Endlich gibt es größere Autobahnen für die Stellen mit besonders viel Verkehr, dem Networks Extension Project sei dank. |
Perfekte Straßenplanung dank zusätzlicher Hilfen |
Nur eine der vielen Möglichkeiten des Traffic Managers: Richtungspfeile anpassen |
Danke für den schönen Mods-Guide!
Kleiner Fehler: Texturenvon
Danke für den Guide. Gerne mehr davon. Folgende Fragen:
Haben die Mods Auswirkungen auf den Erhalt von Achievements?
Jörg, hast Du das Spiel inzwischen ausführlicher gespielt? Beim damaligen (kontroversen) Test hattest Du noch (in den Kommentaren) geschrieben, dass Du das Spiel noch gar nicht gespielt hast. Wie ist Deine aktuelle Einschätzung?
Dafür gibt es so ziemlich die erste Mod die überhaupt erschienen ist: Den "Mod Achievement Enabler"
Ja, generell deaktiviert jede Mod die Achievements. Es gibt allerdings eine Mod, die die Achievements wieder aktiviert, bei meinen Tests vor Weihnachten funktionierte die aber noch nicht wieder:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=794268416
Gebäude und andere Assets beeinflussen die Achievements allerdings nicht.
Auch von mir danke für den Guide, gerne mehr. Ich baue immer mal wieder für ein paar Stündchen an meiner Stadt, da ist so ne Mod-Übersicht sehr praktisch. Was ich bisher runtergeladen hab, sind zuallermeist Skins für Fahrzeuge, neue Gebäude und Autobahnkreuze, jede Menge Autobahnkreuze ... ach ja, und dieses optimierte Krematorium, das wohl direkt von der Monty-Python-Truppe betrieben wird.
Funktioniert der Abtransport der Leichen damit besser? Bei mir türmen die sich immer, vor allem auch da die Leichenwagen fast immer quer durch die Stadt fahren. Wenn ich meine Krematorien für Fernwärme nutzen könnte, bräuchte keiner eine Heizung in der Stadt :(
Ne, es schafft nur mehr Leichen, ist dabei aber, glaub ich, bissle teurer.
Liegts vielleicht an Verkehrsproblemen bei dir?
Oder hast du grad ne Sterbewelle?
Ich habe es mir in diesem WinterSale gekauft (erstmal Vanilla + After Dark) und es gefällt mir bis jetzt sehr gut.
Den Dynamic Resolution Mod habe ich recht schnell gefunden, weil mich das schlechte AA gestört hat.
Danke für die Vorstellung der Mods, es gibt da bereits so viele, dass man als Anfänger kaum durchblickt! Ein paar klingen sehr interessant.
Schönen Dank für die Zusammenstellung.
Hätte gerne eine MOD, dass die Autos nicht mehr wie Plastikspielzeugautos ausschauen und auch von den Farben nicht mehr an Partyballons erinnern.
Ich hab im Spiel das Problem, dass der Text (z.B. in Toolboxen) teilweise unscharf ist. Gibt es da evtl. auch eine Mod für?
Vielen Dank für die Zusammenstellung :-)
Schöner Guide! Danke!
Hab zwar einige Monate nicht mehr gespielt aber mir fehlen hier in der Auflistung so essenzielle Mods wie die verbesserte KI der Autos und einstellbare Ampelschaltungen und Abbiegespuren. Das sind für mich die wichtigsten da es in Cities ja vor allem um das Verkehrsnetz geht.
Schau mal auf Seite 2, da sollte der Traffic Manager doch die richtige Wahl sein, oder welche Funktionalität vermisst Du bei dem?
Jup, ist alles im TMPE mit drin.
Ich hab gar nicht gesehen dass da ne zweite Seite ist. xD Ups.
Danke für den super Artikel Zaunpfahl!!! Ich habe ihn gerade eben erst entdeckt, obwohl ich mich hier täglich rumtreibe. Schade, dass die User-Artikel manchmal so untergehen :(
Bei den Mods sind einige Tipps für mich mit dabei, die werde ich mal schön vom Sofa aus ausprobieren sobald mein Steamlink und der Controller da sind :)
Dieser User-Artikel war und ist als Highlight geflaggt, mehr geht auch bei redaktionellen Artikeln nicht. Du siehst in damit neben den Top-News bzw. mobil im Highlights-Tab, auch Tage/Wochen nach Veröffentlichung. Von "untergehen" kann also überhaupt keine Rede sein.
Ich empfehle für Inspirationen und Mod-Infos auch sehr Reddit: https://www.reddit.com/r/CitiesSkylines/