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Es ist mal wieder Wertungskonferenz-Zeit: In dieser geht es um das brandneue Infinite War, dem neuesten Teil der langlebigen Call-of-Duty-Serie. Diese räumte in der Vergangenheit fast immer hohe Noten im Multiplayer-Bereich ab – gilt das auch 2016? Das verraten euch Christoph Vent und Jörg Langer in diesem knapp 20minütigen Video, das auch eine Erörterung der Solo-Wertung im Vergleich zu Battlefield 1 und Titanfall 2 enthält.
Viel Spaß beim Ansehen!
Wenn ihr lieber die Audiofassung der Wertungskonferenz zu Battlefield 1 anhören möchtet, findet ihr diese an dieser Stelle.
Jörg Langer
7. November 2016 - 20:51 — vor 3 Jahren aktualisiert
@MP:
Wenn ich das so höre, fast nur gemeckert und ein paar deftige Negativpunkte. Sry Leute, das klingt für mich nach einer 7.0 und nicht nach 8.0. Da kann halt mMn dann irgendwie kein "sehr gut" bzw. "gut+" mehr sein. Kann ich diesmal nicht so ganz nachvollziehen, wen juckt es wenn der Abstand zum Vorgänger dann halt größer ist?^^
Und oben drauf kommt der noch der Ober-Fail mit Win10 Store vs. Steam-MP...
Das mit dem Windows Store sollte man erwähnen, aber ich würde es nicht wirklich abwerten.
Ich glaube dass der Großteil des "negativen" eher der gelangweilte, kennt man alles schon kram ist. Es flasht halt nix mehr, die Wertung 8.0 finde ich da in Ordnung. Es ist halt ne 80%. Denn nur für sich genommen, spielt es sich eben immernoch gut und flott. Es macht aber einfach nicht mehr so satt wie früher.
Das denke ich zwar auch, aber wenn die Klassen egal sind, das Spawning nicht so gut, die anderen Änderungen quasi egal, die Grafik angestaubt, das Balancing und Match-Making unausgereift, die eine Plattform noch gespalten wird, ab und zu Verbindungsabbrüche und dann schwächelt noch der Waffensound.
Viel mehr kann man im MP falsch nicht machen, auch wenn sich das vermutlich dratischer liest als es ist. Da kann man mMn ruhig ein Zeichen setzen.
Leute, ihr spoilert beide die Top-frische Wertung vom MP-Test ^^
Die Spaltung der Spieler/Server bei den zwei Verkaufsplattformen ist schon derb. Wenn Activision daran Schuld sein sollte, dann sollte man...ähm, k.A...eine Strafabwertung machen!? Oder was PC-Spieler gerne machen, eine Petition starten :D
Wenn es von GG erlaubt, ist es ja OKAY! Ich schau nicht jede W-Konferenz an und lese auch mal NUR die Kommentare, wie es da mit den Diskrepanzen ausschauen. Himmel! :o
John of Gaunt
27 Spiele-Experte - 78505 - 8. November 2016 - 12:04 #
Wir haben uns nochmal abgestimmt: Bei Wertungskonferenzen ist es erlaubt, die Wertung ist ja der elementare Bestandteil dieses Inhalts. Alles andere wäre irgendwie unsinnig.
"Denn nur für sich genommen, spielt es sich eben immernoch gut und flott."
Genau das tut es eben nicht mehr, weil der Flow völlig im Eimer ist. Auf Maps wie Frost oder Frontier kannst du nur noch paranoid durch die Gegend rennen, weil jederzeit hinter dir einer spawnen könnte. Ist wahrscheinlich für alle Freunde von Nuketown gemacht, die lachend alle 5 Sekunden den Löffel abgeben wollen. Das war ja selbst bei Ghosts besser und das hatte schon furchtbare Maps.
CoD war schon immer schnell (wobei MW1 im Vergleich zu heutigen Ablegern gefühlten Battlefield-Speed hatte) und teils chaotisch, aber bisher hatte ich immer das Gefühl, eine gewisse Kontrolle über das Chaos zu haben. In IW nimmt das Chaos zum ersten mal wirklich Überhand und das tötete (zumindest bei mir) sämtliche Motivation schon nach der Beta ab.
Naja, die Container-Map war auch eine Fun-Map. Die war auf den Servern nicht in der normalen Rotation drin. Aber mit 32 Spielern...da gibt es nicht mehr genug Platz für unterschiedliche Spawnpunkte^^
Ja gut, wenn's pro Spiel eine solche Map als Gimmick gibt, ist es ja ok, aber nicht wenn ein Großteil der Gebiete nach dem Prinzip aufgebaut zu sein scheint. Da wirste doch matschig in der Birne.
Ich muss ergänzen, die Gewichtung wundert mich dann eher. Weil erklären und sehen tut ihr ja all diese Punkte. Naja, was heißt wundern, ich hätte anders gewichtet
Danke für den ausführlichen Test und diese Konferenz. Ich kann euch da nur zustimmen, wäre aber wohl auch noch eine halbe Note drunter gegangen. Die Kampagne spielt sich gut, wie ein Cod sein soll, der Multiplayer ist meines erachtens da einfach nur noch langweilig. Besonders nachdem ich den alten bei mw remastered spielen konnte fällt mir auf, wie herrlich schön das Cod mal war. Auch den Vergleich zu titanfall 2 kann man gut ziehen, dort ist es schön frisch, ein neues Setting auf der ps4 zu erleben und dadurch Kämpfe dynamischer und spannender zu gestalten. Grafisch steht Cod seit Ghost auf einer Stufe und besonders das immer weitere herausnehmen von splitscreen Inhalten wird immer ärgerlicher. Klar, Zombie Modus geht auf der Couch, dennoch waren Angriffswellen Kämpfe immer eine feine und unterhaltsame Herausforderung.
Macht weiter so differenziert und zieht die vergleich zu den anderen Shootern, das hilft mir sehr auch meine Meinungen abzugleichen und andere Blickwinkel mit ein zu beziehen (Christophs Vergleich zu den vorherigen Veränderungen in Cod siehe perks oder Pickups)
Gab es diesmal eigentlich keine specialexklusivmegaedition mit irgend einem Gimmik dabei? Finde ich schade, das sie solche bundles nicht mehr machen.
Lieben Gruß
Euer Boiler
Christoph auf der Spur. Super. Beide sehr plausibel argumentiert. Dafür dass mir WK gar nicht zusagen, ist das schon die dritte, die mir gut gefällt ;)
@Christoph
Würdest du ein schnelleres / hüpfendes / doublejump CoD besser bewerten? Ich finds gut, dass die da nicht noch mehr Speed reingepackt haben... Würde mich eher freuen, wenn Sie wieder n bissle Back to the Roots gehen ;)
@MP:
Wenn ich das so höre, fast nur gemeckert und ein paar deftige Negativpunkte. Sry Leute, das klingt für mich nach einer 7.0 und nicht nach 8.0. Da kann halt mMn dann irgendwie kein "sehr gut" bzw. "gut+" mehr sein. Kann ich diesmal nicht so ganz nachvollziehen, wen juckt es wenn der Abstand zum Vorgänger dann halt größer ist?^^
Und oben drauf kommt der noch der Ober-Fail mit Win10 Store vs. Steam-MP...
Das mit dem Windows Store sollte man erwähnen, aber ich würde es nicht wirklich abwerten.
Ich glaube dass der Großteil des "negativen" eher der gelangweilte, kennt man alles schon kram ist. Es flasht halt nix mehr, die Wertung 8.0 finde ich da in Ordnung. Es ist halt ne 80%. Denn nur für sich genommen, spielt es sich eben immernoch gut und flott. Es macht aber einfach nicht mehr so satt wie früher.
Das denke ich zwar auch, aber wenn die Klassen egal sind, das Spawning nicht so gut, die anderen Änderungen quasi egal, die Grafik angestaubt, das Balancing und Match-Making unausgereift, die eine Plattform noch gespalten wird, ab und zu Verbindungsabbrüche und dann schwächelt noch der Waffensound.
Viel mehr kann man im MP falsch nicht machen, auch wenn sich das vermutlich dratischer liest als es ist. Da kann man mMn ruhig ein Zeichen setzen.
Leute, ihr spoilert beide die Top-frische Wertung vom MP-Test ^^
Die Spaltung der Spieler/Server bei den zwei Verkaufsplattformen ist schon derb. Wenn Activision daran Schuld sein sollte, dann sollte man...ähm, k.A...eine Strafabwertung machen!? Oder was PC-Spieler gerne machen, eine Petition starten :D
in einer wertungskonferenznews muss ich über die weretung/note diskutieren
Hallo? Das ist das Video zur WERTUNGSkonferenz...wer hier liest und die Wertung nicht sehen will...ja...also...dem....ich gebs auf.
Wenn es von GG erlaubt, ist es ja OKAY! Ich schau nicht jede W-Konferenz an und lese auch mal NUR die Kommentare, wie es da mit den Diskrepanzen ausschauen. Himmel! :o
Ka, vielleicht kommt nachher auch ein böser Moderator um die Ecke und "zensiert" mich. ;)
Wir haben uns nochmal abgestimmt: Bei Wertungskonferenzen ist es erlaubt, die Wertung ist ja der elementare Bestandteil dieses Inhalts. Alles andere wäre irgendwie unsinnig.
Jep, da ist was dran. War ich zu auf'n falschen Dampfer.
"Denn nur für sich genommen, spielt es sich eben immernoch gut und flott."
Genau das tut es eben nicht mehr, weil der Flow völlig im Eimer ist. Auf Maps wie Frost oder Frontier kannst du nur noch paranoid durch die Gegend rennen, weil jederzeit hinter dir einer spawnen könnte. Ist wahrscheinlich für alle Freunde von Nuketown gemacht, die lachend alle 5 Sekunden den Löffel abgeben wollen. Das war ja selbst bei Ghosts besser und das hatte schon furchtbare Maps.
CoD war schon immer schnell (wobei MW1 im Vergleich zu heutigen Ablegern gefühlten Battlefield-Speed hatte) und teils chaotisch, aber bisher hatte ich immer das Gefühl, eine gewisse Kontrolle über das Chaos zu haben. In IW nimmt das Chaos zum ersten mal wirklich Überhand und das tötete (zumindest bei mir) sämtliche Motivation schon nach der Beta ab.
die Container Map in MW1 war auch abfuck. Auch in BO vielen mir einige Maps ein, wo schnell mal der Spawn drehte und du von hinten eine reinbekamst.
Irgendwo muss es nen deal geben, dass der Praktikant immer eine Map in den Release quetschen kann.
Naja, die Container-Map war auch eine Fun-Map. Die war auf den Servern nicht in der normalen Rotation drin. Aber mit 32 Spielern...da gibt es nicht mehr genug Platz für unterschiedliche Spawnpunkte^^
Ja gut, wenn's pro Spiel eine solche Map als Gimmick gibt, ist es ja ok, aber nicht wenn ein Großteil der Gebiete nach dem Prinzip aufgebaut zu sein scheint. Da wirste doch matschig in der Birne.
Ich muss ergänzen, die Gewichtung wundert mich dann eher. Weil erklären und sehen tut ihr ja all diese Punkte. Naja, was heißt wundern, ich hätte anders gewichtet
Kommt die Audio-Fassung noch in den Podcast-Feed?
Gibt es bereits eine Audio-Fassung?
Ich sehe (leider) noch keine.
Ich warte auch schon/noch...
Ich habe so den Eindruck, dass ihr da noch lange warten könnte. ;)
Was lange währt...
http://www.gamersglobal.de/news/122484/call-of-duty-infinite-warfare-wertungskonferenz-audiofassung
Yay, danke!
Danke für den ausführlichen Test und diese Konferenz. Ich kann euch da nur zustimmen, wäre aber wohl auch noch eine halbe Note drunter gegangen. Die Kampagne spielt sich gut, wie ein Cod sein soll, der Multiplayer ist meines erachtens da einfach nur noch langweilig. Besonders nachdem ich den alten bei mw remastered spielen konnte fällt mir auf, wie herrlich schön das Cod mal war. Auch den Vergleich zu titanfall 2 kann man gut ziehen, dort ist es schön frisch, ein neues Setting auf der ps4 zu erleben und dadurch Kämpfe dynamischer und spannender zu gestalten. Grafisch steht Cod seit Ghost auf einer Stufe und besonders das immer weitere herausnehmen von splitscreen Inhalten wird immer ärgerlicher. Klar, Zombie Modus geht auf der Couch, dennoch waren Angriffswellen Kämpfe immer eine feine und unterhaltsame Herausforderung.
Macht weiter so differenziert und zieht die vergleich zu den anderen Shootern, das hilft mir sehr auch meine Meinungen abzugleichen und andere Blickwinkel mit ein zu beziehen (Christophs Vergleich zu den vorherigen Veränderungen in Cod siehe perks oder Pickups)
Gab es diesmal eigentlich keine specialexklusivmegaedition mit irgend einem Gimmik dabei? Finde ich schade, das sie solche bundles nicht mehr machen.
Lieben Gruß
Euer Boiler
Christophs Argumentation war stark wie selten. Hat mir hier sehr gut gefallen.
Christoph auf der Spur. Super. Beide sehr plausibel argumentiert. Dafür dass mir WK gar nicht zusagen, ist das schon die dritte, die mir gut gefällt ;)
@Christoph
Würdest du ein schnelleres / hüpfendes / doublejump CoD besser bewerten? Ich finds gut, dass die da nicht noch mehr Speed reingepackt haben... Würde mich eher freuen, wenn Sie wieder n bissle Back to the Roots gehen ;)
Keine audiofassung?
Bei der Audiofassung ist der Download möglich, aber wenn ich es "eingeklebt" anhören möchte erscheint bei mir "file not found".
Hat das Problem noch jemand?