Lief Jörg in den letzten Folgen mit einem fast schon frechen Übermut durch die Spielwelt und kam sich unbesiegbar vor, wird er in dieser eines Besseren belehrt. Steinstatuen sei Dank!
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Hinweis: Jörgs Videobild ist hier versehentlich auf die falsche Seite gewandert. Von Folge 11 an bis zur 15 werden wir die Zahl der Estus-Flakons nachträglich "von Hand" anzeigen, ab Folge 16 die Platzierung wieder nach rechts rücken.
Das endgültige Spendenende haben wir auf Folge #20 festgelegt, die wir abermals live via Twitch, voraussichtlich am 12. Juli, ausstrahlen werden.
Um es einfach mal klarzustellen: Wenn ICH (es handelt sich hier wahlweise um das lyrische Ich oder aber Jörgs Perspektive, die zufällig auch immer deckungsgleich sind bei diesen Texten) eine doofe, große, irgendwo im Wald rumliegende Statue eines Ritters wäre, dann würde ICH gefälligst auch liegenbleiben! Aber auf MICH hört ja niemand, vor allem bei Dark Souls nicht. Jedenfalls habe ich klitzekleine Problemchen in dieser Folge, im Wesentlichen schaffe ich es immer gerade so, meine liegengebliebenen Seelen zu erreichen, wenn es mich erneut erwischt. Ach, so eine komische Nebelwand finde ich auch, oben in einem Turm.
Der Veröffentlichungszyklus lautet wie folgt: Neue Episoden erhaltet ihr viermal wöchentlich, die Folgen erscheinen fortan am Dienstag, Mittwoch, Freitag und Samstag – Nicht-Spender sehen das Letsplay jeweils mit zwei Tagen Verzögerung.
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Folgen #36 - 51
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Jörg Langer
3. Juli 2018 - 10:00 — vor 2 Jahren aktualisiert
54 Kudos
Jörg Langer
Chefredakteur - P - 469822 - 3. Juli 2018 - 10:03 #
Da freue ich mich schon auf heute Abend. Zum Glück haben die Steinfiguren ja keinen sehr leichten Schlaf, sodass man auch relativ entspannt vorbeilaufen kann (sonst säß ich da heute noch fest).
floppi
24 Trolljäger - P - 52634 - 3. Juli 2018 - 16:42 #
Schöne Folge, bist auch ordentlich weit gekommen. Freue mich schon auf die Nebelwand! =)
Die Grasbüschelbäume kann man übrigens sehr wohl schon treffen, wenn sie noch am Boden liegen. Du hast mit deinem Angriff einfach nur über sie weg geschlagen. Bei den Steinriesen ist es dagegen konsequent richtig, denn wenn du in einer Animation steckst, bist du schließlich auch unverwundbar. Das ist nur fair. =)
"denn wenn du in einer Animation steckst, bist du schließlich auch unverwundbar."
Das ist so pauschal definitiv nicht richtig :P Ich würde sogar sagen, dass Angriffe während der Angriffs-Animation des Spielers zu den häufigsten Todesursachen in Dark Souls gehören :D
Auf den Grad des Bartwuchses achten? Am Ende einer Aufnahmesession sieht Jörg dann ums Kinn rum aus wie Dennis? Ich schaue doch immer nur wie gebannt auf sein Gameplay...
O mein Gott, ich bin zum ersten Mal bei einem LP von Jörg eingeschlafen, wenn man müde ist sollte man halt keine LPs sehen. Heute Abend freue ich mich auf einen zweiten Versuch!
Endlich bin ich zum Schauen der Folge gekommen, Jörg lost in the Woods, man sollte die Folge unbedingt Netflix oder einem Hollywood-Filmstudio zukommen lassen, die machen daraus garantiert einen epischen Film...
Viel Spaß!
Wünsch ich dir auch mit diesem miesen Verlangsamungszauber. :P
Den hatte ich.
Eigentlich richtig gemein, wenn ich bei den Überschriften schon lachen muss, Mmmh.
geht mir genauso
Otaku Janosch freut sich, heute Abend Zeit zum Mitfiebern zu haben.
Wird bestimmt gut, die Folge.
Da freue ich mich schon auf heute Abend. Zum Glück haben die Steinfiguren ja keinen sehr leichten Schlaf, sodass man auch relativ entspannt vorbeilaufen kann (sonst säß ich da heute noch fest).
Meint ihr, Jörg findet das versteckte Leuchtfeuer hinter der Mauer noch?
Jein.
Er will nicht... ;)
Später wird er es mitbekommen :-) Das war wohl ein Spoiler von mir hehe
Schöne Folge, bist auch ordentlich weit gekommen. Freue mich schon auf die Nebelwand! =)
Die Grasbüschelbäume kann man übrigens sehr wohl schon treffen, wenn sie noch am Boden liegen. Du hast mit deinem Angriff einfach nur über sie weg geschlagen. Bei den Steinriesen ist es dagegen konsequent richtig, denn wenn du in einer Animation steckst, bist du schließlich auch unverwundbar. Das ist nur fair. =)
"denn wenn du in einer Animation steckst, bist du schließlich auch unverwundbar."
Das ist so pauschal definitiv nicht richtig :P Ich würde sogar sagen, dass Angriffe während der Angriffs-Animation des Spielers zu den häufigsten Todesursachen in Dark Souls gehören :D
Erbsenzähler! :P
Auf den Grad des Bartwuchses achten? Am Ende einer Aufnahmesession sieht Jörg dann ums Kinn rum aus wie Dennis? Ich schaue doch immer nur wie gebannt auf sein Gameplay...
Genau, ich spiele ja auf zehn Parallel-Systemen jede Folge zehnmal, und wir nehmen dann immer nur die beste :-)
Du könntst natürlich auch 10 verschiedene Spielstände anlegen. Dann müsstest du nicht so oft Stühle rücken.
Verschwörungstheorie! Gibt es Popcorn?
Hmmm...irgendwie sehe ich die Nebelwand zu weit weg um effektiv gegen den Gegner dahinter anzulaufen...
O mein Gott, ich bin zum ersten Mal bei einem LP von Jörg eingeschlafen, wenn man müde ist sollte man halt keine LPs sehen. Heute Abend freue ich mich auf einen zweiten Versuch!
Ist mir auch schon passiert. Wenn er so vor leicht anfängt einen in den Schlaf zu schwäbeln...
Letztlich hat er sich aber gar nicht so schlecht geschlagen, da war ich beim ersten Durchgang schlechter darauf vorbereitet.
Schöne Folge. Mir gefällt dein Spielstil und für ein neues Gebiet mit neuen Gegnern hast du dich gut geschlagen.
Was mir übrigens noch richtig gut gefällt: Du bist viel seltener dauer-rantig! Es macht Spaß, zuzuschauen und mitzufiebern.
Ob Jörg den NPC beschwört vor dem Bosskampf ;-) Bin gespannt
Gut gespielt.
Endlich bin ich zum Schauen der Folge gekommen, Jörg lost in the Woods, man sollte die Folge unbedingt Netflix oder einem Hollywood-Filmstudio zukommen lassen, die machen daraus garantiert einen epischen Film...