Dieser Inhalt wäre ohne die Premium-User nicht finanzierbar. Doch wir brauchen dringend mehr Unterstützer:
Hilf auch du mit!
Spukschloss
Im Spukschloss geht es daran euch den Weg in das oberste Stockwerk desselben zu bahnen und auf dem Weg diverse Monster auszuschalten. Das erinnert so sehr an Rette die Krone!, dass der euch das Spiel in der Mii-Lobby verkaufende Hase gesondert darauf hinweist, dass es trotzdem ganz anders sei. Das stimmt schon, allerdings bleibt doch das Gefühl etwas ähnliches zu spielen.
Als Detektiv werdet ihr in einem Geisterschloss gefangen gehalten und müsst in den 30. Stockwerk gelangen, um den Obermotz zu besiegen und so eure Freiheit wiederzuerlangen – kinderleicht, wären nicht die Räume und Wege dorthin verschwunden. So müsst ihr in jedem Stock die Treppe nach oben suchen. Kartenfragmente, die ihr von getroffenen Miis erhaltet, dienen als sogenannte Steine. Die Stockwerke bestehen aus leeren Rastern, die ihr mit diesen Steinen, die in ihrer Form an Tetrominos erinnern und in jede Himmelsrichtung gedreht werden können, ausfüllt. So entstehen Gänge oder Räume (wenn es sich um gleichfarbige Felder mit mindestens zwei mal zwei Kästchen handelt). Räume enthalten Schatztruhen, die ihrerseits Heiltränke, Waffen oder ähnliches für euren Detektiv-Mii bereithalten. Verbindet ihr verschiedene Farben (was zwangsläufig passiert, da die Farbe der Räume wieder mit der des Spender-Miis verknüpft ist), entstehen Türen, hinter denen sich in aller Regel zu bekämpfende Monster verstecken.
|
Schreck lass nach – Spukschloss und Rette die Krone! sind miteinander verwandt |
Geistreich
Diese treten in fünf verschiedenen Typen auf – jeder Typ ist dabei besonders anfällig für einen der ebenfalls fünf zu entdeckenden Waffentypen. Die Kämpfe finden als kleine Action-Games statt. Ihr habt die Möglichkeit zu blocken, zu attackieren, Items einzusetzen oder zu wechseln oder im Notfall das Weite zu suchen – wobei verlorene Kämpfe allerdings keine negativen Auswirkungen haben. Da es sich bei euren Gegnern um putzmuntere Geister handelt, müsst ihr ordentlich timen, um sinnvoll, das heißt ohne Verlust von Lebensenergie, anzugreifen und zu blocken. Jeder Schuss entzieht euch eine von anfangs drei Batterien; das gedrückt halten der Block-Taste entlädt eure Batterien kontinuierlich. Erfreulicherweise laden sich diese wieder selbstständig auf, wenn ihr keine der beiden Aktionen ausführt. Ein großes taktisches Geplänkel erwartet euch hier sicher nicht, doch ist das ganze recht kurzweilig gehalten. Für jeden Kampf erhaltet ihr Erfahrungspunkte, die dazu dienen eure eingesetzte Waffe aufzuleveln.
Manche der per StreetPass getroffenen Miis führen ebenfalls Waffen mit sich, so dass ihr ein kämpferisches Duo bilden könnt. Andere Miis überreichen euch Puzzlekisten, in denen versucht werden muss alle Steine in einem vorgegebenen Rahmen unterzubringen. Hier winken verschiedene Belohnungen, vor allem wenn ihr es im angegebenen Zeitlimit schafft. Insgesamt erwartet euch ein ganz nettes Game, dass dennoch einen kleinen Beigeschmack des allseits bekannten StreetPass-Rettungsspiels beibehält und auch nicht zuletzt daher nicht ganz mit Die Mii-Patrouille mithalten kann. Auch hier findet ihr im Menü die Hutschein-Übersicht, die ebenfalls 22 Aufträge à la 100 Truhen öffnen, alle Waffen finden und ähnliches für euch bereithält. Natürlich könnt ihr auch für dieses Spiel für jeweils zwei Münzen Nachwuchs-Detektive anheuern.
Vielen Dank für den Test!
Ich werde wohl keines kaufen, leider kommt es nur alle Jubeljahre vor, dass ich mal einen anderen Mii treffe. Interessieren würden mich die Spiele aber leider schon.
Dann würde ich eventuell zur Mii-Patrouille raten, da die Miis dort am besten mit Münzen simuliert werden können.
Ich fahre viel mit der Bahn und da trifft man eigentlich immer wen, spätetens am Kölner Hbf, manchmal aber auch einfach auf dem Weg zur Arbeit! :D
Schöner Test!
Mittlerweile (11 gezüchtete Pflanzen) würde ich von Säen und Staunen auf keinen Fall abraten. Das Spiel ist, gerade durch die Vielfalt und auch die leicht "gestaffelten" (es reicht die richtige Pflanze zu züchten, aber für die (z.B.) richtige Farbe gibts es Gold) Missionsziele hat es doch eine deutliche Tiefe.
Mein Liebling (neben Säen und Staunen) ist aber die große Schlacht. Wobei es etwas unbalanced scheint. Die ersten 19 Länder sind vergleichsweise einfach und schnell zu erreichen, während die letzte Schlacht doch noch einige Wochen des grinden in Anspruch nehmen wird.
Wobei ich die Mii Patrouille auch sehr gerne Spiele. Allerdings ist es da doch von sehr großem Vorteil, wenn man viele Miis trifft (und auch in welcher Reihenfolge), da die Waffen doch extrem unterschiedliche Auswirkungen auf die verschiedenen Gegner haben.
Summa summarum: Sehr spaßige Spiele :)
Habs nicht bereut sie im Paket gekauft zu haben. Lustigerweise ist meine Mii Plaza mit knapp 60Std. mittlerweile in (oder zumindest nahe den, habs nicht genau im Kopf) Top5 meiner meistgespielten 3DS "Spiele" :ugly:
Sehr cool, danke für den Test. Nach diesem habe ich direkt mal eingekauft. Am Bahnhof treffe ich sowieso immer genug andere Nutzer ;-)
Vielen Dank für den Test, leider sind in meiner Region wenig andere 3DS Nutzer unterwegs.
mhh.. wem es gefällt... ich glaube nichts für mich
Ich hab den 3ds seit 2 Jahren und noch nie ist mir ein Mii über den Weg gelaufen :(
Ich treffe täglich welche und hab alle Puzzle, bis die vier neuen, fertig.
Große Hauptbahnhöfe und der Audimax in der Uni sind gute Orte. Aber wirklich nichts schlägt die gamescom, da triffst du alle 30 Sekunden jemanden.
Komme nur leider weder an Bahnhöfen noch an Unis, und schon gar nicht auf Gamescoms vorbei, seufz....
Kein Wunder. Wenn man als grüner Yoshi durch die Stadt geht, zieht man Nintendo-Fans magisch an. ;)
meine empfehlung: einen kurzurlaub in london tätigen. rucksack mitnehmen, am 3ds streetview aktivieren, ihn auf standby setzen und dann mit allem zusammen viel in der englischen ubahn fahren ;) hab ich inzwischen schon mehrere male gemacht und es ist jeden abend in der unterkunft total spannend, zu gucken, wen man.so aller getroffen hat (und woher die leute kommen und wieviele schritte man gelaufen ist und und und). beim letzten 3 tages urlaub hab ich über 40 miis getroffen - ich denke mal, dass seither der 3ds noch verbreiteter ist - es dürften also jetzt noch mehr miis im "underground" aufzufinden sein ;)
Inzwischen kommt man bei einem Londontrip nicht wohl nicht mehr damit aus, abends in der Unterkunft zu gucken, wen man getroffen hat, da man ja auf zehn Miis begrenzt ist. Ich habe alle paar Stunden nachgeguckt und hatte immer 10/10 Miis im Gepäck.
Man ist nicht wirklich auf 10 Mii´s beschränkt.
Es kommen nur immer 10 gleichzeitig rein, trotzdem kannst du weit mehr sammeln. Nachdem du mit den 10 gespielt hast, gehst wieder an den Eingang und es wandern die nächsten 10 rein.
Das stimmt nur, wenn die noch in Reichweite deines 3DS sind. Ansonsten ist bei 10 erstmal Schluß.
Es könnte auch sein, dass mit dem jetzigen Mii-Plaza-Update das auch so wie von Aladan beschrieben gehändelt wird; zumindest kann man ja jetzt auch die Lobby schließen und dann später dennoch mit den Miis die Spiele spielen, falls man das vorher versäumt hat. Das ging vor dem Update nicht.
Sicher? Afaik ging das vor dem Update auch schon...
Ne, sicher bin ich nicht. Aber ich meine mich mehrfach deswegen geärgert zu haben, hmm!?
Jau, Schatz pack die Koffer, ich muß nach London Miis sammeln XD
Endlich mal ein Grund für einen London-Trip ;)
Ganz oben bei google mit dabei, wenn man einen der Spieletitel + Test eingibt. // Habe auch noch keinen anderen Test gefunden -- ihr irgendwo?
Guter Test, danke. Stimme aber Wunderheiler im Bezug auf Säen und Staunen zu. Ist halt nicht jedermanns Sache, aber ich bin für die 15 Euronen sehr zufrieden mit dem Angebotenen.