Die ersten 15 Minuten von Homefront sind als Begleitung zu unserem Test gedacht. Wir steigen direkt nach dem Intro-Video ein, wo uns koreanische Soldaten in unserer wenig komfortablen Wohnung aufgreifen. Außerdem seht ihr, wie wir vom Widerstand befreit werden und wie sich unsere Flucht vor den herannahenden Feinden durch die Vorort-Straßen gestaltet. Wie immer ist das Video bewusst unkommentiert, so als ob ihr einem Freund beim Spielen über die Schulter schauen würdet.
23. März 2011 - 19:27 — vor 13 Jahren aktualisiert
Hm das Video macht auch nicht gerade mehr Appetit auf das Spiel. Ich hör weiterhin auf mein Bauchgefühl, das mir sagt: "Lass die Finger von Homefront, das ist nix für mich" :)
Ich kann dem Spiel zwar nichts abgewinnen , dennoch seh durchaus darin Potenzial. Daher würde ich mir gern ein 2.Teil Wünschen , der vielleicht durch das gute Marketing möglich ist. Denn schlecht verkaufen tut sich wohl nich...?
Es wurde schon über HF2 gesprochen, und man wolle einen längeren SP einbauen, jedoch dürfte man nicht über 10h erwarten, da weiterhin das Hauptaugenmerk auf dem MP bleiben soll. So wirklich gut Verkauft es sich nicht, zumindest hatte man höhere Erwartungen.
http://gamrfeed.vgchartz.com/story/85010/is-homefront-profitable/
Die deutsche Sprachausgabe ist ja ganz schön bescheiden und grad bei einem Shooter, dem man ja sowas wie ne Story geschrieben hat, ist es doch absolut unpassend, dass der Hauptakteur bei seiner Rettung kein Wort sagt. Oder ist das bei dieser Sprachausgabe dann auch wieder besser so?
Tr1nity
28 Party-Gamer - P - 110372 - 23. März 2011 - 21:05 #
Naja, bei so Shootern sprechen die wenigsten Hauptprotagonisten. Ich find's immer noch schade, daß man mit Homefront soviel Potential verschenkt hat und man eine extrem kurze Kampagne serviert bekommt. So bleibt's ein irgendwann-für-5-Euro-Schnäppchen in Erinnerung.
"So bleibt's ein irgendwann-für-5-Euro-Schnäppchen in Erinnerung."
...dazu passt der Ausschnitt aus dem Review, das ich grad gesehn hab:
"The only memorable thing about Homefront is how forgettable it is."
Boah... also die Sprachausgabe ist ja echt mal nervig, Dopplungen der Stimmen und jede Aktion wird kommentiert... und was ist das fürne Wurfanimation bei den Granaten? Das ist kein Werfen sondern drücken...
Schade eigentlich, dabei hat sich die Spielidee an sich sehr spannend angehört :(
Jamison Wolf
19 Megatalent - P - 14082 - 24. März 2011 - 1:40 #
Ist das eigentlich ein Fluch oder Segen, das alle Menschen mit den Namen "Connor" auf Seiten der Rebellen kämpfen?
Die Explosionen sahen ganz schick aus - aber ansonsten hab ich da jetzt nichts gesehen, was nicht in anderen Shootern auch schon passiert ist. Zudem hab ich einiges in anderen Foren gelesen, das der MP (auf Konsole) ziemlich Lausig sein soll - von der Technik/Verbindung her. Spass soll es zumindest machen, den anders kann ich mir nicht erklären, warum so manch ein 360er Zocker Stundenlang rumprobiert bis eine Runde mit Freunen Online funktioniert...
Hm das Video macht auch nicht gerade mehr Appetit auf das Spiel. Ich hör weiterhin auf mein Bauchgefühl, das mir sagt: "Lass die Finger von Homefront, das ist nix für mich" :)
Ich kann dem Spiel zwar nichts abgewinnen , dennoch seh durchaus darin Potenzial. Daher würde ich mir gern ein 2.Teil Wünschen , der vielleicht durch das gute Marketing möglich ist. Denn schlecht verkaufen tut sich wohl nich...?
Es wurde schon über HF2 gesprochen, und man wolle einen längeren SP einbauen, jedoch dürfte man nicht über 10h erwarten, da weiterhin das Hauptaugenmerk auf dem MP bleiben soll. So wirklich gut Verkauft es sich nicht, zumindest hatte man höhere Erwartungen.
http://gamrfeed.vgchartz.com/story/85010/is-homefront-profitable/
Die deutsche Sprachausgabe ist ja ganz schön bescheiden und grad bei einem Shooter, dem man ja sowas wie ne Story geschrieben hat, ist es doch absolut unpassend, dass der Hauptakteur bei seiner Rettung kein Wort sagt. Oder ist das bei dieser Sprachausgabe dann auch wieder besser so?
Naja, bei so Shootern sprechen die wenigsten Hauptprotagonisten. Ich find's immer noch schade, daß man mit Homefront soviel Potential verschenkt hat und man eine extrem kurze Kampagne serviert bekommt. So bleibt's ein irgendwann-für-5-Euro-Schnäppchen in Erinnerung.
Jo, hab mir auch mehr versprochen.
"So bleibt's ein irgendwann-für-5-Euro-Schnäppchen in Erinnerung."
...dazu passt der Ausschnitt aus dem Review, das ich grad gesehn hab:
"The only memorable thing about Homefront is how forgettable it is."
Boah... also die Sprachausgabe ist ja echt mal nervig, Dopplungen der Stimmen und jede Aktion wird kommentiert... und was ist das fürne Wurfanimation bei den Granaten? Das ist kein Werfen sondern drücken...
Schade eigentlich, dabei hat sich die Spielidee an sich sehr spannend angehört :(
Ist das eigentlich ein Fluch oder Segen, das alle Menschen mit den Namen "Connor" auf Seiten der Rebellen kämpfen?
Die Explosionen sahen ganz schick aus - aber ansonsten hab ich da jetzt nichts gesehen, was nicht in anderen Shootern auch schon passiert ist. Zudem hab ich einiges in anderen Foren gelesen, das der MP (auf Konsole) ziemlich Lausig sein soll - von der Technik/Verbindung her. Spass soll es zumindest machen, den anders kann ich mir nicht erklären, warum so manch ein 360er Zocker Stundenlang rumprobiert bis eine Runde mit Freunen Online funktioniert...