User-Test

Pokémon X und Pokémon Y User-Artikel

Dieser Inhalt wäre ohne die Premium-User nicht finanzierbar. Doch wir brauchen dringend mehr Unterstützer: Hilf auch du mit!
Mag euch euer Pokémon, dann erhaltet ihr im Kampf Boni und zusätzliche Benachrichtigungen.

Pokémonami

In den Remakes von Pokémon Goldene Edition und Pokémon Silberne Edition konntet ihr eines eurer Pokémon aus dem Pokéball lassen, das anschließend wie ein treuer Hund hinter euch hermarschiert ist. Ein Feature, dessen Entfernung viele Fans bedauerten. In X und Y kommt es zwar nicht zurück, dafür gibt es einen Ersatz namens Pokémonami. Hier könnt ihr eines eurer Monster ebenfalls aus dem Pokéball lassen. Dann aber, um es zu streicheln und mit ihm zu spielen.
Im neuen Pokémonami-System spielt ihr mit euren Begleitern und füttert sie.

Das alles läuft über das Touchpad des 3DS, auf dem ihr dann euren Begleiter seht. Dieser reagiert auf eure Rufe, lässt sich mit Muffins füttern, streicheln oder sich für einige Minispiele begeistern. Zu denen gehören Beeren sammeln, Kopfball und ein Puzzle. Alle drei dieser Minispiele sind in verschiedenen Schwierigkeitsstufen vorhanden. Beim Sammeln von Beeren erscheinen die Pokémon eures Teams am unterem Bildschirmrand und ihr müsst mit dem Stylus jedes mit einer Beere versorgen, die an Bäumen wachsen, die ihr ebefalls auf dem Touchscreen seht. Je mehr Beeren ihr verfüttert, desto höher eure Punktzahl. Beim Kopfball handelt es sich um eine Art Rhythmusspiel. Hier fallen Wollknäuel auf eure Pokémon und ihr müsste diese anklicken, damit sie das Wollknäuel wieder nach oben katapultieren. Zu guter Letzt gibt es noch ein Puzzlespiel, bei dem ihr Puzzleteile vertauscht, bis diese wieder ein Bild ergeben.

All diese Aktionen verbessern die Zutraulichkeit eures Pokémons zu euch. Das hat mehrere Effekte. Zum einen gehorchen euch auch getauschte Pokémon, selbst wenn ihr noch nicht genug Arenaorden besitzen solltet, um sie auf ihrem derzeitigen Level zu kontrollieren. Sehr zutrauliche Pokémon haben zudem weitere Vorteile. So können sie beispielsweise besser ausweichen und haben eine höhere Chance, kritische Treffer zu landen. Doch Vorischt: Verliert ihr zu viele Kämpfe oder ignoriert euer Pokémon zu lange, dann sinkt auch dessen Zutraulichkeit wieder.

Auch bei diesem neuen Teil des Spiels geizt das Spiel stark mit Erklärungen. Zwar erhaltet ihr eine Einführung, wie ihr mit euren Pokémon spielen könnt, die genauen Auswirkungen auf den Kampf werden euch aber auch hier verschwiegen.

Einzug in die dritte Dimension

Ein schon lange überfälliger Schritt war der zur dritten Dimension. Nachdem die letzten Teile bereits langsam 3D-Modelle einführten, ist nun der Schritt zum kompletten 3D vollbracht. Euer Charakter selbst wie auch die Pokémon sind keine zweidimensionalen Scheiben mehr. Zudem laufen die Kämpfe nun in einer Arena ab und nicht mehr nur vor einem schnöden Hintergrund. Viel mehr hat es den Eindruck als wurde hier eine modernere Version von Pokémon Stadium als Kampfsystem genutzt, und auch die neuen Effekte der Attacken sind alles andere als unansehnlich. Auch haben viele der Monster direkt auf sie angepasste Animationen für Attacken. So zieht beispielsweise Rutena seinen Holzstab aus seinem Schwanz, um mit diesem Spezialangriffe durchzuführen, während Bisasam seine Ranken ausfährt, um einen Rankenhieb einzusetzen. Ähnlich beeindruckend sieht auch die Spielwelt an sich aus, in der euch mit gekonnt eingesetzten Kameraperspektiven immer wieder imposante Bilder gezeigt werden. Mit dieser Neuerung könnt ihr auch erstmals in der Geschichte der Hauptreihe in mehr als nur vier Richtungen bewegen: Zu Fuß stehen euch nun acht zur Auswahl, mit den neuen Inlineskates oder dem Fahrrad könnt ihr euch sogar komplett um 360° drehen und bewegen.

Jedoch ist nicht alles so gut gelungen. Die imposante Grafik rächt sich vor allem in den Kämpfen häufig mit Framerateeinbrüchen, solange ihr den 3D-Effekt des 3DS aktiviert habt. Hier gelangt also entweder die Hardware an ihre Grenzen oder es wurde nicht ausreichend optimiert. Wenn ihr flüssig spielen wollt, solltet ihr den 3D-Modus somit ausschalten. Der 3D-Effekt selbst wird ohnehin nur sehr sporadisch eingesetzt. Ein klares Muster, wann er genutzt wird und wann nicht, ist außerdem nicht zu erkennen. So sind normale Kämpfe in stereoskopischen 3D, aber während ihr eure Attacken auswählt und die kämpfenden Pokémon auf dem oberen Bildschirm angezeigt werden, ist der Effekt wiederum deaktiviert. Genauso wie er während Kämpfen, bei denen mehr als zwei Pokémon gleichzeitig angezeigt werden, nicht aktiv ist. Auf der offenen Spielwelt ist er ebenso ganz aktiviert. In Innenräumen und Höhlen sowie einigen Zwischensequenzen dürft ihr ihn wiederum bewundern.

Fazit

Oft wird gesagt, dass Pokémon sich, im Gegensatz zu den namensgebenden Kreaturen, nicht weiterentwickelt. Pokémon X und Pokémon Y sollten diesem Argument den Wind aus den Segeln nehmen. Zwar bleibt das Gameplay das gleiche wie eh und je, aber es wird um sinnvolle Aspekte wie das Supertraining und auch das Player-Search-System erweitert. Gerade Letzteres macht das Spiel lebendig wie nie zuvor. Die Möglichkeit, mit wenigen Klicks mit einer wildfremden Person zu handeln und zu kämpfen, vermittelt das Gefühl, Pokémon endlich so spielen zu können wie es gedacht ist. Bei den bisherigen Teilen war das nur im Heimtland der Serie möglich, in dem sich Spieler vor großen Einkaufszentren versammelt haben. In westlichen Gefilden hingegen konntet ihr froh sein überhaupt jemanden zu finden, der das Spiel spielt. Die Optionen, den eigenen Charakter zu gestalten, gibt jedem Spieler zudem eine persönliche Note, die sonst über das Internet nicht möglich wäre. Dass ihr in der Kleidungswahl eingeschränkt werdet, erscheint in den modernen Zeiten zwar unnötig, fällt aber nicht sonderlich störend auf.

Die Performance-Probleme hingegen sind unverständlich, aufgrund der rundenbasierten Kämpfe behindern sie euch aber auch nicht. Ebenso nicht nachzuvollziehen ist der sporadische Einsatz des 3D-Effektes. Dass der 3DS große 3D-Welten darstellen kann, wurde bereits mit Zelda - Ocarina of Time 3D demonstriert. Über solche Mängel lässt sich jedoch hinwegsehen, weil der 3D-Effekt sowieso eher ein Gimmick darstellt. Auch ohne diesen sind die neuen Pokémon-Spiele großartig.

Auf eurer Reise seid ihr nicht allein. Immer wieder im Spielverlauf trefft ihr auf eure Freunde.

Keksus 19. Oktober 2013 - 17:20 — vor 10 Jahren zuletzt aktualisiert
Keksus 21 AAA-Gamer - 25149 - 19. Oktober 2013 - 17:25 #

Viel Spaß beim Lesen, Fehler bitte als Antwortkommentar posten.

CptnKewl 21 AAA-Gamer - 26647 - 19. Oktober 2013 - 17:35 #

Meine Frage: Ich kenne Pokemon selbst nicht, möchte mich jedoch der Versuch mal hingeben. Vor Mystery Dungeon bin ich "gewarnt" worden. Sind X/Y gute Einstiegsspiele für nicht Kenner oder empfehlt ihr was anderes (DS/3DS Gerät vorhanden - kein GBA/GB mehr)

mblmg 12 Trollwächter - 853 - 19. Oktober 2013 - 17:51 #

X/Y sind super Spiele zum Einsteigen. Wie in jedem (richtigen) Pokemon-Spiel wird am Anfang alles ausführlich erklärt. Und gerade jetzt, wo einige neue Mechaniken eingeführt wurden, ist ein guter Zeitpunkt um unvoreingenommen einzusteigen!

Vor Mystery Dungeon hat man dich zu Recht gewarnt; das ist nämlich kein echtes Pokemon-Spiel sondern nur ein Spinoff.

Anonhans (unregistriert) 19. Oktober 2013 - 17:52 #

Ich glaube jedes "normale" Pokemon-Spiel ist für Einsteiger geeignet. Mystery Dungeon ist ja eher nen Ableger. Die richtigen Teile spielen sich eigentlich alle ähnlich. Klar sind die Spiele der ersten Generation (Rot und Blau?) etwas übersichtlicher, weil man es mit nem fünftel der Pokemon zu tun hat, die teilweise vielleicht noch aus der Anime-Serie kennt (wenn man da denn mal reinegschaut hat) und "catch 'em all" da auch wirklich noch möglich ist :D Aber an den grundlegenden Spielkonzepten hat sich nach den ersten Teilen nicht wirklich viel getan. Ne fortlaufende Story oder so gibt es auch nicht. Und ich glaube die paar zu lernenden Konzepte werden inzwischen auch ganz gut erklärt. Sollte also meiner Meinung nach nichts dagegen sprechen, mit X/Y einzusteigen.

Larnak 22 Motivator - 37541 - 19. Oktober 2013 - 21:55 #

Dafür sind rot und blau aus heutiger Sicht mit einer Bedienung direkt aus der Hölle ausgestattet :D

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78508 - 19. Oktober 2013 - 17:51 #

Ich bin ehrlich gesagt froh, dass es die Jahreszeiten nicht mehr gibt. Unter Umständen drei Monate warten zu müssen, um bestimmt Pokemon zu erhalten oder Gebiete betreten zu können fand ich eher nervig als Spielspaß fördernd.

Aber Keksus, du scheinst dich ja ein wenig auszukennen, und ich finde nirgends ein Wort dazu. Ich hatte jetzt schon mehrfach am Anfang eines Kampfes (vor der ersten Attackenwahl) eine Nachricht stehen wie "x ist rastlos". Weißt du was das bedeutet, von was das beeinflusst wird, was es bewirkt? Oder gerne auch andere Kenner :)

Keksus 21 AAA-Gamer - 25149 - 19. Oktober 2013 - 17:59 #

Ich glaub das hat was mit dem Pokémonami zu tun, beziehungsweise mit der Fähigkeit. Rastlose Pokémon können glaube nicht eingeschläfert werden.

Sancta 15 Kenner - 3295 - 19. Oktober 2013 - 17:51 #

Klasse Test. Es wurden für mich als jemand, der noch nie ein Pokemon gespielt hat, alle wichtigen Fragen beantwortet. Sogar, was es mit x und y auf sich hat.

Hohlfrucht (unregistriert) 19. Oktober 2013 - 19:39 #

Danke für den Test, der sehr ausführlich auf das Gameplay des Spiels eingeht. Für mich als Pokemon Neuling wurden dadurch viele Fragen beantwortet.
Da ich rundenbasierte Kämpfe mag und schon in Ni no Kuni das Begleitersystem mochte (das restliche Kampfsystem ist hingegen Müll), habe ich mir mal Pokemon Y zugelegt. Scheint mir genau das richtige für langweilige Bahnfahrten zu sein.

CptnKewl 21 AAA-Gamer - 26647 - 20. Oktober 2013 - 17:51 #

Ich hoffe es guckt noch einer hier rein:

Ich habe mir Pokémon Y gekauft, bisher 2h gespielt und es noch nicht bereut, wenngleich die Kaugummifarben zum Teil noch Reflexhafte Zuckungen auf meiner Netzhaut bewirken.

tvnel 16 Übertalent - 5722 - 26. November 2013 - 13:54 #

Ich will es haben :D

Lukastastisch (unregistriert) 18. Dezember 2013 - 19:05 #

Ich habe wirklich lange mit mir gehadert, ob ich erneut in die Welt von Pokemon einsteigen soll. Ich habe zwar die Weiße-Edition gespielt, aber wirklich begeistert war ich nicht davon.
Jetzt habe ich mich vergangene Woche doch dazu durchgerungen und bin positiv überrascht. Die Kämpfe sind deutlich dynamischer, die neuen Pokemon wirken frisch und auch die Welt wirkt allgemein runder und lebendiger.

Ansonsten stimme ich mit dir überein. Pokemon hat wieder Wind in den Segeln und erreicht hoffentlich erneut festen Grund.