Benjamin Braun / 13. Juni 2014 - 9:18 — vor 9 Jahren aktualisiert
Teaser
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Unmittelbar nachdem die Electronic Entertainment Expo 2014 ihre Pforten geschlossen hat, haben sich die GamersGlobal-Reporter Christoph Vent und Benjamin Braun vor dem Eingang zur South Hall eingefunden, um ihre Eindrücke von der wichtigsten Spielemesse der Welt zusammenzufassen. Was waren die Hightlights der E3, was hat uns ernüchtert?
Zu unserem umfangreichen Messe-Special mit rund 100 Berichten kommt ihr hier. In Kürze könnt auch ihre eure Highlights in unserer E3-Umfrage benennen.
Jetzt aber zunächst: Viel Spaß mit dem Video!
Benjamin Braun
13. Juni 2014 - 9:18 — vor 9 Jahren aktualisiert
Eine Anmerkung zu allen Youtube-Videos:
Den eingebetteten Videos fehlt bei mir der Vollbild-Button.
Ich nutze Chrome der neusten Version und HTML5 (letzteres scheint das Problem zu sein).
Wär nett wenn ihr das mal fixen könntet.
Ich habe den Vollbild Button, aber danke für den Tipp mit dem Doppelklick. Ich hatte auch schon öfters YT Videos, wo der Button gefehlt hat.
Man kann auch auf "Video bei YT ansehen" (Logo) klicken und dann öffnet eine neue Seite und da gibt es den Vollbild Button. Doppelklick ist aber besser!
Da ist man vier Tage weg und benötigt den ganzen Abend, um all die Infos zu sichten. Die Schulung kam echt in der falschen Woche!
Edit:
Nach dem Sichten diverser neuer Infos muss ich auch sagen, dass diese E3 nur ok war. Überraschungen gibt es für mich keine, bei Zelda-U hätte ich gehofft, dass es noch dieses Jahr kommt und Nintendo endlich an Majoras Mask 3d arbeitet. Leider gab es auch nichts Neues zu Civ-Beyond Earth. Da habe ich wenig verpasst, hoffentlich bringt die Gamescom mehr neue Infos und nicht nur aufgewärmten E3-Kram.
"Nur Okay" ist auch mein Fazit. Echte Überraschungen gab es für mich nicht und auch keine Ankündigung eines neuen Spiels, auf das ich jetzt sehnsüchtig warten würde. Aber immerhin weiß ich jetzt, wann mein nächstes "muss ich haben"-Spiel (AC Unity) für die PS4 erscheint. Kann ich im Watch Dogs-Chicago also noch reichlich Zeit lassen.
Ich dachte schon ihr sagt gar nichts zu Nintendo. Von hier aus gesehen waren die gefühlt das Highlight der Messe. Kam vor Ort mangels Live-PK vielleicht nicht so rüber.
Schönes Video.Kleine Kritik meinerseits: Bitte vorher mehr für das Video vorbereiten. Wenn man die ganzen "äh" und "öh" in den Sätzen nicht gewesen wären, wäre das Video um die Hälfte kürzer gewesen. Die haben nach einer Weile ziemlich genervt.
Den Eindruck hatte ich eigentlich nicht. Klar war es etwas improvisiert, aber im Großen und Ganzen habe ich keine Beschwerden. ;-)
Ich muss zugeben, ich wäre sehr daran interessiert gewesen was die Gründe für die negative Kritik von "Alien: Isolation" waren. Nicht das ich überrascht wäre, wenn es nichts Besonderes wird. Frictional waren ja nicht einfach nur wegen des Konzepts "Horror ohne Waffen" erfolgreich, sondern auch, weil die sich schon länger ihre Gedanken darüber machen.
Benjamin sagte doch, dass er es nicht gut fand, dass er nur 30 Minuten Zeit hatte und da durch hetzen musste, obwohl er sich für das Spiel mindestens 2-3 Stunden Zeit nehmen müsste. Von daher war die Kritik nicht gegen das Spiel sondern eher gegen den Umstand, ein solches Spiel in einem knappen Zeitfenster auf einer Messe anspielen zu können.
Ich hätte ein positiveres Messe-Fazit erwartet, aber ich war ja auch nicht vor Ort in L.A. Von den E3-News hier auf GG erwartet uns ja doch einiges an interessantem Material. Mal schauen, vielleicht sagt euch ja die GC dieses Jahr mehr zu. Hier nochmal ein Danke für die umfangreiche Berichterstattung mitsamt Podcasts und den Galerien. :)
Danke für das Messefazit!
Ihr seid super und habt eine richtig positive Ausstrahlung.
Da gibts andere Magazine da wirken die Redakteure nicht so entspannt:)
Macht weiter so denn ich finde Gamersglobal Spitzenklasse!!!
Eine Anmerkung zu allen Youtube-Videos:
Den eingebetteten Videos fehlt bei mir der Vollbild-Button.
Ich nutze Chrome der neusten Version und HTML5 (letzteres scheint das Problem zu sein).
Wär nett wenn ihr das mal fixen könntet.
Kann man für Vollbild nicht einfach in das Video doppelklicken?
Jetzt wo du es sagst...
Ich habe den Vollbild Button, aber danke für den Tipp mit dem Doppelklick. Ich hatte auch schon öfters YT Videos, wo der Button gefehlt hat.
Man kann auch auf "Video bei YT ansehen" (Logo) klicken und dann öffnet eine neue Seite und da gibt es den Vollbild Button. Doppelklick ist aber besser!
Und die einzig saubere Lösung ist ein Fix seitens Gamersglobal.
Da ist man vier Tage weg und benötigt den ganzen Abend, um all die Infos zu sichten. Die Schulung kam echt in der falschen Woche!
Edit:
Nach dem Sichten diverser neuer Infos muss ich auch sagen, dass diese E3 nur ok war. Überraschungen gibt es für mich keine, bei Zelda-U hätte ich gehofft, dass es noch dieses Jahr kommt und Nintendo endlich an Majoras Mask 3d arbeitet. Leider gab es auch nichts Neues zu Civ-Beyond Earth. Da habe ich wenig verpasst, hoffentlich bringt die Gamescom mehr neue Infos und nicht nur aufgewärmten E3-Kram.
"Nur Okay" ist auch mein Fazit. Echte Überraschungen gab es für mich nicht und auch keine Ankündigung eines neuen Spiels, auf das ich jetzt sehnsüchtig warten würde. Aber immerhin weiß ich jetzt, wann mein nächstes "muss ich haben"-Spiel (AC Unity) für die PS4 erscheint. Kann ich im Watch Dogs-Chicago also noch reichlich Zeit lassen.
Ich dachte schon ihr sagt gar nichts zu Nintendo. Von hier aus gesehen waren die gefühlt das Highlight der Messe. Kam vor Ort mangels Live-PK vielleicht nicht so rüber.
Schönes Video.Kleine Kritik meinerseits: Bitte vorher mehr für das Video vorbereiten. Wenn man die ganzen "äh" und "öh" in den Sätzen nicht gewesen wären, wäre das Video um die Hälfte kürzer gewesen. Die haben nach einer Weile ziemlich genervt.
Den Eindruck hatte ich eigentlich nicht. Klar war es etwas improvisiert, aber im Großen und Ganzen habe ich keine Beschwerden. ;-)
Ich muss zugeben, ich wäre sehr daran interessiert gewesen was die Gründe für die negative Kritik von "Alien: Isolation" waren. Nicht das ich überrascht wäre, wenn es nichts Besonderes wird. Frictional waren ja nicht einfach nur wegen des Konzepts "Horror ohne Waffen" erfolgreich, sondern auch, weil die sich schon länger ihre Gedanken darüber machen.
Benjamin sagte doch, dass er es nicht gut fand, dass er nur 30 Minuten Zeit hatte und da durch hetzen musste, obwohl er sich für das Spiel mindestens 2-3 Stunden Zeit nehmen müsste. Von daher war die Kritik nicht gegen das Spiel sondern eher gegen den Umstand, ein solches Spiel in einem knappen Zeitfenster auf einer Messe anspielen zu können.
Ich hätte ein positiveres Messe-Fazit erwartet, aber ich war ja auch nicht vor Ort in L.A. Von den E3-News hier auf GG erwartet uns ja doch einiges an interessantem Material. Mal schauen, vielleicht sagt euch ja die GC dieses Jahr mehr zu. Hier nochmal ein Danke für die umfangreiche Berichterstattung mitsamt Podcasts und den Galerien. :)
Mein Highlight der Feuerblumen-Mario im Hintergrund Eures Videos :)
Danke für das Messefazit!
Ihr seid super und habt eine richtig positive Ausstrahlung.
Da gibts andere Magazine da wirken die Redakteure nicht so entspannt:)
Macht weiter so denn ich finde Gamersglobal Spitzenklasse!!!