DLC – gestern, heute und morgen

DLC – Der Alptraum mit dem Burger User-Artikel

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... er hat es gewagt, er hat es wirklich gewagt!!

6. Das Problem mit dem Vertrauen, Teil 2

Okay, Hand auf’s Herz, über Aliens – Colonial Marines macht man keine Witze mehr – man lacht direkt. Man muss einfach lachen, weil man es satt hat, ständig über Aliens vs Predator zu weinen. Doch was in den Köpfen der Vorbesteller vorgeht, die nicht rechtzeitig den Rückzieher machen konnten, möchte ich mir gar nicht erst ausmalen. Wer will schon DLC, wenn das Original verkorkster kaum hätte sein können. Auch wenn Gearbox mit dem gerade veröffentlichten Update Schadensbegrenzung der Superlative betreibt, wird der Rest der Welt sich hüten, allzuviel Vertrauen in die angekündigten DLCs zu setzen. Man kann sich des Eindrucks nicht erwehren, dass diese bereits ein Teil des Vollprodukts hätten sein können und sollen. Und das bringt uns schnurstracks zum nächsten Thema.
 
7. Das Problem mit den Lückenfüllern
 
Selbst das neue Tomb Raider hat trotz seines doch recht runden Gesamteindrucks in puncto DLC für Stirnkrausen gesorgt.

Vielleicht steht es sich dabei mit seiner Genialität selbst im Weg, weil viele Spieler nach Abschluss der recht knapp bemessenen Solo-Kampagne begeistert nach mehr Inhalt verlangten und deshalb bereits beim Erspähen des DLC-Eintrags im Hauptmenü reagierten wie ein Pavlow-Hund beim ersten Klingelton. Die Begeisterung war jedoch recht kurzlebig, als bekannt wurde, dass hauptsächlich billig produzierbare MP-Maps angedacht waren anstatt – und diese kreative Idee ist nur mal so aus der Luft gegriffen – vielleicht mal ein paar mehr Tombs für die Tomb-Raiderin, damit ihr nicht nach 10 Stunden die Puste ausgeht?

Ein weiteres Paradebeispiel in dieser Rubrik ist das von mir persönlich verehrte Metro-Franchise. Trotz meiner Vorfreude auf Metro – Last Light kann ich kaum darüber hinwegsehen, dass dort tatsächlich ein härterer Schwierigkeitsgrad als DLC verkauft werden soll, der eigentlich ein Feature (Easy-Medium-Hard anyone?) hätte sein sollen. 

Wenn DLCs zu bloßen Zahnplomben von Inhalten werden, die schon im Haupttitel hätten vorhanden sein sollen, haben sie ihr Klassenziel verfehlt. Sie verkommen zur Heuchelei. Man könnte sich genauso hinstellen und prahlen: „Ich war noch nie im Gefängnis!“ oder „Ich erziehe meine Kinder!“. Mit solchen „Errungenschaften“  brüstet man sich nicht. Es ist der Status Quo, an den man sich gefälligst hält!
 
8. Das Problem mit der künstlerischen Einheit
 
Das meines Erachtens größte Problem, das das unreflektierte und unkontrollierte Angebot von DLCs mit sich bringt ist, dass sie den Sinnzusammenhang eines Spiels untergraben können. So ist nicht nur der Storyverlauf gefährdet, in den sich leicht Logikfehler einschleichen können. Auch und gerade bei Mikrotransaktionen kann das Gameplay plötzlich so grundverschieden werden, dass zwei Spieler eine völlig andere Spielerfahrung haben (von Open-World und Rollenspielen sehen wir hier einmal ab).

Nehmen wir zur Veranschaulichung Dead Space 3: Wo der erste Spieler dem ursprünglich intendierten Spannungsbogen folgt und mehr oder weniger Survival-Horror empfindet, kauft ein zweiter gegen Echtgeld Waffen-DLCs und schreitet durch dieselben Horden von Feinden, ohne seine Atemfrequenz nennenswert zu beschleunigen. Den Spielern ist soeben die Vergleichsebene entzogen worden, um ihre Erlebnisse effektiv zu artikulieren. Anstatt emphatisch miteinander umzugehen, können sie lediglich einen Narrativ ihrer je eigenen Spielerfahrung zum Besten geben.
 
Das Hauptproblem ist jedoch, dass Zusatzmaterial die künstlerische Einheit – die kreative Aussage – eines Titels ruinieren kann. Das Musterexemplar wäre hier Mass Effect 3, dessen ursprüngliches Ende ein ebenso eindrucksvolles wie stur erzwungenes popularphilosophisches Statement war. Aufgrund zahlreicher Klagerufe aus der Community wurden DLCs in die Welt entlassen, um den Beschwerden über den Storyverlauf nachzukommen, was jedoch selbiges Statement gleichzeitig relativierte. In meinen Augen ist ein Spiel ein Kunstwerk, das man nicht nachträglich verändern sollte. Gut, wenn man die Mona Lisa sieht, möchte man auch zum Pinsel greifen und Schönheitschirurgie betreiben. Aber wenn an bestehenden Kunstwerken nachträglich Korrekturen, Ausbesserungen oder Erweiterungen durchgeführt werden, werden sie meistens ebenso skandalträchtig wie George Lucas’ Scheißhaus-Idee, Greedo zuerst schießen zu lassen.
 
Die Story von Bioshock Infinite ist nahezu perfekt! Im Namen der Kunst und allem, was in diesem Universum rechtschaffen und heilig ist: bitte keine DLCs, danke!

Der Wildwuchs des kommerzialisierten(!) Moddings ist gar nicht auszudenken.
Don't fuck with Art!  -  Die Mona Lisa im Original. Wie es sich gehört! So!

Ich kann die Statements in der Industrie jetzt schon hören: „79% aller amerikanischen Bioshock Infinite-Spieler fanden die hier entfaltete Religionskritik zu harsch. Wir haben prompt reagiert und den Zeugen Jehovas-DLC bereitgestellt, der Elizabeth nicht nur wieder bis zum Anschlag einkleidet, wie es sich geziehmt, sondern auch selbige anstoßerregenden Gehalte restlos aus dem Spiel entfernt und das Zusatzlevel „Klingelmission“ einführt. Das sind wir unseren Spielern schuldig.“

Wie man hierzulande so schön sagt: „Don’t fuck with Art!“ (zu deutsch: „Bitte keinen ungeschützten Geschlechtsverkehr mit der Kunst und schon gar keinen One-Night-Stand, das geht nie gut!“).

Ein vorläufiges Fazit
 
Ganz spontan würde ich zunächst sagen: Überlasst das Modding den Moddern! Die machen es ohnehin schneller, schicker, preiswerter, sauberer und mit dem Idealismus, den wir sehen wollen.
 
Und was euch, liebe Publisher, angeht: ein bischen mehr Ehrlichkeit wäre vielleicht die Lösung. Auf euren Bergeshöhen wird die Luft dünner und der finanzielle Erfolgsdruck von Jahr zu Jahr stärker. Hey, wir verstehen das, wir sind informierte Spieler. Aber jetzt seht es bitte auch einmal von unserer Warte, denn wir wollen ein Vollprodukt. Wir sind ehrliche Menschen und durchaus bereit, Fleiß und kreative Hingabe finanziell zu unterstützen. Nicht jeder von uns ist ein Schnäppchen-geiler Gierlutz. Und wenn euer Produkt adäquat getestet, wohldurchdacht, und sichtbar in sich abgeschlossen ist und anhand seines Spielspaßes und seiner Liebe zum Detail beweist, dass ihr es nicht nur mit Blick auf die eigene Tasche, sondern auch mit Blick auf den Spieler erschaffen habt – wer von uns wäre dann nicht bereit, schon beim Kauf etwas tiefer in die Tasche zu greifen als bisher? Nur ein Fünkchen Idealismus eurerseits würde uns ja schon beglücken – mit freundlichen Grüßen, eure ergebensten Fans!
 
DLCs sind eine grundlegend gute Idee. Es gibt zahlreiche Spiele, deren massige Expansionen das beweisen. Und wenn meine Heimatstadt Portland vom Blizzard heimgesucht wird und wir in Bergen von Schnee untergehen, werde ich meinem inneren Rebellen zum Trotz sicherlich auch gern auf DLC zurückgreifen, anstatt mich zum hiesigen Gamestop durchzubuddeln. Warum denn auch nicht? Ohne digitalen Download wären uns einige Perlen aus dem Indie-Bereich wahrscheinlich nicht einmal zugänglich. Jeder von uns muss seine eigene Entscheidung treffen, ob und in welchem Fall DLC für ihn das richtige ist, ob er legitim oder Nepp ist, ob er zum Spiel beiträgt oder ihm abträglich ist und inwieweit er als Spieler zugunsten der Zukunft von Spieleläden darauf verzichten kann.
 
Alles, was mir persönlich am Herzen liegt ist, dass wir uns auch der negativen Folgen dieser Entwicklung bewusst sind und später nicht mit dem Finger auf die Entwickler zeigen als trügen die alleine die Schuld an unfertigen Produkten, unnötigen Mikrotransaktionen, miesen Designentscheidungen und grassierender Arbeitslosigkeit. Als Spieler und Softwarekäufer tragen wir mit unseren Entscheidungen zur Entwicklung der Branche bei. Um genau zu sein, ruht sie auf unseren Schultern. Und jede einzelne Stimme zählt. Und falls sich das mit der zunehmenden Politisierung und Bürokratisierung der Spielebranche einmal ändern sollte, gibt es immer noch die eine Option:
 
Escape – or download trying.

Wir dürfen gespannt sein, was die Zukunft bringen wird. (Szene aus Bioshock Infinite).

Freylis 4. April 2013 - 15:30 — vor 11 Jahren zuletzt aktualisiert
One-Eyed Jack 14 Komm-Experte - 1995 - 4. April 2013 - 15:37 #

Erstmal Kudos für die Twin Peaks-Referenz. Und jetzt lese ich den Artikel. :D

Philley (unregistriert) 4. April 2013 - 16:19 #

Mist! Sowas wollte ich auch schreiben...
Dann muss ich ja doch den wunderbar schrägen Humor loben.

Freylis 20 Gold-Gamer - 23164 - 4. April 2013 - 16:20 #

Danke Philley, ist mir doch eine Freude, euch alle zum Lachen zu bringen :)

Barkeeper 16 Übertalent - 4420 - 4. April 2013 - 15:44 #

Kudos für:
"Bei all der lieblos dahingeklatschten Kleinsoftware, die einem derzeit ebenso sinnfrei um die Ohren geballert wird wie Urgroßvater seinerzeit die Granatsplitter, ist es ja allmählich kein Wunder mehr, dass man nachts keine Ruhe bekommt."

Den Satz Merkel ich mich wenn ich mal wieder nach einem Bereitschaftsanruf in einem RCA-Meeting sitze :-)

Freylis 20 Gold-Gamer - 23164 - 4. April 2013 - 16:22 #

Den Satz "Merkel" ich mir. LOL - den Ausdruck "Merkeln" kannte ich noch nicht. Aber ich werde ihn sofort meinem Vokabular hinzufuegen.

Philley (unregistriert) 4. April 2013 - 16:32 #

und ich dachte, "Merkeln" sei, im knalligen Badeanzug am Strand für Photographen zu posen.
Oder verwechsel ich das grad mit Wulffen? (Obwohl das Assoziations-Bild in meinem Kopf mir grad noch weniger gefällt, als das vorige.)

Freylis 20 Gold-Gamer - 23164 - 4. April 2013 - 16:34 #

Lol - made my day :)

Barkeeper 16 Übertalent - 4420 - 4. April 2013 - 17:32 #

Warum muss ich gerade an "Return to Castle Wulffen'stein" denken?
Ach nee.. Das war ja Ackermann mit dem Schloss, oder?
Man muss der dafür ge'ackermann't haben..

Epic Fail X 18 Doppel-Voter - P - 10463 - 4. April 2013 - 16:07 #

>(welche laut §1 des BGB zwar unantastbar ist,

Den Witz verstehe ich nicht.
Und was haben die Japaner um 1960 um Pearl Harbor herum getrieben?

Erynaur (unregistriert) 4. April 2013 - 18:10 #

Urlaub gemacht? Denke, da liegt ein kleiner Rechenfehler vor.

eQuinOx (unregistriert) 4. April 2013 - 19:19 #

§1 GG wäre auf dieser Webseite zweideutig gewesen.

Hyperbolic 21 AAA-Gamer - P - 25234 - 4. April 2013 - 16:01 #

Soso, die Atari 2600 Konsole hatte also einen Datasetten- und Telefonanschluss...
Ich frage mich nur: In welchem Paralleluniversum?

lis (unregistriert) 4. April 2013 - 16:09 #

Zum Telefonanschluss: Das Stichwort steht auch im Artikel: http://en.wikipedia.org/wiki/GameLine

Hyperbolic 21 AAA-Gamer - P - 25234 - 4. April 2013 - 17:40 #

Das war aber ein 3rd Party Add On Modul und nicht serienmässig im Gerät verbaut.
Und mit der Datasette (ein Begriff von Commodore) ist wohl der Starpath Supercharger gemeint, ein Adapter mit dem man einen Cassettenrecorder anschliessen und speziell dafür entwickelte Spiele laden konnte.

Das Playcable für's Mattel Intellivision, mit dem man in den USA Spiele über die Kabelfernsehleitung runterladen konnte war wenigsten vom Hersteller selbst (aber immer noch ein sehr selteners Add On).

lis (unregistriert) 4. April 2013 - 17:56 #

Ja, stimmt. Die Textstelle macht da einen ganz anderen Eindruck.

rapidthor 14 Komm-Experte - 2693 - 4. April 2013 - 16:02 #

§1 BGB beschreibt den Beginn der Rechtsfähigkeit was du meinst ist Art. 1 GG

Freylis 20 Gold-Gamer - 23164 - 4. April 2013 - 16:13 #

Danke fuer die Info.

Horst Brack 08 Versteher - 170 - 4. April 2013 - 17:50 #

Abgesehen davon sind die Grundrechte Abwehrrechte gegen den Staat und diese haben mit dem Verhältnis eines Individuums zu irgendwelchen Konzernen nichts am Hut. Ein beliebter Irrtum, z.B. wenn in Internetforen die Meinungsfreiheit angeprangert wird.
Richtig wäre hier nicht die Menschenwürde, sondern Sittenwidrigkeit nach §138 BGB.

eQuinOx (unregistriert) 4. April 2013 - 19:21 #

Art. 1 GamersGlobal? Du sollst nicht trollen?

McSpain 21 AAA-Gamer - 29213 - 5. April 2013 - 11:14 #

Die Würde des Trolls ist nicht vorhanden.

lis (unregistriert) 4. April 2013 - 16:05 #

Wer soll eigentlich dieses "wir" sein?

burdy (unregistriert) 4. April 2013 - 16:21 #

Wir, die Leute, die tapfer keine DLC kaufen, weil sie böse^TM sind?

Freylis 20 Gold-Gamer - 23164 - 4. April 2013 - 16:25 #

Das wuerde nur jemand denken, der den Artikel entweder nicht gruendlich liest oder Sarkasmus nicht versteht. ;)

Philley (unregistriert) 4. April 2013 - 16:28 #

Bin übrigens froh, dass auch Nicht-Redakteure in diesen Tagen noch Top-News schreiben (können).
Bei der inflationären Vervielfachung der GG-Angestellten durch wettbewerbsverzerrende Praktikanten und deren Massen an literarischem Ausstoß, ist es gut zu sehen, dass auch "einer von uns" es noch schaffen kann.

Freylis 20 Gold-Gamer - 23164 - 4. April 2013 - 16:34 #

Das ist ja gerade das Schoene an GG. :) Macht einfach Spass, mal was Lustiges aufs Papier zu bringen und mit netten Screenshots zu bereichern.

Andreas 16 Übertalent - 4672 - 4. April 2013 - 17:04 #

Papier...Erst alles handschriftlich niederschreiben, die Bilder vom Monitor/Fernseher abzeichnen und dann nochmal alles abtippen und einscannen, Respekt! ;P

Thomas Barth (unregistriert) 4. April 2013 - 16:51 #

Also bei Assassins Creed 3 bin ich froh über die DLC, weil gerade der Georg Washington DLC mich dazu gebracht hat, mir AC3 zuzulegen, da mich die Thematik sehr interessiert. Bei Bioshock Infinite habe ich mir auch den Seasonpass zugelegt, weil ich weiß das es keine Multiplayer-Inhalte geben wird und es relativ einfach ist, eine weitere Zeitlinie zu erschaffen, in der die Geschichte anders verläuft und ein anderes Ende nimmt.

GTA IV, Mass Effect 2+3 und Borderlands 1+2 sind ebenfalls sehr gute Beispiele mit dem richtigen Umgang von DLC, während Spiele wie Tomb Raider und Dead Space 3, in meinen Augen, kein bisschen unterstützenswert sind.

Tomb Raider schlägt momentan dem Fass den Boden auf. Keine vernünftigen Singleplayer-Inhalte, sondern nur dahingerotzte für den Multiplayer und die Singleplayer dürfen sich für 79 Cent so etwas kaufen:
Kopfschuss-Fadenkreuz
Mit dem Kopfschuss-Fadenkreuz kann Lara ihre Waffen präziser einsetzen. In Kombination mit dem Pistolenschalldämpfer ist es absolut tödlich ...

DLC sind bei mir sehr gerne gesehen, allerdings nur von den richtigen Publishern. EA und Square Enix gehören da momentan nicht dazu.

Barkeeper 16 Übertalent - 4420 - 4. April 2013 - 17:07 #

Oh ja, erinnert mich an die Sniper DLCs..
Größere Karten! (Ok, das wäre ja noch gut. Nur hatte ich die schon im Hauptspiel erwartet.)
Größerer Zoom (Näher ranzoomen): Ok.. Pay to win.. Gerade bei einem Scharfschützen-Shooter.
Und IMHO gab es auch Waffen mit größerer Reichweite/Präzision.

Das war mir dann echt zu doof..

floppi 24 Trolljäger - P - 52634 - 4. April 2013 - 18:59 #

Immer dieses EA-Bashing. ;)

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36258 - 4. April 2013 - 17:55 #

Viele DLCs sind einfach zu teuer. 15€ für einen ME3 DLC, obwohl das Spiel nur noch 20€ kostet? Die ME2 DLC waren mit 7-10€ fairer bepreist. Und wer die Multiplayer-DLC bei ME3 kauft (zufällig generierte Ausrüstungspacks), gehört geschlagen. ;-)

Für verbrauchbare Items geb ich kein reales Geld aus.

Richtig gut gefallen haben mir die DLCs zu GTA IV, die schon als eigenständige Spiele durchgehen könnten. Minerva's Den für Bioshock 2 wollte ich mir auch noch mal kaufen.

Namen (unregistriert) 4. April 2013 - 17:58 #

Netter Beitrag, spricht mir aus der Seele. Einzig a priori würde ich auseinanderschreiben. Und das mit den D.aun L.adbaren C.racked Contents fand ich etwas komisch störend im Lesefluss.
Probs (Qdos) vom TrollAnon

TwentY3 16 Übertalent - P - 5501 - 4. April 2013 - 18:02 #

Sehr schöner Artikel!
Bitte noch schnell das "Standart" ändern in "Standard" bevor die Grammatiktrolle kommen!

Barkeeper 16 Übertalent - 4420 - 4. April 2013 - 18:36 #

Hab gehört die nennen sich nicht mehr so.
Die nennen sich jetzt "Freundeskreis der F7-Taste" oder so :-)

Freylis 20 Gold-Gamer - 23164 - 4. April 2013 - 18:42 #

Danke fuer das Kompliment :)

Hendrik 28 Party-Gamer - P - 105044 - 4. April 2013 - 19:34 #

Sehr gelungener Artikel, Freylis, weiter so. Du sprichst mir aus dem Herzen. Spiele grade Sleeping Dogs, wollte mir die 3 Story Dlc holen, wo ich für gute Gegenleistung durchaus bereit bin Geld auszugeben. Dabei hab ich festgestellt, ds man ca 20 Pakete mit Klamotten oder Fahrzeugen kaufen kann. Nett wie Steam ist, stand dann auch noch alles zusammen kaufen 39,99. Ich dachte WTF, dafür kriegst du ja schon ein Vollpreisspiel. Das kann es doch echt nicht sein. Von den ganzen Pay to Win Games fang ich besser gar nicht an, das ist ne Pest für sich. Aber was mir am meisten aufstösst, ist wenn man wie zb. bei Dirt 3 sehen kann, das Inhalte entfernt wurden, um dem geneigten Kunden später verkauft zu werden, der nicht bis zur GOTY warten möchte :((

rlx 13 Koop-Gamer - 1645 - 4. April 2013 - 19:49 #

Häufig wird ja der DLC garnicht mehr zur GOTY Edition gepackt(bzw sie kommt nie raus) und auch der DLC wird niemals günstiger.
Dann kommen da so Sachen raus wie Mass Effect 2, das man für 5 € kaufen kann, aber für den DLC in der Länge einer gefühlten halben Stunde wird dann sogar mehr verlangt.

Hendrik 28 Party-Gamer - P - 105044 - 5. April 2013 - 11:34 #

Na ja bei Dirt 3 gab n halbes Jahr später ne Complete Edition, aber zu nicht günstigeren DLC kann ich nur Batman Arkam City anprangern. Hab ich letztes Jahr im Steam Sale gekauft, da konnte man noch die DLC bei Steam bekommen. Mittlerweile gibts auf Steam nur noch die GOTY, und die DLC nicht mehr einzeln. Du kannst sie aber bei Xboxlive auf dem Marktplatz kaufen, kosten alle DLC zusammen ca 35 Euronen, bei Steam letztens die GOTY 7,50, da sag ich nur, gehts noch :O

McSpain 21 AAA-Gamer - 29213 - 5. April 2013 - 11:43 #

Ja. XBL muss dringend auch dauerhaft alten DLC etwas günstiger machen. Ich warte seit langer Zeit auf die DLC-Level zu Force Unleashed. Da kostet jedes Bonuslevel (gibt 3 Stück) 10€. Zu Force Unleashed 2 gibt es ein Bonuslevel, welches nach dem Flop des Hauptspiels auf 1€ reduziert wurde.

Hendrik 28 Party-Gamer - P - 105044 - 5. April 2013 - 11:48 #

Ganz zu schweigen von alten Spielen, wie zb World of Goo für 20 Euro ? Red Faction Guerilla, ein Spiel was dir jeder Media Markt für 2.99 hinterherwirft, 49,99 ? HALLO MS, gehts noch ? Da merkt man erst wie sehr GFWL Ms ungeliebtes Kind ist :((

McSpain 21 AAA-Gamer - 29213 - 5. April 2013 - 11:51 #

Das ganze wird halt einmal reingestellt und dann vergessen. Auch die Sales waren bis vor ein paar Wochen noch komplett sinnfrei und lächerlich.

Hendrik 28 Party-Gamer - P - 105044 - 5. April 2013 - 12:00 #

Ich hab ja immer gehofft, das sich jetzt durch Win 8 was ändert, es hieß ja das GFWL in XBoxlive on Windows aufgehen soll, aber scheinbar haben sie das schon wieder vergessen.

Freylis 20 Gold-Gamer - 23164 - 5. April 2013 - 14:57 #

Anytime. Ich schreibe gern und viel. Und positives Feedback freut mich natuerlich sehr :)

Hendrik 28 Party-Gamer - P - 105044 - 5. April 2013 - 15:39 #

Keine Ursache :))

Nokrahs 16 Übertalent - 5996 - 4. April 2013 - 19:54 #

Schöner Artikel. Danke!

Leonard (unregistriert) 4. April 2013 - 22:35 #

Was DLC-Abzocke angeht ist wohl "The Sims" Marktführer. Da ist wirklich 100% der DLCs reine Abzocke! Mass Effect ist auch nicht besser, vorallem da es bis heute noch keine Complete-Edition mit allen DLCs gibt. Es gibt von "Mass Effect 2" eine Digital Deluxe Edition und ratet was dort NICHT drin ist - DLCs! Aber dafür VIRTUELLES Artbook und so eine Mist - WTF?!?!?!

Naja, DLCs sind das kleinste Problem der Gaming-Industrie. Bei den meisten Spielen wird da nicht viel rausgeschnitten, um es in DLCs zu packen.
Man muss halt gucken. Es gibt jedenfalls genug positive Beispiele, aber auch ich kaufe DLCs nur sehr sehr sehr selten.
Bethesda RPGs sind da mit die Ausnahme.

Thomas_de_Ville 14 Komm-Experte - 2233 - 5. April 2013 - 0:24 #

Schöner Artikel, bis auf Mass Effect3 stimme ich Ihm voll und ganz zu.
Was Mass Effect3 betrifft war der Druck/Aufregung der Kunden(Fans) dieser Serie durchaus berechtigt.
Wenn man eine Serie abschließt sollte man die Hauptfragen(lose Enden) beantworten und den Kunden nicht im Regen stehen lassen.(Was im Hinblick auf weitere Teile im Mass Effect Universum(Ohne Comander S.) durchaus beabsichtigt war.)
Daher (finde ich) war das Einlenken von Bioware richtig.

Hendrik 28 Party-Gamer - P - 105044 - 5. April 2013 - 11:36 #

Gut, lose Enden auflösen, ist schön, aber mich stört es auch nicht wenn der Hersteller dies deiner Phantasie überlässt. Gibt doch genug Filme, die nach dem Schema funktionieren.

supersaidla 16 Übertalent - 4503 - 5. April 2013 - 2:14 #

hehehehe. Sehr cool, wie immer, danke :)

Koffeinpumpe 15 Kenner - 3824 - 5. April 2013 - 8:27 #

>>"Selbstverständlich ist bei der modernen Burgerproduktion mit hohen Betriebskosten zu rechnen, weshalb du Mikrotransaktionen dieser Art in der Gastronomie in Kauf nehmen musst!“
„Ja, Mensch, sowas weiß man doch!“, kam es hinten von den billigen Plätzen.
„Also echt, kriegt hier den totalen Endzeit-Kollaps anstatt sich zu freuen, dass jetzt all diese schönen DLCs für Burger erhältlich sind!“, motzte ein weiterer."<<

Herrlich, damit wurden gleich zu Anfang die eigentlichen Schuldigen des DLC-Wahnsinns genannt. ;)
Toller Artikel, toll geschrieben, ihn zu lesen hat Spaß gemacht! Das Thema mal so aufgearbeitet zu sehen tut gut. :)

lis (unregistriert) 5. April 2013 - 13:25 #

Die "Schuldigen" sind also irgendwelche Leute auf den billigen Plätzen. Ja, das ist natürlich eine Jahrhunderterkentnis.

Freylis 20 Gold-Gamer - 23164 - 5. April 2013 - 14:46 #

Danke fuer das Lob, Koffeinpumpe. - Was mich besonders freut ist, wenn jemand wie du zur Sozialkritik Stellung nimmt, die mir bei meinen Artikeln wichtig ist, ohne dass ich ja dabei den "Moralischen raushaengen" lasse. Du hast den Kernpunkt, den ich neben der von dir erkannten Stelle auch am Schluss des Artikels wieder aufgreife, klar herausgefiltert. Und das freut mich ganz besonders, zumal viele andere Leser wahrscheinlich ueber solche Nuancen hinweglesen. - Schoen, dass dir meine Artikel gefallen. Ich schreibe fuer dich und alle diejenigen, die hinter die Kulissen des Lebens schauen und humoristische Recherche und Sozialkritik verstehen und begruessen. Danke :)

lis (unregistriert) 5. April 2013 - 18:32 #

Ich sachs ja, ständich am Masturbieren, diese Gamer. O:-)

Hendrik 28 Party-Gamer - P - 105044 - 5. April 2013 - 20:40 #

Was spricht dagegen, die These mit der Hirnerweichung wurd doch schon lange wiederlegt...denk ich mal...Moment was tu ich hier...wo ist mein Killerspiel?

lis (unregistriert) 5. April 2013 - 21:48 #

Nix spricht dagegen. Also soweit geht meine Selbstverachtung dann doch nicht. Allerdings hoffe ich, dass ich das weniger oft öffentlich mache, aber naja, viel äh ... Dings noch! :)

Hendrik 28 Party-Gamer - P - 105044 - 5. April 2013 - 21:59 #

Hechel, Hechel... oh man, das Niveau ist wieder in der untersten Schublade gelandet :))

Solala (unregistriert) 8. April 2013 - 16:20 #

Hat super funktioniert. Anfänglich dachte ich noch "Alles was hinkt ist noch lange kein Vergleich", aber dann hast du super den Bogen bekommen und das Thema schön zynisch kommentiert. Herrlich.

Labrador Nelson 31 Gamer-Veteran - P - 266641 - 6. April 2013 - 2:52 #

Korrektur: "...erklärt Online zum Standart." (Standard mit "d") :)

Tassadar 17 Shapeshifter - 8161 - 9. April 2013 - 0:21 #

Korrekturen:
----------------
BlueRay (mehrfach) -> Blu-ray

bei welcher Art von Werbe sich mein Würgereiz -> Werbe-

Tassadar 17 Shapeshifter - 8161 - 9. April 2013 - 0:27 #

Der Artikel ist super, inhaltlich gut, aber vor allem die Formulierungen sind teilweise humoristisch genial. Ich hatte viel Spaß beim Lesen, danke dafür, Freylis!

overseer 14 Komm-Experte - 2377 - 9. April 2013 - 11:42 #

Ein wunderbar geschriebener Artikel, der mir sehr gefallen hat. Schoen haette ich aber gefunden, wenn auch noch auf Vorbesteller-DLCs eingegangen waere (z.B. dass man ein Spiel in 5 Geschaeften kaufen muss, um alle DLCs zu bekommen).

Freylis 20 Gold-Gamer - 23164 - 9. April 2013 - 19:22 #

Kannst du das genauer erklaeren? 5 Geschaefte, wirklich?

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62100 - 10. April 2013 - 1:43 #

Unterschiedliche (Versand-)händler hatten unterschiedliche Vorbesteller DLC-Pakete. Glaube Mafia 2 (nach einigen Wochen waren sie auch bei Steam für jeden zu kaufen)war da ganz gross. Amazon, Gamestop usw hatten jeder ein anderes DLC-Paket.
Bei The Witcher 2 war es glaube ich auch so, doch hier wurden nach kurzer Zeit jedem die einzelnen Pakete kostenfrei (nach einem grossen Patch konnte man sie in einem Menü an- oder wegklicken) zugänglich gemacht.

Freylis 20 Gold-Gamer - 23164 - 10. April 2013 - 2:26 #

Wowie, ich hatte davon ehrlich gesagt noch nichts mitbekommen. Das ist ja scheusslich, wenn nicht mal mehr die DLCs kompatibel sind - und wenn man jetzt auch noch mit der Lupe gucken muss, was genau man eigentlich mit der Vorbestellung bekommt. Danke fuer den Hinweis :) [ein weiterer Grund fuer mich nicht vorzubestellen - oder wie gehabt auf die GOTY zu warten, die mir in einem Komplettpaket alles bringt]

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62100 - 10. April 2013 - 11:24 #

Es waren zum Glück nicht sonderlich wichtige Sachen, bei Mafia 2 gab es glaube ich verschiedene Anzüge und Autos. Brauchte man nicht wirklich, vereinfachte vielleicht das Spiel am Anfang.

Callet 12 Trollwächter - 1153 - 20. Mai 2013 - 16:25 #

Super geschriebener Artikel.
Ich warte noch auf den Tag, an dem der erste Kauf-DLC auf meinem Pc einziehen darf. ^^