GG-Angetestet: Xcom - Enemy Unknown

Jörg Langer / 6. März 2012 - 16:36 — vor 11 Jahren aktualisiert
Steckbrief
AndroidiOSLinuxPCPS3PSVita360XOne
Strategie
Rundentaktik
18
Firaxis Games
2K Games
12.10.2012
Link
Amazon (€): 9,00 (), 13,95 (PlayStation 3), 24,89 (PC), 14,00 (PEGI), 3,09 (UK Import), 29,99 (UK-Import), 64,95 ()

Teaser

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Mit Xcom - Enemy Unknown nehmen sich die Strategie-Experten von Firaxis einer alten Microprose-Marke an, die 1994 erschien und als bockschwerer Globalstrategie-Titel Rundentaktik, Echtzeit-Abfangmissionen, Basisbau und ein wenig Wirtschaftssimulation miteinander verknüpfte.

Anders als das kürzlich veröffentlichte Syndicate (siehe unsere Stunde der Kritiker) und auch anders als das firmeneigene Schwesterprodukt Xcom (ein Actionspiel) hält sich die Neuauflage eng an das Original. Das heißt Rundentaktik, Permanenter Tod eurer Soldaten, schwere Missionen und noch einiges mehr. Jörg Langer führt euch durch einige Szenen (die vom Hersteller stammen) und verrät euch in Kürze in einem Angetestet-Artikel noch wesentlich detaillierter, wieso sich Strategiefans auf dieses Spiel freuen sollten.

Viel Spaß beim Ansehen!
Jörg Langer 6. März 2012 - 16:36 — vor 11 Jahren aktualisiert
icezolation 19 Megatalent - 19280 - 6. März 2012 - 16:53 #

Also, wenn's wirklich gepflegt rundenbasiert läuft, die Kämpfe aber so dynamisch dargestellt werden wie im Video zu sehen, könnte ich glatt zugeben dass ich mich ein wenig auf den Titel freue :)

Age 20 Gold-Gamer - 20836 - 6. März 2012 - 16:53 #

I second that!

bolle 17 Shapeshifter - 7789 - 6. März 2012 - 17:57 #

durch das Video ist der Titel soeben zu meinem persönlichen Most-Wanted geworden...

Anonymous (unregistriert) 6. März 2012 - 20:09 #

Das sieht echt gut aus - schon recht nahe an dem was ich mir schonimmer zusammengeträumt habe um dieses Genre endlich zeitgemäß wiederzubeleben.
Und ich hoffe das der Titel dem first person spiel haushoch überlegen sein wird was verkaufzahlen angeht und entwickler bzw. publisher endlich mal verstehen das gute spiele auch ein anderes prinzip haben können und nicht alles als shooter neu augelegt werden muss um erfolgreich zu sein. *Träum*

MachineryJoe 18 Doppel-Voter - 9259 - 6. März 2012 - 19:41 #

dito.

Jetzt hoffe ich nur, dass es genug "Irre" gibt, die sich von Taktik nicht abschrecken lassen und das Projekt zu einem Erfolg werden lassen, sonst war es das für lange Zeit mit solchen Experimenten.

Elysion 14 Komm-Experte - 1957 - 7. März 2012 - 9:58 #

Ein wenig!? :D
Schon als ich den Skyranger am Anfang des Videos landen sehen habe trieb es mir die Tränen in die Augen vor Nostalgie =)
Mit ein bisschen Glück könnte das doch wirklich ein grandioses Spiel werden das endlich mal das tut was alle Fans sagen: "Bitte einfach dasselbe Spiel nochmal nur in neu!" :) *daumen drückt*

sw4pf1le 18 Doppel-Voter - 10811 - 6. März 2012 - 16:56 #

Schön gemachtes und interessant gestaltetes Video. Ist das der Einfluss von Ramon?

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469823 - 6. März 2012 - 17:26 #

Aber hallo!

Anonymous (unregistriert) 6. März 2012 - 20:13 #

Hast du's denn selbst gespielt oder war alles nur Show?

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469823 - 6. März 2012 - 20:24 #

Es wurde uns von zwei hochrangigen Firaxis-Mitarbeitern (also soll nur heißen: nicht vom Office Assistant...) vorgespielt. Die im Video zu sehende Mission dauerte etwa 10 bis 15 Minuten, nur zum Vergleich. Das Video ist also schon auf sehr schnell geschnitten.

ChuckBROOZeG 20 Gold-Gamer - 21189 - 6. März 2012 - 20:25 #

Dacht ich mir fast das sah nicht nach selbst gespielt und geschnitten aus sondern nach Nachkommentiert.

Aber der Kommentar war eigentlich auch die wichtigere Info.

bolle 17 Shapeshifter - 7789 - 6. März 2012 - 17:56 #

bei so tollen Inhalten ist man doch gern freiwillig Abonnent :)

nova 19 Megatalent - P - 16911 - 6. März 2012 - 18:30 #

Dies möchte ich unterstreichen. :D

mihawk 19 Megatalent - 16921 - 10. März 2012 - 10:55 #

dito

Ike 18 Doppel-Voter - P - 9762 - 6. März 2012 - 17:08 #

Ich habe nie eins der alten X-Coms gespielt. Zumindest nicht erfolgreich, ich erinnere mich da dunkel vielleicht doch an...
Aber egal. Nach diesem Video hier denke ich mir auf jeden Fall: *sabber* Meeeeehr.....

ChuckBROOZeG 20 Gold-Gamer - 21189 - 6. März 2012 - 17:41 #

Meine ersten Gehversuche damals waren auch erbärmlcih. Bin einfach irgendwann an nen Punkt gekommen wo man nur eine Mission nach der anderen gemacht hat und es nicht weiterging ^^.

Bis mir mal wer gesagt hat das man die Gegner lebend braucht :-D.

Ab dem wissen und damit der Möglichkeit des durchspielens war die Faszinatuion viel grösser :-D.

Makariel 19 Megatalent - P - 18310 - 6. März 2012 - 17:38 #

Irgendwie dominiert grad ein Gedanke mein armes Hirn: "HABEN WILL!"

Snackeater 17 Shapeshifter - 7988 - 11. März 2012 - 17:49 #

Du meinst "HABEN WILL! JETZT!!"

wolverine 16 Übertalent - 5132 - 6. März 2012 - 17:38 #

Rundenbasierte Strategie konnte mich bislang nicht wirklich hinter meinem "Genre-Ofen" hervorlocken. Aber DAS sieht tatsächlich aus, als wäre es einen gepflegten Blick über den riesigen Tellerrand wert.

*hmmmm*

ChuckBROOZeG 20 Gold-Gamer - 21189 - 6. März 2012 - 17:42 #

Ruundenstrategie ist nicht gleich Rundenstrategie ...
Ich weiss zwar nicht hinter welchem Ofen du dich versteckt hast bisher aber das Feld der Rudnenstrategie ist sehr Abwechslungsreich und definitiv wert betrachtet zu werden.

bolle 17 Shapeshifter - 7789 - 6. März 2012 - 17:55 #

Granate in die Tankstelle?!? - ich weiß ja nicht :D

floppi 24 Trolljäger - P - 52634 - 6. März 2012 - 18:24 #

Aber klar doch, das geht ab wie Bolle! ;)

bolle 17 Shapeshifter - 7789 - 6. März 2012 - 18:28 #

N Sprengstoffbolle!

Paxy 17 Shapeshifter - - 6266 - 6. März 2012 - 18:08 #

Ich will ja schon rein aus sympathie sagen "das wird mal wieder nach Witcher 2 ein Pflichtkauf" aber promovideos haben so ihre Tücken ^^

Ich hoffe das es so wird wie im Video, dann kann ich auch mit vereinzelten bugs und KI problemen leben (für den Anfang):)

Aber das es rundenbasiert ist und dann diese "action sicht" bietet (kann natürlich auch nervig werden nach der Zeit) zeigt aber doch ganz schön das man das trockene rundengeziehe auch schön aufwerten kann mit ein bissel fantasie.

Als XCOM 1 liebhaber bin ich sehr sehr froh mit dem gezeigten.

Andreas 16 Übertalent - 4672 - 6. März 2012 - 18:12 #

YES! Das scheinen die ja echt nicht verhunzt zu haben! Der neue Basenaufbau gefällt mir auch sehr gut. Die Welt wirkt auch sehr detailliert, man kann sogar die Nationalflaggen der Soldaten auf dem Rucksack sehen. Lecker, lecker! :D

Anonymous (unregistriert) 6. März 2012 - 18:15 #

ich als alter xcom fan bin begeistert und danke für dieses video.
bin da wirklich sehr gespannt, ich hoffe nur die versauen es nicht.
20h sind ja nicht gerade viel, da hatte ich an xcom 1 länger gesessen...also ich habe da ein ungutes gefühl, ich glaube nämlich, es wird zu casual.

MaxMoon 19 Megatalent - - 14839 - 6. März 2012 - 18:16 #

Das SPiel hatte ich bisher überhaupt nicht auf dem Radar, bis auf das Ur-Xcom hatte ich keinen weiteren Teil mehr gespielt.
Das was ich sehen kann macht aber definitiv Lust auf mehr, hätte mal wieder Lust auf ein tolles Rundenstrategie-Spiel.

P.S.: Kennt jemand Incubation? War auch große Klasse!

CBR 21 AAA-Gamer - P - 26590 - 7. März 2012 - 0:58 #

Incubation war ganz großes Kino. Leider war das Addon so höllenschwer, dass ich es nicht komplett geschafft habe.

Elysion 14 Komm-Experte - 1957 - 7. März 2012 - 10:45 #

Ja das Addon war knackig, aber machbar. Mit zuviel Zeit natürlich vorrausgesetzt. :D
Incubation hab ich schon 3 mal mit Addon durchgespielt, dummerweise sieht es heute immer grafisch blöd aus... damals mit meiner Voodoo2 3dfx sah es viel besser aus als heute auf meiner nvidia 560 :/

ogir 13 Koop-Gamer - 1238 - 7. März 2012 - 1:44 #

Incubation ist leider sowas von extrem underrated... ich habe es geliebt!

wolf2109 10 Kommunikator - 517 - 7. März 2012 - 21:00 #

Kann ich voll und ganz bestätigen.
Eines der besten Spiele das je programmiert wurde. Spannender als jeder Shooter. Wie Schach, nur besser. Würde ich mit neuer Grafik sofort kaufen.

Anonymous (unregistriert) 7. März 2012 - 21:27 #

Ich hab Incubation gespielt. Hatte aber oft den Eindruck es ist eher ein Puzzlespiel. Wenn ich mich recht erinnere gab's da nicht selten Missionen die nach einer falschen Entscheidung nichtmehr schaffbar war.
Man hat's immer wieder versucht bis man das richtige Rezept gefunden hat.

Jamison Wolf 19 Megatalent - P - 14082 - 8. März 2012 - 6:47 #

Das kommt hin - je weiter man kam, desto wichtiger wurde den "richtigen" Weg zu finden. :)

Anyway, das Spiel war Klasse.

Ultrabonz 14 Komm-Experte - 2316 - 6. März 2012 - 18:18 #

Das "Puppenhaus" ist geil.

Z 12 Trollwächter - 1009 - 6. März 2012 - 18:22 #

Sieht Bombe aus, ich freue mich total. Nachdem ich massig Euros & Zeit in Nachfolger und Ableger investiert habe und nie so richtig zufrieden war, macht das Ding hier einen vielversprechenden Eindruck.

rastaxx 16 Übertalent - 5055 - 6. März 2012 - 18:23 #

tolles video, vielen dank!

Grinch 12 Trollwächter - 847 - 6. März 2012 - 18:29 #

Als alter Ufo-Fan bin ich nun offiziell gehyped, danke Jörg!

jjbromi 13 Koop-Gamer - 1794 - 6. März 2012 - 18:32 #

Sehr schön, eines meiner All-Time-Favorite Games kehrt zurück.

Anonymous (unregistriert) 6. März 2012 - 18:59 #

Ja, meines auch. Ich hatte echt Angst, dass die Back in Action draus machen, aber das sieht sinnvoll modernisiert aus, aber nicht abgedummt.

Epic Fail X 18 Doppel-Voter - P - 10464 - 6. März 2012 - 19:00 #

Hey, das könnte richtig, richtig gut werden! Ich bin äußerst positiv überrascht. Ein Remake, das weder den Geist des Originals mit Füßen tritt noch lediglich einen schlaffen Aufguss des Bekannten bietet. Daumen drücken, das es was wird.

Limper 18 Doppel-Voter - P - 10310 - 6. März 2012 - 19:07 #

Das Spiel sieht wirklich sehr gut aus, genau wie das Video!

Blumi2010 10 Kommunikator - 434 - 6. März 2012 - 19:16 #

Aber hallo, das Game wird sicher kein kommerzieller Erfolg und ich freue mich total darauf, am liebsten hätte ich es in 2D Iso^^ nehme es nätürlich auch in 3D. Und wenn Firaxis mit XCOM fertig ist, bitte "Master of Orion" neu auflegen. Microprose, die dicken Schachteln, die fetten Handbücher...die großartigen Spiele.

Arno Nühm 18 Doppel-Voter - 9327 - 6. März 2012 - 19:23 #

Klasse Video!
Gutes Bild und sehr passende Vertonung. Gefällt mir sehr gut :-)

Fisch 15 Kenner - 2762 - 6. März 2012 - 19:24 #

Die Puppenhaus-Darstellung der Basis sieht zwar recht toll aus, aber damit dürfte ein Aspekt des Ur-XCOM wohl ausfallen: der Basenüberfall durch die Aliens. Wie habe ich den geliebt und gehaßt. Das 50-Item-Limit, das dafür sorgte, daß ich das Baseninventar sorgfältig abwägen mußte, damit meine Soldaten nicht mit "Konservendosen" und Leuchtgranaten zur Verteidgung antreten mußten; der Bug, der hin und wieder einen Soldaten in einem Block ohne Ausgang generierte - ach ja, das gute alte X-COM ...

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469823 - 6. März 2012 - 19:39 #

Nicht ausgeschlossen, dass es die Basisangriffe doch noch gibt. Hab da im Interview so eine "halbe Aussage" in die Richtung bekommen.

Anonymous (unregistriert) 7. März 2012 - 21:44 #

Ich würde mal vermuten das es so eine Mission als Storymission geben wird, nicht aber als ständige Zufallsmission. Allerdings ist das etwas schwer vorstellbar mit den ganzen Ebenen da. Vielleicht aggiert man dann in bestimmten abgesteckten Bereichen ... spekulieren macht spaß

Elysion 14 Komm-Experte - 1957 - 8. März 2012 - 9:31 #

Ich kann mir durchaus eine Basisverteidigung mit diesem Stil der Basis vorstellen. Frühere Xcom Spiele haben auch die Basis die es zu verteidigen galt dynamisch anhand der selbstgebauten Einrichtungen erstellt. Warum sollte das hier ein Problem darstellen? Dann gibt es eben in der Mitte einen Aufzug der auf die unteren Ebenen führt. Einzig das mit dem länglichen Aufbau (wenn mans von oben sieht) wäre dann zu lösen, aber das scheint mir durchaus machbar.

Elysion 14 Komm-Experte - 1957 - 7. März 2012 - 10:56 #

Schlimmer waren die Basenangriffe bei X-com Apokalypse:
Da Wissenschaftler und Techniker in einer Basis mit verteidigt haben (natürlich nutzlos und ohne Waffen), kam es dazu das wenn man zuviele von denen hatte das man die maximale Anzahl an Personen überschritt und nur Zivilisten zum kämpfen hatte da die Soldaten nicht mit herrangezogen wurden.
Oder das die Aliens mit Bomben um sich werfen und einfach mal 5 Wissenschaftler die super gut waren töten. :D
DAS war nervig. :) Aber irgendwie cool, meine eigene Basis von innen zu sehen.

Rabenschnabel 12 Trollwächter - 984 - 6. März 2012 - 19:27 #

Nur schade, dass die eigene Basis anscheinend nicht mehr angegriffen werden kann. Die Darstellung als Ameisenfarm lässt jedenfalls darauf schliessen.

Exocius 17 Shapeshifter - 7534 - 6. März 2012 - 19:32 #

Sieht klasse aus!
Sind eigentlich Basisverteidigungen und Terroreinsätze *Angst* wieder mit an Bord?

Cat Toaster (unregistriert) 6. März 2012 - 19:41 #

*Darauf warten* angeklickt

Larnak 22 Motivator - 37541 - 6. März 2012 - 20:05 #

Wow, das macht ja einen richtig guten Eindruck!

totalwarzone 13 Koop-Gamer - 1554 - 6. März 2012 - 20:06 #

Sagte doch, da kommt was großes auf uns zu. Leider dauerts noch so lang. Danke fürs Video.

Ich-bin-zu-faul-mich-einzuloggen (unregistriert) 6. März 2012 - 20:17 #

Das einzige Taktikspiel, daß mir je getaugt hat (und das ich durchgespielt habe) war Incubation und bis auf Dungeon Keeper hst mich kein Aufbauspiel wirklich motiviert.

Das hier scheint eine Kombination aus beiden zu sein. Ich hab noch nie ein X-Com gespielt, aber dem Teil hier bin ich positiv angetan.

Gut daß es Remakes gibt. Tomb Raider 1 hatte ich damals auch verpasst, zum Glück kam später Anniversary raus.

Klar, man kann auch die alten Spiele mit Originalgrafik spielen, aber bei mir klappt das nur mit Adventures und Shootern (spiel grad Blööd und DuMM (eines davon ist noch indiziert)) ohne zu langweilen.

Anonymous (unregistriert) 6. März 2012 - 20:19 #

Schön finde ich das die Community doch positiv reagiert auf das Spiel - zwar wird es sicherlich etwas gestreamlined werden aber man siehe:
Die Leute sind zufrieden wenn ein Remake eben im Prinzip das bleibt was es in der Vorlage war und nicht grundlegende Spielmechaniken ändert und einem das bei gleichem Namen verkaufen will wie etwa JA-BIA ... (tch)^^.

Nee ehrlich find ich gut. Und bin wiedermal voller freudiger Erwartungen und der Hoffnung das sie diemal nicht wieder kurz vor Ziel enttäuscht werden

totalwarzone 13 Koop-Gamer - 1554 - 6. März 2012 - 20:38 #

Deiner Meinung. Aber dann sehen wir dann mal wer die besseren verkäufe am Ende hat, denn wie man bei BiA sieht hat das viele geflame den Absatzzahlen nicht geschadet, ebenso ist aber auch nicht garantiert dass jetzt die Fanboys(ja ich weiß, böser Begriff, wenn wer nen bessern hat, bitte korrigieren) Xcom dem Entwickler aus den Händen reissen. Und was Neukunden angeht, da bin ich eher skeptisch ob ihnen solche in Rundenscenario zusagen wird. naja, lassen wir uns überraschen.

volcatius (unregistriert) 6. März 2012 - 21:45 #

Wie hoch sind denn die konkreten Verkaufszahlen? Und damit ich keine schwammigen Meldungen eines Publishers.
Im NEOGAF habe ich nur plattformübergreifende Chartplatzierungen gefunden:
1.Woche: Platz 4
2.Woche Platz 46
3.Woche Platz 95
Ein Longseller, der sich durch positive Mundpropaganda langfristig verkauft, ist BIA mit Sicherheit nicht.

Bei BIA haben sicher auch viele JA-Fans zugegriffen, die nach jedem Strohhalm greifen und von denen wohl ein Teil enttäuscht war. Aber dank Steam-Bindung ist ja nix mit Wiederverkauf.

Xcom räume ich bedeutend höhere internationale Verkäufe ein.

totalwarzone 13 Koop-Gamer - 1554 - 6. März 2012 - 22:06 #

Du vergisst, dass Heutzutage viel über Steam bzw anderweitige Distributoren gekauft wird - und die Vorbestellerzahlen. Ich sagte ja nicht dass es eine Granate wird wie MW3. Aber es hat sich gut verkauft, bei Steam lag es noch in Woche 2 auf Platz 21.
Und wie du schon sagst, es haben sich viele JA2 besitzer gekauft. Nun, darüber können wir nur mutmaßen, aber das ist wohl trotzdem so. Aber sie haben es sich gekauft, trotz negativer Vorberichterstattung und Kommentaren. Weil entweder die Demo, die Tests oder schlichtweg die Videos als auch die Comments vernünftige dazu bewogen hat, dem Spiel ne Chance zu geben. Wobei ich die Demo eher bezweifel, die hat soviel mit dem Spiel zu tun wie ein Apfel mit nem Ei. Damit mein ich nicht das alle anderen unvernünftig sind. Wem es trotzdem nicht gefiel, der hats halt nicht gekauft.

Auf jedenfall ist es offensichtlich ein wirtschaftlicher Erfolg, und warum wohl? Weil es eben nicht nur JA 2 Fans gekauft haben, die (überspitzt) formuliert so langsam an einer Hand abzuzählen sein dürften. Ich mein, die meisten sind schon aus dem Alter raus, wo Sie jedes Neue Pc Spiel kaufen, bzw merke ich das an meinem Alter und im Freundeskreis selber, wir gehen mittlerweile allesamt auf die 30 zu oder sind schon drüber und ein großteil hat mi dem Hobby Spielen nicht mehr soviel am Hut. Sondern weil es auch Neukunden gekauft haben, was sicherlich auch an der Spielweise liegt. Jetzt rate mal, warum Simulationen und Rundentaktik quasi ausgestorben sind. Bzw generell eigentlich nur noch im deutschsprachigen Raum richtig Absatz bringen.

Ich wünsch Xcom den Erfolg, es ist auch ein mutiger Schritt. Und klar kann diese Form des Spielmodus ebenso neue Fans bzw Käufer bringen wie es eben Echtzeit statt Runde in BiA. Nur befürchte ich es halt, dass die Runde bzw das Setzen auf Fans alter Tage als größte potenzielle Zielgruppe nicht fruchtet. Da die Entwicklung der gesamten branche Generell in die andere Richtung tendiert. Meist leicht zu verstehende, kurzweilige Spielchen die jeder gleich begreift, Erfolge erlebt und sich nicht Stundenlang mit Tabellen oder Einarbeitung in Spielemechanismen herumquälen muss.

Wie gesagt, wir werden sehen, obs gut geht. Ich würds der Serie wünschen.

volcatius (unregistriert) 6. März 2012 - 22:54 #

Auf Steam waren damit heute 1.600 Leute online, das ist nicht so beeindruckend.

Wie erfolgreich es wirtschaftlich war, wissen wir immer noch nicht - oder gibt es irgendwo detaillierte Zahlen? Entwicklungszeit, Anzahl der Beschäftigten, Marketing etc. fließen natürlich auch mit rein.

BIA wäre sicherlich noch erfolgreicher gewesen, wenn man das Spiel tatsächlich fertigentwickelt und nicht halbgar auf den Markt geschmissen hätte.
Dann wären z.B. vernünftige Steuerung und Sektorinventar dringewesen - das waren Dinge, die man während der Entwicklung und des Probespielens einfach nicht übersehen konnte.
Oder die eigenen guten Ideen (Milizausrüstung) vernünftig umgesetzt hätte.

Natürlich haben es sich nicht nur JA-Fans gekauft - Echtzeit ist einfach beliebter als Rundenstrategie.

Ich bin bei Xcom auch etwas zuversichtlicher, weil die Präsentation - das wahrscheinlich wichtigste oberflächliche Kriterium - sicher besser ausfallen wird als bei BIA.

Merawen 12 Trollwächter - 830 - 6. März 2012 - 20:28 #

Sieht ganz gut aus!

Sp00kyFox (unregistriert) 6. März 2012 - 20:59 #

wer mit den einschränkungen net so zufrieden ist und eher ein remake haben will, was sich näher am orginal orientiert sollte mal die titel "xenonauts" und "ufo extraterrestrials 2" im auge behalten.

Zockeredwin 15 Kenner - 3152 - 7. März 2012 - 22:58 #

Schön das hier noch wer "Xenonauts" kennt ;) Ein sehr schönes Spiel, wenn auch noch im Alphastadium.

Labrador Nelson 31 Gamer-Veteran - P - 266755 - 6. März 2012 - 21:04 #

Klingt WOW!!! Endlich sowas mal wieder! *freu ^^

Weepel 16 Übertalent - 4275 - 6. März 2012 - 21:05 #

Puh, den alten Klassikerschinken habe ich vor 400 Jahren bis zum Umfallen gespielt. SO muss ein zeitgemäßer Reboot aussehen. Da kann sich Syndicate mal ein paar Scheiben von abschneiden.

volcatius (unregistriert) 6. März 2012 - 21:17 #

Scheint besser zu werden als erwartet, positive Überraschung.

Elton1977 21 AAA-Gamer - - 28894 - 6. März 2012 - 21:36 #

Das sieht richtig gut aus, ist atmosphärisch inzeniert.
Ich freue mich total auf den Release!

maddccat 19 Megatalent - 14116 - 6. März 2012 - 22:02 #

Sieht wirklich richtig gut aus. Endlich ein Nachfolger, der den grandiosen Stil der ersten beiden Teile trifft und in die Gegenwart rettet.

Earl iGrey 16 Übertalent - 5093 - 6. März 2012 - 22:44 #

Das ist gekauft.

Pitzilla 20 Gold-Gamer - P - 22256 - 6. März 2012 - 23:48 #

Scheint ein Pflichtkauf zu werden. Das Video scheint ja von der XBox zu stammen, ich hätte dann gerne eine ebenbürtige PS3 Version.

M3rciless 12 Trollwächter - 935 - 6. März 2012 - 23:55 #

Juhuuuu. Endlich mal was gescheites für meine Xbox. Day 1!

Gorny1 16 Übertalent - 4991 - 7. März 2012 - 0:00 #

Ich würde gern wissen ob diese gezeigten Szenen wirklich dynamisch sind und immer so gut mit der Kamera inszeniert werden oder ob das nur wegen besonderen Positionen gescriptet war, bzw. wegen erstmaliger Begegnung mit den jeweiligen Alientypen.
Wenn das wirklich dynamisch ist, wärs ja echt hammer. Das ist dann schon so gut wie vorbestellt.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469823 - 12. März 2012 - 23:20 #

Kann ich nicht sagen. Aber bei feindlichem Overwatchfire zum feuernden Gegner zu schalten und von ihm aus auf die eigene Figur zu blicken, ist ja nicht gerade Hexenwerk :-)

Darvinius 13 Koop-Gamer - 1673 - 7. März 2012 - 0:21 #

Was freu ich mich da drauf :)

pel.Z 16 Übertalent - 4852 - 7. März 2012 - 0:40 #

Boah, ne, oder? Muss man jetzt echt so einen Retromist ohne jegliche Veränderung erneut veröffentlichen? Kann man denn wenigstens First-Person aktivieren und selber rumballern? Und die Grafik ist auch von gestern...

CBR 21 AAA-Gamer - P - 26590 - 7. März 2012 - 1:02 #

Das ist einfach das falsche Genre für Dich.

pel.Z 16 Übertalent - 4852 - 7. März 2012 - 11:55 #

Nein... ich würde es vorbestellen, wenn ich das jetzt schon könnte. ;-)

Anonymous (unregistriert) 7. März 2012 - 1:45 #

troll.me/images/futurama-fry/not-sure-if-trolling-or-just-stupid.jpg

pel.Z 16 Übertalent - 4852 - 7. März 2012 - 11:55 #

Hahaha, sehr gut. Kannte ich noch nicht! :D

Epic Fail X 18 Doppel-Voter - P - 10464 - 7. März 2012 - 1:52 #

Sei doch so gut und markiere ironische Beiträge in Zukunft mit einem Smiley! Hier Ironie rauszulesen, war gar nicht mal so einfach.

pel.Z 16 Übertalent - 4852 - 7. März 2012 - 11:54 #

Ich dachte eigentlich, der letzte Satz würde es verraten. Mist!

Epic Fail X 18 Doppel-Voter - P - 10464 - 7. März 2012 - 14:48 #

Eigentlich war es eher der vorletzte: "Kann man denn wenigstens First-Person aktivieren und selber rumballern?" Die Forderung ist etwa so sinnvoll wie Mikado-Elemente in einem Schachspiel.

NickHaflinger 16 Übertalent - 5388 - 4. September 2012 - 20:22 #

So wie ich das PAX Prime Video verstanden habe (http://www.youtube.com/verify_age?next_url=/watch%3Ffeature%3Dplayer_embedded%26v%3DJlnBDJkx5_M) kann man mit einem Raketenwerfer in First Person auf die Aliens ballern.

Paxy 17 Shapeshifter - - 6266 - 7. März 2012 - 2:12 #

^^
und

rofl @anonymous

AnimalMotherFMJ 13 Koop-Gamer - 1296 - 7. März 2012 - 3:18 #

joa sieht gut aus,kein 1zu1 remake aber in den hauptdingen scheinen sie sich an die vorlage gehalten zu haben,das könnte interessant werden.
werd ich wohl auch mal zeitnah zum release erwerben,das hab ich schon seit langer langer zeit nicht mehr mit spielen gemacht.
zum wirtschaftlichen erfolg,es muss sich auch nicht wie cod verkaufen, da die herstellungs und werbekosten bei weitem niedriger liegen dürften.

Jamison Wolf 19 Megatalent - P - 14082 - 7. März 2012 - 6:30 #

Unglaublich! Man kann es also doch: Ein altes Spiel einen neuen Anstrich geben, es ins Jahr 2012 katapultieren ohne dabei die Seele zu plätten.

Wo muss ich mein Geld hinschicken? :)

TheSushiFly 16 Übertalent - P - 5310 - 7. März 2012 - 8:50 #

Das Spiel ist gekauft :), da werden viele Erinnerungen an das Original geweckt

Fuutze 12 Trollwächter - 873 - 7. März 2012 - 8:58 #

Schaut gut aus. Jetzt habe ich fast Lust das Original nochmal anzuzocken. Aber passend zum geplanten Releasezeitpunkt schlage ich vor das Spiel "Xmas - Enemy Unknown" zu nennen. Weiß man schon ob irgendwelche sinnfreien (ala AlwaysOn) DRM Maßnahmen geplant sind, also bevor ich mich zu sehr drauf freue...

icezolation 19 Megatalent - 19280 - 7. März 2012 - 9:35 #

Mh, nachfragen kann sicher nicht schaden. Würde mich auch interessieren, wobei ich persönlich nichts gegen das böse Steam hätte ;) Vielleicht bringe ich was in Erfahrung.

Fuutze 12 Trollwächter - 873 - 8. März 2012 - 23:25 #

Steam stört mich auch nicht solange das Spiel auch Offline spielbar ist.

icezolation 19 Megatalent - 19280 - 7. März 2012 - 11:01 #

Passend zum Thema: Netter Artikel bei den Kollegen von Krawall. http://bit.ly/zZVX3w

-Dr.D.- 07 Dual-Talent - 112 - 7. März 2012 - 11:08 #

Als alter X-Com Spieler freue ich mich auf einen auführlichen Bereicht. Das macht bisher Lust auf mehr!
Die alte X-Com Reihe war einfach genial (bis auf dieses Unterwasserteil).

Andreas 16 Übertalent - 4672 - 7. März 2012 - 11:32 #

Doch doch, Terror from the Deep hatte auch Spaß gebracht. :)

Ketzerfreund 16 Übertalent - 5978 - 7. März 2012 - 14:39 #

Ich verstehe auch nicht, was alle gegen TFTD hatten. Die Meinung, dass TFTD dem ersten UFO unterlegen sei, ist mir schon des öfteren untergekommen. Mir haben beide erste Teile aber gleichermaßen gefallen (TFTD fand ich sogar noch etwas atmosphärischer).
Apocalypse habe ich dann aber nicht mehr gespielt, es sah mir einfach zu dämlich aus, die Designs darin waren so lachhaft, damit konnte ich mich beim besten Willen nicht anfreunden. Abgesehen von der Stadt statt des Globus.

Rabenschnabel 12 Trollwächter - 984 - 7. März 2012 - 15:30 #

TFTD hat mir wegen der stärkeren Lovecraft Anleihen auch leicht besser gefallen. Ich fand es (vor allem durch den kleinen Gegner der eigene Soldaten übernehmen konnte) auch etwas schwerer als Teil 1.

Elysion 14 Komm-Experte - 1957 - 7. März 2012 - 16:38 #

Ich fand TFTD vor allem schwerer (als UFO) weil mir die Levels auf den Schiffen (also jetzt denen auf dem Meer net Raumschiffe) so schwer vorkamen. Kann mich erinnern das ich da mal Gegner hatte (kenne die Spezies nicht mehr) die 4 Treffer brauchten und ich mit ach und Krach den Bereich sauber hatte und dann stand im Ladescreen: "Teil 2 des Schiffs" und man musste unter Deck und im Maschinenraum nochmal alles töten. Boah das hat 4 Stunden gedauert da alles zu finden und ich hatte schon nach der ersten Zone kaum noch Munition.

Epic Fail X 18 Doppel-Voter - P - 10464 - 7. März 2012 - 16:59 #

Dazu kommt, dass TFTD recht buggy war. Am Nervigsten waren die Sackgassen in den Forschungsbäumen. In mindestens zwei Fällen tauchten keine neuen Forschungsziele auf, wenn man zuvor in "falscher" Reihenfolge geforscht hatte. Zwei- bis dreimal ist es mir passiert, dass ich einen Speicherpunkt mit mindestens 40 Spielstunden beerdigen durfte.
Das und die überlangen Missionen (neben den Schiffen waren auch die Unterwasserstädte riesig. Von denen musste man allerdings nur 2 oder 3 schaffen.) machen TFTD zum schwächeren X-COM gegenüber Enemy Unknown.

Elysion 14 Komm-Experte - 1957 - 8. März 2012 - 9:39 #

Das mit dem buggy Forschungsbaum erklärt warum ich damals nicht weiterkam.
Ich hatte auch manchmal das Problem das wenn ich z.b. eine Autopsie einer bestimmten Spezies erforscht habe (diese Schlangenwesen) sie nach dem beenden wieder in der Liste auftauchte und ich das Folgeprojekt nicht erforschen konnte, da ja die Autopsie noch nicht gemacht war. -.-
Ich mochte auch einfach die Gegner Typen in UFO mehr als in TFTD. Treiber, Sektoiden und Mutonen waren einfach umheimlicher für mich, oder diese Chrysaliden die einen deiner Leute angefallen haben und dann ein neuer Alien rauskam.

AnonymousXP001 (unregistriert) 7. März 2012 - 18:24 #

Also ich hatte "Terror from the deep" vor Ufo gespielt.
Aber mir war damals (1998) Terror from the deep viel zu schwer. Und mein gott habe ich bei TftD cheat benutzt.
Mir ist TftD immernoch viel zu schwer. Ufo habe ich 2 mal durchgespielt, aber Teil 2 bislang nie wieder.

Das Unterwasserszenario war insgesamt recht reizvoll Aber alleine die Endmission mit ihren 3 Verschiedenen Ebenen war die Hölle.

Drugh 17 Shapeshifter - P - 6541 - 8. März 2012 - 7:59 #

Stimme ich zu (siehe unten). TFTD war klasse. Aber ich habe ein Faible für Unterwasserszenarien.

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36260 - 7. März 2012 - 17:23 #

Hab vor ein paar Tagen den Stay Forever Podcast mit Gunnar Lott und Christian Schmidt zur Serie gehört. Hat die Neuauflage auch die ganzen coolen Elemente, z.B. dass man von dem Geld der einzelnen Länder abhängig ist?

totalwarzone 13 Koop-Gamer - 1554 - 7. März 2012 - 17:40 #

laut angeschaut hat sie es.

MicBass 21 AAA-Gamer - P - 28976 - 7. März 2012 - 20:15 #

Das sieht ja wirklich vielversprechend aus! Endlich mal wieder klassische Rundentaktik, aber mit aktuellem Bedienkomfort - freue mich sehr drauf.

Drugh 17 Shapeshifter - P - 6541 - 8. März 2012 - 7:57 #

Super Video, Jörg, danke dafür. Das weckt nach Jahrzehnten des Darbens mal wieder richtig Lust auf diese integrierten Basisbau und Taktikkämpfe, die ich bei XCOM und XCOM Terror from the Deep so geliebt habe. Grafik reicht für meine Ansprüche, wenn das Basisbaukonzept gut ist und die Taktikkampf-Maps gut designt sind, ist das viel wichtiger.

Das wird mal ein echter Hoffnungsträger aus der zweiten Reihe! Bitte bei Erfolg auch XCOM TDFD auflegen - mit Unterwassergrafik in Qualität von Anno 2070... bitte!

Jamison Wolf 19 Megatalent - P - 14082 - 8. März 2012 - 8:06 #

Auch nett sich mal anzusehen: Die Entwickler und warum sie so XCom lieben (http://www.youtube.com/watch?v=JpvQGHCFKpQ)

Elysion 14 Komm-Experte - 1957 - 8. März 2012 - 9:59 #

Wow danke für den Link! Also jetzt ist die Hoffnung noch größer das das was wird. Das nenne ich Respekt vor dem alten Spiel, sich in einen Raum einzusperren und dort die Mitglieder des Teams das alte UFO spielen zu lassen um das Spielgefühl einzufangen.
Schon der Dialog zwischen den zweien:
"There were these green bloobs flying at me! In my TURN and killed 4 guys in a row!"
"It was awesome! Yeah thats X-COM! Now isn't that the greatest game you ever played?"
haha ...einfach zu schön, wer hat nicht so angefangen damals? ;)

mihawk 19 Megatalent - 16921 - 10. März 2012 - 10:57 #

Erinnert mich, bis auf die bessere Grafik natürlich, wirklich sehr an X-COM und UFO. Freue mich schon auf den Test, könnte mal wieder ein Spiel für mich werden :)

The Eidolon (unregistriert) 10. März 2012 - 19:05 #

Hui, das schaut ja klasse aus! Damit hab ich nun wirklich nicht gerechnet.

Rakooza 11 Forenversteher - 615 - 12. März 2012 - 20:57 #

Ohhhhh darauf habe ich Jahre gewartet :-) Sieht nice aus.

OMG (unregistriert) 15. März 2012 - 1:25 #

ein traum wird wahr. ich spiele die alten klassiker oft noch auf dem amiga, gerad weil sie einfach toll sind. ich hatte vor einigen jahren schon hoffnung das die neue UFO reihe an den alten spielen anknüpfen könnte wurde dann aber enttäuscht.

wie ich das so sehe wurde alles vom original, natürlich grafisch verbessert, übernommen.

ich freue mich auf den titel und der steht neben GW2 bei mir ganz oben auf der liste meiner persönlichen most-wanted liste.

also, enttäuscht uns nicht ..... :)

Claython 17 Shapeshifter - - 8101 - 22. Mai 2012 - 19:56 #

Hatte ich gar nicht so aufm Schirm, das könnte durchaus interessant werden.

Zaunpfahl 19 Megatalent - 17564 - 3. September 2012 - 22:04 #

Bin ich eigentlich der einzige bei dem das Video nicht zu sehen ist? Keiner meiner 3 Browser (Opera, FF, IE) vermag mit der Adresse videos.gamersglobal.de was anzufangen, immer nur "Seite kann nicht geladen werden" oben im Einbettungsframe. *kopfkratz*

Age 20 Gold-Gamer - 20836 - 3. September 2012 - 22:15 #

Firefox kann keine Verbindung zu dem Server unter videos.gamersglobal.de aufbauen.

Eresthor 12 Trollwächter - 855 - 4. September 2012 - 11:25 #

Ich habe das selbe Problem und kann das Video nicht sehen. :-(

JCDenton 12 Trollwächter - 982 - 4. September 2012 - 11:45 #

dto

Dreadxx 13 Koop-Gamer - P - 1387 - 4. September 2012 - 13:49 #

bei mir ebenso :(

Riot073 13 Koop-Gamer - 1745 - 4. September 2012 - 21:49 #

Same here

Zaunpfahl 19 Megatalent - 17564 - 4. September 2012 - 22:09 #

in der Zwischenzeit habe ich nochmal auf das Datum der Veröffentlichung geguckt was das wohl erklären würde, unschön ists trotzdem wenn dann in aktueller Berichterstattung hier wieder hingelinkt wird. :(

raumich 16 Übertalent - 4673 - 4. September 2012 - 23:05 #

Video funktioniert immer noch nicht. Oder ist das nur noch bei mir (Chrome) so?

Hanseat 14 Komm-Experte - 1884 - 5. September 2012 - 12:21 #

Nein bei mir (Firefox) geht auch nix

rastaxx 16 Übertalent - 5055 - 5. September 2012 - 13:38 #

bei mir geht auch nix :-( benutze chrome, sitze aber gerade im ausland. region-blocker?

Jamison Wolf 19 Megatalent - P - 14082 - 5. September 2012 - 13:53 #

Die News ist vom März, wir haben September - ich gehe mal davon aus, das Video ist einfach nicht mehr auf der Subdomain.

Keine Zensur, kein Browser kaputt, kein Region Lock.

Eventuell sollte man, wenn die Videos nicht mehr da sind, ein entsprechendes Schildchen anzeigen ("Nix zu sehen, weitergehen!") o.ä. damit die Panik abnimmt. ;)

eksirf 18 Doppel-Voter - 11744 - 5. September 2012 - 16:24 #

Diese News irgendwie schon. Allerdings wurde am 03.09., also in einer frischen Nachricht, genau auf dieses Video hier verlinkt.
http://www.gamersglobal.de/angetestet/xcom-enemy-unknown-0

Jamison Wolf 19 Megatalent - P - 14082 - 5. September 2012 - 17:32 #

Da haste schon recht, hier werden ja oft Artikel miteinander verlinkt. Ich denke mal auch nur, dass das Video halt nur nicht mehr vorhanden ist. Was bei 6 Monaten schon durchaus mal sein kann. ;)

Makariel 19 Megatalent - P - 18310 - 9. September 2012 - 14:45 #

"Unable to connect

Firefox can't establish a connection to the server at videos.gamersglobal.de."

Wenns auf der Hauptseite verlinkt wird sollt's schon auch noch laufen find ich ;)

fragpad 14 Komm-Experte - P - 2613 - 9. September 2012 - 17:18 #

Dem möchte ich mich anschließen...

RAYDER (unregistriert) 10. September 2012 - 6:50 #

dachte schon ich bin der einzige bei dem es nicht geht ! Kommt immer das dass Video nicht gefunden werden kann !

Kenner der Episoden 20 Gold-Gamer - 22195 - 13. September 2012 - 12:18 #

Bei mir läuft's auch nicht. "Die Verbindung zum Server wurde zurückgesetzt, während die Seite galaden wurde."
Edit: funktioniert wieder! :)

mawimawi (unregistriert) 10. September 2012 - 22:02 #

Ist es dieses?
dailymotion.com/video/xq11ti_xcom-enemy-unknown-angetestet_videogames?search_algo=2

Jamison Wolf 19 Megatalent - P - 14082 - 11. September 2012 - 1:44 #

Hehe, schön. Die Registrierten sind panisch und lesen nicht, warum es ggf. nicht mehr da ist und ein Un-Reg packt auch noch den richtigen Link aus. YMMD! :)

Stromsky 16 Übertalent - 4950 - 11. September 2012 - 3:03 #

Vor vieeeelen Jahren die alten Teile gespielt.. die waren zum Teil echt Hammer schwer! Mal schauen ob der neue Teil wieder so begeistern kann!