Die Viertelstunde: Battletech (Backers' Beta)
Teil der Exklusiv-Serie Die Viertelstunde

PC Linux MacOS
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Jörg Langer 354858 EXP - Chefredakteur,R10,S10,C10,A10,J9
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2. Juni 2017 - 22:31 — vor 27 Wochen zuletzt aktualisiert
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Heute morgen flatterte unverhofft ein weiterer Beta-Key zu Battletech herein, den sich natürlich sofort unser Redaktionsstratege schnappte: Endlich mal nicht bei The Surge von garstigen Robots vermöbelt werden, sondern selbst seine Mech-Piloten andere Kampfmaschinen umhauen lassen! So zumindest dachte sich das Jörg Langer, und ihr könnt an seinen Erfahrungen teilhaben.

Normale User sehen eine komplette, aber auf die entscheidenden Stellen verdichtete Schlacht mit vielen allgemeinen Erklärungen zur Battletech-Umsetzung. Da es bei Rundentaktik etwas gemächlicher zugeht, ist ihre Viertelstunde gut 20 Minuten lang. Die Skirmish-Schlacht spielt auf der Flusskarte, die auch in vielen Bildern unserer aktuellen Battletech-Preview zu sehen ist. Es spielen zwei "Lanzen" mit einem Punktewert von knapp 15.000 gegeneinander.

Auf satte 33 Minuten bringt es die Premium-Version. In dieser seht ihr eine weitere, noch spannendere Schlacht (was natürlich Zufall war), dieses Mal in einem Wüstengebiet. Die Erhöhung des Punktewerts auf 20.000 erlaubt es Jörg, den zweitmächtigsten Mech im Spiel, den Battlemaster, ins Feld zu führen.

Und wer bislang nicht glaubte, dass Rundentaktik nervenzerfetzend sein kann: Gebt dem Video mal einige Minuten, es bringt die Faszination des Genres (und genau dieses Spiels) gut rüber, wie wir finden...
Jörg Langer Chefredakteur - P - 354858 - 2. Juni 2017 - 21:54 #

Viel Spaß beim Ansehen!

Jac 16 Übertalent - P - 5810 - 2. Juni 2017 - 23:15 #

Irre, dass Ihr um diese Uhrzeit auf einen Freitag bzw. in der Nacht auf Samstag noch so fleissig seid. Danke dafür!

LegionMD 14 Komm-Experte - P - 2115 - 2. Juni 2017 - 23:21 #

Finde daran merkt man immer wieder das Herzblut, das in der Seite steckt. Einer der Hauptgründe für das Abo :)

Jörg Langer Chefredakteur - P - 354858 - 2. Juni 2017 - 23:22 #

Danke, danke, aber ich wollte das einfach heute noch rauskriegen...

Claus 30 Pro-Gamer - - 147573 - 2. Juni 2017 - 23:15 #

Tick-Tack, kurz nach Mitternacht.
:)

Jörg Langer Chefredakteur - P - 354858 - 2. Juni 2017 - 23:21 #

Ja....?

Claus 30 Pro-Gamer - - 147573 - 3. Juni 2017 - 9:54 #

Ich wollt doch nur drängeln / quängeln (lange Version), nicht beißen.

Roboterpunk 16 Übertalent - P - 4499 - 3. Juni 2017 - 4:48 #

Ich bin überrascht, wie gut mir das Spiel gefällt. Dieser minutiös steuerbare Kampf der Metallkolosse hat durchaus seinen Reiz. Danke für das Video.

Player One 13 Koop-Gamer - P - 1493 - 3. Juni 2017 - 6:29 #

Wenn es einigermaßen spielbar für den Mac erscheint, schlage ich zu. Die Battletech Romane habe ich vor 20 Jahren mal sehr gern gelesen und Mechwarrior habe ich sehr gern gespielt. Wenn davon bloss mal eine vernünftige Fortsetzung erscheinen würde, nicht ganz so actionorientiert wie die Titanfall-Spiele.

Maik 20 Gold-Gamer - - 22163 - 3. Juni 2017 - 6:41 #

Das in Entwicklung befindliche Mechwarrior von Piranha Games könnte deinen Wunsch erfüllen.

Player One 13 Koop-Gamer - P - 1493 - 3. Juni 2017 - 8:53 #

Leider nein, das ist ja ein Onlinespiel.

OldFashioned 10 Kommunikator - 462 - 3. Juni 2017 - 11:04 #

Von Piranha Games ist Mechwarrior 5 - Mercenaries in Entwicklung und das wird wohl kein Online-Spiel. http://www.gamersglobal.de/spiel/123940/mechwarrior-5-mercenaries

Player One 13 Koop-Gamer - P - 1493 - 3. Juni 2017 - 11:44 #

Na das hört sich doch gut an, danke für den Tipp.

Sh4p3r 15 Kenner - P - 3250 - 3. Juni 2017 - 11:52 #

Fein, noch mehr Mech-Futter. Hatte von dem Titel irgendwie noch nichts mitbekommen gehabt.

Maik 20 Gold-Gamer - - 22163 - 3. Juni 2017 - 12:00 #

Der war mal vor Jahren angekündigt, dann in der Versenkung verschwunden. Piranha Games hatte stattdessen MW Online entwickelt. Letztes Jahr gab es die erneute Ankündigung für den Singleplayertitel.

Maik 20 Gold-Gamer - - 22163 - 3. Juni 2017 - 6:44 #

@Jörg, hast du das zweite Gefecht noch gewonnen? Leider hast du den Battlemaster falsch eingesetzt, denn der muss vorn stehen, denn er macht mehr Schaden auf kurze Distanz und die dicke Panzerung hilft sehr. Als BT-Fan wollte ich mir schon die Haare raufen. ;)

Jörg Langer Chefredakteur - P - 354858 - 3. Juni 2017 - 7:32 #

Ich hab sie nicht zu Ende gespielt, aber ich denke ja, weil das andere ja ein Fernkämpfer war. Und ja, ich bin kein Battletech-Experte, allerdings hatte ich zu dem Zeitpunkt schon ein paar Partien gespielt, nur halt noch nicht mit Battlemaster :-)

Ich glaub' dir das einfach mal, aber wenn man sich das Video ansieht, wirkt er im Nahkampf (außer beim tatsächlichen Melee) nicht wirklich effektiver als auf die mittlere Distanz, wo ich ihn eingesetzt habe. Mag natürlich Pech beim würfeln gewesen sein.

Hauptproblem schien mir aber das Wüstenklima zu sein: Der kann ja dort kein einziges Mal alle Waffen gleichzeitig abfeuern, ohne gleich im roten Bereich zu sein.

SirConnor 17 Shapeshifter - P - 6777 - 3. Juni 2017 - 11:08 #

Bei BT spielen eh die Heatsinks eine gravierende Rolle. Gerade zur Zeitlinie 3025 (in der das Spiel spielt), sollte man immer abwägen, welche Waffenkombis gut sind. Eigentlich ist "alle Waffen gleichzeitig" abfeuern nur in kompletten Notsituationen ratsam oder eine Option. :-)

Maik 20 Gold-Gamer - - 22163 - 3. Juni 2017 - 11:13 #

Alphastrikes sind der pure Spaß, wenn man danach abschaltet. :)

SirConnor 17 Shapeshifter - P - 6777 - 3. Juni 2017 - 12:20 #

Kommt halt drauf an, ob man schon in Tuchfühlungsnähe steht oder nicht. :)

Drugh 15 Kenner - P - 3130 - 3. Juni 2017 - 7:01 #

Sehr schönes Video, das Spiel gefällt mir auch sehr gut nach dieser Vorstellung.

Welat 15 Kenner - P - 3229 - 3. Juni 2017 - 7:50 #

hat mir sehr gut gefallen. Schönes Format.

doomkarloff 14 Komm-Experte - P - 2506 - 3. Juni 2017 - 8:27 #

Sieht ja echt sehr cool aus. Hatte ich gar nicht auf dem Schirm. Wird auf den Wunschzettel gesetzt.

Sh4p3r 15 Kenner - P - 3250 - 3. Juni 2017 - 9:24 #

Das Video hat mich mehr angefixt als erwartet. Gefällt mir sehr!

Was aber schlimmer ist, dass ich nun richtig Bock auf Mech-Spiele bekommen habe. Spiele mit den Gedanken da eine Retro-Session mit Front Mission 2, Front Mission Alternative (beide PS1) oder Gun Griffon 1 und 2 (Saturn) einzulegen. Wobei letzteres mich wieder daran erinnert die Konsole noch auf Multinorm umzubauen.

Maik 20 Gold-Gamer - - 22163 - 4. Juni 2017 - 9:04 #

Ich habe auf jeden Fall REtroflash bekommen, denn jetzt habe ich wieder Bock auf Front Mission fürs SNES.

Sh4p3r 15 Kenner - P - 3250 - 4. Juni 2017 - 9:52 #

Front Mission für das Super Famicon hab ich auch. Aber die Konsole dazu nicht mehr :(

immerwütend 22 AAA-Gamer - P - 31845 - 3. Juni 2017 - 9:27 #

Mein Gewissen sagt mir, dass ich den Kauf nicht vermeiden kann ;-)

bsinned 17 Shapeshifter - 7298 - 3. Juni 2017 - 9:49 #

Sieht eigentlich gut aus, müsste für mich aber dann schon eine wirklich gute Kampagne mit spannenden Missionen bieten, denn Skirmish und Multiplayer jucken mich nicht wirklich.

Esketamin 15 Kenner - P - 3855 - 3. Juni 2017 - 10:08 #

Das sieht schon klasse aus. Meinen ersten Kontakt mit Battletech hatte ich erst mit Mechwarrior Online vor einigen Jahren. Aber Rundentaktik damit könnte mir gut gefallen :-) Danke für das unterhaltsame Video.

Inso 15 Kenner - P - 3961 - 3. Juni 2017 - 12:35 #

Sehr schöne Viertelstunde. Hatte das Spiel bisher so gar nicht auf dem Schirm, aber nach dem was ich gesehen habe, könnte das sogar einer der selten gewordenen Relase-Käufe werden (bzw direkt nach dem Test^^).

antares 11 Forenversteher - P - 822 - 3. Juni 2017 - 13:01 #

Klasse Video. Ich freu mich als Backer sehr auf das Spiel.

Slaytanic 23 Langzeituser - P - 40733 - 3. Juni 2017 - 17:00 #

Dem kann ich mich nur anschliessen. ;)

Exarch 12 Trollwächter - 885 - 3. Juni 2017 - 15:03 #

Es hat Battletech gebraucht, damit ich mir mein erstes Spiel-Video und mein erstes Video hier bei GG ansehe.
Hat mir gut gefallen. Ich freue mich auf das Spiel!

Der Marian 20 Gold-Gamer - P - 20121 - 3. Juni 2017 - 16:09 #

Sieht ja super aus. Da werde ich zuschlagen.

TheRaffer 16 Übertalent - - 5484 - 4. Juni 2017 - 11:13 #

Sieht nicht schlecht aus und macht neugierig was da noch kommt. Behalte ich im Auge. :)

OTK 12 Trollwächter - P - 967 - 4. Juni 2017 - 13:13 #

Rundentaktik und Mechs... was will man mehr? Und schick sieht es auch noch aus. Macht einen sehr guten Eindruck.

Maverick 30 Pro-Gamer - - 283676 - 5. Juni 2017 - 6:30 #

Klasse Einblick, da hätte ich auch eine Stunde zugeschaut. ^^ Freu mich riesig auf das Spiel. Das könnte mir mit einer interessanten Kampagne noch besser gefallen als die beiden alten MechCommander-Teile, die auch schon Spass machten. Aber ich mag rundenbasierte Taktik-Geplänkel lieber als Echtzeitstrategie-Hektik und so kommt Battletech eh näher an die Brettspielvorlage ran. :)

immerwütend 22 AAA-Gamer - P - 31845 - 5. Juni 2017 - 10:36 #

Sehr gut, jetzt muss ich das alles nicht schreiben :-)

Funatic 15 Kenner - P - 2727 - 5. Juni 2017 - 9:44 #

Habe Mechcommander (den ersten Teil) damals geliebt. Sieht aus als würde endlich, endlich ein gutes Mechstrategiespiel folgen.

Weasel 07 Dual-Talent - 120 - 6. Juni 2017 - 8:26 #

Bekommen die Mechs eigentlich ein Schadensmodel, wie z.B. in "Front Mission"? Das scheint momentan diesen Spiel sehr zu fehlen...

Makariel 19 Megatalent - P - 14348 - 6. Juni 2017 - 21:18 #

Wie sieht das Schadensmodell bei Front Mission denn aus? Der Schaden wird hier im großen und ganzen ermittelt wie es im Brettspiel der Fall ist.

Maik 20 Gold-Gamer - - 22163 - 7. Juni 2017 - 6:33 #

Ich kenne es nur vom ersten Teil: Torso, Beine, rechter und linker Arm sind mit Hitpoints angezeigt. Waffen werden zerstört, wenn die entsprechende Bereich kaputt ist. Zerstört sind die Mechs erst durch Torosozerstörung. Mehr gab es damals nicht. Vielleicht gibt es in den späteren Teilen andere Möglichkeiten.

Makariel 19 Megatalent - P - 14348 - 7. Juni 2017 - 11:31 #

Das ist ja in BT nicht viel anders, es gibt trefferzonen für Arme, Beine, und der Torso ist unterteilt in linker, rechter und Mitte Torso. Es gibt Panzerung für jede zone und sobald die weg ist wird die interne Struktur beschädigt, was den Ausfall von Waffen und Ausrüstung zur Folge haben kann. Zerstört ist ein Mech wenn beide Beine fehlen oder die Torsomitte komplett vernichtet wurde. Das ist ja schon alles integriert in die beta.

Maik 20 Gold-Gamer - - 22163 - 7. Juni 2017 - 12:11 #

Mir brauchst du nicht erklären, wie es in BT läuft. :) Dass dieses Schadensmodell drin ist, ist deutlich im Video sichtbar.

Makariel 19 Megatalent - P - 14348 - 7. Juni 2017 - 12:15 #

Drum wunder ich mich ja grad was in Front Mission drin wär das BT fehlt, leider äußert sich Weasel nicht mehr dazu :)

Maik 20 Gold-Gamer - - 22163 - 7. Juni 2017 - 13:31 #

Er schaut vielleicht nur alle Wochen rein. Nur wir sind immer hier. :) Können natürlich weiter über BT quatschen.

Makariel 19 Megatalent - P - 14348 - 8. Juni 2017 - 16:34 #

Über BT red ich immer gerne :D

Necromanus 16 Übertalent - P - 4853 - 7. Juni 2017 - 18:38 #

Sieht ja echt vielversprechend aus. Hatte das gar nicht auf dem Schirm. Muss ich weiter beobachten. Bin schon auf die fertige Version gespannt...

Vampiro 22 AAA-Gamer - P - 35715 - 7. Juni 2017 - 22:22 #

Sieht echt gut aus.

ganga Community-Moderator - P - 17319 - 8. Juni 2017 - 6:43 #

Unterhaltsames Video, das Spiel war jetzt nicht so meins.

Klauspeter (unregistriert) 8. Juni 2017 - 16:28 #

grafik und animationen sind cool....das ganze wirkt aber leider nicht wie eine 1:1 regelumsetzung des brettspiels....würde gern wissen warum das so ist?

Kenner der Episoden 19 Megatalent - P - 16789 - 10. Juni 2017 - 9:26 #

Sieht hübsch aus. Und mit ner guten Kampagne bin ich gerne dabei.

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