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71 Minuten Video. Jörg bekommt wohl nicht genug. Und das ist gut so.
Frohe Ostern!
Update: BattleBrothers Let's Play - Jetzt mit "Catcontent!"
Ich merke echt, dass jeder Treffer unangenehm geworden ist. Es könnte immer einen unserer Global Brothers für immer in den Ruhestand versetzen. So ist das aber auch richtig spanned :) Zum Glück ist der Hauptmann nicht ungeschickt bei der Arbeit... Auch wenn er ein wenig zu amourös reagiert, wenn mal wieder jemand einen tödlichen Schlag beim Gegner landet. Aber so lange der Sold stimmt... Vor allem war das Loot der letzten Schlacht ja RICHTIG fett.
Freut mich auch, dass der Bruder Claus wohl einiges gelernt hat. Bei den ganzen Übungsschüssen war das aber auch mal Zeit.
Frohe Ostern!
"Olphas gefällt mir richtig gut" ZACK! Pfeil von Claus im Rücken :D .. Das merk ich mir ;)
Das roch schon sehr nach Eifersucht! Ich würde den Claus und seine Pfeile ja auch im Auge behalten, aber dafür fehlen mir wohl etwa 26 Augenpaare ;)
Das mit Claus seinem Pfeil im Auge behalten kann arrangiert werden, muharharhar.
Öh... Öh... Hundi! Guck mal, wie viele Stöckchen der Claus da an der Seite im Köcher hat!!! Hol die Stöckchen, hol sie!!!
:D
Ciang wurde wegen der Kampfverletzung eines kaputten Fußes kritisiert, aber jetzt einen Klumpfuß rekrutieren... Willkommen, Tahrim! ;)
Ja Ciang, ich habe mit dir gefühlt! Vielleicht gibt es ja doch nochmal eine Umfrage, ob wir dich nicht doch noch "mittragen" können. Ich finde du gehörst halt einfach zum Inventar! Vielleicht findet sich ja noch ein Holzbein.
Und @Jörg, ich möchte noch anmerken, dass der Balduin (der ja noch nicht "meine" Namensseele zu seinem Glück trug) nicht aus Schwäche so früh den Geist in der ersten Schlacht aufgab, sondern weil du ihm keine Rüstung spendiert hast und er nackt umgehauen wurde :D Aber jetzt bin ich ja sehr glücklich mit meinem neuen Alter Ego. Ich bin kein BB-Profi, aber das sind ja super Talentsterne die ich da bekommen habe? 3* bei Melee, 2* bei Health und 3* bei Resolve? Das sind ja 8 Sterne - gibt es überhaupt 9 Sterne? Und haben noch andere Charaktere bei uns in der Kompanie 8 Sterne? Ich fühl mich so privilegiert! :D
Ich bin dafür, jeden Teil von Dir in der Kompanie zu behalten.
Aber wir haben doch nur 25 Plätze, oder?
Kann ja eine eigene Kompanie gründen. Genug Teile sind es ja bald.
Der war gut :D
Oder Ciang ist dann auch die neue Diablo-2-Quest: Fuß von Ciang, Nase von Ciang, Finger von Ciang. Alles gut im Horadrim-Würfel mixen!!
Ciang, wir humpeln Seite an Seite zum Sieg!
Ciang ist der Motivator für alle, dass sie sich todesmutig in Kampf werfen, denn sie werden nicht sterben, sondern wiederauferstehen :)
Ja so ist der Söldnerhauptmann... alles schön mit 2 Maß Bier messen... Ciang wurde zugesichert, dass er in der Kompanie bleiben darf, wenn er Überlebt (check) und sich gut schlägt (check). Ich wette der innere Zirkel möchte auch, dass Ciang in der Kompanie verbleibt. ;)
Puh, die letzte Schlacht war wirklich zum Mitfiebern.
Das stimmt.
Spannende Schlacht
Jörg, die +3 Melee bei Olphas waren nicht schlecjy. Bei 2 Sternen gibt es immer den gleichrn Wert. Bei Melee sind das +3.
Das ist mir klar, aber ich wiederhole nicht unsere gesamte Diskussion bez. der Skillpunkte :-)
Mir wurde beim Zuschauen nicht klar, warum das bei Olphas kein guter Wurf gewesen sein sollte. Bei 2 wichtigen Werten gab es genau das, was es immer gibt, und bei melee defense gab es die bessere Variante. Vllt wolltest du gedacht irgendwas anderes steigern.
Hm, also die Ragwilds waren doch direkt um die Ecke und die Ruinen da haben wir doch schon vor 2 Folgen ausgelöscht. Komisch.
Ja, bei den Ragwilds hat der General irgendwie den Überblick verloren. Bei den Schlachten allerdings kann man wirklich nix meckern. Aus bisheriger eigener Erfahrung wusste ich gar nicht, dass man mit so wenigen Verlusten spielen kann. Von daher verzeihen wir mal den Blackout und drücken weiter die Daumen.
Sehe ich auch so. Da läuft beim Spielen nicht alles perfekt und man übersieht halt leicht mal was. Nachher beim Videoschauen ist es natürlich leicht die ganzen Fehlerchen dann zu sammeln :D
Der Kommandant hat echt was drauf und reißt das Ruder rum, das war eine tolle Folge mit Überlän.. ähm Überlanger :)
Pro-Tipp: Bislang gibt es nur sieben Spender = Topspender. Sprich, einfacher/günstiger kam man noch nie in den inneren Zirkel (und u.U. ins aktive Team) :-)
aber nur, wenn diesmal die generelle Regel greift ;P
Ich wurde nicht eingesetzt hüäääh
Chance genutzt, auch wenn die Kompanie derzeit noch unagenehm gut bemannt ist ;-)
Ich denke die Möglichkeit für uns in dieser Woche anheuern zu können, ist relativ gross.
Also dieser grummelige Söldnerhauptmann soll mal schön vor seiner eigenen Tür kehren und seine Hausaufgaben machen, bevor er seine mangelnden Planungs-, Kartenlese- und Vorbereitungsfähigkeiten mit der wahrlich vorhandenen Inkompetenz des inneren Zirkels zu übertünchen versucht.
Diese vielen kleinen Unachtsamkeiten können schnell zum Tod der liebgewonnen Brüder führen, wie in der letzten Folge als der mit freiem Oberkörper in die Schlacht geschickt Bruder seinen Wunden erlag nachdem er von einem einfachen Streich getroffen wurde.
Und auch die aktuelle Folge hat viele kleine Fehler zu bieten.
- Einem Bruder wird vor dem Kampf kein Schild zugewiesen
- Einem Bruder wird zum zweiten Mal schon kein Köcher angelegt
- 2 Brüder müssen mit einer 30er Rüstung in die Schlacht ziehen obwohl noch einer 35er Rüstung vorhanden ist
- Es wird für teuer Geld einem falschen Bruder Training zuteil
- Weil das Inventar nicht "sortiert" wird, sieht der Söldnerhauptmann die weiteren verkaufbaren Gegenstände nicht
- Obwohl es deutlich vor seinen Augen steht, sieht der Söldnerhauptmann die "Ragwilds" auf der Karte nicht -> Das erinnert mich an einen gewissen Heini Hasenherz, der stets die Steine nicht sah... :)
Es gibt sicherlich noch einiges mehr wie das sinnlose Suchen der Goblin Raiders und die damit verbundene Rückkehr in die Stadt mit dem unrentablen Auftrag was nur Geld und Vorräte gekostet hat...
Bisher kann man jedoch mit Recht sagen, dass viele Brüder noch am Leben sind, da der Söldnerhauptmann mit viel Glück und taktischem Geschick seine Fehler wieder ausbügelt.
Lang leben die Global Brothers!
Ja, das waren auch ungefähr die Momente, in denen meine Mitguckerin mir vor Entsetzen in die Kopfhörer gebrüllt hat. Gut zusammengefasst :)
Ach Gottle. Vermutlich bettelst du mit deinem Posting darum, von mir den Unterschied zwischen Sprechen & Spielen zum analfixierten Spielen im Kämmerlein erklärt zu bekommen, aber das würde den Rest langweilen.
Ich möchte vielmehr deine Grundbehauptung bestreiten, dass die Entscheidung, eine noch nicht sehr ausgebaute Kompanie ohne Reserven auf Expedition in den Kriegsnebel zu schicken, in ihrer Auswirkung irgendwie aufgewogen werden könnte durch die kleinen Unachtsamkeiten, die du beschreibst. Das ist völliger Unsinn, zumal etliche der Fehler zwar tatsächlich Fehler waren im Sinne von "ich wollte was anderes tun / ich habe das übersehen", aber gar nicht mal Fehler im Spielsinne: Wer keinen Schild trägt, bekommt automatisch "two handed grip" und teilt mehr Schaden mit der Waffe aus, wer keine Rüstung trägt, hat wesentlich mehr Puste und kann z.B. Spezialangriffe in Folge spammen. Und wenn der falsche Held das EXP-Training bekommt, dient die Ausgabe ja dennoch der Kompanie.
Also, die Fehlerchen (Köcher wechseln, 4 AP verloren, du meine Güte!) summieren sich nicht mal ansatzweise zu dem auf, was der falsche strategische Plan "nach Westen" ganz real fast angerichtet hätte – nämlich unsere Kompanie in den Ruin zu führen. Ohne den glücklichen, hochbezahlten letzten Auftrag wäre es nämlich ziemlich aus gewesen und es hätte eine Entlassungswelle geben müssen.
Und nein, die Suche nach den Goblins war nicht sinnlos, sondern sie sollte den werten Zusehern einen neuen Gegnertyp zeigen. Ich weiß, es ist schwer zu begreifen, aber ich mache das ja zur Unterhaltung der Zuseher. Sonst würde ich nicht dem Inneren Zirkel erlauben, schlechte Entscheidungen zu treffen. Und ich würde zu diesem Zeitpunkt auch nicht so viele Esser mitschleppen...
Also, schreib ruhig auch deinen nächsten augenzwinkernden "Ich weiß was"-Comment, aber behalte halt vielleicht im Hinterkopf, um was es wirklich geht, jetzt, wo ich es dir enthüllt habe.
Analfixiertes Spielen ? Ich verstehe den Zusammenhang nicht.
Hat das etwas mit dem Homoerotik unter Brüdern zu tun ?
Nein. Analfixierung hat eher etwas damit zu tun, es aber auch ganz genau zu nehmen.
Ahh danke, wusste ich nicht.
Ähm, Anfängerfrage, da ich gerade gespielt habe und mir das davor nie aufgefallen war (und Jörg das glaube ich auch nie erwähnt):
Man kann das Loot von gefallenen Gegnern aktiv einsammeln in dem man auf ihre Leichen läuft?!
Ja, das geht. Kostet aber Aktionspunkte, und macht eigentlich nur Sinn, wenn beispielsweise ein Bogenschütze keine Nahkampfwaffe mit in den Kampf gebracht hatte, und nun keine Pfeile mehr hat, oder ähnlich verworrene Situationen.
Also das Loot hätte man dann so oder so bekommen? Okay, dann ändert das natürlich nur wenig. Ich dachte, das würde die Chance erhöhen Loot zu bekommen.
Ich gehe davon aus, dass Loot nach den gleichen Regeln "entsteht". Und daher sollte es egal sein, ob du im Kampf aufsammelst oder auf das Ende des Kampfes warest.
Ich habe für diese Aussage aber keine Befragung der Entwickler oder ein Quellenstudium im Internet durchgeführt.
Eine sehr kurze Recherche ergab, dass es sinnvoll gegen Untote sein kann, da sie dann keine Waffe mehr besitzen, wenn sie wiederbelebt werden.
Ps:
Habe jetzt einen Melonenliebhaber in meiner Bruderschaft. Also Melonendieb meine ich.
Ja, die Untoten. Wenn die aber wiederkommen, ist ihre Rüstung in der Regel ja vom ersten Niederschlag bereits zerstört, so dass sie dann nicht mehr als 1-2 Schläge aushalten. Und da kann man sicher die Waffen aufklauben, aber besser dürte es sein, sich nicht mit nocht mehr Gewicht und der Aufsammelaktion außer Puste zu bringen, sondern besser frisch, fromm, fröhlich frei erholt herzharf wieder draufzuhauen, wenn die wie wieder aufpoppen.
Hab jedenfalls selten gedacht "oh nein, wenn ich doch nur die Waffe weggenommen hätte". :)
Das mache ich so gut wie nie, danke für die Erinnerung, dass das geht. Ich mache es aber nie, weil es sich fast nie lohnt, und Loot geht dadurch nicht verloren. Wobei, Ausnahme: Wenn man vom Schlachtfeld flieht, könnte man dadurch schon etwas aufklauben, was sonst verloren ginge.
War mir nur davor gar nicht aufgefallen.
Als Einsteiger in das Spiel habe ich bisher immer mit einem finanziellen Puffer von rund 500 Kronen Notgroschen gespielt. Du spielst da deutlich enger am Budgetlimit, klappt ja bisher aber. Die 350 Kronen die für Kriesing gedacht waren, kamen mir in der Situation aber recht gewagt vor. Hättest natürlich aber auch mehr Glück mit verfügbaren Aufträgen haben können.
Generell fällt mir doch auf dass sich die XP in den Kämpfen in so einer großen Truppe doch deutlich mehr verteilen und die Leute so langsamer aufsteigen. Andererseits hat man natürlich auch mehr Kämpfer und quasi immer eine Übermacht.
Der Hauptvorteil ist in der Tat die häufige Übermacht, was bei vorsichtiger Spielweise auch zu weniger Verlusten führt bzw. Verwundungen/Beschädigungen. Der zusätzliche Sold / die zusätzliche Nahrung wird quasi durch die geringeren "Maintananance"-Kosten wieder wettgemacht bislang. Allerdings würde ich "in echt" nicht mit 20 Mann herumziehen zu diesem Zeitpunkt, sondern mit maximal 15, eher 14. Das ist dem Letsplay-Metagame geschuldet, macht aber halt unergiebige Exkursionen a la Niemandslanderkundung so gefährlich fürs Budget.
Der Einsatz von Rotation ist ziemlich cool. Das nutze ich bislang zu wenig.
Inzwischen die Folge auch mal zu Ende gesehen. Eindeutiger Schlachtgewinner für mich war der Hund!
definitiv, der hat ordentlich abgeräumt. Am anfang beim Ausweichen gut Glück gehabt :D
Ja das stimmt. Hat den einen Gegner aber allein so drei Runden beschäftigt. Meine Hundis sind gestern Orc Berserkern in Rage zum Opfer gefallen :(
Dieses Beschäftigen ist nicht zu unterschätzen, bei manchen Schlachten (Endgame Adelskrieg) hätte ich ohne Hund bei wirklich fast jedem meiner zwölf Mannen (nur der Sergeant durfte seine Amtsbinde tragen) keine Chance gehabt gegen z.B. 20 hochgerüstete Ritter/Landsknechte. Nur Vorsicht, gegen Mehrfelder-Angriffe sind die Viecher ziemlich chancenlos, also gestaffelt loslassen...
Eine schöne Folge :) Jetzt ist aber mal gut mit dem Zirkel-Bashing. Ich glaube mittlerweile haben es alle verstanden und mitbekommen. Wie sang einst ein Barde "Wir gehen nicht zurück, wir nehmen nur Anlauf!".
48:15 Hm, die Tonlage des Kommentars erreicht nun langsam ähnliche Vehemenz, die sehr an brenzlige Situationen in Dark Souls 2 erinnert. Ausgezeichnet >:).
So, erst bei der Abmoderation wieder bemerkt, dass Staffel 1 nun komplettiert wurde. Für Staffel 2 schmeiße ich daher auch nochmal etwas ins Körbchen.
Vorsicht, du könntest in der Kompanie landen :-)
Huch?!? Sollte es dazu kommen, bitte an die alte Regel denken "Don't kill the Messenger!" :o)
Hehe :)
Ich hab in meine Kompanie auch einen, der ist nicht tot, aber permanent mit einer eingequetschten Lungenhälfte bestraft, wenn dir das lieber ist ;)
Die Regel konnte leider nicht übermittelt werden, da der Überbringer zuerst getötet wurde.
Deshalb wurden E-Mails und Kevlar-Westen erfunden.
alles klar :D Solltest du dich gegen die Kevlar Weste entscheiden, fordere deinen Sold aber auch bitte in Bitcoin ein ;)
Übrigens: Zum Beginn der Staffel 2 fehlen nur noch 400 Euro für die Finanzierung von Staffel 4 :-) Irgendwie glaube ich langsam, dass wir zwei große Live-Events haben werden...
This!
Vor allem spült ein Live-Event doch Gold von allen Seiten in die Kasse. Da geht noch einiges! :-)
Na dann bin ich mal spendabel und hau noch nen Fünwer grosszügig in die Kasse. :D Komm ich jetzt in die Kompanie? :P
bis jetzt bist du noch dabei :D
Rechts im Link zur Kompanieseite findest du (etwas versteckt) die aktuellen Anwärter
haha das gibts ja nicht :) war eigentlich als Witz gemeint.
Kleiner Spoiler: Das Interview mit Jan (Overhype Studios) ist im Kasten. Jetzt geht's noch ans Editieren und den Begleitteil.
Toll, bin schon gespannt :D
An alle Fragen gedacht ;)