User-Interview

Mit Crowdfunding zum Nehrim-Hörspiel User-Artikel

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Sebastian Kübler von IMAScore ist für die Sounds verantwortlich.

Frage: Die Geschichte des Hörspiels ist kurz vor der Handlung in Nehrim angesiedelt. Werden Fans der Mod Personen oder Orte wiedererkennen?

Benjamin Arlet: Auf jeden Fall, genau so war es von Anfang an geplant. Die Handlung spielt zum Beispiel ausschließlich an Orten, die aus dem Spiel bekannt sind und die man dort jederzeit aufsuchen kann. Auch eine Handvoll bekannter Personen werden erwähnt, aber hier hatte ich mich mehr auf die neuen Charaktere des Hörspiels konzentriert. Auf jeden Fall beleuchtet das Hörspiel einen Teil der Hintergrundgeschichte Nehrims besser.

Frage: Ist es von Vorteil, die SureAI-Modifikation zu The Elder Scrolls 4 – Oblivion zu kennen?
Das Hörspiel ist für jeden verständlich, der die Spiele nicht kennt.


Benjamin Arlet: Das Hörspiel ist absolut verständlich für jemanden, der die Spiele nicht kennt, alle unbekannten Begriffe werden erklärt. Darüber hinaus gibt es auf der Webseite zum Projekt auch Karten, mit denen man die Laufwege der Charaktere nachvollziehen und mehr über das Land lernen kann. Wer aber Nehrim gespielt hat, der wird sehr oft auf Dinge treffen, bei denen er sich denkt „Das hab ich doch schon mal gesehen oder gehört“. Das gibt schon einen gewissen Mehrwert. Ich würde mich natürlich am meisten freuen, wenn ich durch das Hörspiel ein paar neue Spieler für Nehrim gewinnen kann.

Frage: Der Untertitel des Hörspiels lautet „Buch 1: Kriegsdämmerung“ – können wir uns demnach auf mindestens eine Fortsetzung freuen?

Benjamin Arlet: So ist es angedacht. Nehrim ist ein großes Land. Es könnte Fortsetzungen aus verschiedenen Teilen der Welt geben, zum Beispiel Geschichten aus dem Südreich, aus dem Sanktum, aus Erothin oder dem hohen Norden. Letztlich könnten die sich auch alle irgendwann verbinden. Die Frage ist nur, wie gut dieser erste Teil bei den Fans ankommt und weitere Teile gewünscht werden.

Frage: Mit Enderal – Die Trümmer der Ordnung arbeitet das SureAI-Team an der nächsten großen Total Conversion, dieses Mal zu Skyrim (siehe GG-Interview) – wird es dazu möglicherweise auch ein Hörspiel geben?

Benjamin Arlet: Darüber habe ich noch nicht ernsthaft nachgedacht, aber denkbar ist es natürlich. Allerdings wird es auch hierbei davon abhängig sein, wie die Nehrim-Hörspiele ankommen.

Frage: In unserem oft hektischen Alltag bleibt hin und wieder wenig Zeit, zum Beispiel ein Hörspiel zu genießen. Was entgegnest du dieser Aussage?

Benjamin Arlet: „Ich habe keine Zeit, um xyz zu tun“ ist in meinen Augen nur eine andere Art zu sagen „Ich will mir keine Zeit nehmen, um xyz zu tun“. Und wer sich für etwas keine Zeit nehmen will, der soll es eben lassen. Wenn sich jemand für das Hörspiel interessiert, dann wird er auch die Zeit finden, es zu hören. Möglichkeiten gibt es immer genug, wenn man nach ihnen Ausschau hält – etwa im Auto, beim Abwaschen oder abends zum Einschlafen.

Frage: Im Vergleich zu Büchern oder Comics sind Hörspiele zu PC- und Videospielen recht selten. Woran liegt das?

Benjamin Arlet: Hörspiele sind schon ein bisschen Nische. Das liegt in meinen Augen in erster Linie daran, dass sie wirtschaftlich gesehen immer ein großes Risiko sind. Die Produktionskosten sind, im Vergleich zu einem Buch oder Comic, sehr hoch und die potenzielle Käuferschaft eventuell nicht so groß. Dazu kommt, dass sich ein Buch oder Comic ohne viel Aufwand in viele Sprachen übersetzen lässt – ein Hörspiel muss man dafür praktisch neu aufnehmen. Da gehen die Publisher eben lieber den sicheren Weg, was ich absolut nachvollziehen kann. 

Frage: Für welches Spiel sollte deiner Meinung nach „unbedingt“ ein Hörspiel produziert werden?

Benjamin Arlet: Reizvoll fände ich Half-Life 2, weil es eine komplexe Welt mit vielen Facetten und Bewohnern bietet. Vor allem über die Vorgeschichte, wie die Combine die Menschen besiegt haben, wird im Spiel meiner Meinung nach viel zu wenig berichtet.

Infos und Bestellmöglichkeiten
Weitere Informationen zum etwa 40 Minuten langen Hörspiel – wie Details zur Entstehung, Hörproben sowie Daten zu den Charakteren und Sprechern – findet ihr auf dessen offizieller Website. Erwerben könnt ihr Nehrim – Kriegsdämmerung seit dem 6. Juli 2012 bei Apples iTunes zum Preis von aktuell 5,99 Euro und über Amazon MP3 für derzeit 6,99 Euro. Darüber hinaus ist das Hörspiel bei Zune, Nokia Music und simfy erhältlich. Weitere Bestellmöglichkeiten werden folgen, ebenso wie die Variante, sich eine CD via Amazon On Demand zu erstellen.

ChrisL 7. Juli 2012 - 19:42 — vor 11 Jahren zuletzt aktualisiert
Metalstryke 12 Trollwächter - 853 - 7. Juli 2012 - 21:31 #

Das Hörspiel ist echt genial wenn auch etwas kurz aber für den Preis verkraftbar =)

Ich kann auch bestätigen, das man das Spiel echt nicht gespielt haben muss um in die Welt von Nehrim einzutauchen. Wegen dem Hörspiel werd ich mir Nehrim sogar mal anschauen bzw die oben genannte Mod.

Die ist damals irgendwie total an mir vorbei gegangen Oo

Barkeeper 16 Übertalent - 4420 - 11. Juli 2012 - 0:46 #

Danke für das Interview. Ist wirklich interessant und gibt einen netten Eindruck von dem was die Jungs (Und Mädels?) von SureAI da so auf die Beine stellen :-)

EDIT: Omg es ist zu spät.. Ist ja schon draußen das Hörspiel.. Gekauft, habe ich wenigstens was zum für "Auf die Arbeit fahren"-Hören :-)