Mark Cerny hat der Videospielewelt Perlen wie Marble Madness, Crash Bandicoot, Spyro the Dragon und Ratchet & Clank geschenkt – und Sony mit Crash Bandicoot das inoffizielle Maskottchen für die Playstation 1. Sein letzter Titel als Director und Designer war der innovative PS4-Launchtitel Knack (Note im GG-Test: 7.0). Nun sitzt er an Knack 2, das er in jeder Beziehung verbessern will.
GamersGlobal hatte die Chance, bei einem Anspiel-Event in München nicht nur Knack 2 länger zu spielen (eine Preview von Hagen Gehritz folgt), sondern es gemeinsam mit dem Meister persönlich zu erleben: Mark Cerny (der wirklich so ausgesprochen wird wie von Jörg im Video) und Jörg Langer spielen sich durch mehrere Levels. Ersterer erklärt viel, letzterer "brilliert" wie üblich am Gamepad und stellt Fragen. Das auf 24 Minuten kondensierte Video gibt euch einen guten Einblick in Knack 2 sowie in die Ideen des Lead Designers.
Zwei Anmerkungen: Der Spielsound wurde absichtlich stark runtergeregelt, damit die beiden Spieler gut zu verstehen sind. Und sie unterhalten sich auf Englisch.
Jörg Langer
12. Juli 2017 - 17:01 — vor 3 Jahren aktualisiert
87 Kudos
Aladan
25 Platin-Gamer - P - 57121 - 12. Juli 2017 - 17:30 #
Nachher mal reinschauen. Cerny empfinde ich immer als sehr sympathisch und vielleicht kann Knack 2 dann doch ein bisschen mehr als der Vorgänger.
Cyd
20 Gold-Gamer - P - 22602 - 12. Juli 2017 - 19:14 #
Falls dich der Coop-Modus anspricht: Den ersten Teil gibt es immer mal wieder für wenige € (z.B. auch mal für 5,99€ im PSN). Es ist nicht sooo schlecht wie es oftmals dargetstellt wird (aber auch nicht soooo toll) und es hat eben nen Coop-Modus:
drngoc
16 Übertalent - P - 4508 - 13. Juli 2017 - 11:11 #
Selbst wenn Knack nicht den großen Erfolg hatte, ihm hat Sony die PS4 zu verdanken und quasi als Dank lassen sie Mark Cerny einfach sein Ding machen. Und davon ab, sieht man ja, dass Knack sich weiterentwickelt … Ich finde es jedenfalls gut so.
Jörg Langer
Chefredakteur - P - 469822 - 13. Juli 2017 - 11:19 #
Also ich war positiv überrascht. Da stecken eine Menge liebenswerter Ideen drin. Langweilen wird man sich nicht, glaube ich. Es scheint mir außerdem ein ideales Vater/Tochter oder gerne auch Mutter/Sohn-Spiel zu sein, aufgrund des unkomplizierten, spaßigen Koop-Modus.
Aladan
25 Platin-Gamer - P - 57121 - 13. Juli 2017 - 21:13 #
Cerny ist der Lead System Architect der PS4. Er hat unter anderem die alte Struktur aufgebrochen, bei der Sony früher Hard- und Software strikt getrennt hatte. Eine seiner Entscheidungen war die x86 CPU-Technologie und das einbeziehen von internen und externen Entwickler-Teams während der Entwicklung der Konsole. Pitchford hatte z. B. bemängelt, dass sie anfangs nur mit 4 GB RAM gearbeitet haben und Cerny hat dann die 8 GB durchgesetzt.
Nachher mal reinschauen. Cerny empfinde ich immer als sehr sympathisch und vielleicht kann Knack 2 dann doch ein bisschen mehr als der Vorgänger.
Teil 1 hat mich nicht interessiert. Aber der Coop hier schaut doch schon mal gut aus.
Falls dich der Coop-Modus anspricht: Den ersten Teil gibt es immer mal wieder für wenige € (z.B. auch mal für 5,99€ im PSN). Es ist nicht sooo schlecht wie es oftmals dargetstellt wird (aber auch nicht soooo toll) und es hat eben nen Coop-Modus:
https://www.youtube.com/watch?v=HMH9arqT35s
Nur so am Rande... ;)
Ach, der 1. hatte auch einen Coop-Modus? Na dann werde ich auf jeden Fall im Sale zuschlagen. Danke für den Hinweis!
Gibt es derzeit übrigens für 4,99€ im PSN (Summer Sale). ;)
Im Warenkorb :) Übrigens ein ergiebiger PSN Sale. So langsam nimmt das Steam-Ausmaße an.
Habe den ersten Teil gerne gespielt, er hatte mich gut unterhalten.
Ist definitiv nicht meine Art von Spiel, aber kann mir schon vorstellen, dass das im Coop Spaß macht.
Nicht mein Spiel (von der fehlenden PS4 mal ganz abgesehen) aber schönes Video und ein sympathischer Gastgeber.
Interessantes Video, leider ist das Spiel nichts für mich.
Der erste Teil hat doch damals schon kaum einen interessiert und war nicht einmal ein Kritikerliebling. Hätte ich nie mit einer Fortsetzung gerechnet.
Kleine Ergänzung: In der nächsten Retro Gamer (4/2017) wird ein ausführliches Interview mit Mark Cerny enthalten sein.
Gestern noch angeschaut. Schönes Video, danke dafür. :-)
Selbst wenn Knack nicht den großen Erfolg hatte, ihm hat Sony die PS4 zu verdanken und quasi als Dank lassen sie Mark Cerny einfach sein Ding machen. Und davon ab, sieht man ja, dass Knack sich weiterentwickelt … Ich finde es jedenfalls gut so.
Also ich war positiv überrascht. Da stecken eine Menge liebenswerter Ideen drin. Langweilen wird man sich nicht, glaube ich. Es scheint mir außerdem ein ideales Vater/Tochter oder gerne auch Mutter/Sohn-Spiel zu sein, aufgrund des unkomplizierten, spaßigen Koop-Modus.
Inwiefern hat Sony die PS4 Knack zu verdanken? Was meinst du damit?
Cerny ist der Lead System Architect der PS4. Er hat unter anderem die alte Struktur aufgebrochen, bei der Sony früher Hard- und Software strikt getrennt hatte. Eine seiner Entscheidungen war die x86 CPU-Technologie und das einbeziehen von internen und externen Entwickler-Teams während der Entwicklung der Konsole. Pitchford hatte z. B. bemängelt, dass sie anfangs nur mit 4 GB RAM gearbeitet haben und Cerny hat dann die 8 GB durchgesetzt.
Und Knack ist Cerny´s Baby.. ;-)
Ergibt Sinn, Danke :-)
Auf dem Teaser-Bild des Videos sieht Cerny einem gewissen Heiko Klinge sehr ähnlich - was ist da los?
Seine geheime Identität. ;-)
Hey! Respektiert seine geheime Identitä!
Würde er doch nur lächeln wüssten wir es genau ;)
Ich freue mich aufs Spiel. Sieht nach guter Unterhaltung aus.