Mafia 3 – Die Stunde der Kritiker
Teil der Exklusiv-Serie Stunde der Kritiker

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Jörg Langer 337848 EXP - Chefredakteur,R10,S10,C10,A10,J9
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8. Oktober 2016 - 23:28 — vor 20 Wochen zuletzt aktualisiert
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Update: Leider hatte die erste Fassung Soundprobleme bei einem der Kritiker, dies haben wir nun für die beiden Download-Fassungen sowie die YouTube-Version korrigiert. Außerdem steht ab sofort eine Preview-Fassung für alle Nicht-Premium-User bereit.

Nur einen Tag nach Release haben die beiden Spielejournalisten Heinrich Lenhardt und Jörg Langer bereits die Stunde der Kritiker zu Mafia 3 für euch – zumindest, wenn ihr Premium-Abonnenten seid oder einzeln für das Video zahlt (mit Geld-zurück-Garantie, siehe unten). 35 Minuten lang dauert der Zusammenschnitt der beiden Spielstunden, live kommentiert und von einem längeren Fazit abgeschlossen.

Nachdem Mafia 1 neue Maßstäbe im Storytelling eines Open-World-Spiels setzte, zeigte sich der Nachfolger linearer, aber ebenfalls noch sehr storylastig. Wie gibt sich Teil 3? Actionfreudig im Stile einer Schießbude, wie das Vorab-Videos teils vermuten ließen? Oder hintergründiger und dunkler? Nach einer Stunde sind sich beide Kritiker ziemlich sicher, wohin die Reise geht.

Geld-zurück-Garantie: Wenn ihr für dieses Video einzeln zahlt und wider Erwarten nicht zufrieden damit seid, erhaltet ihr euer Geld zurück. Leitet dazu einfach binnen einer Woche nach dem Video-Kauf eure PayPal-Bestätigungsmail an service //at// gamersglobal //punkt// de weiter, mit Betreff: "Geld zurück für Mafia-3-SdK". 

Und nun viel Spaß beim Ansehen!
Jörg Langer Chefredakteur - P - 337848 - 8. Oktober 2016 - 23:28 #

Schöne SdK, finde ich :-)

Edit: Die Soundprobleme bei Heinrich sind nun korrigiert. Es war ein Softwarefehler beim Rausrendern.

Hedeltrollo 16 Übertalent - P - 5578 - 8. Oktober 2016 - 23:36 #

Spoiler!

Claus 29 Meinungsführer - - 115054 - 8. Oktober 2016 - 23:39 #

Spoiler Spoiler!

Weryx 18 Doppel-Voter - P - 10419 - 9. Oktober 2016 - 0:36 #

Eigenlob stinkt!

jguillemont 21 Motivator - P - 26864 - 9. Oktober 2016 - 19:42 #

Eigenlob stimmt.

Labrador Nelson 27 Spiele-Experte - - 94218 - 9. Oktober 2016 - 2:28 #

Ja, find ich auch schön. ;)

Kirkegard 19 Megatalent - 15638 - 9. Oktober 2016 - 11:13 #

Ganz nett ;-)

Hanseat 13 Koop-Gamer - P - 1599 - 8. Oktober 2016 - 23:41 #

Irgendwie ist der Ton bei Heinrich nicht gut. Auch wenn der Pullover der Hammer ist.

Claus 29 Meinungsführer - - 115054 - 9. Oktober 2016 - 0:24 #

Jepp, Heinis Ton ist bis zum Fazit einfach zu leise.
Der Einstieg mit der E-Gitarrenmusik im Hintergrund und den paralell eingeblendeten (und redenden) Kritikern war auch eher etwas, was ich persönlich in dieser Form nicht umbedingt noch einmal so schnell wieder kredenzt bekommen muss.

Slaytanic 22 AAA-Gamer - P - 35946 - 9. Oktober 2016 - 0:42 #

Jep, ist mir auch gleich aufgefallen.

Sermon 12 Trollwächter - P - 1036 - 9. Oktober 2016 - 13:47 #

Ja, ich fand's lustig, dass bei Heinrich's ersten paar Live-Kommentaren im Spiel gleich mal die Einblendung "gagged mumbling" kam... das fand ich ob der Tonprobleme irgendwie ganz passend...

Pro4you 18 Doppel-Voter - 12341 - 8. Oktober 2016 - 23:59 #

Schade, statt dem Geld zurück hätte man sie auch einfach alle kostenfrei zur Verfügung stellen können. Spart arbeitsaufwand.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 337848 - 9. Oktober 2016 - 0:01 #

Interessante Logik. Ach so, du bist es.

Pro4you 18 Doppel-Voter - 12341 - 9. Oktober 2016 - 0:25 #

Ich nehms mal als Kompliment.

malkovic 14 Komm-Experte - P - 1868 - 9. Oktober 2016 - 0:46 #

Mensch, Kerle, liegt an deinen naseweis-Kommentaren :)
Nach dieser Logik der Verwaltungskosteneinsparung würde jedes Unternehmen mit Geld-Zurück-Garantie seine Produkte gleich kostenlos anbieten. Tuts aber nicht. Hat seinen Sinn.

zuendy 14 Komm-Experte - 2107 - 9. Oktober 2016 - 0:49 #

Ähnlich den Jungs, welche beim "Das goldene Brett" gekürt werden.

Kirkegard 19 Megatalent - 15638 - 9. Oktober 2016 - 11:13 #

Bei deinen Kommentaren kannst du damit nicht wählerisch sein.

Pro4you 18 Doppel-Voter - 12341 - 9. Oktober 2016 - 17:32 #

Na wenn du das sagst

steever 16 Übertalent - P - 5587 - 9. Oktober 2016 - 1:41 #

Teile diese tolle Idee doch z.B. Amazon umd Co. mal mit. ;)

Pro4you 18 Doppel-Voter - 12341 - 9. Oktober 2016 - 18:43 #

Als Online Unternehmen mit Versandgütern bist du dazu verpflichtet. Das hier ist auf freiwilligenbasis mit einem erhöten Zeitaufwand

zuendy 14 Komm-Experte - 2107 - 9. Oktober 2016 - 20:44 #

Bist du nicht! Selbst Amazon sperrt Konten, die überstrapazierten.

FreundHein 14 Komm-Experte - 1880 - 9. Oktober 2016 - 21:22 #

Na, zur Rücknahme sind sie schon verpflichtet, aber sie können sich aussuchen, wen sie als Kunden möchten.

Pro4you 18 Doppel-Voter - 12341 - 9. Oktober 2016 - 21:24 #

Als Onlinehändler bist du zu einem 2 Wöchigem Rückgaberecht verpflichtet

zuendy 14 Komm-Experte - 2107 - 9. Oktober 2016 - 21:26 #

Sobald ich deine Adresse hätte, würde ich den Verkauf an dich verweigern. Das macht auch irgendwann Amazon.

Pro4you 18 Doppel-Voter - 12341 - 9. Oktober 2016 - 21:38 #

Was für ein zusammenhangloser Mist den du da von dir gibst.

zuendy 14 Komm-Experte - 2107 - 10. Oktober 2016 - 0:21 #

Oder du kannst 2 Kommentarebenen einfach nicht folgen.

floppi 22 AAA-Gamer - P - 33839 - 9. Oktober 2016 - 21:24 #

Online-Unternehmen mit Versandgütern sind dazu verpflichtet ihre Waren kostenlos anzubieten? Ja ne, is klar.

Pro4you 18 Doppel-Voter - 12341 - 9. Oktober 2016 - 21:25 #

Es geht hier explizit um das Rückgaberecht und die damit verbundenen Verwaltungsumstände in diesem Fall.

floppi 22 AAA-Gamer - P - 33839 - 9. Oktober 2016 - 21:27 #

Ja, verstehe ich doch und du schlägst vor eine Ware einfach zu verschenken, weil der Aufwand des Geldzurückerstattens deiner Ansicht nach zu hoch ist.

Pro4you 18 Doppel-Voter - 12341 - 9. Oktober 2016 - 21:39 #

Die Alternative wäre das Rücknahmerecht zu streichen. Man muss in dem Fall halt schauen ob sich der erhöte Aufwand sich am Ende auch rentiert.

Maulwurfn Community-Moderator - P - 15049 - 9. Oktober 2016 - 22:00 #

Mach dir mal keine Sorgen, GG hat das schon im Griff.

Claus 29 Meinungsführer - - 115054 - 9. Oktober 2016 - 22:00 #

Ich gehe davon aus, dass genau das hier aktuell passiert.

tom417 13 Koop-Gamer - - 1457 - 9. Oktober 2016 - 22:10 #

Und du kannst dir nicht vorstellen, dass man hier einfach auf Fairness der Käufer setzt und daher davon ausgeht, dass das Rückgaberecht nicht ausgenutzt wird? Bei der Qualität des Contents und dem Publikum hier dürfte die Rechnung aufgehen.

John of Gaunt Community-Moderator - P - 59660 - 9. Oktober 2016 - 23:12 #

Immerhin wissen wir nun, welche Art Kunde Contra wohl ist ^^

wooks 15 Kenner - P - 3213 - 9. Oktober 2016 - 0:07 #

Vielen Dank GG!

Aladan 22 AAA-Gamer - - 32562 - 9. Oktober 2016 - 0:50 #

Schade, dass das Spiel nach den ersten Missionen plötzlich zu einem ganz anderen Spiel mutiert und viel zu repetetiv in den Hauptmissionen wird. Die belanglose Open World mit den immer gleichen Aufgaben zur Territorieneinahme zerstört vieles. Aber die Zwischensequenzen sind zumindest ganz gut.

malkovic 14 Komm-Experte - P - 1868 - 9. Oktober 2016 - 0:40 #

Danke für die Wochenend-SdK. Kaufen werd ich das Game nicht sofort, auch wenns nicht die befürchtete Schießbude geworden ist ...

Slaytanic 22 AAA-Gamer - P - 35946 - 9. Oktober 2016 - 0:52 #

Trotz der Tonprobleme bei Heinrich eine gelungene SdK. Und so schlimm sieht das Spiel jetzt nun auch nicht aus.

schlammonster 27 Spiele-Experte - P - 88665 - 9. Oktober 2016 - 1:03 #

Das Fazit überrascht irgendwie nicht ;) Schöne Einblicke, trotzdem muss ich es mir nicht zum Release sofort zulegen.
Und Heinrich hatte wohl die selben Probleme wie ich mit dem Anniversary update?! Bei mir hats die Soundkartenkonfiguration auch völlig zerschossen. Ich drück die Daumen, dass das bis zur nächsten SdK in den Griff zu kriegen ist.

eksirf 15 Kenner - P - 2926 - 9. Oktober 2016 - 7:03 #

Mir ist genau das gleiche mit dem Herrn auf dem Stuhl passiert. Ich wollte das auch nicht, habe aber auch nicht neu angefangen.

FEUERPSYCHE (unregistriert) 9. Oktober 2016 - 8:40 #

Oh Gott. Kann man diese grauenhafte Musik wahlweise abschalten? Sorry, aber das wäre für mich ein Grund, das Spiel nicht zu kaufen.
Ein weiterer ist der schwarze Hauptcharakter. Ich muss mich mit dem Char identifizieren können. Ich Spiele auch in Rollenspielen keine Frauen, Orcs oder Tiger, etc.. Man kann ernsthaft keinen eigenen Char erstellen? Andere Titel bieten wenigstens die Möglichkeit, schwarz, weiß, Frau, Mann zu wählen...
Aus dem Grund habe ich schon Mirrors Edge nicht gekauft. Bei Gta5 war es mir egal, da man eh ständig wechselte und dadurch die Story im Vordergrund stand. Aber bei nur einem Char nervt mich sowas.

xris 14 Komm-Experte - 2183 - 9. Oktober 2016 - 9:24 #

So viele Ismen in einem Kommentar...

Cat Toaster (unregistriert) 9. Oktober 2016 - 9:31 #

Bullshit-ismen? :)

Epic Fail X 15 Kenner - P - 3670 - 9. Oktober 2016 - 9:51 #

Ist der Kommentar ernst gemeint?
Sorry, aber so früh am Morgen ist mein Ironiedetektor noch ausgeschaltet.

ganga Community-Moderator - P - 16026 - 9. Oktober 2016 - 9:56 #

Also ich finde die Musik ziemlich überragend. Und nein man kann keinen eigenen Charakter erstellen. Du tust ja gerade so als wäre das was ganz neues. Konnte man in Half-life, Unreal, Doom,Max Payne, call of duty, Battlefield, Mafia 1 und 2, Assassin's Creed - Führe diese Liste endlos weiter - auch nicht. Und man spielt hier nun mal einen Afro-Amerikaner, was im Zeitgeschehen auch durchaus interessant ist.
Da musst du wohl mal über deinen Schatten springen.

steever 16 Übertalent - P - 5587 - 9. Oktober 2016 - 9:56 #

Du spielst das Spiel nicht, da die Hautfarbe des Charakters nicht deiner eigenen entspricht? Spielst spiele nicht, wenn du eine Frau spielen sollst? Verzichtest auf Tomb Raider und Co. nur deswegen? Spielst so gut wie keine Videospiele, da viele Charaktere nicht menschlich, männlich und weiß sind???

Ich hätte es dir fast geglaubt. ;)

Roboterpunk 16 Übertalent - P - 4391 - 9. Oktober 2016 - 10:30 #

Wenn er konsequent wäre, dürfte er auch das im Profil angegebene Fifa nicht spielen, denn so gut wie die dort auftretenden Fussballer ist er, vermute ich, selbst auch nicht. Insofern ist die gewünschte Identifikation nicht gegeben.

Bluff Eversmoking 14 Komm-Experte - 1857 - 9. Oktober 2016 - 15:02 #

Es steht jedem frei, Spiele aus eigenem Ermessen zu spielen oder nicht zu spielen. Und wenn einem die Spielfigur nicht gefällt, dann ist das eben so. Ich spiele bei GTA5 auch lieber Michael als Franklin oder Trevor. Und ich mag Captain Toad und finde Nathan Drake doof.

Und nu?

steever 16 Übertalent - P - 5587 - 9. Oktober 2016 - 15:22 #

Wie, und nu? Nüschts. :D

Wenn du Nathan Drake nur aufgrund von seinem Äußeren nicht magst, Michael nur aufgrund von seinem Äußeren den anderen vorziehst und Toad nur wegen seinem Äußerem klasse findest, dann ist das deine Sache und absolut ok. Ich finde es weiterhin ein wenig merkwürdig, nur aufgrund von Äußerlichkeiten einer Videospielfigur (z.B. nur wegen der Hautfarbe) ein Spiel erst gar nicht zu spielen, es nicht mal zu versuchen, nur wegen der Hautfarbe oder dem Geschlecht, obwohl einem ansonsten alles gefallen könnte,... weswegen ich es nicht ganz ernst nehmen konnte. Aber scheint mehreren so zu ergehen, weswegen es wohl doch ernst gemeint war.

Und natürlich steht es jedem frei, Spiele aus eigenem ermessen zu spielen, wie es auch jedem frei steht, dieses ein wenig merkwürdig zu finden oder nicht. Und ich find es merkwürdig. So. ;)

DerMitdemTee 13 Koop-Gamer - 1271 - 9. Oktober 2016 - 21:36 #

Mal abgesehen von Feuerpsyches Logiklücken, hätte ich nichts dagegen gehabt zwischen den Hauptcharakteren (Vito, Lincoln, Burke, Cassandra) wechseln zu können, wenn auch nur bis die nächste Zwischensequenz anspringt, einfach aus Abwechslungs und Spaßgründen. Wer würde nicht gerne mit dem gealterten Vito durch die Straßen fegen oder Lagerhäuser ausräumen?

Ist zwar nicht ganz realistisch oder konsequent mit dem Spieldesign, aber flexibel mit den möglichen Optionen zu sein scheint doch gar nicht so verkehrt. Man hätte in den Zwischensequenzen dynamisch den jeweiligen benutzten Charakter als Lincoln-Begleiter in den Hintergrund (mit verschränkten Armen an der Wand lehnend o.ä.) gestellt während die normale Cutscene abläuft. Ich würde das Charakterproblem mal spontant auf Enginelimits schieben, da alle Storyszenen zwischen den Protagonisten vorgerendert sind und nicht in Spielgrafik stattfinden.

Vielleicht gibt es ja später einen Mod mit dem man innerhalb der Open World wechseln kann.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 337848 - 9. Oktober 2016 - 11:06 #

Die Musik kannst du leiser machen oder ausstellen, nimmt dann halt viel von der Immersion weg. Die Story ist auf genau diesen Charakter zugeschnitten (männlich, schwarz, Vietnam-Veteran), deine Forderung, sorry, klingt wie die eines Kulturbanausen.

Wenn dich das Szenario überhaupt nicht anspricht, lass es doch einfach, aber wirf es nicht dem Spiel vor.

Kirkegard 19 Megatalent - 15638 - 9. Oktober 2016 - 11:11 #

Tja es spielt halt in der Zeit. Was erwartest du da, Techno?
Dann kauf es halt nicht, du hast ja scheinbar nicht nur mit der coolen Mucke ein Problem, sondern auch einen Farbigen zu spielen. Dein Ding, mich hat es in San Andreas nicht gestört, und in Mafia wohl auch nicht.

Hedeltrollo 16 Übertalent - P - 5578 - 9. Oktober 2016 - 11:25 #

Kann ich nachvollziehen. Ich spiele auch nur Spiele, in denen die Character exakt so aussehen wie ich und einen schwäbischen Dialekt sprechen. Okay, für richtig gute Spiele würde ich eine plastische Operation inkauf nehmen und eine Fremdsprache lernen. Aber ich denke mir halt, wer auf meinen Rechner will, muss sich an die lokalen Gepflogenheiten richten. Soweit kommt es noch.

BigBS 15 Kenner - P - 3043 - 9. Oktober 2016 - 13:12 #

Word!!

Roboterpunk 16 Übertalent - P - 4391 - 9. Oktober 2016 - 14:05 #

Stimmt! Wie bitteschön kann man ein 60er-Jahre-Spiel ohne einen einzigen Song von den Beatles, den Doors, den Byrds oder einem frühen Led Zeppelin-Werk machen?! Aber dafür vier mal Stones, typisch. Der starke Blues- und Soul-Einschlag gefällt mir dagegen, weil ich den noch nicht so gut kannte.

Übrigens ein gutes Motto: "And in the end, the love you take is equal to the love you make."

Epic Fail X 15 Kenner - P - 3670 - 10. Oktober 2016 - 11:31 #

Zugegeben, die Abwesenheit von Beatles-Songs ist tatsächlich ein valider Kritikpunkt.

Mantarus 16 Übertalent - P - 5005 - 9. Oktober 2016 - 16:20 #

Lol?

rammmses 18 Doppel-Voter - P - 12359 - 9. Oktober 2016 - 18:09 #

Deine Kommentare werden auch immer trolliger, vorsichtig gesagt. :(

FEUERPSYCHE (unregistriert) 9. Oktober 2016 - 19:09 #

Dann passen sie ja gut zu 90% der Antworten. Ich habe hier lediglich zum Ausdruck gebracht, dass ich die Musik grauenhaft finde, und mich gerne mit dem Hauptcharakter identifizieren möchte. Und das ist mir hier nun mal nicht möglich. Das Spiel an sich könnte mir durchaus aber ansonsten gefallen - ergo schade, dass man nicht zumindest eine kleine Auswahl hat. Ich sehe da nichts trolliges. Bis auf ein paar der üblichen latent überheblichen Antworten.
Edit: Bestes Beispiel ist der Fifa-Post. Bei einem Sportspiel ist es ja auch ungemein wichtig, sich mit einem der x Spieler identifizieren zu können. ;-)

Noodles 22 AAA-Gamer - P - 33080 - 9. Oktober 2016 - 19:27 #

Ist doch total oft so in Spielen, in denen die Story auf den Charakter zugeschnitten ist, dass man dann keine freie Wahl hat. Versteh nicht, wie man das kritisieren kann. Spielst du nur Rollenspiele mit freier Charakterwahl? So spontan fällt mir gar kein Action-Spiel ein, in dem man frei den Charakter erstellt.

Und dir muss die Musik der 60er ja nicht gefallen, aber zu kritisieren, dass ein Spiel in den 60ern dazu passende Musik hat, ist irgendwie unsinnig.

rammmses 18 Doppel-Voter - P - 12359 - 9. Oktober 2016 - 19:32 #

Genau das.

Hendrik -ZG- 25 Platin-Gamer - P - 62985 - 9. Oktober 2016 - 23:42 #

Das seh ich auch so.

Roboterpunk 16 Übertalent - P - 4391 - 9. Oktober 2016 - 23:23 #

Ich gebe zu, das war provozierend. Aber mir ging es darum, die Argumentation, dass man sich mit dem Spielcharakter äusserlich vollständig identifizieren können muss, ad absurdum zu führen. Ausserdem glaube ich sehr wohl, dass es Leute gibt, die sich gerade bei einem Fussballspiel mit den Figuren oder einem bestimmten Spieler identifizieren möchten. Ging mir jedenfall damals so.

Ich finde, die Stärke von Computerspielen ist eben gerade, dass man als jemand agieren kann, den man sonst nie sein können wird. Aber jedem das seine.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 337848 - 11. Oktober 2016 - 10:41 #

Aber wenn dir die Musik nicht gefällt und auch nicht der Charakter, auf den das Spiel zugeschnitten ist, und ohne genau den viele Cutscenes keinen Sinn ergeben würden, was willst du dann mit dem Spiel? Dann findest du doch zig andere Open-World-Spiele. Klar kann man sich wünschen, auch einen Weißen spielen zu können, in derselben Welt oder in einer parallelen Handlung, aber das wäre dann eine andere Story. In Mafia 3 aber einfach einen Charaktereditor einzubauen, würde das Spiel nicht verbessern, im Gegenteil.

Roboterpunk 16 Übertalent - P - 4391 - 9. Oktober 2016 - 8:44 #

Ich bin hin- und hergerissen. Eigentlich mag ich die Inszenierung, die Charaktere, die Musik und die Ausgangslage sehr. Die Animationen in den Cutscenes sind herausragend und die Schiessereien machen einen guten Eindruck. Dafür hat die technische Umsetzung und die Vielfalt im Missionsdesign scheinbar ziemlich gelitten. Mafia hat es damals geschafft, während 20 Stunden immer mal wieder was Neues und spannendes aufzutischen und nicht einfach die (gute) Geschichte durch öde Missionen abgespult. Mal schauen, was der Test sagt.

Medienprofi 09 Triple-Talent - P - 246 - 9. Oktober 2016 - 9:20 #

Werde mir das Spiel denke ich leicht verspätet zulegen. Schade, dass der Ton der SdK so schlecht ist. :(

Jörg Langer Chefredakteur - P - 337848 - 9. Oktober 2016 - 11:01 #

Der Ton der SdK ist nicht "schlecht". Heinrichs Spielszenen-Kommentierung klingt etwas blechern, bleibt aber gut verständlich. Seine An-/Abmoderation, sein Spielsound, mein Spielsound, meine An/Abmoderation, meine Kommentierung – alles im grünen Bereich.

Gaiska 11 Forenversteher - 630 - 9. Oktober 2016 - 11:12 #

für den medienprofi ist der ton schlecht. subjektiv...

Jörg Langer Chefredakteur - P - 337848 - 9. Oktober 2016 - 11:19 #

Und deshalb darf ich nicht differenziert auf den Vorwurf antworten? Wenn du "aber ich fühle halt so" zum Maßstab machst, brauchst du nicht mehr diskutieren.

Gaiska 11 Forenversteher - 630 - 10. Oktober 2016 - 12:08 #

da gehts auch darum dass du der anbieter bist und wir die konsumenten.
in diesem zusammenhang finde ich deine antwort auf den medienprofi schwach, sehr sogar.
und ? soll ich nicht mehr diskutieren? dann sorge bitte dafür... dann wars das für mich.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 337848 - 10. Oktober 2016 - 12:38 #

Und ich darf als Anbieter nicht widersprechen, wenn ich einen Vorwurf ungerechtfertigt finde? Verstehe ich nicht. Mit dem "du" war auch kein Redeverbot für dich impliziert, es war als "man" gemeint: Wenn jede subjektive Wahrnehmung richtig ist und nicht angezweifelt werden darf, braucht man nicht mehr diskutieren.

In speziell diesem Fall hat sich doch aber längst herausgestellt, dass ich einem Irrtum aufgesessen war:

Ich war der Meinung, medienprofi meint den leicht blechernen Ton, den Heinrichs Kommentar nach meiner Bearbeitung (Pfeifen weg und so weiter) hatte. Auf dieser Grundlage und nach kurzem Test am Handy habe ich geantwortet. Ich wusste nicht, dass der Ton in Wahrheit viel schlechter war, weil der Compressor von Final Cut Heinrichs Kommentierung beim Rausrendern verhunzt hat.

Als ich das bemerkte, bin ich am Sonntagnachmittag ins Büro gefahren und habe die Sache korrigiert, wie du problemlos den Comments hier entnehmen hättest können, zum Beispiel aus meiner dritten Antwort an medienprofi. Inklusive des Abwartens des Hochladens und Einbau der neuen Links hat mich das bis kurz vor Mitternacht beschäftigt. Und nun willst du mir etwas über meine Pflichten als Anbieter erzählen? Das finde ich schwach. Sehr sogar.

Gaiska 11 Forenversteher - 630 - 10. Oktober 2016 - 12:52 #

ich finde deine antwort schwach... den inhalt deiner antwort. ich habe dir nicht das recht auf eine antwort abgesprochen wie du es hinstellst.

außerdem habe ich auch nicht formuliert welche PFLICHTEN du als anbieter hast. ich habe festgestellt dass du anbieter bist und wir konsumenten sind.

ICH finde deine damalige ANTWORT schwach - nicht mehr nicht weniger.

warum legst du mir soviele dinge in den mund die ich nicht gesagt habe? zeugt das von stärke?

heast jörg... lassen wir das. ich will mich selbst nicht aufschaukeln wegen so einer kleine sache die durch deine antworten FÜR MICH so groß geworden ist.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 337848 - 10. Oktober 2016 - 13:08 #

Du kannst ja gerne auch noch Sternchen um deine Versalien machen, aber erkläre mir mal, wo das Problem ist:

Er: "Der Ton der SdK ist schlecht."
Ich: "Nur der von Heinrichs Kommentierung ist etwas blechern, aber weiterhin gut verständlich, und der Rest ist im grünen Bereich."

Eine völlig korrekte Antwort, da ich zu wissen glaubte, dass der Ton nur leicht blechern ist, ansonsten aber völlig okay. Nachdem ich meinen Irrtum erkannt hatte, unter anderem durch meine Nachfrage an medienprofi, habe ich darauf reagiert.

medienprofi selbst scheint mir meine Antwort nicht übel genommen zu haben. Dein Geschwurbel à la "Zeugt das von Stärke" kannst du dir zudem gerne sparen.

Gaiska 11 Forenversteher - 630 - 10. Oktober 2016 - 13:26 #

soll jeder selbst beurteilen. und spar dir mein kommentar als "geschwurbel" zu bezeichnen wenns leicht geht.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 337848 - 10. Oktober 2016 - 13:45 #

Wäre es nicht ebenso leicht gegangen, auf die Unterstellung "Zeugt das von Stärke?" zu verzichten? Ich finde nicht gut, dass du so gereizt reagierst und in meine Richtung austeilst, mir dann aber entsprechende Antworten untersagen willst.

Weißt du, ich denke hier nicht in Kategorien wie "Anbieter" und "Konsument". Ich rede mit unseren Usern von gleich zu gleich. Dazu gehört, dass ich meine ehrliche Meinung schreibe und mir Marketing-Floskeln spare.

Gaiska 11 Forenversteher - 630 - 10. Oktober 2016 - 13:58 #

naja worauf habe ich gesagt ob das von stärke zeugt? auf den fakt dass du für mich sprichst bzw. schreibst was ich gemeint haben soll. sowas mag niemand.

ich hab schon verstanden bzg medienprofi hast du schon recht ja. meine aufregung kommt von deiner art, von deinen antworten die mich aufregen und nicht von deinem ersten kommentar in dieser diskussion.

jörg, es ist auch gut und richtig. deshalb bin ich auch hier unter anderem. weil du sprichst mit den usern und zwar ehrlich und frei.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 337848 - 10. Oktober 2016 - 14:07 #

Dann zünde ich mal ein Friedenspfeifchen an bzw. trinke einen Friedensespresso. Und ja, ich weiß, dass ich teilweise vorsichtiger formulieren könnte ...

Gaiska 11 Forenversteher - 630 - 10. Oktober 2016 - 14:09 #

ja, ich könnts auch anders formulieren.

gamalala2017 (unregistriert) 9. Oktober 2016 - 11:22 #

Ich hätte geschrieben: Das Blächern ist jetzt Heinrichs Stil bei Spielszenen-Kommentierung.

Crizzo 18 Doppel-Voter - 11147 - 9. Oktober 2016 - 11:46 #

Bei Heinrichs-InGame Kommentar ist es eher dumpf und zu leise. Man muss schon genauer hinhören als sonst.

Medienprofi 09 Triple-Talent - P - 246 - 9. Oktober 2016 - 11:48 #

Stimmt, ich meinte Heinrichs Audio-Tonspur während der Spielszenen, nicht die gesamte SdK. Tut mir Leid, aber die ist nicht "gut verständlich", musste den Ton jeweils anpassen und die Spielszenen sind im Vergleich zu laut würde ich sagen. Der Rest ist allerdings gewohnt gut, habe mich da missverständlich ausgedrückt.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 337848 - 9. Oktober 2016 - 12:29 #

Ja, leider ist Heinrichs Kommentarton nicht so gut. Das Blecherne kommt von der Korrektur, ansonsten wäre ein Brummen und Hissen zu hören. Auf was schaust du denn (Gerät), und hörst du per Lautsprecher oder Kopfhörer? Ich kann über den Handy-Lautsprecher alles verstehen.

Medienprofi 09 Triple-Talent - P - 246 - 9. Oktober 2016 - 14:48 #

Habe über meinen Laptop geschaut, bzw. über die ganz normalen Lautsprecher gehört. Kopfhörer kann ich gerade leider nicht ausprobieren. Mit dem nachjustieren der Lautstärke zwischendurch ging es dann auch. Denke es ist mir nur so aufgefallen, weil es in den anderen Folgen nicht so war, bzw. mir der Unterschied zu deiner Audiospur so groß vorkommt.

Sermon 12 Trollwächter - P - 1036 - 9. Oktober 2016 - 16:03 #

Heinrich's Kommentarton während des Spielens ist grossteils durchaus gut verständlich, nur an manchen Stellen muss man tatsächlich aufpassen und genau hinhören. Habe auf einem iMac mit internen Lautsprechern gehört. Wie gesagt, die Qualität ist nicht optimal, blechern und dumpf, aber - bis auf ein paar wenige Stellen - durchaus zu verstehen.

xris 14 Komm-Experte - 2183 - 9. Oktober 2016 - 20:27 #

Habt ihr mal versucht die Tonspur durch auphonic.com zu jagen? Bei meinen verbrummten Aufnahmen wirken die Wunder.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 337848 - 9. Oktober 2016 - 20:29 #

Nein, der Grund ist ein anderer, siehe unten. Mir war das Ausmaß des Problems bei meiner Antwort oben nicht bewusst, ich dachte, gemeint sei das leicht Blecherne durch den Filter. Es lag aber ein Software-Bug vor.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 337848 - 9. Oktober 2016 - 20:28 #

So, der Ton ist nun in den Download-Fassungen, wie er sein soll. Schuld war nur indirekt der Filter (der jetzt weiterhin gesetzt sind, der Ton hisst also nicht oder nur ganz wenig), sondern der sogenannte Compressor, ein Begleitprogramm zu Final Cut X.

Die YT-Fassung folgt über Nacht.

Sermon 12 Trollwächter - P - 1036 - 9. Oktober 2016 - 20:58 #

Wow! Heinrich klingt jetzt um Etliches besser! Danke für die Mühe - hat sich absolut gelohnt! Schönen Sonntag Abend wünsch' ich noch!

Weryx 18 Doppel-Voter - P - 10419 - 10. Oktober 2016 - 16:09 #

Ist viel viel besser! Danke für die Mühe!!!

Jamison Wolf 17 Shapeshifter - P - 8154 - 9. Oktober 2016 - 11:20 #

Wer hat den da dem Heinrich auf dem Kopf gehauen? Vorort bei den Mafiosis schon bissle undercover geübt? :)

Hedeltrollo 16 Übertalent - P - 5578 - 9. Oktober 2016 - 11:40 #

Oha, nackte Brüste und Musik in einem Youtube-Video. Da bin ich mal gespannt...

Crizzo 18 Doppel-Voter - 11147 - 9. Oktober 2016 - 11:47 #

Nach dem Kommentar gehen die Clicks durch die Decke! :D

Sciron 19 Megatalent - P - 16537 - 9. Oktober 2016 - 11:52 #

Nackte Musik? Das geht echt zu weit.

Sh4p3r 15 Kenner - P - 2730 - 9. Oktober 2016 - 11:46 #

Schöne SdK, hat mir gefallen. Und irgendwie hab ich jetzt leicht Lust darauf bekommen Mafia 2 doch endlich mal anzufangen. Das liegt schon seit 2 Jahren auf dem PS+ PoS :/

Maik 20 Gold-Gamer - - 21677 - 9. Oktober 2016 - 11:59 #

Klappt bei euch der 1080p-Download? Geht leider noch nix bei mir und es sind ja schon etliche Stunden vergangen.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 337848 - 9. Oktober 2016 - 12:26 #

Der geht jetzt :-)

jguillemont 21 Motivator - P - 26864 - 9. Oktober 2016 - 19:48 #

Und dafür ein dickes Dankeschön!

xan 15 Kenner - P - 3190 - 9. Oktober 2016 - 12:09 #

Das sieht ja durchaus besser aus als erwartet. Aber aufgrund von Zeitmangel werde ich es mir wohl erst vergünstigt später zulegen. Habe ja noch nicht mal Deus Ex angefangen, also das Neue. Älter werden ist doch eine Falle.

Jeremiah 09 Triple-Talent - 264 - 9. Oktober 2016 - 12:34 #

Warum seid ihr so teuer geworden? Für 1€ oder auch 1,50€ war ich bereit, mich interessierende SdKs hin und wieder zu kaufen. Aber für 3€ sicher nicht mehr. Irgendwo muss man die Grenze ziehen.

ganga Community-Moderator - P - 16026 - 9. Oktober 2016 - 12:58 #

Wahrscheinlich weil es sich für einen Euro nicht gelohnt hat.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 337848 - 9. Oktober 2016 - 13:04 #

Von 1,50 kommt schlicht zuwenig an bei uns, nämlich unter 1 Euro. Wir finden, die SdK ist 3 Euro wert. Kauf sie dir, und wenn du nach dem Ansehen nicht dieser Meinung bist, kostet es dich eine E-Mail, dein Geld zurückzubekommen.

xris 14 Komm-Experte - 2183 - 10. Oktober 2016 - 1:21 #

Mit PremiumPoints bekommst du sie ab 2 eur.

Wuslon 18 Doppel-Voter - - 9888 - 9. Oktober 2016 - 12:37 #

Wie immer sehr schöne SDK, die mir ein Spiel schmackhaft macht, das bisher unter dem Motto "Gibt's auch noch lief". Argh...

Kurt van Demon 13 Koop-Gamer - P - 1470 - 9. Oktober 2016 - 12:53 #

Ein ganz großes Plus für den Nachtrag von Jörg am Ende des Videos und natürlich ein Dankeschön für die SdK.

mrkhfloppy 22 AAA-Gamer - P - 31272 - 9. Oktober 2016 - 13:03 #

Als ich hätte nach der ersten Stunde Lust, das Ding zu spielen. Story, Musik und Gameplay schauen gut aus. Mich würde es auch nicht stören, wenn die Open World eine Kulisse bleibt, ganz im Gegenteil sogar. Das ist mein Anspruch an Mafia. Bin gespannt was Benjamin über das Gesamtwerk berichtet. Kann es übrigens sein, dass Heinrichs Rechner, trotz der mittleren Grafikeinstellungen, von dem Spiel überfordert ist oder liegt das an der Aufnahme?

Aladan 22 AAA-Gamer - - 32562 - 9. Oktober 2016 - 20:36 #

Die Open World wird nach den ersten paar Missionen der Hauptteil des Spieles und es ist die Aufgabe, alle Stadtteile durch die immer gleichen Missionen einzunehmen.

Desotho 15 Kenner - P - 3720 - 9. Oktober 2016 - 13:29 #

Freies Speichern ist das Einzig Wahre! =P

jguillemont 21 Motivator - P - 26864 - 9. Oktober 2016 - 19:50 #

Da könnte man doch eine Sonntagsfrage draus machen, oder?

maquis 07 Dual-Talent - P - 133 - 9. Oktober 2016 - 14:26 #

Der Download fängt ordentlich an und dümpelt dann bei 50-100 KB/s auf den letzten Metern. Ist das normal oder eine Störung?

Lobo1980 14 Komm-Experte - P - 2569 - 9. Oktober 2016 - 14:31 #

Bei mir das gleiche, erst mit über 4MB/s gestartet, auf den letzten Metern ist es nur noch 60KB/s

c0ldsun 09 Triple-Talent - 240 - 9. Oktober 2016 - 14:44 #

fyi - auf Reddit gibt es einen custom Shader der den ganzen Blur eliminiert. Damit sieht es dann schon wesentlich besser aus. Am meisten k***zt es mich gerad an, daß ich die Mousebuttons 4-5 nicht konfigurieren kann.

Janosch 21 Motivator - P - 26841 - 9. Oktober 2016 - 15:45 #

Eine der schönsten, wenn nicht die schönste SDK in diesem Jahr. Vielen Dank dafür. Ich hoffe, DHL kommt endlich am Montag mit meiner CE, damit ich mir auch selbst einen Eindruck vom Spiel machen kann.

maquis 07 Dual-Talent - P - 133 - 9. Oktober 2016 - 16:37 #

Klasse SDK. Auch die Kommentierung zur Gewalt im Spiel und wie es noch vor 10 Jahren oder so bewertet wurde fand ich sehr gut. Daneben wäre es schön gewesen, wenn kurz auf die Grafik insbesondere die Post-FX eingegangen worden wäre. Kann es sein, dass die Macher verschiedene Grafikfilter eingesetzt haben? Ich meine erkannt zu haben, dass die Rückblenden ohne Filter waren, ingame dann in diesem "verwaschenen" Stil. Ausstellen kann man das wohl auch nicht. Na ja künstlerische Freiheit hin oder her, diese beiden Punkte wären eigentlich KO-Kriterien für mich, aber die SDK hat doch mein Interesse geweckt, das Teil zu spielen. Auch das kein "zeitgenössischer Pop-Unfug die Gehörnerven beleidigt" wie Heinrich sagte, ist ein Pluspunkt. Ich bin schon auf den Test von GG gespannt.

Wolfen 14 Komm-Experte - P - 2186 - 9. Oktober 2016 - 16:44 #

Die Audioquali von Heinrich ist leider wirklich etwa schwer zu ertragen, abgesehen davon aber wieder eine schönes SdK geworden!

Crizzo 18 Doppel-Voter - 11147 - 9. Oktober 2016 - 18:35 #

Hat Spaß gemacht euch zu zuschauen. Wenn ihr nicht gesagt hätte, dass Heinrich die PC- und Jörg die PS4-Version spielt, wäre ich kaum draufgekommen.

Wie sind denn die Grafik-Settings bei Heinrich gewesen? Das sah ziemlich mies aus, finde die PS4-Version hübscher. Vlt. ist da mal ein Hardware-Upgrade angebracht, wenn es optisch mittlerweile so abfällt.

Tr1nity 27 Spiele-Experte - P - 85163 - 9. Oktober 2016 - 18:48 #

Heinrich sagte anfangs, daß seine Einstellungen auf Mittel sind.

Crizzo 18 Doppel-Voter - 11147 - 10. Oktober 2016 - 19:27 #

Okay, das hab ich überhört. Dann sieht das aber wirklich brutal mies auf, wenn das Mittel ist. Die PS4-Version ist hübscher.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 337848 - 9. Oktober 2016 - 17:13 #

Ich bin jetzt ins Büro gefahren: Im Original, also vor dem Rausrendern, hört sich Heinrich absolut verständlich und nur ganz leicht blechern an, durch den erwähnte Filter. Nach dem Rausrendern klingt er so, wie von euch bemängelt: gerade noch verständlich, aber deutlich schlechter als meine Stimme und zu leise.

Habe jetzt testweise den Filter zurückgenommen (mit dem er sich im Schneideprogramm wie gesagt gut anhört), nun hört man das Hissen deutlich, aber Heinrich klingt nicht mehr wie im Blechmülleimer. Die rendere ich jetzt raus und lade sie neu hoch, damit zumindest für die, die die SdK noch nicht angesehen haben, die Kommentierung verständlicher wird.

Claus 29 Meinungsführer - - 115054 - 9. Oktober 2016 - 17:14 #

Danke für deinen Einsatz!

Der Marian 19 Megatalent - P - 17825 - 9. Oktober 2016 - 17:18 #

Wow. Danke für's nachprüfen und nachbessern schon mal.

spooky74 14 Komm-Experte - P - 2015 - 9. Oktober 2016 - 18:24 #

Und das an einem "heiligen" Sonntag :)
Schön, schön

Hedeltrollo 16 Übertalent - P - 5578 - 9. Oktober 2016 - 19:32 #

Das gute daran ist, man kann ungestört arbeiten. ;)

mrkhfloppy 22 AAA-Gamer - P - 31272 - 9. Oktober 2016 - 18:40 #

Ui. Ich habe Heinrich am TV passabel verstehen können, aber viele scheinbar nicht. Toller Einsatz am Sonntag, aber sicher wäre die neue Version auch Montag möglich gewesen. 2K hat euch schon genug Zeit am Wochenende verbaut. Und das Grillfest.

Medienprofi 09 Triple-Talent - P - 246 - 9. Oktober 2016 - 20:37 #

Vielen Dank, super!

kdoubleu 12 Trollwächter - P - 897 - 9. Oktober 2016 - 18:31 #

Danke! Toller Sonntag also für dich. Oder erholst du dich im Büro? So von Familienvater zu Familienvater hätte ich dafür auch Verständnis.

marpieters84 12 Trollwächter - P - 1124 - 9. Oktober 2016 - 20:27 #

Ich habe jetzt knapp 10 Stunden gespielt. Mir macht es richtig Spaß.
Ich bin ein alter MAFIA Fan und konnte mit GTA nie wirklich was anfangen (Vice City ist der einzige Titel den ich mal durchgespielt hab).
Mafia III lehnt sich etwas mehr den moderneren Titeln an, als es der zweite Teil tat. Das Vito dabei ist find ich klasse (im Origional auch der selbe Sprecher).

Ich bin begeistert bislang, allein die Rumfahrerei macht wiedermal richtig Spaß, besonders wegen der Musik (wo ist der Speedlimiter, den vermisse ich aber). Die Inszenierung ist herrvorragend, besonders auch hier die musikalische Untermahlung in Gefechten.

Es ist ein wenig anders als die bisherigen Mafia Titel, aber ich bin gespannt wie es weiter geht.

Schöne SDk, by the way!!

Toxoplasmaa 13 Koop-Gamer - P - 1752 - 9. Oktober 2016 - 21:12 #

Sehr schöne SDK! Habe viel Spaß beim Anschauen gehabt. Danke an Jörg, dass du noch unter Einsatz deiner Freizeit am Sonntag da nachbesserst! Das nenne ich mal mit Herz dabei sein! Klasse!

Hier mal mein kleiner Erfahrungsbericht zum Spiel:

(Keine Story-Spoiler, Minimale Gameplay-Spoiler enthalten)

Ich habe es mit direkt zum Vollpreis gekauft, ( was mir bei 49,99€ irgendwie leichter gefallen ist). Habe jetzt ca 14 Std. auf dem Konto und bereue es nicht!

Es läuft auf meiner etwas betagten Kiste locker mit mittelhohen Einstellungen. Der Grafikstil ist toll umgesetzt und fängt die Epoche in der das Spiel stattfindet sehr gut ein.

Ich spiele auf englisch und die Vertonung der Dialoge, das Sounddesign und vor allem der fantastische Soundtrack gefallen mir ganz hervorragend.

Was die SDK ja nicht einfängt, da der Anfang sich wirklich etwas abwechslungsreicher spielt, ist dass die Story dann über sehr ähnliche Missionen abgespult wird. Vor allem das Vorgehen bei der Übernahme der Distrikte ist ja vom Aufbau immer gleich. Das ist schade und man hätte sicherlich mehr daraus machen können. Trotzdem die Steuerung mit Deckung, schießen und Fahren funktioniert sehr gut.

Gerade die Schießereien mit sattem Sound und gegnerischem Verfluchen sind echt treibend. Wenn man mit Hilfe eines Hitsquads mit rauchenden Schießprügeln in eine Lagerhalle stürmt und ein wahres Bleigewitter losbricht dann kommt massig Mafia-Stimmung auf.

Technisch habe ich leider schon mehrfach (ca. 5-6 mal) einen Crash to Desktop gehabt. Konnte danach aber wieder für mehrere Stunden ohne Probleme spielen.

In einer Mission habe ich einen Bug gefunden bei dem ich Informanten nach dem Verhören zwar getötet habe aber diese dann sofort wieder aufgestanden sind und dann unverwundbar waren. Die Auftragsbeschreibung wurde dann nicht aktualisiert. Habe alle drei Informanten ausprobiert und immer das gleiche Problem. Ist aber nur eine Nebenmission. Daher sollte das Durchspielen trotzdem möglich sein.

Alles in allem ein schönes Spiel mit sehr dichter Atmosphäre und tollem Soundtrack. Ich vermisse zwar einige Features von GTA 5 an die man sich einfach schon sehr gewöhnt hat aber das ist meckern auf hohem Niveau.

smerte 14 Komm-Experte - P - 2118 - 9. Oktober 2016 - 21:22 #

Sehr gut, Sonntag Abends und eine neu SdK ist da :-)

MaxMoon 14 Komm-Experte - P - 2518 - 9. Oktober 2016 - 22:21 #

Hat Spass gemacht die SDK!

BigBS 15 Kenner - P - 3043 - 9. Oktober 2016 - 22:30 #

War mal wieder eine schöne SDK. Hat mir gut gefallen.
Danke auch nochmal für das erneute hochladen mit der besseren Sprachqualität. :-)

Noodles 22 AAA-Gamer - P - 33080 - 10. Oktober 2016 - 1:02 #

Also nach der SdK hab ich schon Lust auf das Spiel, allerdings sieht man da ja leider nix von dem Open-World-Kram.

Hyperlord 15 Kenner - P - 3026 - 10. Oktober 2016 - 10:50 #

Gute SdK, lasse auch diesen Teil einfach aus

KingdomsKnight 12 Trollwächter - P - 1026 - 10. Oktober 2016 - 17:20 #

Schöne SDK. Macht auf jeden Fall Lust auf das Spiel. Hatte nach den ganzen Trailern und Messe-Präsentationen schon befürchtet, das Spiel würde nicht gut werden...

Sp00kyFox 18 Doppel-Voter - 10772 - 11. Oktober 2016 - 1:15 #

wobei der gut inszenierte anfang des spiels noch nicht auf das öde missionsdesign schließen lässt. durchinszenierte missionen wie in Mafia 2 oder GTA5 darfst du hier nicht erwarten.

Esketamin 15 Kenner - P - 2911 - 10. Oktober 2016 - 18:15 #

Vielen Dank für die unterhaltsame SdK. Ist jetzt kein Titel, den ich unbedingt haben muss aber es sieht doch ganz ok aus.

Matti 16 Übertalent - P - 4664 - 10. Oktober 2016 - 22:10 #

Super sdk! Macht Laune auf das Spiel

Harry67 14 Komm-Experte - P - 2437 - 11. Oktober 2016 - 6:44 #

Schöne SDK. Ich fand's ganz witzig, die unfreiwillige etwas Pulp Fiction mäßige Eliminierung am Anfang parallel zu sehen.

Heinrichs stets literarisch wertvoller Reim zu Beginn der SDK, wurde schnöde durch einen Schnittfehler entwertet. Das muss ich jetzt schon mal kritisch anmerken.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 337848 - 11. Oktober 2016 - 10:46 #

Ich wollte halt auch mit dabei sein! Ich glaube, das ist bei der Ton-Korrektur passiert, grummel…

turritom 12 Trollwächter - P - 1193 - 11. Oktober 2016 - 10:28 #

schöne SDK ! freu mich immer wieder drauf.

Skeptiker (unregistriert) 13. Oktober 2016 - 15:32 #

Wenn ich mir die SdK kaufe und das Video angucke, dann bekomme ich meine 50 Euro für das mittelmässige Mafia 3 zurück? Danke GG, eine super Aktion ;-)

De Vloek 14 Komm-Experte - P - 2053 - 14. Oktober 2016 - 5:51 #

Ist Baka nicht japanisch für Dummkopf? ;)

Tolle SdK, Mafia 3 ist zwar absolut nicht mein Spiel, aber ich habe mich trotzdem sehr gut unterhalten gefühlt.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 337848 - 14. Oktober 2016 - 7:42 #

Dazu äußere ich mich in der Stunde uncut.

vgamer85 14 Komm-Experte - 2132 - 10. Dezember 2016 - 22:41 #

Die SdK hat mir gefallen :-) Habe das Spiel auf dem PC gespielt mit einer GTX 680 auf mittleren Einstellungen. 30 FPS waren das Resultat, oft jedoch drunter. Die Grafik fand ich ok und die Story hervorragend! Leider musste man zwischendrin Nebenmissionen abklappern und diese waren sehr eintönig. Trotzdem bin ich mit Mafia 3 sehr zufrieden weil ich die Story von Vito vollenden konnte ;-)

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