First15: Fear 3 (ab 18)

PC 360 PS3
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Jörg Langer 323822 EXP - Chefredakteur,R10,S10,C10,A10,J9
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24. Juni 2011 - 11:59 — vor 5 Jahren zuletzt aktualisiert
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In unserem First15-Video zu Fear 3 (auf der Xbox 360 gespielt von Kevin Stich) erlebt ihr die erste Viertelstunde des vermeintlichen Grusel-Shooters. Vermeintlich deshalb, weil es doch eher wenige Schockeffekte und noch weniger gruselige Momente gibt. Dafür überzeugt das Actionspiel mit seinen gelungenen Feuergefechten, in denen die Gegner nicht nur stumpf frontal auf euch zurennen. Das Video beginnt im Gefängnis und mit aktiver... nun ja... Bruderhilfe.

Viel Spaß beim Ansehen!


thurius (unregistriert) 24. Juni 2011 - 13:55 #

naja die sprücher der ki-gegner passen ab un zu nicht wirklick zum geschehen

TheEdge 14 Komm-Experte - 2379 - 24. Juni 2011 - 14:55 #

Habt ihr jetzt einen eigenen Player auf GG? Ich mag die First 15 Videos sehr. Danke!

Tr1nity 26 Spiele-Kenner - P - 73389 - 24. Juni 2011 - 15:05 #

Nicht direkt, es wurde nur auf dem GG-Server wegen dem ab 18-Video gehostet.

TheEdge 14 Komm-Experte - 2379 - 24. Juni 2011 - 15:09 #

Ach stimmt. Habe ich gar nicht dran gedacht. Bin durch das Video und die Gamestop Aktion aber auf jeden Fall angetan mir das Spiel zu kaufen.

Sher Community-Event-Team - 3634 - 25. Juni 2011 - 2:04 #

Der Player gefällt mir optisch wesentlich besser als die dicken Youtube-Balken.

Ike 14 Komm-Experte - P - 1860 - 24. Juni 2011 - 15:17 #

Den gibt es nur für die selbst gehosteten "Ab 18"-Videos.

Zum Spiel: Das lässt mich jetzt auch nicht unbedingt zum FEAR-Fan werden. Vor allem die deutsche Übersetzung finde ich etwas gruselig...

mon2908 11 Forenversteher - 594 - 24. Juni 2011 - 15:18 #

Gabs für die deutsche Version nur einen einzigen Synchronsprecher für die Gegner. Die klingen alle irgendwie gleich. Ne, ist kein Spiel für mich und eine geschnittene Version will ich schon mal gar nicht. Sollen Sie es behalten.

Tr1nity 26 Spiele-Kenner - P - 73389 - 24. Juni 2011 - 15:21 #

"Gabs für die deutsche Version nur einen einzigen Synchronsprecher für die Gegner. Die klingen alle irgendwie gleich."

Ich bin sicher, das wäre im englischen genauso. Fällt mir übrigens bei sehr vielen Spielen auf, daß man da höchstens 3 verschiedene Stimmen bei den Gegnern hat - sofern sie überhaupt was sagen. Ist also nicht nur hier so.

grimmi 10 Kommunikator - 466 - 24. Juni 2011 - 16:05 #

Geht das nur mir so oder stören die dauernden Achievement-Einblendungen auch andere? Gerade bei einem Spiel, das ja irgendwie eine gewisse Stimmung transportieren möchte, reißt einen so ein deutliches Spielelement doch immer wieder raus, oder?

In einem Spiel wie DNF würd's mich nicht stören, da ist der Ton ein ganz anderer. Wenn ich aber wie hier stellenweise durch dunkle, blutverschmierte Gänge gehe und links unten "Toll gemacht! Töte noch 5 weitere Gegner mit Waffe XYZ!" aufploppt ist doch sämtliche Atmosphäre dahin. Vom spielerischen Sinn mal ganz abgesehen.

MoGas 09 Triple-Talent - 306 - 24. Juni 2011 - 18:24 #

Ich will das am liebsten so wie bei Dead Space. Ohne Interface. Die totale Immersion.

yagee 10 Kommunikator - 398 - 25. Juni 2011 - 10:23 #

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Ich fände es schön, wenn ihr neben Flash auch das HTML5-Video-Tag unterstützen könntet, habe so ein mistiges iPad.

Tr1nity 26 Spiele-Kenner - P - 73389 - 25. Juni 2011 - 11:05 #

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Danke.

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