ne SDK nach diversen Spielstunden wäre genauso vom empfinden her
Das ist natürlich das Ziel und der Normalfall, aber ich werde niemanden zwingen, deswegen am Sonntagabend ins Büro zu fahren oder am Montagfrüh um 7 Uhr auf der Matte zu stehen. Das wäre nämlich in diesem Fall nötig gewesen, und das kann auch in Zukunft wieder vorkommen. Und dann werden wir es wieder so machen. Vom Live-die-Note-finden abgesehen ist das doch dennoch eine aufschlussreiche Diskussion, oder?
Man könnte sich in solchen Fällen ja dann einfach auf die Podcast/Audio-Variante beschränken. Ich nehme ja mal an, dass ein direktes Gespräch (Also im Gegensatz zu reinem E-Mail Verkehr oder dergleichen) zwischen den Testern ja trotzdem statt findet, oder?
Das stimmt allerdings die Diskussion als solche empfand ich als sehr gelungen und auch wie du Jörg halb spaßig dich als Vertreter der lebensälteren bierbäuchigen Spieler dargestellt hast ;-) und den Benjamin auf ein zwei evtl. Schwachstellen des Spiels befragt hast, gefiel mir sehr gut. Also für die Art und Weise Daumen hoch !
Ein oder zwei Flachsen Becherovka sollten da zu neuer Spontanität verhelfen können.
Ja, ist es. Mir sind die Wertungskonferenzen bloß ans Herz gewachsen und ich möchte das Notenfinden nicht missen :) Danke für die Erläuterung!
Danke für die Wertungskonferenz. Nun habe ich mir das Spiel doch geordert. Heute Abend wird es voraussichtlich ankommen und ich werde meine ersten Schritte - erstmal nur ein paar kleine, für die Menschheit - in der Andromeda-Galaxie machen.
Dass man die RPG-Anteile zugunsten von Action reduziert hat, störte mich schon bei Teil 3 (ist meiner Ansicht nach der beste Teil) nicht.
Nachdem ich die erste Trilogie als Mann gespielt habe, werde ich Andromeda mal als weiblicher Hauptcharakter in Angriff nehmen. Außerdem habe ich mir fest vorgenommen, als "virtuelles Arschloch" zu spielen. Ich habe bisher eigentlich immer die gute Seite vertreten und, wenn möglich, herzliche Antworten gewählt. Mal sehen, wie sich mein Verhalten dann auf meine Umgebung auswirkt...
Nachtrag: Was mich erstaunt, ist, dass es sich in der Diskussion fast so anhört, als würdet ihr euch für die Wertung rechtfertigen müssen. Die Wertung ist doch (für mich) klar im oberen Bereich angesiedelt. Warum? Weil es aus eurer Sicht ein gutes Spiel ist. Hervorragend ist es nicht, wie von euch begründet - Mittelmaß ist es auch nicht. Ich verstehe daher die Aufregung nicht.
Solange eine Testnote nicht ausschließlich die mechanischen & technischen Aspekte beinhaltet, steckt immer eine persönliche und damit subjektive Wertung in der Note. Und die kann eben von Person zu Person unterschiedlich ausfallen.