Serie: U-Boot-Simulationen #2

Mod-Vorstellung: Living Silent Hunter 3 Edition 2015 User-Artikel

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So viel rot will man hier ungern sehen – der Schadens- und Crewbildschirm wirkt in LSH3 2015 besonders intensiv.

Und wie spielt es sich?

Grundsätzlich ändert auch LSH3 2015 nichts am grundlegenden Spielgefühl. Silent Hunter 3 bleibt Silent Hunter 3, und schicke Grafiken, lebendige Häfen und neue Benutzeroberflächen können daran nichts ändern. Es sind eher subtile Dinge, die das Spielerlebnis verändern.

So wurde schon erläutert, wie das Flottillen- und Versetzungssystem sowie der Wechsel auf neue U-Boote funktionieren. Dies kann so weit gehen, dass ihr von der 12. Flottille (Bordeaux) nach Penang in Südostasien verlegt werdet. Dann heißt es, im Rahmen der "Gruppe Monsun" im Indischen Ozean zu operieren. Auch möglich ist es nun wie im GWX-Mod (siehe Kasten "Alternativen"), eine Schwarzmeerkampagne zu spielen und den sowjetischen Schiffsverkehr zu stören.

Während der oft langwierigen Feindfahrten treffen gelegentlich Funktelegramme ein, die aktuelle Nachrichten zum Verlauf des U-Bootkrieges enthalten. Sie sind in der Regel nur Füllfunk, der einzig der historischen Atmosphäre dient. Bestimmte Meldungen enthalten jedoch auch Anweisungen, bestimmte Positionen zu bestimmten Zeiten einzunehmen – haltet ihr euch daran, könnt ihr an besonderen Operationen mitwirken, etwa der "Operation Weserübung", die 1940 den Überfall auf Norwegen und Dänemark darstellte.

Besondere Ereignisse spielen auch eine Rolle in den 25 Einzel- und Multiplayermissionen, die für diese Mod erstellt oder überarbeitet wurden. Die Missionen sind Bestandteil zweier Teilmods, die separat mit JSGME aktiviert werden müssen, je einer für Single- und Multiplayer. Vorteil dieses Vorgehens ist, dass die Ladezeiten bei Missionen wesentlich besser sind, da unnötige Objekte aus der Karriere nicht berücksichtigt werden. Das heißt aber auch, dass ihr zum Fortsetzen der Karriere die Missionen wieder mit JSGME deaktivieren müsst.

Der Kern von Silent Hunter 3 sind natürlich die Geleitzugschlachten in der Karriere. Sie sind auch der Ort, wo man die vielen neuen Schiffsmodelle in Aktion sieht oder vor den neuen Flugzeugtypen wegtaucht. Inwieweit LSH3 2015 hier Änderungen im Vergleich zur vorherigen Version des Mods enthält, kann ich derzeit noch nicht sagen – auch mangels eines Handbuchs, das mögliche Änderungen auflisten würde.

Alternativen zu LSH
LSH3 2015 eignet sich wunderbar für Spieler, die eine runde Modsammlung suchen und keine Lust haben, sich näher mit korrekter Modinstallation zu beschäftigen. Doch gibt es Alternativen.

Eine sehr gelungene Großmod ist Captain's Choice of Mods (CCoM). CCoM ist sehr eng mit LSH3 verwandt beziehungsweise bildet sogar LSH3s Grundlage, aber enthält noch mehr Modelle und nimmt einige weitere Änderungen vor (so wurde das in LSH3 noch vorhandene Versetzungsproblem abgemildert). Grob kann man sagen, dass LSH3 2015 den Stand von CCoM 9 aus dem Jahr 2013 widerspiegelt, während CCoM bald in Version 11 vorliegen wird. Anders als LSH hat CCoM allerdings keinen Installer und bringt kein Widescreen-Interface mit. Letzeres kann man aber durch die zusätzliche Installation der MaGUI beheben.

Eine andere Alternative kann der NYGM Tonnage War Mod sein. NYGM (Not Your Grandmother's Mod) hat den Anspruch, möglichst akkurat und realistisch zu sein, insbesondere hinsichtlich Versenkungschancen und -risiken. Aktuell ist NYGM 3.6F (Januar 2015).

Zum Schluss soll auch die Grey Wolves Expansion (GWX) erwähnt werden, die sich bei Spielern nach wie vor großer Beliebtheit erfreut, vor allem wegen des hohen Schwierigkeitsgrades. GWX wurde das letzte Mal 2009 aktualisiert, wodurch viele neuere Entwicklungen fehlen. Umgekehrt haben es GWX-Inhalte, wie die Schwarzmeer-Kampagne, auch nach LSH3 2015 geschafft.
Bugs

Es ist schon angeklungen, dass LSH3 2015 derzeit noch einige Bugs enthält. Erwähnt wurde der Installerbug (wird der Installer von einem Wurzelverzeichnis aus gestartet, funktioniert er nicht).

Ebenfalls angesprochen wurde ein eigentlich Silent Hunter 3 selbst anzulastender Bug, der bei Versetzungen auftreten kann. Das Spiel zeigt Flottillen schon 28 Tage vor der tatsächlichen Verfügbarkeit an. Dies hat mit der internen Anordnung der Flottillen in einer der Spieldateien zu tun. Klickt ihr so eine ungültige Flottille an, kann es entweder sein, dass ihr in Äquatornähe startet oder dass euch "Neue Basis: Null" angezeigt wird. Im zweiten Fall müsst ihr das Spiel im Taskmanager beenden. In der mit LSH3 verwandten Mod CCoM (siehe Kasten "Alternativen") ist dieser Fehler durch eine Neuordnung der Flottillen abgemildert, in LSH3 ist er jedoch noch vorhanden.

Abgesehen von diesen Punkten habe ich keine gravierenden Bugs bemerkt, die im Verantwortungsbereich der Mod liegen. Ein User berichtete, dass die KI auf getauchte Boote nicht reagieren würde, das konnte ich aber bisher nicht bestätigen. Insgesamt ist Silent Hunter 3 natürlich nach wie vor instabil und stürzt beim Laden gerne mal ab. Dieses Grundproblem der Serie von Teil 3 bis 5 kann durch Mods nicht geändert werden. Insgesamt "fühlt" sich das Spiel mit LSH3 2015 auch nach knapp einer Woche immer noch so stabil an, wie es eben geht.

Fazit

Die Frage, ob ihr Living Silent Hunter 3 Edition 2015 benutzen oder lieber beim Vorgänger – oder bei anderen Mods – bleiben solltet, ist nicht eindeutig zu beantworten. Die sichtbarsten Hauptvorteile der neuen Version der Mod sind die bequeme Installation, das Widescreen-Interface und einfach das Gefühl, ein gut aufeinander abgestimmtes Gesamtpaket zu erhalten, mit dem ihr loslegen könnt, ohne viel basteln zu müssen.

Dafür sind die enthaltenen Einzelmods nicht auf dem allerneusten Stand. Ein aktuelles Handbuch mit der kompletten Liste aller Änderungen seit 2010 existiert noch nicht. Der Schwierigkeitsgrad ist nicht so hoch, wie manch einer es gerne hätte. Und manchmal entschieden sich die Entwickler für interessantere Spielbarkeit statt historischer Korrektheit. Zum Beispiel war in der Realität nicht Bordeaux, sondern Lorient Ausgangsbasis für die Verlegung nach Penang. Bei der Entscheidung für Bordeaux stand die Abwechslung im Vordergrund.

Die genannten Punkte sehe ich nicht als kritisch an und kann sie teilweise gut nachvollziehen. Insgesamt halte ich die Mod daher für empfehlenswert. Sie ist ein gut geschnürtes Paket, das viele Entwicklungen der letzten Jahre zusammenbringt und bei dem alles aus einem Guss wirkt. Das gelungene Interface, das für 4:3 und 16:9 in je zwei Varianten daherkommt, hat daran wesentlichen Anteil, ebenso die gute Integration des SH3 Commander.

Mario Donick 4. Juni 2015 - 14:06 — vor 8 Jahren zuletzt aktualisiert
Jörg Langer Chefredakteur - P - 469805 - 4. Juni 2015 - 14:08 #

Schöne Fleißarbeit, vielen Dank!

MoGas 10 Kommunikator - 413 - 4. Juni 2015 - 19:28 #

Fleißarbeit ist jetzt aber schon abwertend, oder? Gehe mal davon aus, dass es nicht so gemeint ist.

Toxe (unregistriert) 4. Juni 2015 - 20:38 #

Was ist daran abwertend?

ChuckBROOZeG 20 Gold-Gamer - 21189 - 5. Juni 2015 - 12:41 #

Na ja in das Fleissarbeit könnte man dieses berühmte "stets bemüht sein bestes zu geben" hereininterpretieren.
Aber ich vermute mal, wie MoGas auch, das es nicht so gemeint war.

Mario Donick 15 Kenner - 3219 - 5. Juni 2015 - 15:59 #

Vielleicht vermisst der Jörg wohlklingende kommunikationssoziologische Interpretationen, die für diese U-Boot-Serie in der Tat mal vorgesehen waren (siehe Teil 1). Da kommt auch noch was, aber nicht in einer Modvorstellung. Und vorher kommt noch ein Artikel über eine SH5-Großmod.

ChuckBROOZeG 20 Gold-Gamer - 21189 - 5. Juni 2015 - 21:52 #

Na dann hau mal in die Tasten :-D.

Toxe (unregistriert) 4. Juni 2015 - 14:15 #

Schöner Artikel! :-)

Macht direkt Lust, mal wieder SH3 zu installieren.

Elton1977 21 AAA-Gamer - - 28894 - 5. Juni 2015 - 7:01 #

Ich bin jetzt auch wieder total angefixt, eine Feindfahrt in SH3 zu drehen. Habe bis vor einigen Jahren sehr fasziniert und passiv die "marine-sims-Community" verfolgt, dann aber mangels Zeit das Interesse verloren.
Auf jeden Fall großes Lob an den Autor des Artikels.

Maulwurfn (unregistriert) 4. Juni 2015 - 14:23 #

Als Dauer-Kaleu seit SH3 Release, bin ich froh um jede Aufmerksamkeit für U-Boot-Sims. Gut Gemacht!

McSpain 21 AAA-Gamer - 29213 - 4. Juni 2015 - 14:29 #

Schöner Artikel. Wenn mal mehr Zeit ist werde ich ihn in gänze Lesen. Kommt ins Tracking. :)

rammmses 22 Motivator - P - 32644 - 4. Juni 2015 - 14:34 #

SH3 habe ich vor 10 Jahren sogar gespielt, kann mich aber nicht mehr für sowas begeistern. Schön zu lesen, dass das noch eine aktive Community hat.

Stonecutter 22 Motivator - P - 31862 - 4. Juni 2015 - 15:11 #

Schöner Artikel, vielen Dank! Schade, dass es nicht mit der Steam-Version kompatibel ist.

DarkMark 15 Kenner - 3016 - 4. Juni 2015 - 15:45 #

Toller, ausführlicher Artikel. Vielen Dank!

MicBass 21 AAA-Gamer - P - 28974 - 4. Juni 2015 - 17:21 #

Vielen Dank für den ausführlichen Bericht! Beeindruckend wie sich das Spiel durch Mods entwickelt hat.

Deathsnake 20 Gold-Gamer - 22556 - 4. Juni 2015 - 21:14 #

Ja die Graf Zeppelin. Warte schon seit 1 Woche auf meine Lieferung der Kriegsschiffe Sammlung :/ Shice Post!

Bin dann mal gespannt auf den Vergleich: US vs. England vs. Deutschland. Die Graf Zeppelin ist ja eher ein CVA Angriffsträger 8 x 15cm Geschütze - Parte für die Tigers Claw? Nur die 43 Jäger waren wenig gegenüber der Illustrious (48) oder die 85 der Essex. Dafür war das Hangardeck gepanzert.

http://abload.de/img/wp_20150508_00303ski.jpg
http://abload.de/img/wp_20150508_00485sl3.jpg

Mal sehen wann die ersten Japanischen Träger in der Sammlung veröffentlich werden ;)

Leider kann ich das Ingame nicht testen - hab meine CD nimma und nur noch die Steam Version.

Labrador Nelson 31 Gamer-Veteran - P - 266649 - 5. Juni 2015 - 1:01 #

Danke für die tolle Aufstellung im Detail! :)

Mario Donick 15 Kenner - 3219 - 5. Juni 2015 - 6:58 #

Danke fùr die positiven Kommentare! :)

mrkhfloppy 22 Motivator - 35681 - 10. Juni 2015 - 10:29 #

Wirklich schöner Artikel. Früher habe ich oft die Tiefen der Meere bereist, aber heute fehlt mir die Zeit dafür, mich in so komplexe Systeme wieder einzuarbeiten. Aber interessant, dass das Spiel noch so toll betreut wird.

Düstertroll 13 Koop-Gamer - 1591 - 23. Juni 2015 - 10:07 #

Sehr ausführlicher Artikel, vielen Dank für die Mühe! Ich selbst drehe immer wieder gern mit SH3 und LSH eine Runde im Atlantik. Gerade was die Detailarbeit wie etwa Funksprüche angeht, steckt in LSH eine Menge Arbeit. Freut mich, dass die Mühe der Mod-Macher auch mal mit einem Artikel belohnt wird.

Hartmann (unregistriert) 16. Juli 2015 - 19:15 #

Super Artikel!
Danke!

LSH3-Urmel 05 Spieler - 37 - 4. Oktober 2015 - 11:58 #

Hallo Liebhaber gepflegter U-Boot Simulationen

Ich bin das Urmel vom LSH3 Modderteam und habe soeben diesen Testbericht über SH3 Grossmod "Living Silent Hunter III Edition 2015" gelesen.

Lieber Mario Donick, vielen Dank dafür!

Ich bin freudig überrascht wie viel Liebe und Fachwissen aus Deinen Texten zu entnehmen ist.
Auch bin ich ziemlich platt über das rege Interesse dazu.
Für ein zehn Jahre altes Spiel ist dies ziemlich einzigartig.
So macht es uns Spass „Silent Hunter III“ auch weiterhin am Leben zu erhalten, wir sind ja nicht mehr viele.

Zum Testbericht darf ich anfügen, dass einige erwähnte Kritikpunkte bereits korrigiert sind.
Seit V15-Erstversion (Release 22.05.15) haben wir sieben individuelle BugFixes nachgeschoben.
Download der aktuellen Vollversion » www.lsh3.com

Ich werde Dich bezüglich News und kommenden Updates direkt kontaktieren.

Bei Fragen rund um L/SH3 steht unsere Supportmail "support@lsh3.com" für alle offen.

Dank und Gruss aus Basel
Ariel Urech / LSH3 Urmel
www.lsh3.com

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62100 - 4. Oktober 2015 - 13:19 #

Cool, das jemand vom Mod-Team sozusagen Rückmeldung gibt!

Toxe (unregistriert) 5. Oktober 2015 - 14:06 #

In der Tat!

LSH3-Urmel 05 Spieler - 37 - 6. Oktober 2015 - 16:58 #

Hallo Slaytanic

Noch cuuler finde ich allerdings, dass es hier Leute gibt, welche SH3 immer noch so cuul finden, um sich mit SH3 zu befassen und hier posten.
Hätten wir GAMERS GLOBAL früher entdeckt, hätten wir uns gleich nach release gemeldet.

Mario Donick hat mit seinem Testbericht nicht nur aufgezeigt, dass er bzgl. U-Boot WWII über ein beachtliches historisches Verständnis verfügt.
Er hat, aus meiner Sicht, auch exakt die Stärken und Schwächen, des von Ubisoft gegebenen SH3 Gameplay und unseres "darüber gemoddeten" SH3 Grossmods, sachlich und mit Liebe zum Detail analysiert.

Wir erarbeiten momentan das LSH3 V15 "Update-1".
Schreibt hier (oder an support@lsh3.com) wenn ihr Ideen dazu habt!

Gute Jagt, ihr Himmelhunde :-)
LSH3 Urmel

Toxe (unregistriert) 6. Oktober 2015 - 17:19 #

Ihr könnt ja ein paar User News schreiben, wenn es was neues zu berichten gibt.

Maulwurfn (unregistriert) 6. Oktober 2015 - 17:24 #

SH3 ist neben FSX das einzige Spiel, das seit Release auf jedem nachfolgenden Rechner installiert wird.

Gute Jagd!

biinng 06 Bewerter - 52 - 11. Mai 2020 - 13:17 #

Aktuell baut das LSH3 Team an der Version "LSH3 Edition 2020". Aktuell könnt ihr eine Vorschau dieser Version auf Designmodproject finden. Das
Moddingteam, Urmel als Schirmherr sind bei uns im Forum aktiv. Dort haben sie ihre eigene Bastelecke und leisten dort ihren Support zu diesem Mod von Silent Hunter 3.