Das erste Jahr des D&D-MMORPGs

Neverwinter: Ein Rückblick User-Artikel

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Der Waldläufer brachte viel verloren geglaubten Spielspaß zurück.

Fazit

Ist Neverwinter nach einem Jahr ein besseres Spiel? Vieles, was kritikwürdig war, ist geblieben. Das Handwerkssystem besteht immer noch größtenteils daraus, teilweise Stundenlang, Balken anzustarren. Die Welt wirkt immer noch oftmals generisch, die Gebiete sind linear aufgebaut die Story ist selten packend und die Quests an sich bestehen größtenteils aus sammle 5 und töte 10. Und natürlich ist der, oft kritisierte, Item-Shop nicht billiger geworden.
Das Einhorn ist ein teurer Spaß, unterscheidet sich aber nur optisch vom günstigeren Pferd.

Bis auf das Crafting-System bin ich aber bereit dem Spiel seine Schwächen zu verzeihen. In Neverwinter ist es nicht die Story oder das Questdesign, das mich motiviert. Das Kampfsystem sorgt dafür, dass es tatsächlich Spaß macht, sich Stundenlang einfach nur durch Gegner zu metzeln ohne wirklich zu wissen warum. Für die neue Klasse gilt das mindestens genau so sehr, wie für die alten. Im Eiswindtal sieht dieses Monstermetzeln zusätzlich auch noch um einiges besser aus. Denjenigen unter euch, die vor allem Wert auf gut erzählte Geschichten legen, seien die vielen Foundrys ans Herz gelegt. Den von Spielern erstellten Inhalten merkt man oftmals an, dass es sich bei vielen Neverwinter-Fans eben auch um D&D-Fans handelt. Ich habe schon einige gespielt, die so gut erzählt waren, wie man es bei einer schönen Runde Pen & Paper erwarten würde.

Was den Item-Shop angeht gibt es nur sehr wenige Gegenstände, deren Abwesenheit man wirklich spürt. Das Spiel ist definitiv problemlos mit den Begleitern und Reittieren bestreitbar, die ihr im Spiel kaufen könnt. Wenn euch etwas aus dem Shop besonders reizt könnt ihr es auch immer noch dadurch erwerben, dass ihr Astraldiamanten in Zen tauscht. Auch das 40€ Mount ist also erspielbar. Es ist übrigens genau so schnell, wie das Pferd für 25€. Nur die Berufsgegenstände und Hilfsmittel zum Aufwerten der Verzauberungen sind meiner Meinung nach grenzwertige Shop-Angebote.

Abschließend würde ich sagen, die Erweiterungen haben das Spiel nicht grundlegend verbessert, jedoch sinnvoll erweitert. Durch die Kampagnen habe ich einen Ansporn auch außerhalb von Dungeons auf Level 60 weiter zu spielen und die neuen EP-Belohnungen dürften dies noch weiter verstärken. Ich muss auch noch einmal erwähnen, dass der Waldläufer mir sehr viel verloren geglaubten Spaßes zurück gebracht hat und das Eiswindtal durch die bessere Grafik um einiges angenehmer ist als die oft tristen Gebiete des restlichen Spiels. Wer das Spiel also nicht aus prinzipiellen oder sehr tiefliegenden Gründen gemieden oder zu Seite gelegt hat sollte vielleicht einen ersten oder erneuten Blick riskieren.

Wachsamer Waldläufer in neuer Schwarzeis-Ausrüstung

 
Matej Samide 16. Mai 2014 - 9:04 — vor 9 Jahren zuletzt aktualisiert
Zottel 16 Übertalent - 5546 - 16. Mai 2014 - 10:06 #

Kleiner Fehler im Text:"grenzwertigeShop-Angebote."

Ansonsten geht aus dem Artikel hervor, dass es sich seit dem Release leicht verbessert hat, aber nicht inwieweit es sich gegenüber anderen MMO's schlägt. Ok, ist zwar nicht ganz Thema des Artikels, aber hätte dennoch mal Erwähnung finden dürfen, oder hab ichs übersehen?

Matej Samide 12 Trollwächter - 1181 - 16. Mai 2014 - 18:28 #

Danke für den Hinweis, nein hast du nicht übersehen, es war tatsächlich als reiner Rückblick geplant. Irgendwie dachte ich wohl, die Tests von Release hätten diesen Punkt genug abgedeckt, aber nun da du es sagst... wäre ein netter Zusatz gewesen. ich merke mir für meinen nächten Artikel, mehr auf das große Ganze der Spielewelt schauen.

Kirkegard 20 Gold-Gamer - 21157 - 16. Mai 2014 - 10:12 #

Ich habe es einen Monat gespielt und hatte Spaß. Es gibt definitiv schlimmere F2Ps.
Vom Spielmodell her kann man für wenig finanziellen Einsatz ein relativ gutes MMO spielen.
Also wem langweilig ist ^^

Drosan (unregistriert) 16. Mai 2014 - 10:38 #

Toller Artikel!
Neverwinter habe ich kurz nach Release gespielt und habe irgendwann aufgehört. Durch die neue Erweiterung bin ich aber wieder neugierig geworden und wollte immer mal wissen was sich in der Zwischenzeit so getan hat. Da kam der Artikel genau richtig :)

volcatius (unregistriert) 16. Mai 2014 - 14:01 #

Da merkt man mal wieder, wie alt man ist, wenn man nach flüchtigem Lesen Bioware, Premiummodule, Obsidian und Mask of the Betrayer damit assoziiert.

Nagrach 14 Komm-Experte - 2677 - 17. Mai 2014 - 11:05 #

Ich spiel wieder NWN2 auf dem Server Amdir :D

Darth Spengler 18 Doppel-Voter - 9372 - 19. Mai 2014 - 13:00 #

Ok der erste Absatz des Fazits sagt eigentlich alles. Aua ^^

Matej Samide 12 Trollwächter - 1181 - 20. Mai 2014 - 7:17 #

Darauf folgt ein großes ABER, die ganzen red flags sind tatsächlich nicht soo schlimm wie sie sich anhören mögen