Kingdom Come - Deliverance Letsplay #39: Nachts in der Kirche

Kingdom Come - Deliverance Letsplay #39: Nachts in der Kirche
Teil der Exklusiv-Serie Spender-Serie

Absurditäten in Hülle und Fülle

Jörg Langer / 29. Mai 2018 - 10:00 — vor 2 Jahren aktualisiert
Steckbrief
PCPS4SwitchXOne
Open-World-RPG
18
Warhorse Studios
Deep Silver
13.02.2018
Link
Amazon (€): 21,31 (), 19,90 ()

Teaser

Hier ist sie, die extralange letzte Folge von KCD – vor der Live-Folge am kommenden Montag, 4. Juni. Freut euch auf eine ganz besondere Erfahrung, die das Typischste enthält, was KCD eben bieten kann.
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Die Crowdfunder haben entschieden: Kingdom Come - Deliverance ist unser sechstes großes Letsplay nach Yakuza 5Dark Souls 3Deus Ex - Mankind Divided, Yakuza 0 und The Surge. Die Crowdfunding-Aktion wurde mittlerweile beendet, insgesamt konnten 40 Folgen Geschichtsunterricht mit Jörg finanziert werden. Die letzte Folge wird wie bereits Nummer 21 live via Twitch ausgestrahlt.
 
Freut euch oder fürchtet euch: So viel Komisches wie in dieser extralangen Folge ist wohl noch nie passiert in Jörgheins Kingdom-Come-Letsplay. Und ausgerechnet zu Beginn dieser Folge kündigt eben selbiger an, dem Spiel zur Ausnahme einmal alles vergessen und verzeihen zu wollen, um einfach mal eine Folge lang genießen zu können. Ob Warhorse Studios den Auftrag hat, Jörg an den Rand des Nervenzusammenbruchs zu bringen? Hören und sehen die etwa mit, und programmieren nachts extra Bugs und Logik-Aussetzer in seine Version? Und jetzt das Beste: Trotz (und nicht etwa wegen) der Absurditäten ist es eine schöne Folge geworden, in der Jörghein einiges bewerkstelligt bekommt. Die letzte Folge, live auf Twitch, kann definitiv  kommen!

Es gilt der folgende Veröffentlichungszyklus: Das Letsplay wird für Spender jeweils am Dienstag, Freitag und Samstag einer Woche veröffentlicht, alle anderen User sehen es mit zwei Tagen Verzögerung.

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Jörg Langer 29. Mai 2018 - 10:00 — vor 2 Jahren aktualisiert
Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 29. Mai 2018 - 10:02 #

Ok, die Folge schaue ich mir dann doch mal wieder an. :-P

Stonecutter 22 Motivator - P - 31862 - 29. Mai 2018 - 10:09 #

So, habs nochmal probiert, aber nach 5 Minuten musste ich abbrechen. Was noch mehr nervt als ein nerviges Spiel, jemand zuhören zu müssen, der genervt ist von diesem nervigen Spiel. ;)

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469822 - 29. Mai 2018 - 10:41 #

Dein Pech :-)

Hedeltrollo 22 Motivator - P - 35988 - 29. Mai 2018 - 17:42 #

Es gab wirklich schon schlimmere Episoden. :)

Punisher 22 Motivator - P - 32223 - 4. Juni 2018 - 13:06 #

Ich habs glaub ich zweimal versucht, aber ich kanns mir auch einfach nicht anschauen... das liegt aber weniger an Jörg (die Genervtheit mag ich), sondern einfach mit dem Spiel, das ich ganz furchtbar finde. ;-)

euph 30 Pro-Gamer - P - 130157 - 29. Mai 2018 - 10:29 #

Ich ahne fast, was in der Kirche passiert. Wenn es die Stelle ist, an die ich denke, lief das bei mir auch nicht unbedingt "logisch" ab im Rahmen der Quest.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469822 - 29. Mai 2018 - 10:43 #

Ich habe sogar ein dreifaches Problem in der Kirche. Das eine hat mit dem Start der Quest zu tun, das meinst du vermutlich, das zweite mit meinem Anspruch an die Sinnhaftigkeit von Quests (würden die Presser einem Wildfremden wirklich so eine schwere Aufgabe geben, mit der Gefahr, das Opfer zu vertreiben?), und das dritte, großartigste Problem hängt mit einer, wie soll ich sagen, ach, schau's dir an :-)

euph 30 Pro-Gamer - P - 130157 - 29. Mai 2018 - 10:46 #

Natürlich schaue ich mir das an :-)

tidus1979 13 Koop-Gamer - 1250 - 29. Mai 2018 - 10:40 #

Klingt vielversprechend! Jörg-Rants sind ja immerhin das beste an diesen Let's plays :D

roxl 18 Doppel-Voter - P - 12796 - 29. Mai 2018 - 11:25 #

Habe mich nochmals köstlich amüsiert. Ich werde das schmucke Potschamberl (KCD) vermissen.

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 29. Mai 2018 - 11:29 #

Wie Jörg ernsthaft 5 Minuten lang den Schlüssel ignoriert, der direkt vor der Tür liegt. O_o

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469822 - 29. Mai 2018 - 11:31 #

Welcher Schlüssel? In der Kirche?

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 29. Mai 2018 - 11:39 #

Ja, der Schlüssel der am Ende der Cutscene unter der Tür durchgeschoben wurde. :-D

Auf jeden Fall haben sie mit dem abschließen der Tür definitiv ihr Ziel erreicht, dass du Ihnen nicht folgen kannst.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469822 - 29. Mai 2018 - 11:42 #

Stimmt, da ist ein Schlüssel. Aber dass er am Ende der Cutscene durchgeschoben wird, kann ich nicht erkennen.

Und welchen Sinn soll das eigentlich machen? Die gehen raus, schließen ab, und schieben dann den Schlüssel unter der Tür durch? Wieso? Wollen sie nicht, dass ich ihnen folge? Nachdem sie mir das alles erzählt haben? Und wer schließt denn wieder auf, wenn der Schlüssel innendrin ist?

Ganz ehrlich: Mich ärgert, dass ich den Schlüssel übersehen habe. Aber ich finde die Szene jetzt fast noch blöder als vorher.

ganga 20 Gold-Gamer - 22831 - 30. Mai 2018 - 8:41 #

Hab ich auch nicht mitbekommen dass da ein Schlüssel durch geschoben wurde. Ich dachte das war ein Bug dass man die Tür nicht aufbekommt (was ja bei KCD nicht ungewöhnlich wäre). Habe mehrere Stunden vergehen lassen bis der Priester aufgetaucht ist...

euph 30 Pro-Gamer - P - 130157 - 30. Mai 2018 - 8:47 #

Puh, kann mich gar nicht mehr erinnern, wie das bei mir war. Glaube fast, dass ich den Schlüssel auch nicht bemerkt habe.

Hermann Nasenweier 21 AAA-Gamer - P - 26395 - 1. Juni 2018 - 20:04 #

Ich hab den Schlüssel zwar be,erkt, aber erst nachdem ich halt alles abgesucht habe. So ganz nach alter Adventuretradition. Fand die Stelle auch etwas blöd und hab erst an einen Bug geglaubt.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469822 - 29. Mai 2018 - 11:43 #

Da wir uns überschnitten haben: Das haben sie nur erreicht, weil ich den Schlüssel nicht sah, denn ansonsten hält mich das nur eine Sekunde auf. Wäre es da nicht effektiver, mir einfach zu drohen?

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 29. Mai 2018 - 11:49 #

Einem Jörg Langer drohen? Pah die hättest du an Ort und Stelle erschl..ich meine erschossen! ;-D

Edit: Und ja, bei dir ist die Cutscene extrem dunkel. Sollte eigentlich eher so aussehen: https://youtu.be/wPIE0j739-8?t=1h35m22s

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469822 - 29. Mai 2018 - 12:14 #

Oh, da sieht man den Schlüssel tatsächlich. Das ist natürlich blöd, will ja dem Spiel nicht Unrecht tun. Mit Schlüssel-Szene hätte ich vermutlich nur kurz gelästert, dass ich das unlogisch finde, mich aber nicht geärgert, weil ich ja nicht aufgehalten worden wäre.

Bleibt die Frage: Wer hat mir denn da gegen 11 wieder aufgesperrt...?

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 29. Mai 2018 - 12:26 #

Eine Antwort darauf werden wir wohl (leider) niemals erhalten. :-)

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40317 - 3. Juni 2018 - 21:22 #

Da wollte ich Jörg ausnahmesweise auch echt mal schütteln. :P

roxl 18 Doppel-Voter - P - 12796 - 29. Mai 2018 - 11:34 #

Aha, hat der heilige Geist also doch von innen abgeschlossen...

Labrador Nelson 31 Gamer-Veteran - P - 266669 - 29. Mai 2018 - 12:25 #

Nee, nee, KCD bietet schon ein wenig mehr als du da rausholen kannst/willst. ;)

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469822 - 29. Mai 2018 - 12:39 #

Das "willst" ist halt einfach nicht wahr.

Labrador Nelson 31 Gamer-Veteran - P - 266669 - 29. Mai 2018 - 18:32 #

Nur n Scherz, weiss ich doch. :)

LegionMD 15 Kenner - 3805 - 29. Mai 2018 - 14:05 #

In deinem Questlog stand rechts sehr deutlich, dass du dich in der Kirche vor den Altar knien sollst...

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469822 - 29. Mai 2018 - 14:11 #

Das stimmt, ich habe nur links geschaut, "begib dich zum Treffpunkt". Rechts steht aber auch etwas von wegen "Nach Einbruch der Dunkelheit, wenn die Tür offen ist, und Licht in der Kirche ist." Es ist aber immer Licht in der Kirche und die Tür ist immer offen :-)

Aber klar, die "Beten"-Info macht die Abweichung von der Norm, also etwas zu benutzen, um Leute herzuteleportieren, weniger verwirrend.

ganga 20 Gold-Gamer - 22831 - 30. Mai 2018 - 8:46 #

Hab auch zweimal gucken müssen um zu erkennen was ich tun soll.

Ole Vakram Nie 17 Shapeshifter - 6998 - 29. Mai 2018 - 14:42 #

Ich glaube Jörg hat ja lange genug gespielt um das Spiel bewerten zu können...
Wie wäre denn seine persönliche Note dafür?
Oder weiter: Würde die Note von Benjamin immer noch Bestand haben, nachdem Jörg nun einiges an zeit selbst rein gesteckt hat?
Ich will damit nicht den ursprünglichen Test diskreditieren oder so. Das Spiel juckt mich nicht. Ich fänd den Gedanken lediglich sehr interessant.

euph 30 Pro-Gamer - P - 130157 - 29. Mai 2018 - 14:53 #

Ich denke es klang oft genug durch, dass Jörg dem Spiel nicht so eine hohe Bewertung gegeben hätte. Welche Note genau, das würde mich allerdings auch interessieren.

Aber da wir nun ja hier bei subjektiven Tests sind, dürfte sich an der Testnote nichts mehr ändern, anders als noch bei The Surge.

Ole Vakram Nie 17 Shapeshifter - 6998 - 29. Mai 2018 - 15:22 #

Dass sich an der Note etwas ändert würde ich auch nicht erwarten. Im Gegenteil, ich fänd es auch vermutlich überhaupt nicht gut wenn dem so wäre.

Wie gesagt, ob eine 8.0 mit der Begründung "Das Spiel ist verbugged und hat seine Fehler, aber dass was es sein will ist eine 8.0 Wert" (war doch in etwa so oder?) jetzt noch zieht, nach den ganzen Patches. Großes wird sich ja vermutlich nicht mehr tun, wenn überhaupt.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469822 - 29. Mai 2018 - 18:58 #

Ich kann dazu gerne was in der Live-Folge nächste Woche sagen. Sprecht mich ruhig drauf an, sollte ich's vergessen.

euph 30 Pro-Gamer - P - 130157 - 29. Mai 2018 - 19:29 #

Das fände ich gut.

Ole Vakram Nie 17 Shapeshifter - 6998 - 29. Mai 2018 - 21:19 #

Fänd ich auch gut, auch wenn ich es nicht miterleben werde. Nicht live.
Zumal es sich mit der Keynote auf der WWDC von Apple deckt wenn ich mich nicht ganz täusche. Und die ist seit Jahren ein Pflicht-(Streaming-)termin für mich.

LegionMD 15 Kenner - 3805 - 29. Mai 2018 - 21:20 #

Ja, geht mir genauso mit Apple.

smerte 18 Doppel-Voter - 10756 - 29. Mai 2018 - 17:26 #

Ich hab zwar schon länger keine der LP Folgen mehr gesehen weil mich das Spiel schon so extrem nervt ( Als Zuseher und bei selber Spielen) aber auf die live Folge freu ich mich trotzdem!

Hedeltrollo 22 Motivator - P - 35988 - 29. Mai 2018 - 17:45 #

Wow, das Ende war irgendwie komplett schwachsinnig. Oder was war der Grund für die agro NPC?

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469822 - 29. Mai 2018 - 18:17 #

Ich weiß es echt nicht, und dabei habe ich es mir mehrmals noch mal angesehen. Ich hab dem Typen vorher nichts getan, ich war in keinem privaten Bereich, ich hatte kein Schwert in der Hand, und ich habe vor allem kein "Tier verletzt" oder wie das dann hieß, was mir die Wache gesagt hat. Habe nur eine Entführte gerettet und heimgebracht...

LegionMD 15 Kenner - 3805 - 29. Mai 2018 - 20:02 #

Muss ehrlich gestehen, dass ich als KCD-Jünger erstmals wirklich keine Erklärung habe ;) Dachte du bist vielleicht gegen ein Huhn gelaufen, aber da war nix.

Sathorien 22 Motivator - - 33636 - 29. Mai 2018 - 22:27 #

Ich hab mal aus Versehen eine Wache mitten in Sasau niedergeritten. War sofort tot. Hat keiner gesehen, hatte keine Konsequenzen. War auch verrückt irgendwie ;) Vielleicht wurde das als Unfall gewertet...?

euph 30 Pro-Gamer - P - 130157 - 30. Mai 2018 - 6:25 #

Wenn es keiner gesehen hat, wieso sollte es dann Konsequenzen haben?

ganga 20 Gold-Gamer - 22831 - 30. Mai 2018 - 8:51 #

Also ich hatte auch schon mal die Einblendung dass sich mein Ruf wegen Mord verschlechtert hätte (oder wie der Wortlaut da genau lautet) als ich einen Angreifer in einem Minenschacht in Notwehr getötet habe..

rammmses 22 Motivator - P - 32652 - 31. Mai 2018 - 17:33 #

Dann muss da doch irgendjemand in der Nähe gewesen sein, eigentlich wird Mord/alle Verbrechen nur geahndet, wenn es Zeugen gibt.

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40317 - 3. Juni 2018 - 21:24 #

Wahrscheinlich hat das Spiel dich beim Teleport zum Badehaus auf einem von deren Hühnern abgesetzt...

andreas1806 17 Shapeshifter - 8196 - 30. Mai 2018 - 18:47 #

Wahrscheinlich weiß das Spiel, dass das die vorletzte Folge war. Eine späte Strafe für all die gequälten Hasen, Hirsche, Hühner, Pferde....
War aber lustig anzusehen.
Ganz am Anfang habe ich noch geglaubt ich spiele es mal selbst. Mittlerweile denke ich das nicht mehr ;)

rammmses 22 Motivator - P - 32652 - 31. Mai 2018 - 17:20 #

Schön, dass sich Jörg vorgenommen hat, sich mehr auf das Spiel einzulassen. Schade, dass es nicht klappt. Der Schlüssel zur Kirchtür liegt übrigens direkt davor, die Leute schieben den ihm noch durch. Aber das hat Jörg wohl übersehen, aber Hauptsache auf das Spiel schimpfen.
Das mit der Händlerin ist auch Jörgs Fehler. Wenn man nicht genug Zeug zu verkaufen hat, dass sich die Gebühr lohnt, selbst Schuld.
Wenn man im Kampf mal die Zentrierung verwenden würde, sieht man übrigens auch die Lebensenergie der Gegner. Geht natürlich nicht so gut, wenn man nur mit dem Bogen exploitet.
Sehr schön, auch der Vergleich zu Westworld. Ja, es ist ein Videospiel, bei denen die NPCs für den Spieler da sind. Verrückte Erkenntnis.
Bei der Kartenmarkierung geht es doch um eine optionale Nebenquest, die gar nichts mit der Hauptquest zu tun hat? Verstehe da die Kritik nicht.
Dass am Ende alle ausflippen, liegt wahrscheinlich daran, dass sich Jörg irgendwann Feinde in Sasau gemacht hat, jemanden ermordet oder so (habe nur ein paar Folgen gesehen). Tipp: Mal in den Bildschirm schauen, wo der Ruf in den verschiedenen Orten aufgelistet ist. Also wahrscheinlich selbst Schuld. :)

Ich hoffe ich kann bei der Live-Folge dabei sein, finde das interessant, wie verschieden man ein Spiel erleben kann und lobenswert wie konsequent KC auf Jörgs Spielweise reagiert. Und ich verspreche auch den ein oder anderen "falsch gespielt" Comment da zu lassen ;)

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469822 - 31. Mai 2018 - 22:07 #

Naja, und du hast übersehen, dass dieses Schlüsselübersehen bereits thematisiert wurde weiter oben. Aber wieso auch Kommentare lesen oder gar mehr als ein paar Folgen gucken, wenn man auch einfach seine Erkenntnisse so hinschreiben kann?

Aber extra für dich noch mal: Ich konnte das Durchschieben des Schlüssels nicht sehen. Du konntest es auch nicht sehen, zumindest nicht in meinem Letspaly. Übersehen habe ich ihn dann, zurück im Spiel, am Boden liegend, aber wer rechnet denn bitte damit, ohne es vorher gesehen zu haben? Die sagen nämlich nichts von wegen "Folge uns nicht!"

Und: Ist mein (unzutreffender) Schluss, dass es mal wieder ein Bug ist wirklich schuldhaft? Weißt du, wenn dich deine Frau 38 mal nachweislich betrogen hat, und dann kommt sie beim 39. Mal nach Hause mit verwischtem Lippenstift, und du flippst aus, und dann ist sie dieses eine Mal nicht fremdgegangen – bist dann wirklich du der "Schuldige", oder ist es nicht irgendwie nachvollziehbar, wie du reagiert hast? Ersetze "Du", "Frau", "Fremdgehen" nach Belieben mit anderen Beispielen.

Ich glaube, dein Letsplayer-kann-nicht-spielen-Hass macht dich langsam blind, lieber Ramsses. Deine verquere "Im Zweifel gegen den Jörg"-Einstellung äußert sich vortrefflich in deinem vorletzten Absatz.

rammmses 22 Motivator - P - 32652 - 1. Juni 2018 - 7:10 #

Grundsätzlich habe ich dasselbe Spiel deutlich über 100 Stunden gespielt. Ja, das Spiel hat definitiv Fehler und ein paar nicht zu Ende gedachte Designentscheidungen. In der Folge funktioniert es aber und das meiste der vermeintlichen Fehler hier hängt tatsächlich mit der sagen wir mal etwas "abseitigen", sehr distanzierten Spielweise zusammen. Ich bin gespannt auf die Kloster-Quest, die kann für unvorsichtige/ungeduldige Spieler sehr, sehr nervig werden. :D

euph 30 Pro-Gamer - P - 130157 - 1. Juni 2018 - 7:25 #

Auf das Kloster bin ich auch gespannt. Ich bin dem Spiel ja eher wohl gesonnen und vieles von dem was Jörg stört, war für mich bei weitem nicht so schlimm. Das Kloster hat aber auch mich genervt.....

rammmses 22 Motivator - P - 32652 - 1. Juni 2018 - 7:38 #

Es war vor allem zu lang, ganzer Mikrokosmus mit nochmal eigenen Nebenquests und der immer gleiche Tagesablauf, der zurückgesetzt wird, wenn man dann doch mal erwischt wird. Die Idee war gut, aber da haben sie zu viel gewollt und den Spielspaß aus den Augen verloren.

Hermann Nasenweier 21 AAA-Gamer - P - 26395 - 1. Juni 2018 - 20:02 #

Im Kloster geht die Logik irgendiwe ganz von Bord. Das war fast der schlimmste Teil im ganzen Spie und der einzige Teil der mir keinen Spass gemacht hat. Ich hab da mal aus Frust jemanden getötet, da waren auf einmal 20 Wachen innerhalb Sekunden im Speisesaal. Und einmal,haben die Mönche Synchronessen gemacht, wirklich alle. Das sah lustig aus :)

euph 30 Pro-Gamer - P - 130157 - 1. Juni 2018 - 23:16 #

Da hab ich auch den schnellsten und einfachsten Weg mit Hilfe eines Guides gewählt, das hätte mir sonst wohl den Spaß verdorben.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469822 - 1. Juni 2018 - 10:06 #

Ja, und? Dir macht halt ein überambitioniert designtes, mäßig umgesetztes und vor allem miserabel ausgetestetes Spiel 100 Stunden lang Spaß. Das ist dein gutes Recht. Wirf deshalb aber bitte nicht Leuten, die mit einem gewissen Anspruch an Spieldesign, Glaubwürdigkeit und innere Kohärenz an dasselbe Spiel herangehen, vor, sie würden "abseitig" spielen. Das ist Fanboy-Verhalten, sonst nichts.

tidus1979 13 Koop-Gamer - 1250 - 31. Mai 2018 - 17:18 #

Der Schluss war wirklich köstlich :D Fast so köstlich wie die Kommentare der Leute, die das Spiel weiterhin verteidigen.

Hermann Nasenweier 21 AAA-Gamer - P - 26395 - 1. Juni 2018 - 20:41 #

Der Schluss war genial :)

Zerberus77 18 Doppel-Voter - - 10406 - 1. Juni 2018 - 21:54 #

Wenn du denkst schlimmer wirds nicht mehr, kommt von irgendwo ein Bug daher. Ein Gutes hat die Sache: Nach der ganzen Quälerei wird Dark Souls geradezu heiter und entspannt werden - auch für Jörg. :-D
Leider werde ich die letzte Folge nicht live sehen können. :-(

Houellebecq 15 Kenner - 3940 - 3. Juni 2018 - 13:19 #

Wieder sehr unterhaltsam. - Wenn man dazu Videos wie das von Steinwallen (Auf den Spuren von Kingdom Come: Rattay 2018) anschaut, dann haben die Entwickler 70% der Ressourcen in die Geographie gesteckt, 20% in die Story, und für alles andere waren dann nur noch 10% übrig.

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40317 - 3. Juni 2018 - 21:26 #

So, alle Folgen aufgeholt. Die Twitch-folge morgen kann kommen. :)

euph 30 Pro-Gamer - P - 130157 - 4. Juni 2018 - 6:16 #

Vor lauter Aktivitäten am langen Wochenende kam ich noch nicht dazu die letzte Folge zu schauen. Muss ich wohl unvorbereitet mit ins Kloster :-)

LegionMD 15 Kenner - 3805 - 4. Juni 2018 - 11:10 #

Vor 20.00 wird Jörg eh nicht im Kloster sein, vorher muss er ja noch eine Aufgabe erfüllen. Also bleibt noch Zeit ;)

euph 30 Pro-Gamer - P - 130157 - 4. Juni 2018 - 11:15 #

Und das Schwimmbad und Haralds NHL-SDK? Naja, wird schon irgendwie klappen ;-)

floppi 24 Trolljäger - P - 52634 - 4. Juni 2018 - 12:47 #

Hmmm. Apple Keynote oder Jörghein..... *grübel*

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 4. Juni 2018 - 12:53 #

2 Monitore/Fernseher = win win :-D

euph 30 Pro-Gamer - P - 130157 - 4. Juni 2018 - 13:11 #

Eindeutig Jörg: Ansonsten halt PC, Laptop und/oder Tablett nutzen ;-)

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469822 - 4. Juni 2018 - 13:31 #

Vielleicht noch nicht gesehen: Christoph wird parallel bei der Keynote zugucken und etwaige (!) spannende News während der Twitch-Übertragung vermelden.

Maverick 34 GG-Veteran - - 1330809 - 4. Juni 2018 - 13:40 #

Netter Service. :)

euph 30 Pro-Gamer - P - 130157 - 4. Juni 2018 - 13:40 #

Noch besser!

floppi 24 Trolljäger - P - 52634 - 4. Juni 2018 - 19:29 #

Aber aber, dann verpasse ich ja die ganzen: "Isn't this AMAZING?"-Fragen und die Jubelperser. ;)

Maverick 34 GG-Veteran - - 1330809 - 4. Juni 2018 - 13:41 #

Freu mich auf das weitere Live-Twitch-Event zu KCD, bin heute Abend auf jeden Fall mit dabei. :-)

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40317 - 4. Juni 2018 - 19:29 #

Geht ja gleich los *freu*! :)

rammmses 22 Motivator - P - 32652 - 4. Juni 2018 - 14:11 #

Hoffe Jörg schont sich, der Abend wird stressig ;)

Brunzel 19 Megatalent - P - 14666 - 4. Juni 2018 - 18:04 #

Schaue mir gerade Folge 39 an und damit bin ich bereit und freu mich schon auf das Twitch Finale.

Name egal (unregistriert) 4. Juni 2018 - 18:17 #

Das ist unlogisch, jenes ist unlogisch, bliblablub, alles verbugt, schlechtes Spieldesign usw.
Mal ganz ehrlich @Jörg Langer:
Weißt du was wirklich unlogisch ist? Warum hat das Spiel eine 8.0 auf deiner Seite bekommen, wenn es so ein Mist ist?

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469822 - 4. Juni 2018 - 18:46 #

Das nennt man Meinungspluralismus :-)

Hedeltrollo 22 Motivator - P - 35988 - 4. Juni 2018 - 18:55 #

Whoops! Fast vergessen. Alkoholfreies Hefeweizen ist schon kalt und steht somit bereit. Wann gehts los!? Wann gehts los!? Mamaaaaa! Wahann gehets lohoos!?

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469822 - 4. Juni 2018 - 19:02 #

Klappe dahinten! Wir sind da, wenn wir da sind! Kann ich nichts für, dass die alle heute in Urlaub fahren!

Hedeltrollo 22 Motivator - P - 35988 - 4. Juni 2018 - 19:03 #

*bechervorwerf*

Lisa-Louise 05 Spieler - 38 - 4. Juni 2018 - 20:56 #

Ich werde mir das LP von Jörg später mal ansehen.
Spiele nämlich gerade selbst. Habe es nun, nach einigen Patches, doch gekauft und es gefällt mir sehr gut.
Gerade diese gewisse Sperrigkeit zieht mich sehr rein, auch wenn ich ab und an mal etwas Kompfort vermisse.
Abseits der technischen Probleme, die man nicht wegreden kann, ist es doch sehr gelungen.
Ich wünschte mir, es würde mehr solche RPGs geben, nur eben in technisch gut.
Frau ist jedenfalls ziemlich angetan.